|
| [Share + Discuss] Final Boss | |
|
+23GreenTeaGentleman Kuru Nirvane fly-man Kuro Ethernite jasprelao EmperorAlan larkuzo Orionez Ameron Roosyval aidilriski bimataruna Aegis numfanklewhat wltr3565 marjoni01 shikami Dezwil richter_h Spartan21 yerry_great NachtEinhorn 27 posters | |
Pengirim | Message |
---|
NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 00:00 | |
| oke, langsung aja. Di tiap game, termasuk game RM, pasti ada yang namanya Final Boss ( kecuali ente masih ngayal mau bikin game HM-like ). Boss Boss yang merupakan obstacle terakhir ini tentu pada masing masing game berbeda satu sama lain, unik, meski ada juga yang mirip mirip. Final Boss yang ideal menurut kalian itu gimana sih? silahkan share deskripsi, asal mula, hubungan ama karakter, tipe, ukuran, dsb dsb Final Boss game kamu di sini Kalo boleh, sertain juga cara kalian nge-reveal Final Boss ini ke pemain. Apakah di awal game, di tengah, atau malah baru ketahuan di akhir? ah ya, no OOT/junk/spam/ababil post ya | |
| | | yerry_great @> Moderator
Posts : 1251 Thanked : 15 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 00:08 | |
| Final Boss mnurut gua macem" *dari pengalaman gua main RPG" Mulai dari keluarga karakter sendiri *bokap seorang Dark Lord dsb Ada juga yang ngelawan Tuhan, Raja Kegelapan yang bangkit dari segel __ Kalo dari game ku *spoiler* Last bossnya, Seorang manusia, tua berumur sekitar 50 tahun. Badannya atletis, kuat, jago berantem, pinter, dll. Cliche? Ketahuan di akhir. pengen dibuat mengejutkan juga. Ane ga share apa hubungan boss ini sama hero, karena itu point of interest dari story game ane. Happy sharing | |
| | | Spartan21 Novice
Posts : 281 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Very Beginner
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 00:11 | |
| kao dalam Projeck saya Final Bostnya adalah Sahabatnya Jadi Ketika Awal game akan ada event bahwa sahabatnya menajalankan misi namun tak pulang-pulan (kayak bang toyib) lalu pemainnya menyusul dan ingin membawa kembali sahabatnya kemudian sahabatnya tak mau pulang karna dia dapat kekuasaan dan Segalanya akhirnya terjadilah pertempuran saya membayangkan bahwa sahabatnya nanti saat mati akan Sadar (nsaf) lalu menghembuskan nafas terakhir | |
| | | richter_h Salto Master Hancip RMID
Posts : 1705 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Skilled Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 00:12 | |
| ane ngambil contoh dari Project Blacksmith, dimana boss terakhirnya itu adalah Archmage jaman dulu yang sudah teracuni hatinya dengan kegelapan dan sihir hitam, Caprukhoven. Caprukhoven itu adalah penyihir yang disegel dengan tujuh pedang legenda (dan jadi awal cerita Legend of Seven Swords) oleh Leon McGraves, Alia Silverfeather dan J-Robo (yo'i J-Robo ini robot, atawa Mechanical Armor lebih tepatnya), dan bangkit kembali di jamannya Mark Hammerfist (kira2 400-500 tahun setelah Leon dkk.) untuk mencoba sukses kembali menhitamkan Mediterania Dan inilah yang jadi salah satu plot utama Legend of Seven Swords Yup, Caprukhoven itu dulunya ngga jahat, tapi karena belajar sihir hitam hatinya juga ikut menghitam dan jadi jahat. Hanya dengan segel tujuh pedang legenda Caprukhoven bisa dikalahkan
