Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| Mengubah Tampilan Daftar Party | |
| 2009-02-21, 00:01 | Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
mail++ Newbie
Posts : 22 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Meskipun aku masih belajar, nggak ada salahnya ya bagi-bagi tutorial.. Bosan tampilan menu di game buatanmu seperti ini : Gimana kalo diubah seperti ini: Gampang! Pertama definisikan method draw_actor_battlegraphic di class Window_Base. Method untuk menampilkan Battle Graphic ini akan kita panggil di class Window_MenuStatus nanti. Method ini mempunyai 4 parameter yaitu actor:karakter, x:posisi dalam sumbu x, y:posisi dalam sumbu y, dan opacity:transparansi yang nilai defaultnya 255 (tidak transparan). Method-nya seperti ini: - Code:
-
def draw_actor_battlegraphic(actor, x, y, opacity = 255) bitmap = RPG::Cache.battler(actor.battler_name, actor.battler_hue) src_rect = Rect.new(0, 0, 300, 300) self.contents.blt(x, y, bitmap, src_rect, opacity) end Lalu ubah method refresh yang ada di class Window_Base yang semula seperti ini: - Code:
-
def refresh self.contents.clear @item_max = $game_party.actors.size for i in 0…$game_party.actors.size x = 64 y = i * 116 actor = $game_party.actors[i] draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80) draw_actor_name(actor, x, y) draw_actor_class(actor, x + 144, y) draw_actor_level(actor, x, y + 32) draw_actor_state(actor, x + 90, y + 32) draw_actor_exp(actor, x, y + 64) draw_actor_hp(actor, x + 236, y + 32) draw_actor_sp(actor, x + 236, y + 64) end end menjadi seperti ini: - Code:
-
def refresh self.contents.clear @item_max = $game_party.actors.size for i in 0…$game_party.actors.size case i when 0 x = 64 y = i * 116 actor = $game_party.actors[i] draw_actor_battlegraphic(actor, x - 60, y-3,150) draw_actor_name(actor, x+50, y) draw_actor_class(actor, x + 140, y) draw_actor_level(actor, x+50, y + 32) draw_actor_state(actor, x + 140, y + 32) draw_actor_exp(actor, x+50, y + 64) draw_actor_hp(actor, x + 236, y + 32) draw_actor_sp(actor, x + 236, y + 64) when 1 x = -30 y = i * 116 actor = $game_party.actors[i] draw_actor_battlegraphic(actor, 310, y-40,150) draw_actor_name(actor, x+50, y) draw_actor_class(actor, x+140, y) draw_actor_level(actor, x+50, y + 32) draw_actor_state(actor, x+140, y + 32) draw_actor_exp(actor, x+50, y + 64) draw_actor_hp(actor, x+236, y + 32) draw_actor_sp(actor, x+236, y + 64) when 2 x = 64 y = i * 116 actor = $game_party.actors[i] draw_actor_battlegraphic(actor, x - 60, y-35,150) draw_actor_name(actor, x+50, y) draw_actor_class(actor, x + 140, y) draw_actor_level(actor, x+50, y + 32) draw_actor_state(actor, x + 140, y + 32) draw_actor_exp(actor, x+50, y + 64) draw_actor_hp(actor, x + 236, y + 32) draw_actor_sp(actor, x + 236, y + 64) when 3 x = -30 y = i * 116 actor = $game_party.actors[i] draw_actor_battlegraphic(actor, 310, y-50,150) draw_actor_name(actor, x+50, y) draw_actor_class(actor, x+140, y) draw_actor_level(actor, x+50, y + 32) draw_actor_state(actor, x+140, y + 32) draw_actor_exp(actor, x+50, y + 64) draw_actor_hp(actor, x+236, y + 32) draw_actor_sp(actor, x+236, y + 64) end end end Method di atas adalah menampilkan karakter-karakter yang ada di party. Di sini aku definisikan posisinya satu-satu karena posisi setiap karakter bisa berbeda-beda tergantung berada pada urutan party ke berapa. Kamu juga dapat menggunakan method draw_battle_graphic diatas untuk menampilkan Battle Graphic di Window_Status dan Window_Skill. Have fun! edited by dnasman: REP+20
Terakhir diubah oleh mail++ tanggal 2009-03-01, 12:20, total 1 kali diubah |
| | | 2009-02-21, 06:03 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
dnasman
Admin Kodok Ganteng Indonesia™
Posts : 1361 Thanked : 21 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Event Designer
Awards:
| wow! nice tutorial! kira-kiar ini bisa diterapkan pada VX juga, ga? btw om ngerti RGSS? RGSS2 ngerti juga ga? |
| | | 2009-02-21, 11:03 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
fjakf
Banned by Admin
Posts : 217 Thanked : 1 Engine : Other Type : Developer
| Oke, akhrinya warna font codenya telah kuubah, supaya enak baca . And Good Job! Mari berbagi ilmu |
| | | 2009-02-21, 21:59 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
mail++ Newbie
Posts : 22 Thanked : 0 Engine : RMVX
| @dnasman : kalo nggak salah di vx ngga pake battle graphic. @fjakf : thanx! |
| | | 2009-02-22, 11:16 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
bradhawk Admin
Posts : 637 Thanked : 8 Skill : Beginner
| sep, good script, dan dah di moved ke RPXP Script bag. RGSS Database... |
| | | 2009-02-26, 18:19 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
Randomasta Senior
Posts : 661 Thanked : 6 Engine : RMVX
| | | | 2009-02-27, 16:13 | ngga muncul |
---|
Lana42 Novice
Posts : 100 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Composer
| Iya, gambarnya ngga muncul... |
| | | 2009-02-27, 16:15 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
dnasman
Admin Kodok Ganteng Indonesia™
Posts : 1361 Thanked : 21 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Event Designer
Awards:
| utk om mail++, jika tidak keberatan coba gambarnya di upload ke photobucket or tinypic (or yg image hosting yang lain) terima kasih! |
| | | 2009-03-01, 12:23 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
mail++ Newbie
Posts : 22 Thanked : 0 Engine : RMVX
| sori, dah tak perbaiki, klo masih nggak muncul berarti masalah ada pada komputermu |
| | | 2009-03-01, 12:58 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
Lana42 Novice
Posts : 100 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Composer
| Iya udah muncul gambarnya |
| | | 2009-03-05, 18:55 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
ILeonheartz Newbie
Posts : 10 Thanked : 0 Engine : RMVX
| - mail++ wrote:
- @dnasman :
kalo nggak salah di vx ngga pake battle graphic.
@fjakf : thanx! bisa Di VX bisa pake battle graphic. mau mirip XP default atau sprite battleset juga bisa. |
| | | 2009-03-08, 00:45 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
mail++ Newbie
Posts : 22 Thanked : 0 Engine : RMVX
| - Quote :
- bisa
Di VX bisa pake battle graphic. mau mirip XP default atau sprite battleset juga bisa. ya memang bisa, maksudku script di atas belum tentu bisa langsung dipakai di RMVX |
| | | 2009-03-14, 20:15 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
kazeki Novice
Posts : 239 Thanked : 1 Engine : RMVX
| kalo warna background menunya diganti jadi warna lain bs g kk? |
| | | 2009-03-14, 21:17 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
SPVMasterNite Novice
Posts : 184 Thanked : 0 Engine : RMVX
| - kazeki wrote:
- kalo warna background menunya diganti jadi warna lain bs g kk?
Kalo Backgroundnya ga usah pake script... edit aja gambar yang ada di folder windows ato apa gitu... |
| | | 2009-04-14, 22:42 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
kryuchekov Newbie
Posts : 17 Thanked : 0 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Artist
| Om, klo digenti dengan gambar face yg kaya di VX bisa kaga ne? wa butuhny, pas buka status karakter, gmn caranya biar yg muncul bukan character, tapi face/wajahnya, wa udah coba buat folder facenya, cuman wat masukin ke scriptnya gmn ye? bingung wa soalna rmxpku ver JP T_T bantuin pliiss~ |
| | | 2009-05-02, 15:54 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
jeePunk Novice
Posts : 276 Thanked : 0 Engine : RMVX
| | | | 2009-05-03, 05:00 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
danny_warfield Advance
Posts : 561 Thanked : 2 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
| | | | 2009-05-04, 13:42 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
jeePunk Novice
Posts : 276 Thanked : 0 Engine : RMVX
| @danny_warfield wduhh sgitu gmpangnya.. maklum Very Beginner tq kk |
| | | 2009-06-21, 14:59 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
mbahnoname Senior
Posts : 670 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Mapper
Awards:
| Ahh kk hebat.....keren aibizz......udah ku praktekin kok!!! |
| | | 2009-07-10, 19:31 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
Rohriant Newbie
Posts : 57 Thanked : 0 Engine : RMVX
| hebat! |
| | | 2009-09-02, 08:48 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
davidjie Novice
Posts : 101 Thanked : 0 Engine : RMVX
| [img][/img] Lihat aku mendapatkan error |
| | | 2009-09-02, 08:54 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
Notorius Veteran
Posts : 1408 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Event Designer
| Eh, melihat post Rohriant yang ada pada bulan Juli, apakah post diatas itu ? @davidjie: Itumah mungkin kamu salah ketik / gak sengaja keketik, en, kalo mau ngepost gambar gede, tolong di Spoiler. |
| | | 2010-06-01, 23:54 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
blacklight Newbie
Posts : 6 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Mapper
| ada yang untuk VX gak bang? aku oakai VX nih, dan pengen dirubah menunya.. terima kasih..(newbie) |
| | | 2010-06-02, 00:01 | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
Yaden Legendary
Posts : 2056 Thanked : 17 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
| @^^ maaf, anda telah melakukan necropost.. jangan tanya necropost itu apa.. karena itu sudah tercantum di boardrules forumini. jika anda masih tetap melakukan pelanggaran.. anda akan kami tindak lanjuti.. (kok galak ya??) |
| | | | Re: Mengubah Tampilan Daftar Party |
---|
Sponsored content
| | | | | Mengubah Tampilan Daftar Party | |
|
Halaman 1 dari 1 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|