Posts : 2288 Thanked : 30Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist Trophies
Awards:
Subyek: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-26, 17:04
Tarrot
Quote :
Sebuah organisasi misterius yang terdiri dari delapan orang, pihak pemerintah Centalien menamai mereka dengan nama Black Card, nama itu diberikan setelah ada laporan dari seorang Paladin senior cabang Librania bernama Ghido Carnold, bertemu sesosok pria berjubah yang tidak berkepala beberapa bulan sebelum penyerangan Atheluina. Pria tanpa kepala tersebut melemparkan sebuah kartu hitam bergambar tengkorak kepada Ghido, setelah orang (pria tanpa kepala) tersebut berhasil menyusup dan mengambil sesuatu di laboratorium penelitian dan analisa senjata baru Librania. anggota Tarrot kedua ditemui oleh Noa, ketika kereta yang ditumpanginya diserang.
Ghost
Quote :
Merupakan Shade yang telah mengalami proses evolusi, pada umumnya Shade tidak bisa berevolusi, namun mereka dipaksa berevolusi oleh salah satu anggota dari organisasi Tarrot. karena memiliki emosi, pikiran dan ego seperti manusia, para Ghost memberontak dan kabur dari Tarrot, mereka membentuk kelompok kecil sendiri dan tetap menebar kematian di Earthellia, hanya saja tujuan mereka berbeda dengan Tarrot. Ghost yang berhasil diciptakan hanya 3, namun karena mereka membangkang proyek Ghost dihentikan, wujud Ghost sangat mirip dengan manusia, hanya saja kulit mereka keabu2an (ada satu ghost yang tidak bentuknya gk kaya manusia, lebih mirip bakpao) dan memakai pakaian bergaya gothic..
Archangel
Quote :
Organisasi misterius lainnya, anggotanya memakai jas dan kacamata hitam. Mereka menyerang Shade, para pemberontak dan juga pemerintah Earthellia, Mereka mengatakan kepadan masyarakat bahwa pemerintah penuh tipu daya, kebohongan dan kemunafikan, sehingga orang2 di Earthellia bingung harus percaya kepada siapa. Mereka menyediakan tempat penampungan di markas mereka untuk warga Earthellia yang percaya pada mereka. Tidak ada yang tahu apa tujuan Archangel sebenarnya. Diduga tujuan mereka adalah untuk menggulingkan pemerintahanm sama halnya seperti para pemberontak. Namun pemerintah dibuat semakin bingung karena mendapat kabar bahwa Archangel menyerang salah satu markas Pemberontak.
Night Crow
Quote :
Atau lebih dikenal dengan pemberontak, anggota mereka tersebar diseluruh Earthellia, umumnya anggotanya adalah orang yang tidak puas dengan perjanjian damai perang Crusadian terdahulu, Mereka mendapatkan senjata2 dari pasar gelap namun ada juga dari mereka yang bertugas membuat/memodifikasi senjata dari senjata yg sudah rusak/tak terpakai. tujuan Night Crow tidak lain dan tidak bukan adalah untuk menggulingkan pemerintahan Earthellia. Mereka mulai bertindak setelah kemunculan Shade, karena dirasa pemerintah Earthellia mengalami guncangan yg sangat kuat saat ini.
segitu dulu..
amuroray Novice
Posts : 135 Thanked : 0Engine : RMVX
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-27, 09:09
night crow kok cocoknya ama archangel dan sebaliknya ya? Tarrot bukannya 52 ? eh minornya 20an githu.. harusnya anggotaya lebih banyak..
kl boleh saran buat organ pertama kasi nama ACE =>berasal dari kartu ACE.. di remi ato Clover, Wajik dll !?
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist Trophies
Awards:
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-27, 09:49
kalo Ace kyknya kurang serem... ini nama tarrot karena mereka membawa sebuah kartu tarrot sebagai tanda, dan bukan karena jumlahnya sebanyak kartu tarrot.... untuk nightcrow sama archangel dulunya sempet kepikiran aliansi gitu.. tapi tujuan mereka ceritanya sangat berbeda.. makanya kurang cocok kalo aliansi keknya.. btw tq sudah memberikan pendapat..
amuroray Novice
Posts : 135 Thanked : 0Engine : RMVX
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-27, 10:28
rganisasi misterius lainnya, anggotanya memakai jas dan kacamata hitam. Mereka menyerang Shade, para pemberontak dan juga pemerintah Earthellia, Mereka mengatakan kepadan masyarakat bahwa pemerintah penuh tipu daya, kebohongan dan kemunafikan, sehingga orang2 di Earthellia bingung harus percaya kepada siapa. Mereka menyediakan tempat penampungan di markas mereka untuk warga Earthellia yang percaya pada mereka. Tidak ada yang tahu apa tujuan Archangel sebenarnya. Diduga tujuan mereka adalah untuk menggulingkan pemerintahanm sama halnya seperti para pemberontak. Namun pemerintah dibuat semakin bingung karena mendapat kabar bahwa Archangel menyerang salah satu markas Pemberontak.
dan begitu sebaliknya dengan archangel
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist Trophies
Awards:
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-27, 10:33
oh gitu?? aku salah sangka rupanya ... ini namanya juga kyknya belum fix.. thx sarannya sekarang mari kita stripteasse sama2
rexoholic Advance
Posts : 330 Thanked : 2Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Jack of All Trades
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-27, 14:19
menurutku, organisasi archangel harusnya dikasih nama 'Death'.kenapa ?karena organisasi itu menyerang tanpa pandang bulu.sekalian aja entar orang2 yang dikumpulin di korbanin 1-1 biar lebih cocok...
amuroray Novice
Posts : 135 Thanked : 0Engine : RMVX
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-27, 14:44
Quote :
entar orang2 yang dikumpulin di korbanin 1-1 biar lebih cocok..
kl di Warcraft 3 skenario human.. cara itu buat menghadirkan lord of the death eh linch king denk
kisah dari arthas http://www.wowwiki.com/Arthas_Menethil
http://www.wowwiki.com/Lich_King
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist Trophies
Awards:
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-28, 05:43
@rexo : tapi namanya aku rasa terlalu serem.. N bakal ketahuan kalo dia berniat jahat.... @amur : tapi yg dateng bukan lich kan?? Apa tuh... Yg ijo2 bentuknya kyk lycantrope.. Kok malah oot
amuroray Novice
Posts : 135 Thanked : 0Engine : RMVX
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-28, 08:23
kok ijo2? anyway emang dari awal-tengah ngak keluar lich king nya.. yg arthas summon aja kayaknya bukan Lich king deh *waktu dia jadi death-knight
harus banyak yg di korbanin agar bisa kepanggil lich kingnya.. ato istilahnya harus mempersiapkan fondasinya sebelum kedatangan lich king
rexoholic Advance
Posts : 330 Thanked : 2Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Jack of All Trades
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-28, 09:19
@amu:ah, warcraft susah !!!ga bisa mainin warcraft T-T
amuroray Novice
Posts : 135 Thanked : 0Engine : RMVX
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-28, 09:24
tapi bisa mainnya khan lagian gw dah kasi link penjelasan kisah2nya kok
rexoholic Advance
Posts : 330 Thanked : 2Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Jack of All Trades
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-28, 09:29
maennya bisa.tamatinnya yang susah.
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist Trophies
Awards:
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-28, 10:01
Wew... Kok malah pada oot... Trid gw di bajak neh...
amuroray Novice
Posts : 135 Thanked : 0Engine : RMVX
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-28, 10:47
Quote :
maennya bisa.tamatinnya yang susah.
sama neh.. gw aja susah banget namatin yg undead
mana lagi di suruh defend istana selama 30 menit :zombie: blum lagi komputer gw lelet banget.. 30 menit di game = 45 menit di komp gw *parah lag na
back to topic atas... gw curiga.. banyak partai eh organisasi.. ternyata ujung2nya mereka adalah bagian dari
jgn kaget:
@ts
AYBABTU:
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer Trophies
Awards:
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-30, 11:59
@all ~ OOT sekali2 ndak papa tapi jangan diterusin lah..
hmm Tarrot dinamakan demikian krn suka melempar kartu tarot ? jadi apa kartu yang dilempar selalu ada maksudnya ? misalnya kartu bergambar tengkorak yaitu Minor Arcana no. XIII - Death berarti dia pnya misi membunuh terus kalo pake kartu The Tower berarti misi penghancuran ?
Quote :
Merupakan Shade yang telah mengalami proses evolusi, pada umumnya Shade tidak bisa berevolusi, namun mereka dipaksa berevolusi oleh salah satu anggota dari organisasi Tarrot. karena memiliki emosi, pikiran dan ego seperti manusia, para Ghost memberontak dan kabur dari Tarrot, mereka membentuk kelompok kecil sendiri dan tetap menebar kematian di Earthellia, hanya saja tujuan mereka berbeda dengan Tarrot.
otomatis ini bermusuhan dengan para Tarrots ya ? apa dia berlaku sebagai "enemy of my enemy is my friend" ? atau hanya kepala para shade ?
tentang Archangels dan Nightcrow jg cukup bagus , cuma bingung apa korelasi keduanya dengan kedua fraksi diatas ? terus kenapa disebut pemerintahan earthellia ? apakah berarti hanya ada pemerintahan tunggal ?
multi-fraksi itu cukup rumit lho =,=a anda sedang bikin rpg bukan rts
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist Trophies
Awards:
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-30, 12:11
@shi : untuk tarot : iya.. kira2 seperti itu, tapi kartu itu sebenarnya merupakan ancaman untuk sesuatu.. misal kalo seseorang mendapat kartu tengkorak, artinya dia sudah ditandai oleh tarrot untuk di bunuh....
untuk ghost, para ghost itu musuhan sama semuanya... baik tarrot, pemerintahan, ataupun shade.. mereka berdiri sendiri.. kenapa bermusuhan dengan shade juga? shade = makanan << ceritanya sih gitu
untuk nightcrow dan archangel + pemerintahan Earthellia.. memang pemerintahan tunggal, asa usulnya udah ada di deskripsi..
aku juga sebenernya agak ragu kalo ini bakalan bisa di realisasikan di RM dengan otak kayak otak ku... tapi aku optimis aja, masih belajar membuat dan pengaplikasian cerita ke dalam yang komplisit dengan banyaknya musuh/villain dalam RPG.... walau susah tapi bukan mustahil kan
btw RTS itu apa?
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer Trophies
Awards:
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-30, 12:16
Quote :
untuk ghost, para ghost itu musuhan sama semuanya... baik tarrot, pemerintahan, ataupun shade.. mereka berdiri sendiri.. kenapa bermusuhan dengan shade juga?
IMO sih, ga bisa game ini dijelaskan lewat 1 point of view sang protagonist, harus ada sudut pandang fraksi yang berbeda biar ceritanya lebih in-depth.. masalahnya ini prota ikut kemana ? independent ? brarti dia lawan semua dunk ? apalagi kalo party ber-4 rada kurang logis deh
NB : RTS = Real time strategy macam warcraft,age of empire
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist Trophies
Awards:
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-30, 12:29
@shikami : iya.. ntar rencananya gk cuma dari penglihatan si tokoh utama doank sihh.. noa lagi berantem sama lief, ntar pindah side story yang ceritanya disaat yang sama ketika Archangel nyerang salah satu markas Night Crow ada juga ntar ceritanya Noa kalah, dan lief merasa bersalah karena membunuh Noa, jadi dia pergi n ketemu ghost n bergabung ke party Ghost, otomatis saat itu Lief jadi musuh...
untuk party sebenernya sih gk murni 4 orang, ada banyak anggota party yg ceritanya numpang lewat n dari berbagai golongan... baik itu archangel, night crow atau orang gaje yg numpang lewat gitu...
kenapa mereka membantu.. itu bukan atas nama organisasi tapi atas nama perorangan karena ada sesuatu (dirahasiakan ) ntar ujung2nya juga night crow bakalan bergabung sama pemerintahan Earthellia ceritanya
F# != Admin Stupid Moderator
Posts : 396 Thanked : 11Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Writer
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-30, 14:20
sebnetar, organisasi HT itu apa dulu nih ? kasih penjelasan sedikit dong kak,
terus dipergunakan buat apa ? emang ada di real world atau untuk konsep game ?
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist Trophies
Awards:
Subyek: Re: [Konsep Organisasi] Organisasi di HT 2010-12-30, 14:38
@blitz : ini untuk konsep game... HT singkatan dari Heaven Tales, Ada di game project kok. Ahahah...Wajar kalo gk tau.. ojek saya game kacangan soalnya