well, kalo IMO sih boss terakhir itu yang pasti dia punya tujuan sendiri kenapa lakuin hal itu, ngga sekedar jahat doang di atas, Caprukhoven emang udah hitam hatinya dan ingin menghitamkan dunia dengan sihir hitamnya, bahkan yang udah hitam pun dibikin lebih hitam lagi selain itu, final boss harus BADASS, ngga peduli berapa kali berubah saat tarung, dan harus worth to be defeated sama hero dan kawan-kawan - yerry_great wrote:
- Raja Kegelapan yang bangkit dari segel
tapi Caprukhoven bukan raja kegelapan dia dulunya cuma Mage Apprentice biasa dan keasikan belajar sihir hitam nanti kalo ada lagi ane tambahin
Terakhir diubah oleh richter_h tanggal 2012-08-25, 00:15, total 1 kali diubah | |
| | | Dezwil Moderator
Posts : 310 Thanked : 7 Engine : RMVX Skill : Advanced Type : Developer
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 00:14 | |
| Well,bagi ane keberadaan last boss ngaruh ama keseluruhan dari game tsb. Tapi contoh buruk seperti Necron dari FF9. (muncul di bener2 akhir dan tanpa ada penjelasan sdikitpun soal dia ) Last boss yg g punya nilai Keberadaan last boss itu harus ketauan di saat play. mo kecil2 apapun jg yg penting ADA! last boss muncul dari awal dan mengalahkan itu adalah tujuan dari gamenya ya itu bener2 basic dan simple Dan ga pusing. Basa-basi ckup sekian. lgsg utama Bagi ane, Last Boss itu ada 2 macam. Last Boss yang "WAH!" dengan last boss yang "Finally.." Yg wah itu, udah dikasih tau keberadaannya tetapi tak disangka bahwa dialah yg menjadi last boss. Atau dikasih tau keberadannya namun hny lewat omongan. tampilannya baru dikasih tau saat last battle. ini yg paling gw suka last boss yg "finally.." itu semacam rival maupun sering ketemu dari awal hingga akhir. sekian lama kita bertemu dan bertarung, dan inilah saatnya untuk mengakhiri semua ini. ini jg keren Hot toh? Soal ukuran aku tak masalah sih. Dari yg brubah hingga hny lawan sekali. Tapi gw lbh suka brubah trus dan akhirnya bisa lihat true form (jadi selama ini yg kita lihat itu bukan form asli) Sekian dlu deh last boss di game ane yg berhasil itu, campuran "WAH" dan "Finally..." teman yg selama ini ngajak quest / hunt bersama tiba2 ngajak duel | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 00:45 | |
| gw suka konsep final boss yg false god,klise tapi membuat hero keliatan istimewa. Dan sedikit tricky dalam battle strategy. Kalo d game gw sih ancient wicked overlord yg terlahir kembali. Dia udah terkenal dalam mitos. | |
| | | marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 05:06 | |
| Well... Bagi saya final boss ideal menurutku adalah final boss yang tidak terlalu monoton itu-itu saja.. Misal..Kebanyakan ada boss yang pertama-tama kalah tapi entar berubah atau ada sesuatu seperti black magic atau something ah..Nah itu sudah sering;.. Makanya yang ideal menurut saya adalah boss yang meningkatkan powernya tanpa melalui proses pengumpulan kekuatan yang hampir sama di setiap game (Well kecuali beberapa sih ada yang nggak). Dan gue kira yang ideal dengan hubungan sama karakternya adalah itu satu keluarga Jadinya masih ada hubungannya kenapa character harus membunuhnya Dan untuk last boss di game ane kalau aku mah ngerevealnya dari awal banget Soalnya emang dah ketauan siapa yang jahat siapa yang benar And... That's it | |
| | | wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 07:28 | |
| Final bos yang ideal? Yang ideal itu yang sangat patut dilawan sebagai penutup permainan! Misalnya seri Mario kan final bossnya Bowser, cocok sebagai penutup game. Kingdom Hearts 1 kan final bossnya Ansem, pas untuk menutupi permainan.
Pokoknya final bos yang paling penting itu patut dilawan dan diingat-ingat sebagai saat-saat terakhir yang keren, dan gak harus sialan. Wajibnya, mengesankan dan asyik. | |
| | | numfanklewhat Advance
Posts : 508 Thanked : 10 Engine : Other Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 08:15 | |
| Final boss yang ideal tentu saja yang sesuai dgn cerita sang empunya Fight melawan final boss juga mesti unik dan punya mekanisme tertentu buat ngelawannya... bukan cuma sekedar spam attack sama heal + ngandalin level grinding + nunggu sejam lebih ampe tuh boss modar (FF series i'm looking at you) Terakhir gak semua final boss mesti tokoh sangar super licik jahat pula dengan otot steroid sekeras platina, wizard berumur 400,000 tahun dengan sihir belah duren yang tak terkalahkan, atau monster naga berpenis tiga full testosteron dengan jigong api pembakar raga. Sekali2 coba keluar dari mainstream, mungkin final boss bisa berupa gadis imut penjual korek api innocent yang tanpa sengaja menemukan artifak yang membuatnya immortal, atau slime penuh dendam yang keluarganya kamu bunuh di awal petualangan demi sekedar exp dan gold. Sekian curcol dari ane | |
| | | Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 11:30 | |
| final boss bau dan jelek | |
| | | bimataruna Newbie
Posts : 32 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 11:37 | |
| final boss yg ideal adalah dari teman terdekat hero yg menjadi jahat, dan tidak sepemikiran dengan Hero | |
| | | aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 11:49 | |
| Final boss, mungkin yg kyak monster raksasa, bertanduk besar ama dalang dari kejahatan, ato orang yg pke bju serba hitam | |
| | | Roosyval Novice
Posts : 116 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 11:58 | |
| - aidilriski wrote:
- Final boss, mungkin yg kyak monster raksasa, bertanduk besar ama dalang dari kejahatan, ato orang yg pke bju serba hitam
- men in black:
plus post count | |
| | | Ameron ♚ Leader of Ameron™ ♚
Posts : 440 Thanked : 3 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 15:47 | |
| Menurut Game konsep Final bossBos terakhir adalah bos terakhir pertandingan. Dia umumnya musuh yang paling kuat dan paling sulit. Dia biasanya memiliki fase yang berbeda di mana ia mengubah pola nya. Dia kadang-kadang mengirimkan musuh setelah Anda dan dapat memiliki serangan yang menghancurkan yang membunuh Anda dalam satu tembakan. Pertemuan akhir kadang-kadang melibatkan bos akhir berubah bentuk, membutuhkan pemain untuk mengalahkan bos terakhir beberapa kali. Bos akhir biasanya orang jahat utama dalam cerita permainan. Dia biasanya memiliki beberapa jenis hubungan negatif dengan karakter utama. Setelah mengalahkan dia, permainan umumnya berakhir. Dalam permainan modern, konsep bos akhir telah menjadi lebih canggih dan dapat lebih tentang mencapai akhir perjalanan daripada mengalahkan antagonis terakhir. True Final BossBeberapa fitur permainan True Final Bos , yaitu, kecuali setelah menyelesaikan tujuan tertentu sepanjang perjalanan dari permainan biasanya dalam bentuk item, sidequest, atau bermain pada kesulitan yang paling sulit, Anda tidak akan pernah benar-benar melihatnya. Para atasan dapat diperbarui rekan-rekan ke bos terakhir jelas atau karakter lain sama sekali, biasanya karakter latar belakang yang tersembunyi motif hanya menjadi menonjol ketika tujuan di atas telah selesai (Seperti Ballos, dari Gua Story). Bos Akhir Benar tampil paling menonjol dalam neraka peluru dan genre metroidvania. Source : http://www.giantbomb.comDari konsep diatas bisa disimpulkan bahwa final bos adalah Antagonist yang sangat bertentangan dengan karakter utama final boss sekarang lebih canggih daripada game final boss masa lalu yang muncul pada akhir permainan , final boss ada dua yaitu yang orisianal(biasa) dan true Final Boss, seperti FF8 yang final bossnya pertamanya adalah Edea , dan boss yang benar2 bossnya ialah Ultimecia. Final boss yang ideal itu, mencangkup ke karakter utama dan boss yang tidak memiliki tujuan hanya untuk membunuh karakter utama. Dan konsep yang saya rasa menarik boss muncul pada pertengahan cerita game | |
| | | Orionez Novice
Posts : 107 Thanked : 2 Engine : RMVX Ace
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 18:54 | |
| - NachtEinhorn wrote:
- Final Boss yang ideal menurut kalian itu gimana sih?
