|
| Bukan RPG - RPG Realita? | |
|
+15jasprelao zeroyuki92 rusted_71 Randomasta Atsavin hipon wltr3565 dnasman Vsio Masrinduz Fandrey shikami Kuro Ethernite TheoAllen gale-jay 19 posters | |
Pengirim | Message |
---|
gale-jay Newbie
Posts : 81 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 10:55 | |
| Apa sih?!? Dasar G.J., suka geje.. ya memang saya suka gak jelas sih, tapi konsep ini terfikirkan di otakku. Jadi gini.. Biasanya, RPG itu.. - mengikuti jalan cerita - player merasakan menjadi tokoh utama di cerita tersebut - kadang mentok - Jika gagal dalam menjalankan permainan maka game over - jika diam cerita tidak berlanjut - imajinatif, kaurang logis, tidak sesuai dengan kehidupan nyata - orang ngomongnya itu-itu aja. bahkan orang gak kenal tinggal dicolek langsung ngomong.. - dst ( dan seperti itu lah... )NAHHH... terfikirlah tentang RPG Realistis.. Sbenernya dulu prnah terfikir, di suatu game rpg, saat kita menemui boss terakhir, di saat itu kebetulan boss terakhir kita sedang melakukan aksi terbesarnya sehingga kita harus mengalahkannya saat itu. jika berfikir secara polos, bisa muncul fikiran "wah, kebetulan sekali, kalau terlambat dikit aja pasti boss ini sudah melakukan aksinya".. tapi nyatanya, sang boss seolah-olah menunggu sang hero datang, sementara sang hero sedang leveling dengan santai tanpa ada rasa terburu-buru karena sudah tahu bahwa sang boss akan melancarkan aksinya.. ---YUPZ, intinya, konsepku ini adalah untuk KELUAR DARI KEBIASAAN RPG--- !- tidak mengikuti jalan cerita-->wah! gak asik dong gak ada ceritanya? ---Ada lah, jadi dibuat jalan cerita itu berbeda-beda tergantung player pergi ke mana, pada saat apa, dan apa yang ia ucapkan. jadi di satu map besar sudah dibuat kejadian-kejadian apa yang terjadi DI SELURUH MAP tanpa diharuskan keberadaan player !- bukan player yang merasakan menjadi tokoh utama, tetapi tokoh utama dalam RPG itu adalah player itu sendiri, dengan kepribadiannya sendiri-->jadi apa yang player ucapkan adalah sesuai dengan keinginannya. hal ini dilakukan dengan banyaknya Pilihan2 (Choises) dalam dialog. kepribadian tokoh utama pun terbentuk dari pilihan player. !- tidak pernah mentok--> ya, waktu terus bergulir. dalam RPG Realistis ini ada sistem detik, menit, jam, hari, tanggal, dan bulan. bila misalnya yang seharusnya player lakukan adalah pergi ke tempat (A.place) pada saat (T.time) tetapi tidak player lakukan, cerita tidak mentok melainkan event tersebut gagal player dapatkan. kegagalan itu juga menjadi cerita bagi si player !- tidak ada kalimat "Jika gagal dalam menjalankan permainan maka game over"--> Ya, tidak ada kata gagal, pemain akan bermain sesuai tenggang waktu yang ditentukan, misalnya 1 minggu. --> Lha terus tamatnya gimana? -> nah, kalo tamatnya memang dibikin cerita, TAPI cerita itu sesuai dengan apa saja yang player lakukan dalam permainan. dalam hal ini kita harus membuat banyak ending.. !- Jika diam cerita terus berlanjut!- Logis dan seperti kehidupan nyatagaris bawahi kata SEPERTI, karena kita tidak mungkin membuat semuanya nyata, hanya Tuhan Yang Maha Esa yang bisa, kita hanya menciptakan game yang terkesan NYATA dengan kemampuan kita yang tentunya kemampuan itu anugrah dari Allah juga .. -->contohnya? - orang gak kenal gak biasanya ngomong dengan kita kecuali ada perlu - gak pernah ada orang yang ngomongnya sama percis (diulang) saat kita ajak ngobrol lagi. jadi di game ini ada peringatan bahwa player sebaiknya membaca semua dialog dgn baik. - orang tuh gak tiba-tiba ngomongin suatu kalimat atau suatu topik saat kita colek, ya kan.. dan player juga harus bicara dong.. - orang gak tiba-tiba ngilang dari suatu map dan muncul di map lain. jadi perjalanan NPC (non playable character) dari suatu tempat ke tempat lain tuh bener2 ada gerakannya - GAK KAYAK HARVESTMOON, gak logis kalo kita bisa tidur lagi setelah bangun tidur, dan tidurnya itu bisa sampai besoknya tepat pukul 06:00 AM -->jadi dibuat sejenis tingkat kengantukan player. tidak lupa tingkat kelaparannya, supaya lebih logis, adakan pula sistem buang air.. -waktu terus berjalan baik di dalam maupun diluar ruangan - relationship bukan dengan cara jadi pendengar setia yang mendengarkan perkataan yang sama dengan mencolek seseorang dan memberinya sesuatu. - level hati tidak nampak (tidak kelihatan gambar hati warna hitam,biru,hijau,kuning,merah,..), tapi bisa nampak dari chara face atau obrolannya. - hmmm, apa lagi ya, banyak lah yang bisa dikembangin dari konsep ini.. DAN YANG MAU SAYA TANYAKAN ADALAH...-bagaimana pendapat anda? -menurut anda, bagaimana minat gamer untuk game seperti ini? (game yang kurasa belum pernah ada) -bagaimana minat anda dalam membuat game seperti ini, bagaimana pula minat anda dalam memainkan game seperti ini (jika gamenya ada)? -Apa kelebihan, kekurangan, kesempatan dan hambatan pembuatan dan keberadaannya? -Apa lagi yah... terserah lah, komentarin pokonya... ---- Terima kasih banyak... ---- jangan liat spoiler ini pliss.. - Spoiler:
baru bikin beta map, time system (+gelap/terang), lapar/ngantuk/kebelet system, dan angkot system, semua pake eventing di RM2k3.
-------UPDATE 22 Des 09------- Ya, kembali kepada kegunaan "GAME" itu sendiri.. yaitu PERMAINAN, memberikan sesuatu yang dapat dimainkan dengan memaksimalkan kepuasan bagi yang memainkannya. dengan ini, konsep REALISTIS mungkin akan diolah untuk memaksimalkan kepuasan tersebut. - Gak terlalu realistis lah, kan cuma game, kalo pengen bener2 real ya di dunia nyata aja.. jadi gak usah ampe grafik orang asli plus ngomongnya pake diketik segala.. - waktunya juga gak real time tapi masih logis.. misalkan jalan kaki dari rumah ke depan komplek cuma butuh waktu 5 detik bagi player, tapi di dalam game butuhnya 5 menit, jadi 1 detik player = 1 menit game, selain itu waktunya juga banyak yang ke skip, misalkan makan butuh waktu 5 menit, menitnyapun nambah tanpa musti nunggu 5 menit bagi player, waktu buat tidur juga ke-skip kan, jadi 1 minggu dalam game itu bentar bagi player, jd gak akan bosen ( i hope so ), dan seminggu doang aja bikinnya pasti ribet banget.. -Gak kayak the Sims, RIBET - Playerpun dipaksa menjadi karakter tokoh utama. misalnya keberadaan player di game ini adalah anak SMA yang yang akan mengikuti Ujian Nasional dan endingnya Prom nite.. -Cerita tentu saja ada. Agar menarik, kita buat cerita yang bagus, ada konfliks dan ada klimaks, jadi bisa menginspirasi yang main, dan tak lupa ada humornya juga, dalam obrolan kita sehari-hari kan banyak humornya juga.. Kita buat garis cerita utamanya, dan banyak cerita sampingannya.. jadi intinya GAME INI KAYAK MAININ CERITA, jadi yang mempengaruhi cerita tuh -player choise -waktu dan tempat yang tanpa sengaja player ada di situ -kedatangan player pada waktu dan tempat yang sudah diperingatkan untuk didatangi -ketidak datangannya -dan terakhir statusnya. (misal kalo gak pernah belajar maka status kepintarannya kurang mencukupi untuk lulus) hmmmm mungkin itu, gimana pendapat kalian? (tambahan pertanyaan nih) trus, Ada saran? kritik? silakan.. -oh iya, battle yang mirip real gimana ya? bingung jg neh.. -ada kah yang berminat untuk bersama-sama membuatnya? nampaknya tidak ada.. -ada yang nyaranin untuk mundur atau jangan buat game seperti ini ? nampaknya ada.. hohohohohohohooooooo ampuni ke-Geje-an ku teman-teman RMID,... :D:D:D
Terakhir diubah oleh gale-jay tanggal 2009-12-23, 00:00, total 3 kali diubah | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 11:10 | |
| Aduh~ neh maen control pariable dunk Kalo game seperti ini mah kayaknya sulit Kalopun jadi ntar masi banyak bug2 yang perlu diselesein Asal kuat aja ga masalah That's my opinion Good Idea | |
| | | Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 11:32 | |
| Ide yg bagus buat para gamer sejati, tunggu sampai q mguasai dunia GAME, mgkin bisa q wujudkan.... Ehm, ini comment
- Bisa aja sih d buat, dgan mem fusion kan Scripting dan Eventing, bisa tuh.... Kalau ada bug, ya d beresin. Meskipun repot, tapi klo yg mmbuatny mmiliki determination, skill, n friend smua bisa terwujud.... | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 11:53 | |
| Boss yang seolah2 nunggu (dan mengumbar rencana jahat ke player sambil ketawa jahat pula) >> villain syndrome! Itu udah basi! Dr uraian panjang,saya simpulkan yg anda maksud adalah mirip the sims ? Itu reality bgt lho! Namanya aja rpg, role playing game, anda diminta memerankan seseorang.. Jd sewajarnya player memainkan tokoh di game dan tokoh akan jadi lebih menarik kalo punya karakter sendiri | |
| | | gale-jay Newbie
Posts : 81 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 12:10 | |
| JLEB!ya udah deh, saya mo tanya, Role Playing game tuh apa? (serius, nanya berarti saya gak tau, jangan anggap saya tau) - shikami wrote:
- villain syndrome! Itu udah basi!
villain syndrome? gak ngerti.. The sisms tu kalo ngomong gak ada teks obrolannya dan kayak gak ada ceritanya, nah kalo ini ada, jadi sang player secara tidak langsung mendapatkan MISI dari suatu event.. jadi di menu ada pengingat kita harus ke mana pada saat apa. tentu ada story line utama, dan bisa aja bad ending.. jangan liat spoiler ini please. - Spoiler:
PROYEK INI HARUS TERUS BERJALAN!! SEMANGAAAT!!!
| |
| | | Fandrey Novice
Posts : 110 Thanked : 3 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 12:18 | |
| hm... Klo gitu mah gampang Keluar rumah aja deh, gag usah main game wkakkakaka Apa bedanya klo gitu game ama kehidupan nyata klo sistemyna gitu wkwkwk... buat apa main game? Mending jadi "orang normal" aja | |
| | | Masrinduz Pendekar Psycho
Posts : 1230 Thanked : 13 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 12:32 | |
| Karena se-real-realnya game pasti ada ceritanya...kalo gga ada pasti juga mbosenin...contoh konkretnya The SIMS...hehehehe... Itu kalo menurutku~ | |
| | | Vsio Xutix Xox
Posts : 2377 Thanked : 18 Engine : Multi-Engine User Skill : Advanced Type : Developer
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 12:41 | |
| X - Quote :
-bagaimana pendapat anda? -menurut anda, bagaimana minat gamer untuk game seperti ini? (game yang kurasa belum pernah ada) -bagaimana minat anda dalam membuat game seperti ini, bagaimana pula minat anda dalam memainkan game seperti ini (jika gamenya ada)? -Apa kelebihan, kekurangan, kesempatan dan hambatan pembuatan dan keberadaannya?
1. Kalau mirip realita, ya...main aja di kehidupan nyata... . Kan sebenarnya kita sendiri adalah di dunia RPG realita dengan aturan realita juga. 2. Untuk minat, kayaknya jadi terlalu banyak pilihan buat player. Jadi, ada kemungkinan juga player itu tidak akan tahu cerita aslinya dari rpg tersebut. 3. Minatku kurang ada pada game ini soalnya terlalu banyak pilihan. Aku juga gak mau berulang-ulang main game jika ceritanya panjang lagi. Jangan lupa prinsip pemain: suka lengkap dan rakus dalam sekali main (termasuk aku ) 4. Kelebihan: - Kalau semakin mendekati realita memang bagus... Kekurangan: - Ini dibutuhkan skil dan pemrograman yg kompleks. X | |
| | | gale-jay Newbie
Posts : 81 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 12:43 | |
| - Fandrey wrote:
- hm... Klo gitu mah gampang
Keluar rumah aja deh, gag usah main game wkakkakaka Apa bedanya klo gitu game ama kehidupan nyata klo sistemyna gitu wkwkwk... buat apa main game? Mending jadi "orang normal" aja hahahaha!!! tepat sekali!!! yah anggap aja dunia lain saat bosan dengan dunia nyata, haha.. game ini pelampiasan kita, misalnya di dunia nyata kita takut kalo ngajak taaruf dengan seorang perempuan, tapi di game ini bisa.. kita juga seakan-akan bertemu teman baru dan karakter-karakter lawan jenis yang mungkin kita sukai.. ehemm ya tentu dikasih cerita lah!! jadi game ini membuat player ingin main lagi setelah menamatkannya, karena pingin punya cerita yang berbeda.. --- Ceritanya jangan panjang-panjang, repot juga bikinnya.. banget... Lha harvestmoon tuh ampe main lebih dari setahun... itu RPG-kah? | |
| | | dnasman
Admin Kodok Ganteng Indonesia™
Posts : 1361 Thanked : 21 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 13:32 | |
| mencoba menjawab pertanyaan2 yg dilontarkan kk gale bagaimana pendapat anda?konsepnya bagus tapi seperti yg kk2 diatas tulis, kalo kaya gini mah mending main di dunia nyata saja. ahahaha... dan, stahu saya kalo gini namanya bukan lagi RPG, tapi simulationpada dasarnya gw lebih suka RPG yg storynya linear, tapi gameplaynya menantang. yah, gw kurang merhatiin storynya kalo maen game menurut anda, bagaimana minat gamer untuk game seperti ini? (game yang kurasa belum pernah ada)karena gw juga gamer, jadi seperti yg gw tulis diatas, gw lebih suka RPG yg storynya linear, tapi gameplaynya menantang. soalnya gw kurang merhatiin storynya kalo maen game bagaimana minat anda dalam membuat game seperti ini, bagaimana pula minat anda dalam memainkan game seperti ini (jika gamenya ada)?sama kaya diatas Apa kelebihan, kekurangan, kesempatan dan hambatan pembuatan dan keberadaannya?Kelebihanyg main ga gampang bosen. jadi seperti maen beberapa game dalam 1 game kekuranganmau dibikin se-real mungkin kan? wah, berarti 1 jam di gamenya itu = 60 menit bisa bertahun2 mainnya hambatanproses pembuatannya yg bisa makan waktu lama utk bikin game yg linear aja bisa membutuhkan waktu berbulan2 itu baru ngedevelopnya, belum proses debuggingnya Apa lagi yah... terserah lah, komentarin pokonyaSemoga dapat terealisasi dan ga cuma jadi sekedar ide doang thnx | |
| | | wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 13:56 | |
| Rune Factory udah ngelakuin hal gituan kok. Jujur, aku lebih suka fixed stories. Tapi kalo mau ngebuat RPG sekelas Rune Factory, bolehlah.
-bagaimana pendapat anda? Tidak buruk, tapi aku bukan penyuka game-game kayak harvest moon ato Rune Factory. Hal beginian mah aku lebih suka kayak seri Atelier. Masih ada humor. Tapi segitu realistiknya sampe kagak ada humor, bosen lah! Lagipula, karakter utamanya sendiri masih ada personality kalo di seri Atelier. Biar ngerti, mainlah Atelier Annie. -menurut anda, bagaimana minat gamer untuk game seperti ini? (game yang kurasa belum pernah ada) Tanyalah para maniak Rune Factory. Pasti kamu bakalan ngerti.
-bagaimana minat anda dalam membuat game seperti ini, bagaimana pula minat anda dalam memainkan game seperti ini (jika gamenya ada)? tidak ada minat sedikitpun. Saya main Rune Factory aja bosennya bukan main. Udah Rune Points (stamina), nyerang pake HP lah, GILA!
-Apa kelebihan, kekurangan, kesempatan dan hambatan pembuatan dan keberadaannya? Tergantung. Advantage: - Game ini bakal bener-bener jadi game role playing sejati. - Bebas kemana-mana. - Plot tidak harus dipusingkan sama sekali. - Musik juga kagak banyak dibuat lantaran story hampir tidak ada. Disadvantage: - Penyuka story linear seperti saya akan benar-benar menjauhi satu ini. - Kalo gambarnya realistik juga sampe gamenya 3D + detil otot dan muka yang mengerikan, penggemar anime dan manga ato otaku bakal nangis mengetahui kenyataan juga ada di dalam game. - Battlenya? Pasti semuanya sampah. Kan tinggal grinding! - Humor hampir kagak ada. Humor ada karena sifat seseorang terutama protagonis!
-Apa lagi yah... terserah lah, komentarin pokonya... Very Happy Kalo niat, boleh aja. Tapi bakal susah untuk menarik saya supaya memainkan game sejenis itu. Lagipula mau ngehybrid antara the Sims dan RPG? Game ngerepotin bakal dibenci orang. | |
| | | hipon
katanya Member Paling Sabar
Posts : 384 Thanked : 6 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 15:03 | |
| setuju sama fandrey, terlalu realistis mending kita maen di luar rumah beneran. di real world malah jauh lebi kompleks kan storynya hhe.IMHO,game kayak gini malah bikin kita jadi gak aktif di real world jujur aq lebih suka story linear dimana game itu benar2 "bercerita" dan menginspirasi yang maen, jadi seperti kita membaca novel tapi dengan tambahan visual dan musikal . dan gameplay yang inovatif dan menantang btw,sekalian kalo player ngomong pake ketik2 dlu aja.hhe biar tambah logis dan realistis | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 15:07 | |
| Weleh mas "Gust" , Kalo saya jujur suka game RPG yang bebas dan se-enaknya si Pemain, Mau jadi jahat, jadi baik, jadi orang bodoh, jadi jenius... pokoknya bebas seperti kehidupan, karena Biasanya Game yang seperti itu dapat menunjukan siapa sebenarnya diri anda. anda bisa intropeksi diri. seperti game FALLOUT 3, Ada Humor , Ada Serem, Bebas Ber Prilaku ... |
| | | Atsavin Advance
Posts : 490 Thanked : 11 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 15:13 | |
| sekedar nambahkan,, ada yg pernah ngomong gini (gak tau siapa lupa lagi) gameplay itu hanya sebuah bumbu dalam game yg terpenting adalah cerita | |
| | | dnasman
Admin Kodok Ganteng Indonesia™
Posts : 1361 Thanked : 21 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 15:28 | |
| - Atsavin wrote:
- sekedar nambahkan,, ada yg pernah ngomong gini (gak tau siapa lupa lagi)
gameplay itu hanya sebuah bumbu dalam game yg terpenting adalah cerita
sepertinya kebalik deh yg paling penting dalam game itu kan gameplay . . . pernah main tetris? apakah tetris itu ada ceritanya? | |
| | | Randomasta Senior
Posts : 661 Thanked : 6 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 15:32 | |
| yang penting seneng mainnya
mau kayak real life / linear / apapun juga, asal dipresentasikan dengan benar, pasti bisa bagus & fun kok. Jadi buat TS, aku ndukung aja deh... semoga berhasil dengan idenya... | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 15:33 | |
| @dnas: Eh, itu kan bukan game rpg @gale-jay: Kalo ini emang proyek anda. Silahkan aja diterusin. Pada dasarnya, pendapat orang emang beda2. Aku tunggu deh | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 15:35 | |
| - _|^656 wrote:
- yang penting seneng mainnya
mau kayak real life / linear / apapun juga, asal dipresentasikan dengan benar, pasti bisa bagus & fun kok. Jadi buat TS, aku ndukung aja deh... semoga berhasil dengan idenya...
kayaknya idenya mas 656 yang paling benar. yang penting senang mainya, masalah gameplay, masalah crita, itu tergantung genre games tersebut, kalo RPG gag ada ceritanya khan gag seru |
| | | rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 17:20 | |
| wah... gw ga sampe kepikiran sejauh itu...
yang jelas RPG tuh kan Role Playing Game, jadi si player tuh maenin Role yang dah di buat oleh pembuat game...
jadi klo ternyata game tersebut ternyata ga buatin Role untuk si player, apakah itu masih bisa di masukin ke genre RPG?
dah lah gitu aja, klo ada salah2 maapin ya... lah wonk itu mah cuma pendapat gw aja kok... ya ga gal...?
OOT ==> gal kapan pulang? kumpul deskpro bis UTS aja ya... itu juga klo sempet yak... | |
| | | zeroyuki92 Novice
Posts : 263 Thanked : 3 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-20, 19:56 | |
| @cerita ato gameplay?? 2 2nya lah..itu c 2 hal yang ga bisa dipisahin...dan soal yang mana yang lebih baik ya tergantung orangnya... gameplay yang paling penting?? kalo gitu orang ga akan maen VN karena gampelaynya cuman klik2 choice story yang paling penting?? ya itu...tetris aja ga ada critanya tapi tetep banyak yang maenin tapi kalo gw lebih prefer story, hehehe @topic well, -bagaimana pendapat anda? bagus, cuman realisasinya susah coz eventingnya menurut gw terlalu kompleks -menurut anda, bagaimana minat gamer untuk game seperti ini? (game yang kurasa belum pernah ada) slalu ada konsumen, bahkan game tetris pun masih ada pemainnya kan? -bagaimana minat anda dalam membuat game seperti ini, bagaimana pula minat anda dalam memainkan game seperti ini (jika gamenya ada)? tema ga tergantung, gw bisa tertarik atau tidak itu tergantung keseluruhan -Apa kelebihan, kekurangan, kesempatan dan hambatan pembuatan dan keberadaannya? Tergantung. Advantage: sesuatu yang suka sesuatu yang baru pasti suka, terutama penggemar gameplay Disadvantage: saya penggemar linear jadi saya ga tertarik. kecuali kalo tetep punya story linear bercabang kaya VN hambatan : kalau anda sering eventing anda pasti tau jawabannya kesimpulan : ngedukung koq, smoga bisa dilaksanakan... cendol menanti | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-21, 07:28 | |
| menurut saya, kembali ke pemain sendiri, Liner atau Tidak,Bukan RPG - RPG Realita ?, dan sejenisnya. |
| | | jasprelao Si Om
Posts : 1009 Thanked : 23 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-21, 13:04 | |
| hmmm... setahu saya rpg macam ini dah pernah dicoba dikembangkan oleh beberapa developer game luar, coba deh mainin Fable 2, mungkin hal ini yang diinginkan oleh kk gale? Kalau sampai urusan buang air dan semacamnya RPGnya jadi mirip dengan the sims. Konsepnya bagus menurut saya, tapi untuk mewujudkannya perlu usaha dan pengorbanan yang sangat besar, sebab Game Fable2 yang menurut saya mendekati konsep kk gale itu dikerjakan oleh 150 orang yang ahli dalam bidangnya masing2 dan memiliki open ending yang ga pernah bisa ditebak pemaen, AI dari NPC maupun musuhnya juga keren, nah 150 orang itu mengerjakannya dalam waktu cukup singkat, yaitu 3 tahun. Um balik ke kenyataan, bikin RPG yang mungkin kita buat hehehe... Thanks... | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-21, 13:19 | |
| - jasprelao wrote:
- hmmm... setahu saya rpg macam ini dah pernah dicoba dikembangkan oleh beberapa developer game luar, coba deh mainin Fable 2, mungkin hal ini yang diinginkan oleh kk gale?
Kalau sampai urusan buang air dan semacamnya RPGnya jadi mirip dengan the sims.
Konsepnya bagus menurut saya, tapi untuk mewujudkannya perlu usaha dan pengorbanan yang sangat besar, sebab Game Fable2 yang menurut saya mendekati konsep kk gale itu dikerjakan oleh 150 orang yang ahli dalam bidangnya masing2 dan memiliki open ending yang ga pernah bisa ditebak pemaen, AI dari NPC maupun musuhnya juga keren, nah 150 orang itu mengerjakannya dalam waktu cukup singkat, yaitu 3 tahun.
Um balik ke kenyataan, bikin RPG yang mungkin kita buat hehehe...
Thanks... dan jangan harap RPG yang di buat banyak orang dan bertahun tahun itu GRATIS |
| | | tazqi Novice
Posts : 122 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-21, 13:42 | |
| Iya Game Fable sekrang ja q masih maenin
critanya tetep ada, tpi terserah kita mau langsung lanjutin apa berpetualang dulu
dan kita jga bisa memilih antara baik dan jht......
jht misalnya tu klo biasanya game RPG tu ngambil item di rumah orng di anggep nemu di situ di anggep nyolong klo ktauan bisa laporin trus kita harus mbayar... klo gk byr liat ja
dah agh dah OOT | |
| | | gale-jay Newbie
Posts : 81 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? 2009-12-22, 23:56 | |
| Terima kasih banyak atas komentarnya... ternyata yang ngerespon banyak juga, makasih ya.. - Spoiler:
iya, memang kehidupan nyata lebih kompleks dan seru, tentu tidak ada tandingannya.. Sayangnya saya suka males ngapa-ngapain.. huhuhu... Kadang suka kurang bersyukur juga... Astagfirullahalazim...
okey okey, ini emang ide GAK JELAS dari saya, tentu banyak yang kontra, sayapun terima pendapat anda semua, thanx.. Ya, kembali kepada kegunaan "GAME" itu sendiri.. yaitu PERMAINAN, memberikan sesuatu yang dapat dimainkan dengan memaksimalkan kepuasan bagi yang memainkannya. dengan ini, konsep REALISTIS mungkin akan diolah untuk memaksimalkan kepuasan tersebut. -Gak terlalu realistis lah, kan cuma game, kalo pengen bener2 real ya di dunia nyata aja.. jadi gak usah ampe grafik orang asli plus ngomongnya pake diketik segala.. -waktunya juga gak real time tapi masih logis.. misalkan jalan kaki dari rumah ke depan komplek cuma butuh waktu 5 detik bagi player, tapi di dalam game butuhnya 5 menit, jadi 1 detik player = 1 menit game, selain itu waktunya juga banyak yang ke skip, misalkan makan butuh waktu 5 menit, menitnyapun nambah tanpa musti nunggu 5 menit bagi player, waktu buat tidur juga ke-skip kan, jadi 1 minggu dalam game itu bentar bagi player, jd gak akan bosen ( i hope so ), dan seminggu doang aja bikinnya pasti ribet banget.. -Gak kayak the Sims, RIBET -Playerpun dipaksa menjadi karakter tokoh utama. misalnya keberadaan player di game ini adalah anak SMA yang yang akan mengikuti Ujian Nasional dan endingnya Prom nite.. -Cerita tentu saja ada. Agar menarik, kita buat cerita yang bagus, ada konfliks dan ada klimaks, jadi bisa menginspirasi yang main, dan tak lupa ada humornya juga, dalam obrolan kita sehari-hari kan banyak humornya juga.. Kita buat garis cerita utamanya, dan banyak cerita sampingannya.. jadi intinya GAME INI KAYAK MAININ CERITA, jadi yang mempengaruhi cerita tuh -player choise -waktu dan tempat yang tanpa sengaja player ada di situ -kedatangan player pada waktu dan tempat yang sudah diperingatkan untuk didatangi -ketidak datangannya -dan terakhir statusnya. (misal kalo gak pernah belajar maka status kepintarannya kurang mencukupi untuk lulus) hmmmm mungkin itu, gimana pendapat kalian? (tambahan pertanyaan nih) trus, Ada saran? kritik? silakan.. -oh iya, battle yang mirip real gimana ya? bingung jg neh.. -ada kah yang berminat untuk bersama-sama membuatnya? nampaknya tidak ada.. -ada yang nyaranin untuk mundur atau jangan buat game seperti ini ? nampaknya ada.. hohohohohohohooooooo ampuni ke-Geje-an ku teman-teman RMID,... :D:D:D | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: Bukan RPG - RPG Realita? | |
| |
| | | | Bukan RPG - RPG Realita? | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|