RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 Game Design - Dragon Compania

Go down 
3 posters
PengirimMessage
cleosetric
Newbie
Newbie
cleosetric


Level 5
Posts : 16
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Skilled
Type : Scripter

Game Design - Dragon Compania Empty
PostSubyek: Game Design - Dragon Compania   Game Design - Dragon Compania Empty2016-04-16, 16:23

Sinopsis :

Awal Mula
Quote :
Didunia pada masa mahluk mitos masih benar adanya...
tepatnya pada 468 Az penanggalan Aztesia, terjadi sebuah fenomena yang tidak pernah diramalkan terjadi. Sebuah lubang hitam besar muncul ditengah-tengah benua Artifelleur, ledakan besar terjadi memisahkan benua itu menjadi beberapa bagian, tepatnya membuat 4 bagian daratan besar dari terpecahnya benua Artifelleur yakni Antlantasia, Lemurisia, Mu(ddats), dan Leaf. Pada 140 tahun berikutnya, di salah satu dari pecahan benua Artifelleur yang dikenal dengan daratan Burniullea di sebuah pulau terpencil yang jauh dari daratan utamanya, yakni Fire King Island. Zefra yang lahir tidak mengetahui orang tuanya dan hanya hidup bersama adik dan kakeknya, dia tinggal bersama kakeknya yang selalu mengurusnya semenjak dari kecil membuatnya terjebak dalam pulau kecil itu tanpa mengetahui dunia yang luas. Namun suatu ketika dia kehilangan adiknya saat mencari kayu bakar di gunung berapi yang dikenal dengan gunung "Fire King" tanpa sengaja ketika dia mencari adiknya, dia menemukan batu merah bercahaya yang keluar dari lahar, setelah didekatinya siapa sangka itu adalah telur naga.

World Map :
Game Design - Dragon Compania World_10


Gameplay :

Quote :

Mata Uang : Quartz (Hanya di benua Leaf), di benua lain lebih populer dengan Gold.
Inti Permainan : Pada awal permainan, player diharus kan memilih satu dari 4 actor yang dapat dimainkan, basiknya aktor pertama yang dipilih adalah Zefra, karena dizefra lah penguakan akan seluruh benua akan diketahui, dan ketiga aktor lainya memiliki cerita yang berbeda namun dalam waktu yang sama, namun hanya dibatasi di benua mereka saja.
Kelas-kelas : Di dunia ini banyak sekali mahluk-mahluk mitos, namun yang akan ditampilkan hanya kelas-kelas berikut (Human (ga mitos sih tapi...), [Dragon, Serpent, Wyrm, Wyvern, Drake], Goblin, Fairy, Golem, Undead) atau mungkin masih bisa nambah lagi.
Trading Silkroad & Port : Trading silkroad ini lebih difokuskan dalam perjalanan, karena teleport udah keterlaluan mainstream, jadi untuk memudahkan player dalam berpindah tempat nan jauh maka gunakan silkroad ini untuk berpindah tempat menggunakan karavan, (dimana disalah satu scene nya akan ada scene pembajakan karavan, dan tersesat entah kemana. Ooops btw spoiler  XD), jadi silkroad ini hanya untuk perpindahan kota / negeri dalam satu benua saja. untuk berpindah benua tentu saja dengan berlayar dari pelabuhan ke pelabuhan lainya, Oooh Tortuga!.
The Journalist : Adventure Journalist adalah karakter pembantu dalam memuat catatan permainan, istilah mudah nya adalah save point dimana disetiap kota/negeri/ atau maupun pedesaan akan terdapat seorang adventure Journalist yang beragam tergantung kebudayaan negeri tersebut.
Mini Event / Mini Game : Mungkin akan lebih asik jika menambahkan mini game ditambah dengan sedikit olesan cerita, oke disini saya sendiri kepikiran balapan naga yang mungkin lebih enak disebut "Dragon Rider Competition" dimana pada event tertentu sang aktor harus menjadi salah satu peserta dari mini game ini. dan diceritanya mungkin ini adalah olahraga yang populer didunia ini, jadi sebagai salah satu Dragon Campiona, akan ditantang dalam adu race antar naga, dan pemenangnya mungkin akan dikenal sebagai "Dragon Champione", detailnya masih belum kepikiran.

Mungkin ada yang mau menambahkan Ide lagi? hihihi... ayo jangan malu"... sharing ajah.

Charachter :

Charachter:

Battle System :

Battle System harapanya sih kaya ini :

Target:

Rancangan aslinya sih :

Rancangan awal:

Hasil jadinya :

Hasilnya:

Sideview Battle System with one actor duel
Change actor when actor #1 is lost or defeated
Actor can summon their Dragon Companion 
Companion is revived if die in battle after the battle
Companion also can revived with special item (we call it spell card later)
Enemy is Static perhaps can be dynamic
if fight bos boss healthbar will hidden and there's no information about boss except name
if actor fight with actor enemy HUD will replaced by faceset like the actor

perhaps can make grid battle system but dunno how...

Waiting for the progress this just a design need people to help, so if you want to work together to make this real. i'll very happy )


Terakhir diubah oleh cleosetric tanggal 2016-05-09, 03:44, total 10 kali diubah (Reason for editing : Changing Actor + Change B.S SS)
Kembali Ke Atas Go down
http://www.a3substream.net
flakeheartnet
Newbie
Newbie
flakeheartnet


Level 5
Posts : 36
Thanked : 0
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Artist

Game Design - Dragon Compania Empty
PostSubyek: Re: Game Design - Dragon Compania   Game Design - Dragon Compania Empty2016-04-21, 12:34

Enginenya pake VX Ace om? Sprite Dragonnya keren. hehehehe
Kembali Ke Atas Go down
cleosetric
Newbie
Newbie
cleosetric


Level 5
Posts : 16
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Skilled
Type : Scripter

Game Design - Dragon Compania Empty
PostSubyek: Re: Game Design - Dragon Compania   Game Design - Dragon Compania Empty2016-04-21, 15:18

Iyah, soalnya lebih sering make engine VXA, dan juga emang skriptingnya cuman bisa VXA :D btw thanks itu dragon juga sebenernya masih belajar dan ga tahu cara gambar mukanya makanya itu dragon cuman menghadap kebelakang *tehee
Kembali Ke Atas Go down
http://www.a3substream.net
cradth+helverd
Newbie
Newbie
cradth+helverd


Level 5
Posts : 83
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

Game Design - Dragon Compania Empty
PostSubyek: Re: Game Design - Dragon Compania   Game Design - Dragon Compania Empty2016-04-22, 23:01

Keren. Map dan pixel artnya bikin mata blink2, ahaha
lanjutkan bro. Dibikin spesifik aja butuh bantuan di bagian apa aja
(database? mapper? scripter?) buat mancing support dari semuanya.
Kembali Ke Atas Go down
http://www.hossistudio.wix.com/home
cleosetric
Newbie
Newbie
cleosetric


Level 5
Posts : 16
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Skilled
Type : Scripter

Game Design - Dragon Compania Empty
PostSubyek: Re: Game Design - Dragon Compania   Game Design - Dragon Compania Empty2016-04-26, 11:56

Wah :3 Aku butuh Scripter , Mapper, Eventer, Tileset Maker (very very need need).
:3 tapi sulit mencarinya.
Kembali Ke Atas Go down
http://www.a3substream.net
Sponsored content





Game Design - Dragon Compania Empty
PostSubyek: Re: Game Design - Dragon Compania   Game Design - Dragon Compania Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
Game Design - Dragon Compania
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [Design] Dragon Cross : Avaterra's Epoch
» [game design] trader game?
» [Game Design]Last Blood
» Game Design Document
» Game Character Design Workshop

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Design-
Navigasi: