RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 (Design) Light of Destiny: Go Home Updated

Go down 
+19
TheoAllen
Mikaghi
Spartan21
Mujahid
Retsura
izn_lawliet
vath
hart
fly-man
hyperkudit
shikami
fredy
maihime
Oscar
DickyAlfredo
rexoholic
Nefusa 7
McPherson
RolandMelvinZ
23 posters
Pilih halaman : 1, 2  Next
PengirimMessage
RolandMelvinZ
Novice
Novice
RolandMelvinZ


Level 5
Posts : 294
Thanked : 3
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Composer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-05, 16:19

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated LoDlogo

kode produksi : LoD
rencana engine : RMXP
genre : classic RPG
jenis cerita: fantasy, comedy, romance, adventure
bahasa : Indonesia / English??

Story Design

Spoiler:

Character Profile:

Spoiler:

Battle Design
Sistem yang sudah jadi bisa dilihat di https://www.youtube.com/watch?v=DhsnG42viQQ
Spoiler:

Map Design:
Light of Destiny menggunakan perpaduan sistem paralax mapping dan juga mapping normal. Kami akan membuat Original Art untuk map-mapnya.
Spoiler:

Original Features Design

Main Design:
Custom Map Feature Design: *coming soon* *additional*
Custom Menu System Design: *coming soon*

Minigame Design:
Square Chess: *coming soon*
Ermin's Cart: *coming soon*
Beware! Quadracant: *coming soon*

Developer Member
Spoiler:

Presented by:
Spoiler:


Terakhir diubah oleh RolandMelvinZ tanggal 2012-07-14, 16:28, total 20 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
McPherson
Senior
Senior
McPherson


Level 5
Posts : 777
Thanked : 7
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Mapper

Trophies
Awards:

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-05, 16:51

Kereeennn! XD

bikin kapal selam aj kalo gk bisa tmbus,
kalo psawat gk bisa, bikin psawat ulang-alik luar angkasa, kalo gk bisa jg bikin sekolah sihir untuk blajar teleportasi sperti harry porter, kalo masi gk bisa,
slamat anda telah menemukan Neraka.. XD

saya cukup suka, konsepnya :)
lanjutkan!

Kembali Ke Atas Go down
Nefusa 7
Senior
Senior
Nefusa 7


Level 5
Posts : 954
Thanked : 6
Engine : RMXP
Skill : Intermediate
Type : Scripter

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-05, 19:23

wah prolognya menarik :D
storynya juga menarik :D
semoga gamenya tak kalah menarik dari prolog maupun storynya ;)

bahasa :|
menurutku indo aja dah ;)
biar mudah buatnya :D
Kembali Ke Atas Go down
https://nefusa.my.id/
rexoholic
Advance
Advance
rexoholic


Level 5
Posts : 330
Thanked : 2
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Jack of All Trades

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-05, 20:32

wow. keren juga konsepnya. andai aku bisa bikin konsep kayak gini. moga aja gamenya jadi dan seru. syukur-syukur bisa dikomersialin.
Kembali Ke Atas Go down
RolandMelvinZ
Novice
Novice
RolandMelvinZ


Level 5
Posts : 294
Thanked : 3
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Composer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-06, 08:02

@McPherson nanti d ceritanya sebenernya ud pernah nyoba pke kapal selam, tp ternyata gagal karena dalam ceritanya, untuk menghindari pengaruh badai d permukaan, maka kapal selam harus menyelam d kedalaman 500m, tetapi sayangnya di kedalaman itu tersebar banyak batu karang berukuran massive sementara laut d bawah badai itu sangat keruh dan gelap sehingga membatasi jarak pandang. Selain itu ukuran kapal transportasi d desain sangat besar karena digunakan untuk mengangkut keperluan ekspedisi seperti bekal makanan, peralatan, dll. Karena berbahaya, rancangan kapal selam di stop. Terus kalo bikin pesawat g isa gmn isa bikin pesawat ulak-alik :hammer: Selain itu d sini tidak ada yang namanya sihir di Drante...

Spoiler:

@nufus hoo, iy indo lebih gampang :hammer: tp lom taw bisa buat gamenya apa kgk.. :hmm: nanti begitu story selese saya konsultasi dulu ke beberapa orang..