menurut ku final bos yg ideal itu adalah dalang dibalik semua persoalan yang ada. Ku lebh suka klo final bos itu kejam, licik, bener2 ga bs dimaafin banget dan harus dimusnahkan untuk selama lamanya | |
| | | larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 19:38 | |
| - Quote :
- Final Boss yang ideal menurut
kalian itu gimana sih? silahkan share deskripsi, asal mula, hubungan ama karakter, tipe, ukuran, dsb dsb Final Boss game kamu di sini Kalo boleh, sertain juga cara kalian nge-reveal Final Boss ini ke pemain. Apakah di awal game, di tengah, atau malah baru ketahuan di akhir? Yang ideal : Yang asik dilawan, gak kegampangan gak kesusahan Deskripsi : Sifatnya berlawanan dengan karakter utama Asal mula : Bermacam-macam, misalnya karena melakukan sesuatu yang tidak enak kepada karakter utama Hubungan dgn karakter : Musuh Tipe : Tergantung yang bikin game, bisa beast bisa manusia Ukuran : Antara besar, sedang, dan kecil Cara Reveal : Di tengah Tapi gak semua sesuai dengan final boss di ojekan ane | |
| | | EmperorAlan Senior
Posts : 622 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 19:39 | |
| Final boss? Bukannya final boss yang tubuhnya part-partan dengan HP ribuan? Thnx. | |
| | | jasprelao Si Om
Posts : 1009 Thanked : 23 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 19:53 | |
| Final boss yang ideal muncul sejak awal mula game, namun pemain sama sekali tidak menyangka2 kalau dia adalah final boss. Perkembangan tokohnya menuju ke arah yang sangat positif dan sama sekali tidak menimbulkan kecurigaan pemain kalau dia Final Boss nya.
Seorang yang akan dianggap baik oleh pemain, namun ternyata dia memanipulasi semua pemikiran pemain, bahkan sampai pemain ternganga... "Lha kok dia final boss-nya??"
Nah pada saat turn point itulah yang penting sekali untuk menunjukkan mengapa dia layak jadi Final Boss (untuk yang pernah bikin game bareng saya, pasti ngerti kalau sistem ini benar2 saya lakukan)
Ukuran ga jadi soal, yang penting dia keliatan elegan dan worthed to be a final boss. Worthed itu kerasa banget aura jahatnya, kerasa banget kepedihannya, kerasa banget keinginan kuatnya untuk berhasil.
Dan yang paling keren, sebenarnya dia tidak jahat sepenuhnya, hanya saja di mata karakter utama dia jahat, atau kalau keinginannya terpenuhi akan ada banyak korban, setidaknya begitu. Dia orang yang sangat baik, hanya beda sisi...
Thanks...
| |
| | | Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-25, 20:11 | |
| - Orionez wrote:
- menurut ku final bos yg ideal itu adalah dalang dibalik semua persoalan yang ada. Ku lebh suka klo final bos itu kejam, licik, bener2 ga bs dimaafin banget dan harus dimusnahkan untuk selama lamanya
Klo ceritanya seperti itu, kyak... "Benar2 tidak bisa dimaafkan" malah menimbulkan kesan berpandangan sempit... Si Hero jdi cenderung egois, keras kepala, etc etc.... Oke2... Final Boss yg ideal versi q.... - Boss dan Hero sedari awal udah saling kenal ~ Si Boss bakal tau kalau Hero ini yang bakal mencegah tindakannya, dan begitu juga sebaliknya ~ Versi q, maunya Boss dan Hero itu bagaikan main game battle 2 player ~ Jadinya udah saling tau ~
- Memiliki ideal yang kuat, namun berkonflik dengan si hero. Tidak dilihat dari baik atau jahatnya. Hanya idealnya saja yang berkonflik ~ Seandainya dari luar nya hero selalu baik dan boss itu selalu jahat, serasa ga berwarna banget
- Evolusi paling minimal 2 Ini hal yang biasa kan? Namun ga salah juga Pertama versi human look-alike nya. Kedua versi monster / godlike nya Ga ada evolusi malah jadi ganjil kan?
Tapi hero jangan ada evolusinya juga !!!! IMO kyak gitu lebay... mendadak muncul sayap *CRING* mendadak bertopeng *CRING* mendadak bertato *CRING* WTH ?!
- Boss = Makhluk berukuran gede nan jelek dengan modal HP gede dengan skill2 yg itu2 aja dikeroyok party hero namun sekali limbas mereka pada berguguran.... Apa ga bosan?
- Hero berteriak sebelum melakukan final blow nya pada boss. Boss mati dengan sebegitu lebay nya. Boss harus baca puisi dulu ketka detik2 kematiannya. Lalu hero membalas puisinya dengan kata2 yang lebih lebay. Sejauh ini, semua yg q lihat seperti begitu Aq cuma pengen yang berbeda dari gitu aja ~
Masih bnyak yg mau q bilang, tpi sgitu aja lah! Intinya sih, versi q musti memiliki kesan sengit, kompetitif, sportif bagaikan pertarungan antar noble ~ | |
| | | fly-man
Poison Elemental Anak Cantik
Posts : 917 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-26, 02:31 | |
| kalo menurut aku final bos yang keren adalah orang yang benar2 baik.. dia berjalan bersama si tokoh utama, sepikiran, setujuan, namun karena ada hal satu dan lainnya dia terpaksa melawan tokoh utama, dan tokoh utama sama sekali tak mengira kalo dia bakal jadi lawan terberatnya, dia juga tidak tahu kalau si final bos ini terpaksa melakukan perlawanan terhadapnya. dan semau baru ia ketahui setelah final bos mati | |
| | | Nirvane Newbie
Posts : 31 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-26, 08:42 | |
| ini beberapa kriteria main antagonist dan final boss (aku bedain soalnya nda selamanya main antagonist = final boss) yg ideal bagiku. 1. Punya pola yg dinamis, nda sekedar random attack, ato pola serangannya gitu2 aja (statis) misalkan : kelemahan dan cara menyerang berubah ketika HP mencapai 50%, berubah lg ketika mencapai 25% dan berubah lg ketika mencapai 10%. final boss biasanya yg butuh ini, main antagonist bisa isi bisa nda 2. Punya relasi yg kuat dengan karakter ataupun dunia, karakterisasinya kuat n berkesan. Final boss bisa aja monster dengan tingkat intelegensi rendah yang dibuat main antagonist dan muncul cuma di akhir permainan setelah memakan main antagonist, tapi untuk main antagonist, karakterisasinya harus kuat. 3. Memiliki alasan dan perspektif sendiri sehingga membuat kebenaran yg abu'', protagonis melakukan apa yg dianggapnya benar dan antagonis melakukan apa yang menurutnya benar. ------ Kalo di project ku, main antagonistnya cuman manusia biasa yang dulunya sakit2an, dan melakukan semuanya semata2 biar bisa ketemu kekasihnya lagi. Sementara Final Boss nya itu entity yang dipanggil secara paksa ke dunia sebagai pemicu agar kekasih main antagonist terlahir sebagai manusia, walaupun konsekuensinya begitu entitas tersebut menginjakan kaki di Earthall, tugasnya untuk melaksanakan kiamat akan dimulai. btw, entity yang menjadi last boss disebut Neraka, dan kekasih dari main antagonist disebut Surga.
Terakhir diubah oleh Nirvane tanggal 2012-08-26, 18:59, total 4 kali diubah | |
| | | Kuru Senior
Posts : 985 Thanked : 9 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-26, 09:22 | |
| Harus membuat kita terkesan. Perrtama serangannya nggak monoton. Contoh: cuma serangan kuat dipadu sama heal. Apalagi cuma tipe Tanker doang->HP nauzubilah gede banget, padahal pola serangannya cuma gitu-gitu saja. Mungkin yang membuat terkesan seperti Final Boss Game TMNT di consule Nintendo, Shreddernya membelah diri jadi 4, terus kalau salah satu KO. Dia bakal membelah diri lagi seterusnya . Cara ngalahinnya kita harus nyerang dengan seimbang agar semuanya(keempat-empatnya) krisis. Baru kita kalahin semuanya->mereka sdh nggak punya kemampuan kage bushin lagi. ... wait itu game arcade action bukan RPG Dia juga punya serangan instan death, kalau kita kena bakal jadi kura-kura biasa(hilang satu nyawa). Jadi ya harus dihindari. Tapi nggakpapa cara diatas bisa jadi referensi salah satu Final Boss yang berkesan. Satu lagi, secara penampilan juga harus keren, nggak terkesan kayak musuh biasa. Bisa juga dibikin ada karakter lain yang ngalahin Final Boss sebenarnya, dan dialah yang menggantikan menjadi Final Boss->Wogh jadi Final Bossnya lebih kuat dong | |
| | | Orionez Novice
Posts : 107 Thanked : 2 Engine : RMVX Ace
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-26, 09:57 | |
| - Kuro Creator wrote:
- Klo ceritanya seperti itu, kyak... "Benar2 tidak bisa dimaafkan" malah menimbulkan kesan berpandangan sempit... Si Hero jdi cenderung egois, keras kepala, etc etc....
letak egois dan keras kepalany dimana? yg aku liat final bos yg kyk gtu ga membuat si hero dkk nya keras kepala, lgpla sang hero juga ga sendiri, dia ada member laen juga yg bs menasehati supaya jgan gegabah dan tenang. klo egois, kurasa juga ga coz semua org juga bergantung kepada sang hero dkk nya. Lgpla pandangan ideal setiap org kan beda2 | |
| | | GreenTeaGentleman Newbie
Posts : 7 Thanked : 0 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-26, 11:41 | |
| Final boss yang ideal menurut saya itu, boss dan heronya punya tujuan yang sama, misalnya perdamaian dunia atau kesejahteraan. Tapi mereka mempunyai cara sendiri-sendiri untuk mencapainya. nah, dari situ mereka akan berseteru karena perbedaan pandangan terhadap cara masing-masing. makanya di akhir mereka akan mencoba menghabisi musuh yang tak berpandangan sama dengannya | |
| | | Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss 2012-08-26, 18:07 | |
| - Orionez wrote:
- letak egois dan keras kepalany dimana? yg aku liat final bos yg kyk gtu ga membuat si hero dkk nya keras kepala, lgpla sang hero juga ga sendiri, dia ada member laen juga yg bs menasehati supaya jgan gegabah dan tenang.
klo egois, kurasa juga ga coz semua org juga bergantung kepada sang hero dkk nya.
Lgpla pandangan ideal setiap org kan beda2 Hmm... bgini.... Sebut aja se party itu semua udah menyatakan "walah! ini final bos udah bener2 ga bisa d maafkan!" Klo udah bgtu, brarti smua sama aja... masing2 membenci si bos karena self interest Dan ini yg q maksud dengan berpandangan sempit karena sisi egois ny sulit d lihat... Kalau pun semua orang bergantung pada sang hero dan kawan2.... errr... walah, gini aja lah... " AKU masih ingin melihat senyuman mereka!" " AKU pengen matiin itu bos karena dia jahat!" " AKU mau dunia ga jadi kiamat!" Well... masing2 dari mereka melakukannya karena keinginan tersendiri HANYA SAJA yang berpikiran sama itu lebih mayoritas. Dan karena mereka yang mayoritas berpikiran sama / satu hati itu banyak, maka mereka dikatakan pihak yang baik? AKU dengan sangat yakin sekali, itu adalah sudut pandang nya si boss kalo dia udah terdesak.... Atau dia berpikir karena merubah isi hati mereka itu mustahil, maka mendingan diberantas ~ Keep the applause for later, that's all from me ~ | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [Share + Discuss] Final Boss | |
| |
| | | | [Share + Discuss] Final Boss | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|