Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| |
2010-07-01, 10:16 | Enaknya RPGVX |
---|
assassin nyemplung Advance
Posts : 363 Thanked : 8 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Jack of All Trades
| Sebelum saya post ini sudah saya shearch dan ternyata tidak ada trit yang sama dengan ini... moga moga ga repost ya.. setelah satu tahun lamanya saya menggunakan engine ini ternyata baru saya sadarkan satu hal ENAKNYA menggunakan RPGVX... Kenapa? menurut saya itu banyak shortcutnya seperti misalnya bikin event, kalo klik kanan ada quick event creation... dan itu sangatlah memudahkan kita membuat event seperti pintu, treasure, dan lain lain lalu ada set as starting position... itu dapat memudahkan kita menyimpan perahu, kapal laut, kapal udara, bahkan player bisa dimudahkan untuk menempatkannya... saran saya bagi yang beginner itu sebaiknya menggunakan RPGVX... karena mudah penggunaannya dari enggine yang lain yang pernah saya coba... |
| | | 2010-07-01, 11:14 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
straythief_milanor Novice
Posts : 113 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
| Yep anda benar xoxoxo padahal dulu ngotot pengen bertahan make XP. Tapi setelah RMVX di coba coba akhirnya ketagihan dan sekarang makenya RMVX deh xoxoxo. Tapi kekurangan VX tileset nya gak bebas kayak di RMXP. RMVX tilesetnya terbatas. itu aja yang gak gua suka *EH GAN TERNYATA ANE PERTAMAX GAN WAKAKA
Terakhir diubah oleh straythief_milanor tanggal 2010-07-01, 13:18, total 1 kali diubah |
| | | 2010-07-01, 11:40 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| Satu kalimat napa VX? karena lebih simpel. ga banyak repot~ mapping lebih simpel pula dan cocok buat fast developer buka maksud oneliner |
| | | 2010-07-01, 12:54 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| @straythief, coba cari script tileset swapper milik bulletxt, mau tileset sampe unlimited juga bisa kalo pake itu. |
| | | 2010-07-01, 13:10 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| ga usah panjang2 sih IMO.. VX itu yang terbaru, pasti yang tercanggih lah.. mana ada yang bikin lebih baru tapi jelek?? dan.. menurut wa sih, VX lebih simple, dan ga ribet.. biasanya lebih cepet bikin game kalo make ini.. scriptnya gampang dibaca dan rapih, RGSS2 sih. |
| | | 2010-07-01, 13:15 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
straythief_milanor Novice
Posts : 113 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
| Haha ane setuju dengan agan Yaden dan Theo @oscar: gua udah pernah nyoba make Tileset swapper tileset punya bullettxt tapi gua bener bener gak ngerti cara makenya. mungkin jika anda berbaik hati anda mau PM tentang tutorial tileset swapper |
| | | 2010-07-01, 14:34 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| IMO tergantung dari RM mana yang sering dipakai deh. kalo sering make VX ya pasti bilangnya enak VX kalo 2k3 ya 2k3. - Quote :
- Satu kalimat napa VX?
karena lebih simpel. ga banyak repot~ mapping lebih simpel pula dan cocok buat fast developer satu alasan yang gw setujuin untuk rmvx. meski ada tileset swap,tetep aja repot dan kalo kebiasaan pake shortcut event malah gak bagus loh! kita malah gak ngerti gimana suatu event bekerja karena terbiasa "praktis". dan default RTP BGM VX ya ampun . charsetnya cebol2 pula . ( saya bicarakan secara default bukan editan kyk mack RTP dan lainnya ). jadi.. rmvx itu praktis duank tapi nggak 'the best' .. |
| | | 2010-07-01, 15:14 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Nothing is consider the best on people's opinion, everybody got his own thinking.Kalo menurut ane yaw? RMVX itu bagus, ya tergolong "the best" ~lah semenjak ada tileset swapper (mau hijrah ke XP ga jadi gw). Model characternya sederhana dan pemilihan palette warnanya padat dan terkesan lebih professional, IMO. Tapi itu masih dalam ruang lingkup RTP sementara RTP bisa dialternatif sesuka kita. Untuk pemanja'an seperti quick event creator sebenernya itu masalah personalia masing-masing. Ane sendiri, kalo lagi bikin program dulu, sering menggunakan method sederhana yang bisa dipanggil sewaktu-waktu, ya semacam quick event creation ~lah, tapi bikin sendiri. |
| | | 2010-07-01, 15:37 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
hart Senior
Posts : 805 Thanked : 38 Engine : Other Skill : Very Beginner Type : Developer
| RM7 is the best Kalau dibandingkan dengan sesama RPG Maker, menurutku sih memang VX yg 'the best'. Kalau membandingkan RMVX dengan RM2k3, menurutku lebih asik RMVX(walaupun belum perrnah nyoba RM2k3 ), hanya karena 1 fitur, yaitu script editor, jadinya game yg dibuat pasti bisa lebih bervariasi. Kalau dibandingkan dengan RMXP... sebenarnya hampir sama... Tapi menurutku lebih asik RMVX karena RTPnya lebih keren(charsetnya imut2), script lebih rapi, banyak fitur yg mempermudah, seperti quick event, bisa membuat senjata two-handed tanpa perlu script tambahan, dll. Kalau soal tileset.... Jujur, menurutku malah lebih asik di VX Soalnya saya cuma nyoba XP bentar(skrg udah di uninstall ), trus buat map, klo ga salah ada pilihan tilesetnya kan? trus ntar tileset yg bisa dipakai di map itu cuma yg dipilih itu kan? trus gimana kalo mau buat 1 map yg mengkombinasikan beberapa tileset(misal untuk castle dan tempat salju). Tapi melihat para senior mengatakan dari segi tileset XP lebih unggul, kayaknya saya yg cupu ya? |
| | | 2010-07-01, 15:49 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
Echizen Advance
Posts : 372 Thanked : 3
| klo menurut gue, keindahan , eh.. kualitas dari game itu gak tergantung ama faktor2 yg aneh2 kali... mau dari sisi efisiensinya kek, tingkat kesusahanya kek, tingkat feturenya kek, bahasa permogramanya kek. the only thing that influences the game is to its user, walaupun enginenya cuman A7 yg limited ato Lite-C , tpi dengan skill yg tinggi, bisa bikin game yg keren. dan percuma aja klo punya segala engines yg full version, tpi yg pakenya cupu... yg jadi malah mubazir.. itu klo menurut gue.. |
| | | 2010-07-01, 20:11 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
danny_warfield Advance
Posts : 561 Thanked : 2 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
| @ shika sorry OOT mack RTP? dimana aku bisa nemuin itu RTP? |
| | | 2010-07-01, 21:40 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
Notorius Veteran
Posts : 1408 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Event Designer
| - Quote :
- klo menurut gue, keindahan , eh.. kualitas dari game itu gak tergantung ama faktor2 yg aneh2 kali... mau dari sisi efisiensinya kek, tingkat kesusahanya kek, tingkat feturenya kek, bahasa permogramanya kek. the only thing that influences the game is to its user, walaupun enginenya cuman A7 yg limited ato Lite-C , tpi dengan skill yg tinggi, bisa bikin game yg keren. dan percuma aja klo punya segala engines yg full version, tpi yg pakenya cupu... yg jadi malah mubazir..
itu klo menurut gue.. Setuju (Soalnya wa bikin di VX / XP gitu-gitu aja, ga ada bedanya, selain FPS yang ga ngaruh soalnya prosesor wa jadul) - Spoiler:
>>> RTP VX lebih bagus daripada RTP XP / vice versa Menurut gwa dua-duanya jelek soalnya bukan buatan kita sendiri hahahaha (quoting from tammora myself) >>> Script VX Lebih rapi
Emangnya Script XP ditulis dalem bahasa Gibberish? Rapi...? Maksudnya semua scene sekarang punya superclass ? (Jujur kurang ngerti soal kelebihan rapi ini) Kalo soal itu emang ngaruh banget ya... >>> XP Ga punya Quick Event Creator Bikin aja common event, lebih fleksibel
|
| | | 2010-07-01, 22:07 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
NewJessy Novice
Posts : 223 Thanked : 4 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Artist
| ehem menurutku RMVX gabungan dari RM2k/2k3 soudnnya aja hampir sama -,- sekarang RMVX lebih banyak webnya tapi di inggris di jepang?>>menurutku bagi yg make VX coba"lah make XP please bagi pengguna XP baku nnati butuh res,script,dll malah ga ada webnya pliss >> karena ga biasa make VX ngevent aja bingung >>ni anak lebih ngerti XP walau wa multi ya wa lebih sering buka XP btw kalau mao buat game bagus ya XP btw kalau mao buat game simple ya VX menurut wa yg wa ga suka dari VX itu terbatas tileset,event di rapihin(bagi pengguna XP lama), nb:pliss bagi pengguna VX mohon cobalah make XP sekarang forum buat RMXP sudah di tiadakan |
| | | 2010-07-01, 22:42 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| @danny~ bisa cari di first seed material.. tekopen.com/fsm. moga2 gak salah,google aja dah.. Udah ntar jadinya perang antar engine.. makany trid macam gni jgn dibudidayakn dh.. menyulut.. hoho |
| | | 2010-07-02, 07:24 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
assassin nyemplung Advance
Posts : 363 Thanked : 8 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Jack of All Trades
| sebenarnya semua ini kembali dari penggunanya lagi... enakan/sukanya make XP atau VX atau yang lain lain... kalo saya sih enaknya di VX ya... soalnya di vx tilesetnya langsung timpuk |
| | | 2010-07-02, 07:56 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
ucokberingas Novice
Posts : 166 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| VX [Very Ximple] game maker paling simpel dibanding kakaknya XP. walau tilenya gak segokil XP tapi kesimpelan VX adalah nilai lebih, user muda akan cepat terbiasa dengan sistemny [maaf] gak setuju ama kakak Menir game VX juga bisa jadi game bagus kok!!! tergantung usernya aja |
| | | 2010-07-02, 08:26 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| vx rules!!! Pertama kali wa megang emang xp sih... Tapi gak mudeng mudeng.... Lalu nyerah dan gak maen rmxp lagi (waktu itu belon masuk sini sih). Setelah itu vx nongol. Wa coba lagi dan.... Wow! O_o -bikin event cepet. -script lebih rapi n gampang dimengerti. -orangna chibi kayak pokemon -tile nya gak usah ribet layer2an kaya di xp -char xp bisa masuk vx (ralph masuk ke tempat xp bisa gak ya?) -dll yang gak mungkin saya tulis semua di tuts ini. Arigato, no offense peace |
| | | 2010-07-08, 12:13 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| ya jelas lebih mudah vx, karena vx memang dirancang biar lebih user friendly, newbie sekalipun bisa lebih mudah memahami vx dari pada yang lainnya. kemudian didukung dengan update ruby 1.8.1 multuply tileset pada map smoth graphic dll tpi banyak juga kekurangannya, sebenarnya bukan kekurangan sih, tapi penyederhanaan, |
| | | 2010-07-08, 13:03 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| yasudah to.. wong VX ama XP sama2 RM.. dua2nya juga bagus, kalo yang bikin gamenya bagus, pasti hasilnya pun bagus.. kalo yang bikin gamenya jelek (bukan mukanya yah.. ), pasti hasinya juga bagus.. so, ga usah dibeda2in lah.. liat aja proyek om jasp yang bikin EG pake XP.. apakah lebih jelek dari proyek2 VX yang lainnya?? sekian, thanks.. |
| | | 2010-07-08, 16:11 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
Cahaya787 Newbie
Posts : 88 Thanked : 2 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Developer
| Setuju sama Om yaden , Tpi buat ku XP jauh menang Grapic tapi JAAUUH lebih ribet, Ampe puyeng kepala neh,... Tergantung orang nya aja sekarang, kalo skill udah bicara, hasil nya pasti memuaskan, walaupun itu xp ato vx ato bahkan Engine yang laen,... |
| | | 2010-07-08, 16:24 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
r15n4d1 Veteran
Posts : 1048 Thanked : 4 Engine : RM2k3 Skill : Skilled Type : Event Designer
| Sebenarnya tergantung penggunanya sih, klo dia keseringan xp ya pasti bilangnya xp. jika dia bilangnya vx ya vx, klo saya sering pake 2k3 ya 2k3 ! sebenernya semua kembali kepada penggunanya masing2! |
| | | 2010-07-08, 17:08 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
DrDhoom Doomed Zombie
Posts : 629 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Scripter
| kalau berdasarkan kemudahannya ya memang VX lbih unggul... tapi juga bnyak kkurangannya... sperti tileset... VX hanya mmliki 5 tileset sdngkan engine lain bisa lebih bnyak tileset nya... itu semua mmng trgntung yg memakai juga... |
| | | 2010-07-08, 18:49 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
el_musketeer Advance
Posts : 540 Thanked : 1 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Event Designer
| naaah, pendapatku gene: segi program VX emang lebih gampang. bnyak sortkat, lebih enak, event nyua pun digolong2kan. tp XP unggul di sistem ama grafik map ama playernya. sedangkan buat battlers momonnya bagusan VX. kalo uda expert aku saranin pake XP karena lebih longgar tapi pasti bikinnya game lebih lama drpada VX. tapi buat beginner mending VX karena jauh lebih simpel. betul betul betul.. |
| | | 2010-07-09, 05:57 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
F# != Admin
Stupid Moderator
Posts : 396 Thanked : 11 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Writer
| Apa enak nya rmvx yach kalo menurut saya 1.satu sayu nya TRM yang ada di compie saya saat ini 2. karena sudah kebiasaan pakai nya jadi agak susah buat pindah 3.Engine pertama yang ku pakai buat bikin game ya kalau mengenai kekurangan dan kelebihan semua hal di dunia ini pasti memilik 2 hal ini seperti yang kk r15n4d1 bilang "sebenernya semua kembali kepada penggunanya masing2!" xd |
| | | 2010-07-09, 07:46 | Re: Enaknya RPGVX |
---|
Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| menurut gw RMVX bagus karena : 1. menurut gw nama RMVX lebih keren daripd RMXP 2. gw gak suka windows XP 3. gw gak suka sama Bill Gates 4. karna gw ganteng 5. dll |
| | | | Re: Enaknya RPGVX |
---|
Sponsored content
| | | | Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 1 dari 2 | Pilih halaman : 1, 2 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|