@rexoholic makasi dibilang keren :malu: sebenernya saya mencoba membuat cerita agar RPG tidak selalu klise di kebaikan melawan kejahatan XD , wah komersil :o lom taw y =)) nanti klo ud oke cerita n konsepnya nanti baru nyari anggota, semoga bisa jadi :D
Kembali Ke Atas Go down
DickyAlfredo
Newbie
Newbie
DickyAlfredo


Level 5
Posts : 14
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-06, 08:15

lidah saya keseleo kk, banyak kata2 dengan huruf R skak mat yg nempel2 sama huruf mati lainnya.
Banyak huruf Z juga.

ini ceritanya mau bukan orang jahat lawan orang baik ya?
Berarti petualangannya ngapain dong?
Kembali Ke Atas Go down
RolandMelvinZ
Novice
Novice
RolandMelvinZ


Level 5
Posts : 294
Thanked : 3
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Composer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-06, 08:39

petualangannya nanti mereka akan bertualang di kepulauan asing itu, dimana mereka menemukan hal-hal baru dan mengeksplorasi kepulauan itu :D tp kan g ada darklord, si jahat dsb kan?
tentu saja nanti pasti akan ngelawan monster dan boss jg, bahkan final boss juga sudah disiapkan. (soalnya RPG atuh :hammer:)

n omong" anda sudah melanggar salah satu pasal UU di RMID :swt:

Multiple Post
Dilarang melakukan multiple post (membuat postingan di thread yang sama dua kali atau lebih secara berturut-turut) di forum ini sebelum 24 jam. Silahkan gunakan tombol "Edit Post" di postingan terakhir anda jika ada hal yang ingin ditambahkan.
Kembali Ke Atas Go down
DickyAlfredo
Newbie
Newbie
DickyAlfredo


Level 5
Posts : 14
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-06, 10:04

iya kk...
Komputer saya kirim satu jadi dua..

Kalo musuhnya gak jahat kenapa diserang?
kita gak dijahati kan?

Kalo dijahati sama monsternya berarti tetep jahat vs baik dong
Kembali Ke Atas Go down
RolandMelvinZ
Novice
Novice
RolandMelvinZ


Level 5
Posts : 294
Thanked : 3
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Composer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-06, 11:15

ngga lah :v

semua pasti akan ada 2 sisi.. benar dan salah.. kalau kamu liat dr sisi itu emang keliatan kyk gt, bahkan semua game kyk gt.. Tp yang saya tekankan, d konsep ngga ada yang namanya malaikat lawan iblis, atau hero melawan darklord, atau hero melawan orang yang ingin menguasai dunia, dll. Ini kan klise" yang sangat umum dalam dunia RPG. Saya ingin membuat konsep yang ngga klise di kebaikan lawan kejahatan kyk contoh" td..

btw, hal kyk gini g usa d bahas lah :v nanti dikira moderator ngejar postingan :kabur:

EDIT:
gk dijahatin? bntr mungkin salah tangkep.. dalam RPG enemy/monster itu kyk hewan buas yang tujuannya menghentikanmu menyelesaikan game .. misal y, klo kamu maw d bunuh monster, trs krn kasian ama monsternya kamu relain aja d bunuh ma monster? ngga mungkin lah :v klo gt kpan tamatnya.. Bahkan Hero klo membunuh prajurit musuh bukannya scr g langsung ud jd pembunuh? lalu yang jahat siapa? Itu mah dr cara pndngnya aja :v
Kembali Ke Atas Go down
Oscar
Senior
Senior
Oscar


Level 5
Posts : 830
Thanked : 13
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-06, 13:00

dijadikan game survival bagus neh, terdampar di sebuah pulau asing, menyelesaika puzzle agar bisa pulang kembali ke rumah.

Ketemu orang-orang native, ingin jadi teman mereka atau musuh mereka? itu pilihan...

tapi yang jelas, konsep gamenya kek yang pernah wa mainin, judulnya "Stranded." First Person RPG, yang beda cuman latarnya doang. coba aja googling gamenya gratis, siapa tahu bisa nambah ide waktu buat gamenya.
Kembali Ke Atas Go down
maihime
Senior
Senior
maihime


Level 5
Posts : 677
Thanked : 143
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Artist

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-06, 18:15

About...
Bahasa... :3
... :3 Tergantung, mai saranin bahasa Inggris.. :)
Tapi kalau cari gampang, yah bahas Indonesia saja...
sekalian menghargai bahasa Indonesia sebagai bahasa Nasional.. :D
Kenapa mai sarankan Inggris? :) Selain melatih kemampuan berbahasa Inggris,
Inggris itu kan bahasanya Inter, siapa tahu ada org asing nyoba game kamu... :hammer: XD

Ng... maaf, tapi Tizha itu cwe atau cwo? :swt:
Rizhe itu cwe atau cwo? :swt:
Nama Tizha seperti nama cwe... :3 cwe-kah? :D
Rizhe malah seperti nama cwo.. :swt:
cwo-kah? XD
Maaf, mai bertanya begini karena mai bingung... :(
Kembali Ke Atas Go down
http://gus-1993.deviantart.com
fredy
Senior
Senior
fredy


Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-06, 21:19

Saya setuju sama oscar
Kalau dibuat game survival background cerita cukup mendukung
Tapi daratan di seberang badai ada penghuni nya kan?
Dan mereka tidak primitif2 amat, soalnya ada anak farmer
Kembali Ke Atas Go down
RolandMelvinZ
Novice
Novice
RolandMelvinZ


Level 5
Posts : 294
Thanked : 3
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Composer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-07, 09:03

@oscar bukan survival game kok :hmm:, ini ceritanya model RPG classic biasa :hmm:

@mai maaf ngga kasi gender :hammer: Tizha (cewe), Rizhe (cewe), Reon (jelas laki) soal kenapa penamaan nya gitu nanti d jelasin d ceritanya, spoiler itu :kabur:

@fredy memang bukan warga primitif =)) tp lebih seperti orang desa pedalaman yang tidak berpendidikan..


NOTE: keliatannya ngga ada satu orang pun yang nyadar sebenernya konsep ini apa :v baguslah :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
RolandMelvinZ
Novice
Novice
RolandMelvinZ


Level 5
Posts : 294
Thanked : 3
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Composer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-14, 15:36

UPDATE!!

nambah Design Battle idamanku + melengkapi story karakter + gambar" karakter hasil bertapa sambil ngupil

EDIT: omong" jangan d cecar dengan komen klo battle nya g mungkin d buat y :v (jaga" aja :hammer:)kan gpp saya punya impian setinggi kolong :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-14, 15:51

not sure .. BSnya kaek radiant historia yah ? :hmm:
itu kembar ye karakternya :hmm:
so far,ok2 aja characternya :D
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-14, 19:31

rancangan sistem battlenya ribet ye :hammer:
btw prioritasnya ini apa LoD apa RoH nih? :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
Oscar
Senior
Senior
Oscar


Level 5
Posts : 830
Thanked : 13
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-14, 21:44

saya komen sebagai writer aja dah , berhubung saya juga lagi belajar membuat dan memahami cerita.
Quote :

@oscar bukan survival game kok :hmm:, ini ceritanya model RPG classic biasa :hmm:
wah rupanya sampeyan belum ngerti maksud saya :hammer: , tidak apalah saya memang punya kekurangan dalam menyampaikan sesuatu ;)

Quote :

NOTE: keliatannya ngga ada satu orang pun yang nyadar sebenernya konsep ini apa :v
Memangnya seperti apa? Bukankah menceritakan beberapa orang yang terdampar di pulau asing yang ingin kembali pulang? (global konsep)

Mereka bertemu penduduk asli yang kurang berpendidikan. Mengajari mereka cara hidup dengan ilmu pengetahuan. Sambil berpetualang mencari sesuatu yang bisa membuat mereka kembali pulang. :D

apa bukan begitu?...
Kembali Ke Atas Go down
maihime
Senior
Senior
maihime


Level 5
Posts : 677
Thanked : 143
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Artist

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-14, 22:19

Woala~ :D gambar pertama BS-nya mengingatkanku akan Lufia... (entah Lufia berapa.. :hammer:)
karakternya juga rasanya ok... :D
Ngngng~ :3 BS-nya keren kok konsepnya... :)
tapi memang ribet sih kalau ada yang mau buat... :D
Overall, good. mai tidak sabar lihat logo dan pemainnya sudah diwarnai... :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
http://gus-1993.deviantart.com
RolandMelvinZ
Novice
Novice
RolandMelvinZ


Level 5
Posts : 294
Thanked : 3
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Composer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-15, 08:48

@shik thx komen"nya :sembah:

@dit prioritas tetep RoH, segala kemajuan bagi LoD jg kemajuan bagi RoH :v karena ini sebenernya history spoiler dari Bastora.. *nyebar spoiler :kabur:* 300 tahun sebelum dunia RoH.. waktu itu benua ke 4 Drante mengalami suatu keganjilan karena Claw yang seharusnya memberi sumber daya yang tidak akan habis malah berhenti memproduksi sumber daya :v :kabur: nanti rancangan cerita yang menjelaskan kenapa Claw itu bisa kehabisan energi jg sudah ad :D overall LoD cuma sebagian kecil dr cerita RoH yang ruwet g karuan :hammer:

@oscar maafkan saya yang kurang bisa memahami saran dr anda :sembah: omong" yg saya maksud tidak ada yang sadar kalau ini adalah spoiler dari konsep besar saya :D :kabur:

@mai thx komennya :sembah:, soal colouring... entahlah mai :hammer: aku ngga isa digital drawing soalna :mewek: itu gambar pke bolpen 1 jam jd :cry: klo ada yang berkenan membenahi silahkan :kabur:

btw klo ad scripter yang merasa sanggup membuatkan BS, tolong PM saya.. karena saya rencana akan membayar scripter yang mampu membuatkan BS.. dana untuk scripter sementara 2jt..
Kembali Ke Atas Go down
fly-man
Poison Elemental
Anak Cantik
fly-man


Level 5
Posts : 917
Thanked : 11
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-15, 13:21

kk Roland knapa setelah 9 tahun ceritanya? btw ini ceritanya berlayar2 y.. brarti gelutna d kapal? huaaaa...
Kembali Ke Atas Go down
RolandMelvinZ
Novice
Novice
RolandMelvinZ


Level 5
Posts : 294
Thanked : 3
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Composer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-15, 16:00

@nirmala wah kliatannya qm g baca semuanya :v mereka sebenarnya selama 9 tahun itu sudah mencoba menciptakan berbagai macam alat transportasi untuk menembus badai Gigantia.. tetapi berulang kali gagal seperti ditulis d prolog "kami sudah berulang kali gagal menembus badai ‘Gigantia’." klo tanya kenapa 9 tahun karena pada tahun itu terjadi tragedi "Diamantine". "Diamantine" adalah kapal tercanggih yang dirancang setelah 9 tahun pengalaman gagal. tetapi justru kapal tercanggih di abad itu malah mengalami musibah yang di luar dugaan.

soal gelut di laut? kan terdampar di sebuah pulau asing :v jd gelutnya tetep di darat, g gelut di laut lah :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
hyperkudit
Pahlawan Super
hyperkudit


Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Trophies
Awards:

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-15, 16:18

ew.. dah siapin dana buat scripternya :hammer:
mo go komersial ini?

Btw otomatis roh juga rancangan battlenya gini kan?
Kembali Ke Atas Go down
RolandMelvinZ
Novice
Novice
RolandMelvinZ


Level 5
Posts : 294
Thanked : 3
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Composer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-15, 16:42

@dit g taw :hammer: klo komersil banyak kesulitannya... buat game aja belom masak mikir komersil :hammer: sebenernya maw nyoba minta bantuan ke scripter luar yang terima bayaran.. cuman klo maw minta tolong scripter luar minimal kudu nabung $500 dulu :hammer: Otomatis RoH jg battle nya kek gni ( kalo g ad hambatan dlm pembuatannya :kabur: ) dan aku rasa krn aku baru mulai belajar, g bakal bisa selese dalam 1 tahun :hmm: beberapa fitur pun aku rasa kudu nyari scripter jg :swt: klo g ad hambatan nanti 20 - 2 - 2020 moga" isa rilis penuh :kabur:

EDIT : @dit iggy ne ra cocok y rasa e :swt: nanti d jadiin theme kota ae lah :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
maihime
Senior
Senior
maihime


Level 5
Posts : 677
Thanked : 143
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Artist

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-15, 17:24

... :3 Ng... Mai boleh nih, coba-coba redraw? :D
*akhir-akhir ini berminat pada redraw :hammer:
Hehe... :D mai cuma mencoba redraw chara roland.. :)
Kembali Ke Atas Go down
http://gus-1993.deviantart.com
RolandMelvinZ
Novice
Novice
RolandMelvinZ


Level 5
Posts : 294
Thanked : 3
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Composer

(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty2011-12-16, 08:13

@maihime sangat d perbolehkan sekali :d^^b: berhubung saya juga ndak isa gambar digital :hammer: klo cocok nti tak pajang :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





(Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty
PostSubyek: Re: (Design) Light of Destiny: Go Home Updated   (Design) Light of Destiny: Go Home Updated Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
(Design) Light of Destiny: Go Home Updated
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 2Pilih halaman : 1, 2  Next
 Similar topics
-
» [WIP] Light of Destiny
» Script light/event light
» Ashm Ask (Updated)
» [VX]Monster Island[WIP][Updated!]
» [RMXP] Seventh Seals (updated!!!)

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Design-
Navigasi: