Game yang bercerita tentang anak muda bernama Tristan yang telah mengetahui malapetaka yang akan datang kedunianya. Penceritaan dalam game ini memiliki nilai yang lumayan, tapi bukan game untuk para penggemar tantangan.
Author:
neclordsEngine: RGSS2 (RPG Maker VX)
Genre: Turn-Based RPG
Status: Demo
Playtime: 20-30 Menit
Difficulty: 1 (Easy)
Another Message, projectnya neclords yang Ia buat setelah lama meninggalkan dunia RPG Maker. Game ini sebenarnya memiliki potensi yang lumayan, asalkan battlenya di buat lebih menantang. Aku akan mereview gamenya lebih lanjut dibawah.
Gamenya dari awal-awal intronya bagus, atmosfernya kerasa untuk intro. Tapi begitu aku mulai beranjak ke petualangan awal, disuguhkan oleh sistem "leveling" yang tidak biasa ada di dunia RPG Maker. Dia namakan sistem "leveling"nya dengan nama Growthbook, dimana kamu bisa memilih upgrade yang tersedia asal poin yang dibutuhkan cukup. Aku tertarik dengan sistem ini, apalagi ini dibuat dengan eventing. Sistem pemelajaran skillnya juga yang tidak mengandalkan level semata, sungguh menggiurkan.
Selama bertarung, tentu aku merasakan keseruannya, dengan sideview yang sexy nan simpel, pertarungan pertama terasa menarik. Makin lama aku bertarung, rupanya aku telat menyadari, musuhnya sama semua. Yang mereka lakukan semuanya hanya satu, yaitu menyerang. Ini bukan battle namanya, tapi ulangan... Fitur levelingnya rasanya jadi terbuang percuma...
Ke kota pun ngecek NPCnya nikmatnya juga gak kerasa, paling yang bisa menghibur hanya map yang indah dan alunan musik yang merdu. Padahal NPC begitu penting untuk mewarnai dunia game tersebut. Jawaban NPC hampir tidak ada variasi, serasa, NPCnya satupun tidak penting. Tristan pasti langsung bosan dengan desa disana...
Walaupun begitu, mappingnya patut disembah, penggunaan tilenya Mack begitu bagus, pemandangan yang indah dari sudut mata burung. Berjalan-jalan pun tidak begitu membosankan untuk melihat pemandangan. Tapi mappingnya hanya hiasan belaka, mapnya tidak mendukung tantangan, hanya sekedar maze yang ada untuk mengecek item yang ada, hampir tidak berharga untuk dijelajahi.
Musiknya? Dia nyomot dari game lain kayak RTP dan lagu-lagunya gamenya Gust terutama Mana Khemia 1 (Victory themenya, paling mencolok
). Lagunya yang dia piilh pun nikmat didengar... Kecuali theme bossnya, yang paling tidak nikmat... Dah bosnya sama dengan encounter biasa lagi, hanya menyerang tanpa skill lain.
Gameplay: CSistem grindingnya yang tidak hanya asal bertarung dan penuh pilihan bebas, growth book tadi, dengan sistem skill learning yang gak terlalu memanjakan ini memang patut diacungi jempol, sayangnya, battlenya sama sekali tidak nikmat, monoton. Sejauh ini lawan gak ada yang pake skill sama sekali, battle rasanya hambar, gak seru... Ngedungeon juga asal encounter dan jalan. Lebih hambar dari project Sayuri, serius.
Story: BKarakter-karakternya lumayan menarik (karakter-karakter utama tentunya), dan ceritanya lumayan menarik perhatian untuk dinikmati, sayang, NPCnya rasanya bersifat hampir sama, gak variatif... Kukira Tristan itu karakter pembengong total... Rupanya dia bisa bicara...
Graphic: AMapping yang bikin aku iri
. Penggunaan tilesetnya Mack bagus banget! Penggunaan sprite dan dan yang lain juga cocok. Khusus untuk facenya Tristan, itu gambarnya siapa?
Music: A-Lagu yang digunain cocok dan bagus-bagus (apalagi theme battle dan victorynya
), kecuali lagu bossnya, ketegangan bertarung dari theme bossnya gak kerasa... Lagu dari mana lagi itu?
Overall Rank: B-Gamenya emang punya banyak potensi terutama gameplay berkat sistem levelingnya, tapi battlenya gak mendukung kenikmatan sistem levelingnya. Coba musuhnya lebih variatif, bisa lebih nikmat (dan gawat) lagi battlenya. Terutama boss, buat lebih sangar AInya, jangan sekedar nyerang. Naga sangar dilawan kayak kecoak...
. Game ini bisa disarankan untuk dimainkan oleh para penikmat grafis dan cerita, tapi bukan untuk para penggila tantangan dan masochist.
Sori, ini emang pertama kali aku ngebuat review penuh sih, jadi maklum kalo ada kesalahan
.