Kalo itu anda musti menilai kemampuan sendiri.. terserah sih mau diisi berapapun tp kalo gak sesuai sm kemampuan aslinya ntar bs dianggap pembohong loh.
Setau gw sih:
Developing: kemampuan untuk ngembangin game sampe bener2 selesai. Kalo suka cancel2 project,brati skill developingnya rendah
Event Designing: kemampuan untuk berkreasi penuh dgn sistem event. Kalo udah lancar bikin cutscene,mini game ato sebagainya yg bener2 bagus, berarti skill eventingnya uda tinggi
Scripting: hampir sama kyk event designer,tp ini berorientasi pada script2. Mungkin ni skill yg paling sulit dikembangin karena musti belajar bahasa pemrograman yg gak smua orang mampu.
Spriting: kemampuan bwt bikin sprite/pixel art. Semakin bagus sprite buatannya, ya smakin tinggi levelnya.
Artist: hampir sama kyk spriter,tp ini lebih condong ke graphic2 pada umumnya. Biasanya yg kemampuan nggambarnya tinggi yg skillnya bagus.
Writing:kemampuan untuk mengarang cerita, secara kualitas dan kuantitas. Kalo storyline game km bagus bgt sampe menitikan air mata
berati km writer yg handal
Composing: yg dimaksud disini adlh kemampuan untuk mengarang dan menciptakan musik/BGM. Juga sama susahnya karena ga smua orang bisa maen musik.
Yah,segitulah.(mungkin ada yg salah) Pokoknya silahkan ukur kemampuan anda sendiri.