Pengirim | Message |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-23, 17:40 | |
| Pelanggan baru Mo nanya seputar "variable" dalam vx gunanya Sub, Mul, Div, and Mod itu apa yah? Kalo yg set ama add aku uda tau,.. Tulung dijawab yah. Kalo jawabannya panjang. Bisa pake PM. hehehe,... | |
|
| |
Notorius Veteran
Posts : 1408 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Event Designer
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-23, 17:58 | |
| Sub itu Substract atau mengurangi Mul itu multiply atau dikali Kalo Mod aku kurang tau... mungkin 100 mod 10 = 10? (kepikirannya %)
Terakhir diubah oleh Notorius tanggal 2009-10-23, 17:59, total 1 kali diubah (Reason for editing : dikali malah dikasli...) | |
|
| |
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-23, 18:16 | |
| @notnot mod itu mengambil hasil bagi, jadi 100 mod 100 hasilnya 0 13 mod 6 hasilnya 1 ( 13 dibagi 6 = 2, sisa 1 )
dalam programming MOD ditulis dengan % | |
|
| |
Gramadi Novice
Posts : 209 Thanked : 4 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-23, 18:22 | |
| hmmm mungkin mod= modulo/sisa
misalnya 100 mod 10= 0 (100 dibagi 10= 10 sisa 0) 13 mod 4=1 13 dibagi 4=3 sisa 1 8 mod 3=2 8 dibagi 3=2 sisa 2
(wah kduluan kk rei) @ Myself
YAYYYY!!!! POST KE 50!!!! (dirayain sendiri ==") | |
|
| |
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-23, 18:36 | |
| ^ ^ ^ Haha, keduluan ama saya selamat atas post ke 50nya!! | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-23, 18:42 | |
| Okeh2 thanks 4 sharing Trus kalo yang Div ada yang tw? | |
|
| |
reijubv Kai Runes
Posts : 1476 Thanked : 33 Engine : RMVX
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-23, 18:44 | |
| @theo div itu berarti divide alias membagi, yup itu dia . . . membagi angka dengan angka lain | |
|
| |
Randomasta Senior
Posts : 661 Thanked : 6 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-24, 10:20 | |
| bukannya div itu hasil pembagian tapi cuma diambil bilangan bulatnya, pecahannya diilangin ya? | |
|
| |
Notorius Veteran
Posts : 1408 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Event Designer
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-24, 16:48 | |
| Kaeknya gitu, soalnya kan ribet kalo hasilnya pi... | |
|
| |
Echizen Advance
Posts : 372 Thanked : 3
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-24, 17:47 | |
| q mau tanya cara bikin Event Berantai yg autoplay gmn yah??
misalnya ada suatu event percakapan, trus event itu selesei, trus event ke-2 langsung auto play tanpa harus gerakin si hero ke event itu.. gmn yah??? ada yg bisa tolong
Buat RMXP | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-26, 13:12 | |
| Hei2 yg spesial rmxp jawab dunk ni pelanggan. Ntar kecewa Aku pernah handle rmxp seh. tapi lupa | |
|
| |
Notorius Veteran
Posts : 1408 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Event Designer
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-10-26, 18:41 | |
| @theo: hah??? (dungumodeon)
@ryuzaki: Kamu artist, tapi imagedesigner... aneh... <<< junk
gini bukan?: event page 1: "blablabla" di trahirnya tambahin "Self Switch A On" di event page 2: Conditonal switch: Self Switch A is On Set ke Autorun (deket Player touch, dll)
Terakhir diubah oleh Notorius tanggal 2009-10-26, 18:50, total 1 kali diubah (Reason for editing : 12x100) | |
|
| |
bhikku Newbie
Posts : 7 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-12-08, 13:53 | |
| kk n cc yg baek mua...
Mw tanya nih caranya bwt cut-scene tuh gimana yah?? Biar pada gerak otomatis nyesuain jalan cerita Mw buat opening game tapi gak jadi2 nih >.< (maaf klo pertnyaannya udah ada...)
