sebenarnya ini bukan request script, tapi masih ada hubungannya dengan script kok
aku mau nanya bagaimana supaya sprite player bisa tepat di grid 32X32 karena kalo gak salah sprite player "Y" nya selalu berada di Y - 32/2 yang berarti karakter akan selalu ada sedikit diatas grid 32X32 tidak tepat di dalam grid 32X32
kalo character non plyer kan bisa pake "!" pada nama filenya biar sprite X,Y nya sama persis dengan yang di grid 32X32. trus kalo aku mau hal yang sama pada sprite player apa yang harus aku lakukan karena "!" nggak berlaku buat sprite player, apakah ada bagian default script VX yang bisa aku modifikasi untuk mendapatkan hasil tersebut ???
Kenapa aku bertanya hal ini:
karena aku mau bikin game dengan map yang sudut pandangnya/viewnya dari atas, jadi cukup aneh kalo sprite karakternya sebagian (bagian atas) overlap dengan map dinding
thanks