| [Multi]WORLD MAP | |
|
|
Pengirim | Message |
---|
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: [Multi]WORLD MAP 2010-01-11, 14:41 | |
| iseng bikin tutor... kenapa di taro di tutor... karena klo di bilang script, emang script seh... tapi pendek banget... jadi ga usah lah... masukin ke tutor aja... intinya kita tuh mo ngecilin char pas dia masuk world map trus pas masuk kota atau field jadi gede lagi... buat yang pake XP pertama buka script editor... trus pilih colom sprite_character trus pencet CTRL+F <== find maksudnya... ketik # If graphic is character klo dah ketemu perhatiin itu kan ada code dari - Code:
-
# If graphic is character
ke - Code:
-
# Set sprite coordinates
itu code apus atau di jadiin comment aja... (kasih tanda # di setiap awal baris) bis tuh msukin code ini di tempat code tadi - Code:
-
if @tile_id == 0 # Set rectangular transfer sx = @character.pattern * @cw sy = (@character.direction - 2) / 2 * @ch self.src_rect.set(sx, sy, @cw, @ch) if @character.player? if $game_switches[WORLD_MAP] == true #mksudnya WORLD_MAP tuh id switchnya if self.zoom_x == 1.0 self.zoom_x = 0.6 #<< 0,6 sama semua ya... self.zoom_y = 0.6 end else if self.zoom_x == 0.6 #<< sama kayak atas self.zoom_x = 1.0 self.zoom_y = 1.0 end end end end
tambahan untuk VX... malah lebih gampang... coba cari di sprite_character def update_src_rect tuh kan ada if... nah pas line self.src_rect.set(sx, sy, @cw, @ch) ... pencet enter... trus kopi code ini... - Code:
-
if @character.player? if $game_switches[WORLD_MAP] == true if self.zoom_x == 1.0 self.zoom_x = 0.6 self.zoom_y = 0.6 end else if self.zoom_x == 0.6 self.zoom_x = 1.0 self.zoom_y = 1.0 end end end
penjelasan sama kayak di XP trus tambahan script, taro di atas main - Code:
-
class Game_Event < Game_Character def player? return false end end class Game_Player < Game_Character def player? return true end end
jadi klo mo transfer player ke world map... tinggal nyalain switch yang tadi dah di set... (WORLD MAP) dah gitu aja... pendek kan... apa kepanjangan...? ga tau deh... ya dah sekian dari saya...
Terakhir diubah oleh rusted_71 tanggal 2010-03-21, 20:51, total 3 kali diubah | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-01-11, 14:44 | |
| hooohohoho.. thanks banget! ini yang saya cari...! bisakah ini mempengaruhi pas battle pake GBTS? harusnya ini masuk script ..sependek apapun tetep ini adalah script... overworld script kkalo gak salah | |
|
| |
Mr. F.R. Novice
Posts : 101 Thanked : 4 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Mapper
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-01-11, 14:48 | |
| ^ ^ Wah Boleh kk, Ini juga yang saya cari Tapi sayang... saya pake VX... yang buat VX ada gak kk??? Thanks | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-01-11, 14:52 | |
| VX belom gw cek scriptnya kayak gimana... tar deh... di cek dulu... | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-01-11, 14:58 | |
| VX bukannya udah kecil tuh charnya ..malah justru pas menurutku!
anu..pertanyaaanku..? | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-01-11, 14:59 | |
| o0o ia... GBTS... Gubid ya...?
kayaknya seh bisa belom pernah gw coba tar di coba dulu... | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-01-16, 05:57 | |
| tambahan...
@shikami... setelah gw cek... GTBS kayaknya juga bisa... soalnya gw liat di ga ngubah2 code sprite_character...
tapi belom gw tes seh... cuma liat code GTBS aja... | |
|
| |
bradhawk Admin
Posts : 637 Thanked : 8 Skill : Beginner
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-01-16, 07:50 | |
| nice tuts kalo bisa kasi komen tiap baris biar skriper n00b kaya gw bisa ngerti | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-01-16, 13:00 | |
| brad, scripter noob? ga salah...? ya dah... gw jelasin script sederhana ini... mulai dari - Code:
-
if @tile_id == 0 # Set rectangular transfer sx = @character.pattern * @cw sy = (@character.direction - 2) / 2 * @ch self.src_rect.set(sx, sy, @cw, @ch)
sampe situi itu script default yang tadi gw suruh apus atau comment if yang ini maksudnya code ini cuma bekerja klo switch WORLD MAP nyala/on - Code:
-
if $game_switches[WORLD_MAP] == true #<= WORLD MAP tuh id switchnya klo if yang ini supaya dia ngezoom klo si character tuh belom di zoom... ga lucukan klo spritenya dah di zoom trus di zoom lagi... - Code:
-
if self.zoom_x == 1.0 dua code di bawah ini code zoomnya... x untuk zoom vertikal, y untuk zoom horizontal 0,6 bisa juga di ganti ama angka lebih dari 1... tp tar hasilnya malah nggedein... bukannya ngecilin - Code:
-
self.zoom_x = 0.6 #<= maksudnya di kecilin jadi 60% self.zoom_y = 0.6 #<= harus sama kayak di atas... klo beda jadinya malah aneh end code di bawah ini adalah code yang jalan pas switch di atas di set off/ dimatiin penjelasan zoomnya sama kayak di atas - Code:
-
else if self.zoom_x == 0.6 #<= ini juga harus sama... self.zoom_x = 1.0 self.zoom_y = 1.0 end end end | |
|
| |
DrDhoom Doomed Zombie
Posts : 629 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-03-21, 20:22 | |
| Wah, bagus kk... aku coba dulu ya... Tanya kk... ini kalau battle di map, char nya masih kecil atau jadi normal?
Mohon maaf dan Terima kasih | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-03-21, 20:25 | |
| kayaknya beda klo di battle... apa lagi di BS yang default << ya iya lah... charnya aja ga nampak...
klo di tankentai kayaknya beda juga... kan yang di edit sprite_char... klo battle yang di pake tuh sprite_battler
OOT: waduh kok malah ngikutin necro << necro bukan seh? | |
|
| |
Lukes12 Newbie
Posts : 10 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-03-21, 20:28 | |
| ini ngaruh ke semua sprite termasuk sprite event juga ya... bisa gak kalo yg jadi kecil tuh cuma sprite actor doank ? hehe | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-03-21, 20:31 | |
| iya... event juga ngaruh... klo cuma char doank... tar di cek dolo beberapa menit kemudian... nih coba masukin nih script di atas main - Code:
-
class Game_Event < Game_Character def player? return false end end class Game_Player < Game_Character def player? return true end end
trus code ini - Code:
-
if $game_switches[WORLD_MAP] == true if self.zoom_x == 1.0 self.zoom_x = 0.6 self.zoom_y = 0.6 end else if self.zoom_x == 0.6 self.zoom_x = 1.0 self.zoom_y = 1.0 end end
diubah jadi - Code:
-
if @character.player? if $game_switches[WORLD_MAP] == true if self.zoom_x == 1.0 self.zoom_x = 0.6 self.zoom_y = 0.6 end else if self.zoom_x == 0.6 self.zoom_x = 1.0 self.zoom_y = 1.0 end end end
gw seh bisa... tapi klo mang ga bisa tanya2 aja lagi | |
|
| |
Durea Novice
Posts : 161 Thanked : 3 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-03-22, 05:14 | |
| maaf noob yang cupu dan lugu ingin bertanya simple sih... @character.player? maksud dari "?" itu apa yah ? itu doang sih yang janggal yang lain gw ngerti nice script tutor | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-03-22, 09:33 | |
| tuh method buatan baru cek aja code di atas - Code:
-
def player? return false end
padahal ada method juga yang bisa lebih gampang... yaitu @character.is_a?(Game_Player) baru sadar pas liat script orang | |
|
| |
Durea Novice
Posts : 161 Thanked : 3 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP 2010-03-22, 10:31 | |
| Wuogh.... understand.....
thx pa de.... ijo2 melayang tuh tangkep ya | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [Multi]WORLD MAP | |
| |
|
| |
| [Multi]WORLD MAP | |
|