|
| Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! | |
| | Pengirim | Message |
---|
Mikaghi Newbie
Posts : 86 Thanked : 7 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-16, 19:07 | |
| sesuai dengan rekues yang ane terima, ane buat seri lanjutan tutorial mapping gaya ane Buat thread sebelomnya sebentar ya om momod, ane pelan2 rapiinnya 1.Pertama buat map sebesar kira2 agan mau taruh berapa banyak rumah disana? dan rumahnya mau sebesar apa, seperti yang di tutor ane sebelumnya, space besar akan berakibat meninggalkan banyak ruang kosong tak terpakai, jadi disesuaikan, ane disini perkirakan untuk 3 rumah. 2.Gunakan layer 2 untuk membuat, kalo udah ahli bisa pake layer 1 campur layer 2, tapi ini ane ajarinnya pake layer 2 aja. 3.Udah jadi rumah, kita baru buat jalannya, buka layer 1 Udah jadi jalannya, kita buat bordernya, kalo kota agan di dalam kota, bordernya pake tembok ato perbatasan ato apa terserah agan, ane pilihnya village pinggiran, jadi bordernya aer. 4.Buka layer 3, sekarang kita kasih rumahnya jendela, cerobong asap, dll 5.Tadaaa... kota agan sudah jadi sebenernya disini.. tapi masih dalam kualitas kuburan, sekarang buka layer 1, tambahin temen2nya jalanan, karena di kota kan jalan ga cuma ada jalanan, pasti ada pasir, batu, dan kawan2nya, sekarang memberikan jalanan itu teman2. 6.sebenernya ane ada screenshot layer 2, tapi kayanya waktu save ke overwrite deh jadi ini ane gabungin aja langsung layer 2 sama layer 3, saatnya menghias di layer 2 dan layer 3!!! 7.Sudah selesai layer 3, anda memiliki masalah masih ada potongan2 yang tidak bisa ditaroh di layer3? atau mau menaruh sesuatu di atas layer 3? Saatnya menggunakan event bergambar tileset, disitu ane pake jemuran sama bangku yang didudukin kakek nenek. Jangan lupa juga mainkan screen tonenya, efek cloud/fog, terserah agan, jika dibutuhkan silahkan ditambah, ane disini cuma ganti screen tone aja 8.Tadaaa.... beginilah hasilnya... Selamat mencoba agan2, semoga berguna buat agan2.. | |
| | | LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-16, 19:22 | |
| Whoa... Lihat dari layoutnya sih keren tuh!! Lanjutkan om!! Saya mau nanya... Kalo gak salah, pernah saya baca katanya tembok itu harusnya di layer 1... Bener gak tuh om? Saya ingin penjelasan... | |
| | | Mikaghi Newbie
Posts : 86 Thanked : 7 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-16, 19:51 | |
| @lowlinglife TEPAT!!!!! Tar itu ada di Mikaghi's series inner mapping Kenapa harus di layer 1? Karena tembok=Lantai tempat taro embel2 disana, dan dia ga punya blank spot jadi ga perlu cover dari layer 1, sehingga layer 2 dan 3 bisa dipakai untuk embel2 di tembok.,, kecuali tembok yang ada blank spot, dan harus dicover oleh layer 1, tapi rata2 tembok yang memiliki blank spot itu di cover bukan oleh layer 1 tapi oleh picture, so tembok harus di taro di layer 1. smoga agan ga bingung sama penjelasan ane | |
| | | LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-16, 20:01 | |
| Oh oke-oke.. Soalnya kalo saya personal, kalo mapping itu usahakan kalo bisa di layer 1, di layer 1 aja.. Soalnya layer 2 itu untuk barang-barang yang seperti om bilang ada blind spotnya.... Tapi ya om.. Saya mau nanya lagi.. Saya pernah diajarin.. Katanya kalo bikin pohon itu dipisah katanya... Batang di Layer 2. Daun di Layer 3. Nah, menurut om itu benar atau salah? Kalo benar mengapa.. Kalo salah mengapa dan pembenarannya... | |
| | | Mikaghi Newbie
Posts : 86 Thanked : 7 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-16, 20:08 | |
| @lowlinglife kenapa daun di layer 3 ya... jgnkan layer 3 sih, kalo dibutuhkan malah pake event kek tutor ane yang pertama. alasannya: karena batang pohon ga mungkin nutupin foliage, sedangkan daun masih mungkin menutupi foliage yang di taro di layer 2 90%, jadi kalau tidak bisa di layer 2, maka daunnya taro di layer 3, kalo di layer 3 sudah ada yang isi juga, ya sudah pakai event. kalau disana ada event juga, delete aja pohonnya | |
| | | LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| | | | Mikaghi Newbie
Posts : 86 Thanked : 7 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-16, 20:19 | |
| | |
| | | Kuru Senior
Posts : 985 Thanked : 9 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-16, 23:17 | |
| Sip ada juga yang akhirnya memperhatikan RMXP, yang sudah hampir tenggelam tutorial baru buat XP saya juga pengguna XP baik Windownya maupun RPG Makernya Cendol deh | |
| | | Garry Laly Senior
Posts : 651 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-17, 03:14 | |
| Wah kewl Pas banget untuk diriku Soalnya mau balik lagi ke RMXP Dengan RMVX udah gak nyaman | |
| | | Nefusa 7 Senior
Posts : 954 Thanked : 6 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-17, 04:04 | |
| wah sip akhirnya tutorial RMXP ada juga ditunggu yang lainnya om *cendol untuk anda | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-17, 08:48 | |
| wogh nice tuts again, cuman kalo saya banyak ngakalinnya di tileset ketimbang di map btw cendoled, atas ini dan tone yg kemaren lupa nyendol | |
| | | ashm Veteran
Posts : 1131 Thanked : 8 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-17, 11:21 | |
| Keren2. Coba yang VX donk om. Itu rada susah euy (rada susah jadi bagus nya) Itu ukuran berapa x berapa untuk yang 3 rumah itu ? Coz katanya "menyesuaikan jumlah rumah biar nggak banyak space yang kosong" | |
| | | Mikaghi Newbie
Posts : 86 Thanked : 7 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! 2012-01-17, 11:52 | |
| @ashm ane ga pake VX om, cebol2 ane ga demen aduh ane lupa berapa x berapa tepatnya, kira2 25x27 kalo ga salah itu.. sesuaikan sama jumlah rumah, sama sebesar apa rumah yang mau agan buat. kalo rumah agan gede2 jgn segitu buatnya, buat lebih gede lagi. Agan itung2 sendiri aja, itu ga ada rumusna sih rumah 3 harus brpxbrp, rmh 2 brp | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! | |
| |
| | | | Mikaghi's Series: Village mapping BWK!!! | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|