Thx. | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-12-08, 14:00 | |
| pake trigger : Autorun... ajah.. kalau dijelasin bakal panjang... mending kamu DL game lalu pelajari struktur eventingnya... yang paling simple yah download RPGMaker VX School Aindra | |
|
| |
Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-12-08, 14:05 | |
| | |
|
| |
Randomasta Senior
Posts : 661 Thanked : 6 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2009-12-08, 14:09 | |
| | |
|
| |
gale-jay Newbie
Posts : 81 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2010-01-11, 14:14 | |
| Kk2 cc2 n om2 rmid yg baik, Saya udah nulis di Tutorial Request tapi disuruh masuk ke trit ini.. yang bisa tolong bikinin tutornya, kalo uda ada atw ud prnah dtanyain, maaf, minta linknya.. -*- GIMANA CARANYA AGAR misalnya setelah tamat (cretits), kita "open save menu", kemudian SETELAH DI SAVE, KITA "GO TO TITLE SCREEN".. TAPI KEMUDIAN SAAT KITA LOAD, KITA BISA NGELANJUTIN EVENT..
jadi misalnya setelah tamat kita masih bisa main utk ngelengkapin atw ad bonus2 trtntu stlh tamat misalny sprt minigame town..
conthny kyk pokemon.. | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2010-01-11, 14:18 | |
| @gale : di sana kan dah gw jawab...
coba sebelum kamu buka save weapon kamu trasfer player ke posisi map bonus... baru buka save menu... bisa itu lanjutin eventnya...
klo mo di bikin biar maen lagi... ya tinggal tranfer player ke map awal... trus setting switch ama variable jadi kayak awal... pokoknya jadi awal semua... baru buka save menu... trus lanjutin event tamat...
bisa ga? | |
|
| |
yerry_great @> Moderator
Posts : 1251 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2010-01-11, 14:20 | |
| @Gale Betul kata Rus... Di bawah event nya Open Save Menu - Code:
-
<> Open Save Menu <> Control Switch [0001:Tamat] ON <> Open Title Screen
Buat Page baru, set Autoplay (autorun), Centang Condition Switch :Tamat ON! - Code:
-
<> Teleport (Tranfer Player) To : x Pasang juga switch di NPC" jadi bisa ngobrol pake kata" yg beda pas uda tamatin... Hehehe Thx | |
|
| |
gale-jay Newbie
Posts : 81 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2010-01-11, 15:34 | |
| @rusted: oh iya sori td lupa ngebales.. Yg mas ade bilang tuh gak ada return to title screennya.. nahh.. Tu yg kayak kata yerry tuh lebih membantu, hehe, peace... Btw, tengkyu yah udah ngerespon.. sebenernya sih kalo gitu doang mah apa susahnya.. Tapi kalo dipraktekin, yang terjadi adalah.. SETELAH KITA CONTINUE / LOAD GAME,, YEEEE, MALAH BALIK LAGI KE TITLE SCREEN, hoho.. | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2010-01-11, 15:39 | |
| masa seh...
sebelum ke title screen di save dulu... sebelum di save pindahin ke map yang jadi bonus... trus set swicth ma variable balik ke awal game... | |
|
| |
yerry_great @> Moderator
Posts : 1251 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2010-01-11, 15:43 | |
| @Gale - yerry_great wrote:
Buat Page baru, set Autoplay (autorun), Centang Condition Switch :Tamat ON! - Code:
-
<> Teleport (Tranfer Player) To : x Pasang juga switch di NPC" jadi bisa ngobrol pake kata" yg beda pas uda tamatin... Hehehe
Thx Tuh... coba liat di post ku ini ^^ Coba deh.... pasang nya di event yg sama tapi page baru | |
|
| |
gale-jay Newbie
Posts : 81 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2010-01-11, 19:09 | |
| - yerry_great wrote:
- @Gale
- yerry_great wrote:
Buat Page baru, set Autoplay (autorun), Centang Condition Switch :Tamat ON! - Code:
-
<> Teleport (Tranfer Player) To : x Pasang juga switch di NPC" jadi bisa ngobrol pake kata" yg beda pas uda tamatin... Hehehe
Thx Tuh... coba liat di post ku ini ^^
Coba deh.... pasang nya di event yg sama tapi page baru oh yerry.. Sungguh saya sangat berterima kasih.. Saat membaca post anda sebelumnya, saya langsung mencobanya, dibuat sama percis dengan apa yang anda katakan, namun hasilnya sprt yg tlh saya katakan, stlh di-load malah ke title screen lagi.. Sungguh saya telah melihat post anda sblmny, dan mencobanya, dan saya cukup mengerti apa itu page baru, ceklis swich dan autorun, sayapun mengerti algoritma apa yang anda fikirkan.. Makanya saya reply, hoho, peace aja lah pokoknya.. kalo ud ada yg ud nyoba dan berhasil lapor yach.. hehe | |
|
| |
HayzenTZ Novice
Posts : 131 Thanked : 4 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2010-01-16, 17:16 | |
| Waduh, kenapa gw bisa stuck di eventing se-simple ini? terpaksa minta pencerahaannya nih: gw mau bikin event pararel (yang jalan terus biarpun kita lagi ngapain) yaitu mobil lalu lalang dari tepi kanan screen ke arah tepi kiri screen trus hilang, balik lagi dari tepi kanan screen... yaa kayak di jalan raya gitu. ini sprite mobil yg saya gunain: sudah saya kasih tanda $! di namanya. Triggernya Parallel Process. maaf kepotong. :p cuman problem yg gw alamin, kenapa mobilnya jalan ke kiri terus2an sampe stuck 'n ga ngikutin event route lagi? (jadi bukannya hilang terus ikutin route biar balik ke kanan, malah diem stuck disitu) udah gw itungin step yang diperlukan dari kanan ke kiri, tapi biar gw pasang 'Move Left' satu doang mobilnya tetep jalan ke kiri mulu.. apa teknik yg saya lakuin gak bener? mohon solusinya. kalo perlu detail lebih,gw kasih ntar. | |
|
| |
Gramadi Novice
Posts : 209 Thanked : 4 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2010-01-16, 18:03 | |
| Hmmmm..... Kelihatannya masalahnya habis <Graphic none> coz kamu gag membuat <grapich car> lagi jadi ibarat kamu main sulap ngilangin kelinci.. kamu gag buat kelincinya balik lagi.. kalo kelincinya gag balik.. gimana sulap (proses) bisa lanjut.
coba habis <move left> sesuai petak kasih <transparent ON> trus <wait:360>(biar gag aneh tiba2 mobilnya muncul padahal cm bberapa detik ilang) kasih <transparent off> baru <move right>sesuai petak trus di ujung kasih <transparent on> + wait +<transparent off> selesai... oh iya repeat action +wait until move complete di centang
Try it | |
|
| |
HayzenTZ Novice
Posts : 131 Thanked : 4 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing 2010-01-16, 18:20 | |
| - gabokun wrote:
- Hmmmm.....
Kelihatannya masalahnya habis <Graphic none> coz kamu gag membuat <grapich car> lagi jadi ibarat kamu main sulap ngilangin kelinci.. kamu gag buat kelincinya balik lagi.. kalo kelincinya gag balik.. gimana sulap (proses) bisa lanjut.
coba habis <move left> sesuai petak kasih <transparent ON> trus <wait:360>(biar gag aneh tiba2 mobilnya muncul padahal cm bberapa detik ilang) kasih <transparent off> baru <move right>sesuai petak trus di ujung kasih <transparent on> + wait +<transparent off> selesai... oh iya repeat action +wait until move complete di centang
Try it SOLVED. thanks banget kk gabo. oh iya. Repeat Action sama Wait for Completion gak bisa dicentang bersamaan jadi gw masukin di loop biar ngulang terus. haha. OOT: post count gw dah 50+ kok gak bisa kasih rep? | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: Klinik RPG Maker Eventing | |
| |
|
| |
| Klinik RPG Maker Eventing | |
|