Pengirim | Message |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-05-13, 20:03 | |
| Pernah lihat kayak Stack level too deep error om? Jadi itu kayak method yang sama dalam 2 script berbeda yang bisa berakibat memanggil terus menerus method yang sama. Akibatnya method itu terus nge-stack dan akhirnya jadi error. Ibaratkan kayak Lego. Terus menerus di bangun di atasnya.
Correct Me If I'm Wrong.... | |
|
| |
Roger Novice
Posts : 191 Thanked : 3 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-05-13, 20:13 | |
| Sebenernya klo menurut saya itu begini
Suatu script memanggil method itu ibarat menumpuk bata. Setelah proses penumpukan selesai , baru dikerjakan method tadi satu - satu dimulai dari atas. Stack level too deep artinya proses penumpukan itu tidak ada habisnya atau tumpukannya terlalu tinggi sehingga tidak bisa dihandle sama RPG maker.
Error ini biasanya muncul bila kita menggunakan methode yang memanggil dirinya sendiri atau rekursi ( sumber: dari e- book.a Om Blizzard) dan mungkin karena hal2 yang tealh dijelaskan di atas | |
|
| |
LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-05-13, 21:08 | |
| - larkuzo wrote:
- Mau nanya lagi...
(maap kalo kebanyakan nanya ) Apa yang menyebabkan suatu script tidak compatible dengan script lain ? 3. perbedaan dari method yg dipakai juga ngaruh loh, - Spoiler:
ini contoh gampangnya Blizz ABS, ngerewrite class Game_Player, jadinya Blizz ABS itu ga compatible sama script custom movement yang memakai class Game_Player
4. urutan scripts - Spoiler:
misalnya situ mau pake skrip yang memakai / mengalias Game_System, tapi situ naro scriptnya di atas script Game_System,
kan otomatis skrip nyari Game_System padahal kelasnya sendiri belum di define, jadilah error
kalo misalnya seperti ini, tinggal pindah2in aja tempat scriptnya, mungkin bisa bener
5. Takdir - Spoiler:
kalo memang sudah dari sananya ga compatible, yaa mau bagaimana lagi, ga mungkin situ mengcombine XAS dengan Neo Mode 7
| |
|
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-05-19, 11:29 | |
| Om mau nanya ! tadi kan saya abis baca scriptnya om lowlinglife, terus ada syntax *args, &block nah itu fungsinya buat apa ? kalo bisa dijelasin satu-satu (*args buat... &block buat...) terus kan script itu buat vx, jadi syntaxnya bisa dipake buat xp gak ? P.S : yang *args emang udah dijelasin, tapi tetep belum ngerti P.S 2 : kalo bisa jangan pake spoiler, lagi mobmod soalnya jadi gak bisa buka spoiler | |
|
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-07-05, 19:35 | |
| Mau nanya Maksudnya nge-translate script itu apa ya ? nge-translate komen2nya kah ? BTW pertanyaan saya yang sebelumnya juga belum ada yang jawab | |
|
| |
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-07-05, 19:45 | |
| Translate. Translate ya translate comment lah.... Yang Args ya.. args dan &block setahu saya buat nge-subtitusi Argument. Soalnya kan saat kita mau aliasin suatu method, sering ada method yang pakai argument. Nah, *args dan &block itu buat substitusinya. Correct Me If I'm Wrong... | |
|
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-07-30, 18:17 | |
| Apa maksudnya ||= sama =~ ? | |
|
| |
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-07-30, 18:31 | |
| Kalau yang =~ itu buat Regex om. Jadi nge-parsing string untuk temuin yang kata-kata yang ingin dicari.
Kalo yang ||= kayaknya pernah lihat deh. Itu dari mana ya om? Kalo || sendiri itu kan or. Jadi interpretasinya or/atau sama dengan.
Correct Me If I'm Wrong | |
|
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-07, 18:47 | |
| @Lowlinglife Nah saya juga lupa lagi tuh nemu dimana Mau nanya lagi ah Bedanya to_s sama to_str itu apa? Dah baca help tetep gak ngerti lumayan nambah post | |
|
| |
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| |
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| |
| |
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| |
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-07, 20:19 | |
| @aidilriski oh begitu, nanti deh saya bikin percobaan BTW, 2 post lagi ISO tuh | |
|
| |
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| |
| |
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-07, 21:03 | |
| Revisi perkataan om aldrinski : Kalau contoh kita punya : A = [1, 2, 3] maka p A.to_s akan menghasilkan : "123" sedangkan p A aja menghasilkan [1, 2, 3] BTW, dibawah ini saya ngomongnya di Ruby karena sepertinya di RGSS ada beberapa method yang udah beda. Coba cek ini deh om : https://github.com/rails/rails/commit/188cc90af9b29d5520564af7bd7bbcdc647953ca http://blog.bigbinary.com/2012/06/26/to_str-in-ruby.html http://forums.pragprog.com/forums/54/topics/992 Dari yang saya baca, to_str itu biasanya dipakai untuk nge-convert path ke string. Di RGSS sih gak terlalu signifikan kecuali om emang mau nge-urusan file-file atau path. Intinya, kalo ingin tahu apakah harus pakai to_s atau to_str, coba aja dulu pakai to_s. Kalau gak bisa, ya berarti harus pakai to_str. Gak susah kan? | |
|
| |
LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-07, 22:28 | |
| - larkuzo wrote:
- Apa maksudnya ||= sama =~ ?
kalo ||= ... さあ。。。? tp kalo |= itu ... a = nil b = 1 - Code:
-
c = a # < isinya nil c |= b
print c # < hasil = 1 itu sama aja dengan - Code:
-
c = a || b print c # hasil = 1 kalo dibuat jadi kata-kata : - Quote :
- c sama dengan a atau b
kalo a nya nil / false, maka yg dipilih b kalo b nya nil / false, maka yg dipilih a kalo dua2nya nil / false, maka tetep false | |
|
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| |
| |
Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-08, 07:01 | |
| | |
|
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-08, 07:05 | |
| @Lukas oke deh om, ntar saya cobain. Matatieh atas sarannya OOT: asiiikkk.... mancingnya dapet ! | |
|
| |
LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-08, 11:11 | |
| - larkuzo wrote:
Bentar, kalo misalkan a dan b berisi, yang dipilih yang mana? yg a (yg pertama disebut) | |
|
| |
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-08, 11:31 | |
| @drago klo D = B || A, yg dipilih tetap yg pertama? | |
|
| |
LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-09, 16:42 | |
| yap, benar sekali - Code:
-
a = 1 b = 2 c = 3 d = 4 e = 5
result = a || b || c || d || e print result # 1 | |
|
| |
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-09, 17:23 | |
| @little owh Begitu, nah, klo masalahnya itu, A, B, C, D, E nya itu bukan angka, melainkan string (iya kali ya ) kata-kata, tetep yg pertama juga kan? | |
|
| |
Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread 2012-08-09, 17:38 | |
| - aidilriski wrote:
- @little owh Begitu, nah, klo masalahnya itu, A, B, C, D, E nya itu bukan angka, melainkan string (iya kali ya ) kata-kata, tetep yg pertama juga kan?
wah, klo yg di tanya aku, ga aku jawab. untung om@drago baik hati dan sabar | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [Discussion] RGSS Support Thread | |
| |
|
| |
| [Discussion] RGSS Support Thread | |
|