|
| ginama caranya .... ? | |
| | Pengirim | Message |
---|
allanRPG Newbie
Posts : 53 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: ginama caranya .... ? 2010-01-03, 10:06 | |
| nih , dalam game saya , saya mao bikin suatu event yg kira'' kyk gn . jd ibu nyuruh player buat manen lobak , nah , misal' ada 7 lobak , oke , saya pke variable sama text "\v[nomor variable]"nah , gmn caranya biar seandainya jika sudah terkumpul 7 lobak , berlanjut ke event berikutnya ketika saya tanya ke ibu si player tsb ? saya pake rpgxp , mohon bantuannya . | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: ginama caranya .... ? 2010-01-03, 10:12 | |
| Conditional Branch
Bila Variable [Lobak] Equal To 7 Lanjut Event Else Text : Anak Durhaka ! belum ngumpulin lobak ! |
| | | allanRPG Newbie
Posts : 53 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: ginama caranya .... ? 2010-01-03, 10:13 | |
| wakakakka ! oia , gue lupa ada conditional branch , tapi seandainya yg di kumpulin lebih dari 1 variable , misalnya 3 lobak , 3 cabe , dsb . susah jg yaa . =__= | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: ginama caranya .... ? 2010-01-03, 10:16 | |
| Gini aja .... Gampangnya
Buat dulu si player Ngumpulin 3 Cabe... lalu Balik ke Ibu abis itu ibu nyuruh lagi ambil 3 Lobak dst.. gampang khan... lebih banyak bolak baliknya lagi.. |
| | | allanRPG Newbie
Posts : 53 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: ginama caranya .... ? 2010-01-03, 10:22 | |
| wkwkw , ia jg ya , gue uda coba bikin , jadi kan klo pke CB , ntar ada 2 kolom yg jadi cabangnya , nah seandainya udah kekumpul 3 lobak , di bikin CB lg , tempat cabenya , tp ya gt , jadi ribedd ngeliatnya . =_= klo bikin bolak balik gt , ntar susah nge test gamenya , klo ada yg salah kan bisa gawad . klo pake yg \v[nomor variable] gt gag bisa ya dibuat next event nya ? (berharap code di RPGXP bs jadi "if=xxx" kyk di ms.exel) | |
| | | rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: ginama caranya .... ? 2010-01-03, 10:34 | |
| kenapa ga di gabung CB nya... - Code:
-
bila lobak > 3 bila cabe >3 ibu : kamu mang anak yang rajin... else cabenya kurang... else lobaknya kurang
kan klo kayak gitu test gamenya ga perlu bolak-balik... langsung aja cari 3 lobak ma 3 cabe | |
| | | allanRPG Newbie
Posts : 53 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: ginama caranya .... ? 2010-01-03, 10:41 | |
| wah , kak , itu gmn dah cara gambunginnya ? | |
| | | CrimsonSeas Novice
Posts : 106 Thanked : 9 Engine : RMVX
| Subyek: Re: ginama caranya .... ? 2010-01-03, 10:51 | |
| Abis bikin branch yg pertama, lgsg bikin branch yg kedua. Jadi kyk gini lah kira2 prosessnya: -Bikin CB buat jumlah lobak -Di dalam CB itu, bikin CB lagi buat jumlah cabe -Trus tinggal masukkin text yg sesuai, jadi deh. | |
| | | allanRPG Newbie
Posts : 53 Thanked : 0 Engine : RMVX
| Subyek: Re: ginama caranya .... ? 2010-01-03, 10:54 | |
| oh ia jg ya , jd gag usa kasi text dari ibu di stiap CB . tapi ttp aja , keliatan ribet . =_= cara ini saya pake ya , hha . yg punya cara lain tulis aja , tar tak coba''in 1 1 . | |
| | | rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: ginama caranya .... ? 2010-01-03, 11:30 | |
| menurut gw ya itu cara paling enak... - Quote :
(berharap code di RPGXP bs jadi "if=xxx" kyk di ms.exel)
karena kamu berharap kayak gitu... nih gw kasih code di excel cell A1 = jumlah lobak cell A2 = jumlah cabe - Code:
-
=if(A1>3,if(A2>3,"makasih kamu anak baik","cabenya kurang"), "lobaknya kurang")
mudah-mudahan malah ga tambah bingung... | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: ginama caranya .... ? | |
| |
| | | | ginama caranya .... ? | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|