RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 Module Input

Go down 
3 posters
PengirimMessage
ibegu
Advance
Advance
ibegu


Level 5
Posts : 451
Thanked : 14
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Composer

Module Input Empty
PostSubyek: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 17:44

gini ceritanya,kk,cc,ade,neng,mas,om,bu,pak,tante,sayang,cinta..halah kelamaan...

beberapa waktu yang lalu aku pernah menemukan sebuah script yang mengedit module input, alias kalau kita mencet tombol F9 maka ga ada debugnnya..nah sebetulnya standard module untuk input / button tuh ada ga ?
kalo ada boleh minta ga ? :sembah:
Kembali Ke Atas Go down
http://ibegu-bobs.blogspot.com
CrimsonSeas
Novice
Novice
CrimsonSeas


Level 5
Posts : 106
Thanked : 9
Engine : RMVX

Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 17:54

Ga usah pake module, langsung aja ke Scene_Map trus cari method yg namanya update_call_debug.
Kembali Ke Atas Go down
ibegu
Advance
Advance
ibegu


Level 5
Posts : 451
Thanked : 14
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Composer

Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 18:00

iya sih, kalo tombol yang itu bisa di edit di scene map, tapi kalo f12 ? atau kita mau mendeklarasikan tombol keyboard gimana ?
Kembali Ke Atas Go down
http://ibegu-bobs.blogspot.com
rusted_71
Scripter Karatan
rusted_71


Level 5
Posts : 392
Thanked : 11
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Scripter

Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 18:00

kayaknya ga ada standardnya deh...

tapi yang module input yang paling bagus menurut gw seh yang buatan AWork
Kembali Ke Atas Go down
CrimsonSeas
Novice
Novice
CrimsonSeas


Level 5
Posts : 106
Thanked : 9
Engine : RMVX

Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 18:05

Maksudnya tuh pengen pake key keyboard yg lain gitu? Klo F12 dia ga masuk ke Input module, dia emang direserve sama system buat restart game.
Kembali Ke Atas Go down
ibegu
Advance
Advance
ibegu


Level 5
Posts : 451
Thanked : 14
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Composer

Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 18:15

hm..jadi gitu ya, oke, mau tambah pertanyaan, yang masuk ke module input tuh apa aja ?
Kembali Ke Atas Go down
http://ibegu-bobs.blogspot.com
CrimsonSeas
Novice
Novice
CrimsonSeas


Level 5
Posts : 106
Thanked : 9
Engine : RMVX

Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 18:19

Kalo menurut help filenya RPGMaker VX:
UP DOWN LEFT RIGHT = Constant buat arrow keys.
A B C X Y Z L R = Constant yg merepresentasikan game pad keys (bukan keyboard keys, jadi C itu bukan keyboard C tapi keyboard Z klo berdasarkan configuration RPG Maker VX.)
F5 - F9
SHIFT CTRL ALT
Kembali Ke Atas Go down
ibegu
Advance
Advance
ibegu


Level 5
Posts : 451
Thanked : 14
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Composer

Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 21:42

kalo tombol biasa sih tahu bisa juga di configure via teken F1 pas mulai, nah beberapa ada script yang bisa mendeklarasikan sendiri tombol keyboard kayak kalo kita teken F maka emang jadi nya F...begitulah..,maap kalo bahasaku rada aneh
Kembali Ke Atas Go down
http://ibegu-bobs.blogspot.com
CrimsonSeas
Novice
Novice
CrimsonSeas


Level 5
Posts : 106
Thanked : 9
Engine : RMVX

Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 21:52

Mesti pake Win32Api buat ngecek keyboard input dr luar input module.
Kembali Ke Atas Go down
rusted_71
Scripter Karatan
rusted_71


Level 5
Posts : 392
Thanked : 11
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Scripter

Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 21:59

@Ibegu...

ya coba cari di google... Awork module input... mantap pisan tuh scriptnya...
Kembali Ke Atas Go down
ibegu
Advance
Advance
ibegu


Level 5
Posts : 451
Thanked : 14
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Composer

Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty2010-01-05, 22:31

blom nyoba tapi lagi download,dan ku anggap pertanyaan ku dah terjawab..thanx crimsons and rusted..
mod or admin dah bisa di lock threadnya..case closed...^^
Kembali Ke Atas Go down
http://ibegu-bobs.blogspot.com
Sponsored content





Module Input Empty
PostSubyek: Re: Module Input   Module Input Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
Module Input
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMVX Scripts :: RGSS2 Support-
Navigasi: