RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 Football Manager

Go down 
+2
nasgor
Seintz
6 posters
PengirimMessage
Seintz
Novice
Novice
Seintz


Level 5
Posts : 127
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

Football Manager Empty
PostSubyek: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-01, 23:18

Ada yang pernah maenin Football Manager gak ? Atau kalau kita maen WE/PES/FIFA ada mode dimana kita bisa menjadi pelatih sebuah tim.

Nah aku punya konsep game ini, tapi berhubung ada keterbatasan dalam hal script jadi aku gak berani memulai project karena tidak mempunyai skill scripting yang mumpuni.

Engine yang digunakan saya harapkan sih RPG Maker. Kalau bisa RMVX. Tetapi kalo memang mau make RMXP/GM gapapa, tetapi peran saya diperkecil hanya menjadi developer, story writer dan graphic designer aja.

Fitur yang mungkin diaplikasikan :
- [REALISTIS] Membuat tim sendiri dari 0. (Kalau bisa milih tim yang sudah ada, bisa bayangin gak berapa banyak event/script yang dibutuhkan?)
- [REALISTIS] Hanya terdiri dari 1 liga. (Kalau 1 liga aja udah pusing mikirin sistemnya, gimana 4?)
- [REALISTIS] Pengaturan tim tidak akan se spesifik dengan Football Manager. Kemungkinan besar hanya formasi macam 4-1-3-2, 4-1-3-2-1, dll, pengaturan kapten, free kick taker, penalty taker, dan tipe permainan tim. (Segini aja udah bingung bayangin sistemnya)
- [NORMAL] Transfer pemain, seperti game Football Manager. Dipastikan ini pakai script. Aku gak bisa bayangin kalo pake event.
- [NORMAL] Sistem keuangan yang sama seperti game Football Manager. Mulai dari stadion, iklan, sampai pendapatan tiket. Gak seberapa sulit membuatnya menurut saya.
- [NORMAL] Mood player berubah-ubah. Jadi kita gak akan bisa bermain dengan 1 tim yang isinya itu-itu aja. Semakin bagus mood player, semakin bagus permainannya.
- [NORMAL] Age and player development. Semakin tua seorang pemain, semakin menurun permainannya. Pada umur 17-20, pemain akan mengembangkan keahliannya pada bidang tertentu. Pada umur 21-26, pemain akan mengalami perkembangan yang sangat pesat. Dan pada umur 27-32, pemain akan mengalami masa stabil. Dan 32-40, pemain akan menurun permainannya dengan cukup pesat. Umur 40 tahun, pemain dipastikan pensiun.
- [NORMAL] Injury System. Kalau pemain dalam mood buruk dipaksakan bermain, kemungkinan dia mendapatkan cedera sangat tinggi. Begitu pula dengan pemain berumur tua. Pemain yang tidak tua dan mood baik pun mempunyai kesempatan untuk cedera, namun lebih kecil.
- [BIMBANG] Player dan tim lawan realtime/player dan tim lawan non-realtime. Maksudnya, pemain dan tim lawan itu sesuai dengan dunia nyata atau gak. Gak seberapa pengaruh sih di sistemnya, tapi pasti ada kesulitan di databasenya.
- [BIMBANG] Player stats teridiri atas banyak aspek atau hanya beberapa aspek inti saja, atau bahkan cuma ada 3 aspek (attack, defense, overall).
- [BIMBANG] Wajah player pake grafis atau foto. Gak ada masalah sebenarnya dalam hal ini, bisa disesuaikan. Dan lebih mudah pake foto.
- [MASALAH] Ketika bertanding, seorang manager tim yang memang sudah jago sangat membutuhkan informasi ketika pertandingan apakah timnya sudah bermain dengan bagus apa tidak. Nah, kalau memang ada scripter yang bisa menangani ini, gak masalah. Kalo gak ada, terpaksa ketika half time dan saat pertandingan berakhir, akan ada 'nilai' untuk tiap pemain pada pertandingan itu. Nilainya 0 - 10. Masalahnya, bagi player yang sudah advance, hal ini sangat mengganggu.

Note tag :
- [REALISTIS] = Saya tahu ada fitur yang lebih meyakinkan untuk ini. Tapi mengingat keterbatasan scripter dan eventer, maka dibatasi saja. Tetapi kalau ada orang yang mampu melakukannya lebih dari ini, tidak masalah untuk diimplementasikan.
- [NORMAL] = Tidak ada masalah dalam hal system, bahkan bisa dikembangkan menjadi lebih advance. (asalkan ada scripter yang mampu)
- [BIMBANG] = Bingung mau milih fitur yang mana. Beberapa tidak mempengaruhi system, namun ada yang sangat mempengaruhi.
- [MASALAH] = Menjadi masalah karena menurut saya hal ini cukup susah menurut saya.

Jadi, saya mengundang para scripter dan eventer handal di RMID yang berminat dengan tantangan ini agar bersama membuat game ini. Saya sendiri akan bertindak sebagai developer, story writer, advance system, dan graphic designer (hanya grafis! bukan wajah dll, ini pun seadanya).

Thanks before,
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-02, 09:50

jgn bikin football tp bikin aja versi kecilnya
yaitu sepak bola indoor yg pemainnya hanya 6
*agar tidak sulit dalam mikir logic programnya

1 liga ada berapa team? 10?
Quote :
pengaturan kapten, free kick taker, penalty taker, dan tipe permainan tim.
kl kapten seh emang wajar
tp kl free kick ama penalty taker mending untuk sementara di ignore dulu.. pake random aja
tipe permainan tim... hmm km ada pilihan apa aja?
Quote :
Sistem keuangan yang sama seperti game Football Manager. Mulai dari stadion, iklan, sampai pendapatan tiket
untuk game pertama.. coba ganti dengan mata uang lain.. dalam hal ini mata uang yg bisa dipake buat transfer aja.. trus kl menang dapat sejumlah N.. kl kalah sejumlah M
*jd gk ada hubungan ama pendapatan dari luar

ente org SI ya.. detail amat
sekalian bikin proposal aja.. sapa tau yg approve bukan kita.. tetapi DEVELOPER Luar negeri kayak... hmmm gk bs bayangin

btw.. MANTAP GAN
Kembali Ke Atas Go down
Seintz
Novice
Novice
Seintz


Level 5
Posts : 127
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-02, 12:23

Futsal ya maksudnya ?
Kalo futsal terdiri dari 5 pemain (kalo gak salah), dan tempo permainannya cepet banget.
Kelemahannya, pemain ataupun tim futsal gak ada yang terkenal. Itu berarti kita harus buat tim dan player non realtime.
Oke, yang penalty ama free kick takernya mungkin dipending dolo.
Terus semalem gw kepikiran, sekalian aja bikin pengaturan strategi nya macam gini,
Center Attack, Side Attack, Counter Attack, Collective Play, dll.
Lebih ribet sih logicnya..
Bukannya masalah keuangan itu gak terlalu rumit ya menurutku? Menang dapet duit itu mah wajib..
Kembali Ke Atas Go down
bungatepijalan
Moe Princess
bungatepijalan


Level 5
Posts : 1487
Thanked : 30
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer

Trophies
Awards:
Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-02, 13:16

Wah, jangan susah2 amat konsep gamenya kaya WE/PES/FIFA :swt:
Gameplaynya aja butuh script AI yg rumit :hammer: kecuali kalo multiplayer yg setiap pemainnya dikontrol oleh player :kabur:
Ato gameplaynya berupa simulasi kronologis (kejadian seperti gol, kiper nangkep bola, dll berupa kata2), tapi itu jg butuh AI :-
Ato penentuan langsung skor akhirnya (tapi ya butuh perhitungan yg cukup rumit :-)
Selebihnya kaya sistem liga, knockout tinggal bikin aja, masi ga terlalu susah :D
Pengaturan tim secara manual jg bisa koq (tp utk tim lawan non-player ya butuh AI lagi :hammer:)
Yang lainnya ga susah koq ;)
Dan kalo gitu, kynya sukar kalo pake engine RM, paling ya GM, Flash, XNA, dll :-

Ya gitu deh :D kesimpulannya sih bagian "jantung"-nya ato cenderung memang perlu butuh script AI :hammer:
But anyway, it's a great idea~!! :D

Soal recruit-nya, Listra mungkin bisa :D dia scripter lho, tp baru menekuni AI pathfinding :-
Kembali Ke Atas Go down
http://miyuki-maker.blogspot.co.id/
paragon
Newbie
Newbie
paragon


Level 5
Posts : 24
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Event Designer

Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-02, 13:53

Quote :
pemain ataupun tim futsal gak ada yang terkenal. Itu berarti kita harus buat tim dan player non realtime.


kk seintz: gmn klo dibikin kayak street footbal kan keren tuh n pemainnya jg banyak yg terkenal kok XD




XD Join di forum ini !! MASTER Tamu XD
http://darkgamesid.forumclan.com
Kembali Ke Atas Go down
Seintz
Novice
Novice
Seintz


Level 5
Posts : 127
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-02, 14:59

Modelnya itu kita nentuin strateginya, ya seperti biasanya. Terus pas permainan, kita cuman ngeliatin aja. Pergerakan pemain gak keliatan, cuma nanti ada gambar lapangan bola gitu. Terus ada bar secara horizontal sama vertikal yang menunjukkan pergerakan bola.
Bar horizontal menunjukkan lokasi bola, apakah berada di area lawan atau area pemain. Terus secara vertikal, letak bola di bagian kiri atau kanan lapangan.

Menurut saya, yang susah itu pas permainannya aja. Selebihnya, paling ya transfer. Nanti ini gak pake AI yang terlalu berat, melainkan perhitungan yang rumit.
Logikanya contohnya gini,

SEANDAINYA, ada 4 status player. Yaitu attack, defense, speed, technique. Ini SEANDAINYA aja ya. Selebihnya bakal ada banyak aspek.
Terus ada aspek Luck. Luck ini, minimal 75 untuk bisa melakukan move. Kalo dibawah 75, gak bisa move dan kehalang pemain. Ini khusus menyerang aja.
X = Player
Y = Musuh

If Luck >= 75
(SpeedX*SpeedX)+AttackX+TechniqueY - (SpeedY*SpeedY)+DefenseY+TechniqueY = Result
Else
Defense won
Start move

If Result >= 1
Attack won
Start move
Else
Defense won
Start move

Move ini artinya dia bisa lolos dari hadangan player.
Ada yang mudeng gak sih sama logikanya ?

Jadi, gak selamanya player yang mempunyai teknik tinggi selalu menang dalam perebutan bola. Harus punya luck dulu.
Kembali Ke Atas Go down
rama_165
Novice
Novice
rama_165


Level 5
Posts : 271
Thanked : 3
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Event Designer

Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-02, 15:22

gk usah ruwet-ruwet dulu bikin gamenya XD
pertama coba aja bikin game penalty (isinya cuma penalty doank :swt:)
terus, dikembangin deh gamenya :D

:rama: makasih :sembah:
Kembali Ke Atas Go down
Seintz
Novice
Novice
Seintz


Level 5
Posts : 127
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-02, 15:36

Kalo penalty mah ..
Rasanya kurang seru yak -,-
Pake event doang aja bisa itu mah ..
Kembali Ke Atas Go down
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-02, 20:05

yap futsal.. berlima ya? maaf kk kurang infonya
tp saran diatas bener tuh.. semua itu harus ada awalnya yg sederhana.. kl di programing sama kayak module.. dalam hal ini module pinalty

dengan km berhasil bkin game pinalty yg tidak di kendalikan oleh pemain (tp AI).. km pasti pelan2 bisa bikin yg di atas


kl boleh saran.. bagaimana kl pelajari pemakaian random number.. en dari yg tidak ruwet nanti naik level jad ruwet..
Kembali Ke Atas Go down
Yaden
Legendary
Legendary
Yaden


Level 5
Posts : 2056
Thanked : 17
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-02, 23:44

Wuaah.. ini konsep yang brilian~!! :D
Dari pertama wa mau bikin game bola di RM.. tapi susah bikinnya.. (karena gak terlalu jago event :P )
Dan.. muncul ini.. XD ide yang keren.. bikinnya di tim aja..
ini kan lumayan sulit.. jadinya bikin mirip futsal nih?? (males ngomong banyak XD )
intinya sih.. main variabel aja kan?? tapi rada ribet..
kalo ada apa2 wa bantu deh.. XD
Kembali Ke Atas Go down
http://vixep.forumsrpg.net/
nasgor
Senior
Senior
nasgor


Level 5
Posts : 711
Thanked : 3
Engine : RM2k3
Skill : Skilled
Type : Writer

Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-03, 08:27

^
^
pertama mungkin futsal. tp nanti akhirnya bisa jadi soccer..


bukan mo jatuhin.. kalau kk bilang seh harus memanfaatkan rgss..trus harus memanfaatkan yang namanya tampilan (HUD)..
kedua hal di atas gw yakin kamu bisa

tp tetap fokus pada membuat module 1-1 dahulu sebelum jadi besar.. well sapa tau malah bisa di jual?!
Kembali Ke Atas Go down
Seintz
Novice
Novice
Seintz


Level 5
Posts : 127
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Event Designer

Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty2011-01-05, 16:32

Aku ykin ini bisa kok ..
Cuman, ini makan banyak variabel ..
Dan perhitungan yang rumit ..
SEBENERNYA, pake event bisa (sistem pas bertandingnya), tapi selebihnya aku gak yakin event bisa menghadapi semua.
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





Football Manager Empty
PostSubyek: Re: Football Manager   Football Manager Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
Football Manager
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» FOOTBALL LOVER AREA
» Tutorial penggunaan Resource Manager RMVX
» Task manager ngga bisa dibuka ! ! ! Help !
» [Request] Multi Party system + Manager

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Project-
Navigasi: