| [cara pakai]Custom Battle Actions | |
|
|
Pengirim | Message |
---|
nekopia Novice
Posts : 170 Thanked : 5 Engine : RMVX
| Subyek: [cara pakai]Custom Battle Actions 2010-01-08, 22:35 | |
| Langsung, gan! Apakah script Yanfly Engine RD - Custom Battle Actions compatible dengan tankentai? Saya sudah coba pake, tapi pas milih actor command muncul pesan : Bisa bantu saya? Atau adakah script lain untuk nambah actor command(berfungsi seperti "skill", hanya beda nama)? Tengkyuu | |
|
| |
CrimsonSeas Novice
Posts : 106 Thanked : 9 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [cara pakai]Custom Battle Actions 2010-01-09, 00:49 | |
| Klo skill beda nama bukannya udah bisa di class database ya? | |
|
| |
nekopia Novice
Posts : 170 Thanked : 5 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [cara pakai]Custom Battle Actions 2010-01-09, 11:51 | |
| Anu...Maksud saya gini. Di actor command kan [default] cuma ada 4 : -Attack -Skill -Guard -Item
Dan saya pengen actor commandnya nambah : -Attack -Skill -Summon ->misal -Guard -Item
Bisa bantu? Makasih... | |
|
| |
CrimsonSeas Novice
Posts : 106 Thanked : 9 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [cara pakai]Custom Battle Actions 2010-01-09, 13:22 | |
| Klo ga salah sih dulu gw pernah bikinin sctipt yang hampir mirip2 kyk gitu by request di rpgmakervx.net, cuma ga tau deh sama ato ga sama yg kamu mau. Yang gw bikin itu jadi ntar ada skill2 yang dipisah jadi kategori tertentu, dan kalo mau make skill yang masuk kategori2 tsb, harus nge-assign kategori ke karakter dulu. Ntar bakal muncul tambahan battle command sesuai sama kategori skill yang dipake. Dulu gw bikin buat Tankentai ATB + Spin Command klo ga salah. | |
|
| |
Fireblade546 Newbie
Posts : 29 Thanked : 1 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [cara pakai]Custom Battle Actions 2010-01-09, 13:28 | |
| @crimsonseas
http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=24146&hl=crimsonseas
yang ini kan kk? | |
|
| |
CrimsonSeas Novice
Posts : 106 Thanked : 9 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [cara pakai]Custom Battle Actions 2010-01-09, 13:34 | |
| Wah iya bener, gw malah udah lupa threadnya dimana haha, thanks yak | |
|
| |
nekopia Novice
Posts : 170 Thanked : 5 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [cara pakai]Custom Battle Actions 2010-01-09, 21:44 | |
| GW cek! Masih bingung (sori, English gw suck!!! ) pake spin command pulak? Bisa tolong penjelasan step-step nya? | |
|
| |
nekopia Novice
Posts : 170 Thanked : 5 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [cara pakai]Custom Battle Actions 2010-01-10, 22:25 | |
| @CrimsonSeas Apakah script "Yanfly Engine RD - Scene Menu ReDux + KGC Custom Menu Command" harus disertakan juga? | |
|
| |
nekopia Novice
Posts : 170 Thanked : 5 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [cara pakai]Custom Battle Actions 2010-01-20, 00:18 | |
| Tolongin, please! Adakah yang pernah coba script Costum Battle Actions ini? Saya coba tapi command "subclass" gak muncul saat battle...Saya sudah mencobanya dengan empty project. | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: [cara pakai]Custom Battle Actions 2010-01-20, 00:50 | |
| kayaknya kamu butuh script tambahan deh...
dia butuh script Subclass Selection System
coba cek di sini...
cek deh | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [cara pakai]Custom Battle Actions | |
| |
|
| |
| [cara pakai]Custom Battle Actions | |
|