RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [REQUEST] skill multi animasi

Go down 
5 posters
PengirimMessage
gargantuan93
Newbie
Newbie
gargantuan93


Level 5
Posts : 17
Thanked : 0
Engine : RMVX

[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-12, 05:57

kk, ad yg tw ngga bikin skill biar animasiny ngga cuman 1, tpi bisa bnyk (kyk sihir elemen petir n' api)?
soalny biasany kan 1 skill cuman bsa 1 animasi.
plizz sapapun yg tw, help me!
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: Re: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-12, 11:44

Pake script kalo gak salah.., btw ni buat battle system apa? Kalo tankentai SBS bisa tuh..
*Edit : liat dr profilemu,kalo rm2k3... MUNGKIN gak bisa tp kurang tau dink
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
draken29
Newbie
Newbie
draken29


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX

[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: Re: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-12, 12:05

Kalo Rm2k3 bisa sih tapi agak ribet
Gabungin dua animasi dalam satu gambar misalnya kan maunya api ama listrik jadi digabung dulu deh dua2xnya pake paint ato photoshop tapi inget gambarnya harus ngepas banget kalo salah sedikit runyam sudah

Kalo pake vx sih udah pasti bisa
Kembali Ke Atas Go down
Flareia
Singa Galak
"AAAAUUUUMMMM!!!"

Flareia


Level 5
Posts : 506
Thanked : 5
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: Re: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-12, 12:08

Alright. Flareia is ready for action <- salah ucapannya

@gargatuan93
Saya akan menjelaskan.
Untuk skill multiple, kamu harus menyiapkan berbagai hal berikut ini:
1. Animasi yang lebih dari 1. Sediakan 2 atau lebih, tergantung berapa skill yang keluar. (Ya mesti...)
2. Setelah dibuat, masuk ke monster group. Masukkan beberapa event berikut ke dalam trigger (action):
... To Be Continued...

3. Saya hentikan disini sementara, Pertanyaan ke anda terlebih dahulu sebelum melanjutkan. Apakah anda menguasai "VARIABEL OPERATION"?. Kalau belum Saya akan ajarin fungsi variabelnya terlebih dulu karena variabel bisa difungsikan untuk mendamage lawan yang terkena animasi/multi animasi. Ini sudah ajaran kelas atas. XD

Silakan dijawab dulu baru saya akan kembali melanjutkan... OK?
Kembali Ke Atas Go down
gargantuan93
Newbie
Newbie
gargantuan93


Level 5
Posts : 17
Thanked : 0
Engine : RMVX

[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: RE: skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-12, 12:18

@Flareia: saya sudah paham sedikit dengan variable dan switch waktu bikin event bank (maaf, agak sombong...), jadi tolong kk Flareia untuk melanjutkan...

:begging:
Kembali Ke Atas Go down
Flareia
Singa Galak
"AAAAUUUUMMMM!!!"

Flareia


Level 5
Posts : 506
Thanked : 5
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: Re: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-12, 12:43

@gargantuan93
OK...
Aku lanjutkan.
kalau sudah bisa menguasai Variabel, Aku lanjut ke tahap berikut.
VARIABEL RANDOM Needed. (Sebenernya gag perlu juga gpp...)

Event trigger di database posisi MONSTER GROUP, kamu masukkan event2 ini:

Cara PERTAMA
-NOTE: INI damage basic, tanpa random, 100% hit

*[Trigger: Switch [0001 SKILL COMBO] is ON] <-- Ini Setting di skill dalam database dari MAGIC/NORMAL anda ganti ke SWITCH.

Show animation 1 (Misal skill api). <- Tak perlu wait until animation end
Wait 0.0 sec <-- Delay
Set VAR[0001 DAMAGE API!] equal hero INTELLEGENCE <-Boleh diubah-ubah varibelnya
Set Enemy( 1-8 )/ALL ENEMIES HP decrease to VAR [0001 DAMAGE API!] <- set: kill enemy if HP under 1
Show animation 2 (Misal skill petir). <- Tak perlu wait until animation end
Wait 0.0 sec <-- Delay
Set VAR[0002 DAMAGE PETIR!] equal hero INTELLEGENCE <-Boleh diubah-ubah
Set Enemy( 1-8 )/ALL ENEMIES HP decrease to VAR [0002 DAMAGE PETIR!]

Switch [0001 SKILL COMBO] is OFF
end.

Itu cara pertama. Aku harap bisa mengerti dan dipahami basicnya. :D



Cara KEDUA
-NOTE: INI damage basic, tanpa random, 80% hit <--

*[Trigger: Switch [0001 SKILL COMBO] is ON] <-- Ini Setting di skill dalam database dari MAGIC/NORMAL anda ganti ke SWITCH.

Set VAR[0003 HIT RANDOM] between 1-5 <- Setting dalam variabel random between

If VAR[0003 HIT RANDOM is] less than 5
Show animation 1 (Misal skill api). <- Tak perlu wait until animation end
Wait 0.0 sec <-- Delay
Set VAR[0001 DAMAGE API!] equal hero INTELLEGENCE <-Boleh diubah-ubah varibelnya
Set Enemy( 1-8 )/ALL ENEMIES HP decrease to VAR [0001 DAMAGE API!] <- set: kill enemy if HP under 1

else
Show animation 1 (Misal skill api). <- Tak perlu wait until animation end
Wait 0.0 sec <-- Delay

Set VAR[0003 HIT RANDOM] between 1-5 <- Setting sekali lagi agar random

If VAR[0003 HIT RANDOM is] less than 5
Show animation 2 (Misal skill petir). <- Tak perlu wait until animation end
Wait 0.0 sec <-- Delay
Set VAR[0002 DAMAGE PETIR!] equal hero INTELLEGENCE <-Boleh diubah-ubah
Set Enemy( 1-8 )/ALL ENEMIES HP decrease to VAR [0002 DAMAGE PETIR!]

else
Show animation 2 (Misal skill petir). <- Tak perlu wait until animation end
Wait 0.0 sec <-- Delay
>>
Switch [0001 SKILL COMBO] is OFF
end.

Cara kedua untuk hit percentage. Kalau bingung tinggal tanyakan saja ke saya. :D





CARA KETIGA: DAMAGE RANDOM!
Kamu tinggal mengganti atau menambahkan variabel baru
Contoh:
**Untuk damage yang kamu atur sendiri:
Set VAR[0001 DAMAGE API!] between 0-1000
Set Enemy( 1-8 )/ALL ENEMIES HP decrease to VAR [0001 DAMAGE API!]

**Untuk damage penjumlahan dan pengurangan (Ini agak rumit dan membutuhkan VARIBEL BARU)

Set VAR[0002 DAMAGE PETIR!] equal hero INTELLEGENCE
Set VAR[0004 MAGIC DEF LAWAN] equal INT enemy (1-8)
Set VAR[0002 DAMAGE PETIR!] Var[0002]-var[0004]
Set Enemy( 1-8 )/ALL ENEMIES HP decrease to VAR [0002 DAMAGE PETIR!]

Seperti itulah... Maklum kalau agak rumit.
NOTE:
KARENA SKILL INI untuk beberapa monster, Berarti KAMU HARUS MAU GAK MAU MENGCOPY KESELURUHAN UNTUK TIAP MONSTER.

Ribet loh... XD


Selesai... :D

Tanyakan yang tidakk tahu. Saya siap menjawab. =))
Kembali Ke Atas Go down
gargantuan93
Newbie
Newbie
gargantuan93


Level 5
Posts : 17
Thanked : 0
Engine : RMVX

[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: RE: skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-12, 14:20

@Flareia, thanks buat eventnya. doain bisa y!
Kembali Ke Atas Go down
gargantuan93
Newbie
Newbie
gargantuan93


Level 5
Posts : 17
Thanked : 0
Engine : RMVX

[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: Re: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-12, 19:51

@Flareia, udah di bikin skill yang udah diganti “normal” jadi “switch”, dan udah di copy semua di M. Groups triggernya dan skillnya udah dipasang di char saya.
cuman waktu test battle, skill yang saya buat tidak ada, skill yang saya buat itu adanya dimana ya? udah di cari2 ngga ada, udah putus asa :cry: pliz help me (again!)
:begging:
Kembali Ke Atas Go down
Flareia
Singa Galak
"AAAAUUUUMMMM!!!"

Flareia


Level 5
Posts : 506
Thanked : 5
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: Re: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-13, 10:48

@Gargantuan93
OK, Check kemabli dalam skill anda...

1. Nama SKILL: FIRE n THUNDER(contoh) tipe Switch, Activationnya Allowednya diganti BATTLE (JANGAN FIELD! Kalau Field dicentang, berarti itu untuk skill lainnya seperti untuk buka kunci. Contoh skill: LOCKPICK hanya bisa digunakan di field untuk membuka pintu.). Terus turn ON-nya sesuai dengan nama Switch yg kamu pakai di trigger action. (Tidak boleh lupa)
2. Kalau kamu ingin target satu2 untuk tiap monster, Copy trigger di atas, 8x. Kemudan Pakai Conditional Branch if Monster 1 target, dst. Kalau semuanya kena. Ya tidak usah dipakai conditional branchnya. :D
3. Cek kembali Switch yang ada di SKILL dan Trigger Action. Apakah sudah sesuai atau tidak.
4. Jangan lupakan hal yang satu ini: PASANG SKILLNYA DI KARAKTERMU! karena kalo ndak, mana bisa keluar... :P



Kalau masih tidak bisa, ya... Aneh... :P (Karena itu sudah ku test berkali-kali dan bisa. :)

Silakan dicoba....
Kembali Ke Atas Go down
gargantuan93
Newbie
Newbie
gargantuan93


Level 5
Posts : 17
Thanked : 0
Engine : RMVX

[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: Re: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-13, 17:27

@Flareia
udh cocok smua kk, dan ngga ad yg salah. pas di test lagi ngga ad skillny di pilihan “skill”. biasany skill dari rpg2k3 tinggal di equip ke char kita bis t lgsng pake di pilihan “skill” dlm battle. nah klo skill multi animasi ini di pilihan yg mna y? ato bikin pilihan baru dlm battle?
Kembali Ke Atas Go down
Flareia
Singa Galak
"AAAAUUUUMMMM!!!"

Flareia


Level 5
Posts : 506
Thanked : 5
Engine : RM2k3
Skill : Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: Re: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-14, 11:31

OK... Tuan Gargantuan93.....
DENGAN KUBERI TUTORIAL SUPER SINGKAT INI, (TANPA VARIABEL RANDOM (CARA PERTAMA))
Aku akan menjelaskan lebih detail lagi...

IKUTI LANGKAH2 YANG SAYA LINGKARI!

Perhatikan screenshot2 ini. Lakukan hal yang sama supaya berhasil nantinya.

Spoiler:
INI DALAM DATABASE SKILL. DAN HARUS DILAKUKAN SESUAI YANG SAYA LINGKARI. KALAU INGIN SKILL INI INGIN DIMUNCULKAN PLAYER, LIHAT SCREENSHOT KE-2

Spoiler:
MASUKKAN SKILL SESUAI DENGAN KARAKTER YANG BISA MENGGUNAKANNYA.

Spoiler:
NAH, JIKA SUDAH, MASUKKAN EVENT2 YANG SUDAH KEJELASKAN KEMARIN DI TRIGGER. LIHAT SCREENSHOT.

Spoiler:
YANG INI UNTUK MEMPEJELAS, AGAR SKILLNYA PASTI BISA DIKELUARKAN OLEH KARAKTER TERSEBUT.

Dan hasil akhirnya akan kutunjukkan dalam video ini:

Download disini:
http://www.4shared.com/file/196523696/bb9595b1/Api_dan_petir.html
^Video berformat .wmv

Semoga bermanfaat. :D

TAMBAHAN!!!!
BAGI YANG MAU OBRAK ABRIK PROJECTNYA DISINI:
http://www.4shared.com/file/196526364/e316da8b/Tutorial_skill_ganda.html
(RTP NEEDED)

@ADMIN
KARENA INI TERMASUK TOPIK TUTORIAL, TOLONG DIPINDAHIN. ^^
Kembali Ke Atas Go down
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: Re: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty2010-01-14, 13:31

Euh~ Tutorial? skill multi animasi?
Okelah XD

*moved to Tutorials
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
Sponsored content





[REQUEST] skill multi animasi Empty
PostSubyek: Re: [REQUEST] skill multi animasi   [REQUEST] skill multi animasi Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[REQUEST] skill multi animasi
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» masukin animasi ke battle + skill summon
» Request Multi Hit System For RMK 2K3
» [Request] Multi Party system + Manager
» request,,,sprite monster,skill untuk ABS..
» [ASK] membuat sistem unlock skill tertentu via skill point ?

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Resource :: Resource request-
Navigasi: