RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~

Go down 
2 posters
PengirimMessage
tukang_es
Dalangnya RMID
tukang_es


Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:
[Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~  Empty
PostSubyek: [Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~    [Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~  Empty2015-10-25, 12:12

Title : Eremidia ~ Orgin of Time ~
Engine : RMMV
Genre : RPG

Background
Rencananya sih, game ini bakal menjadi guideline untuk projek [Eremidia] yang menjelaskan tentang setting dan konsep dunia eremidia. berbeda dari E:D! (dan mungkin AED), Eremidia Origin of Time alias OOT ( not out of topic :tf2: ) menggunakan karakter original yang memakai gimmick khas dari karakter yang pernah muncul/terkonsep oleh anak RMID.

Story
Jack Smith, seorang petualang muda dari Adventurer Guild di Grand Capital Eremidiana. Ia bertemu dengan Muro Brevchenko di sebuah reruntuhan tak jauh dari ibukota bernama Ruin of Truth yang memberinya tugas untuk memetakan reruntuhan tersebut.
Di dalamnya, tanpa sengaja ia bertemu seorang Guardian agent yang mengejar seorang buronan kelompok  sesat Dark Scripter. Guardian Agent yang bernama Reina Lao.

Keduanya berhasil memojokkan anggota Dark scripter tersebut, putus asa. Dark scripter memilih memanggil monster untuk menghadapi keduanya. Berhasil mengalahkan monster tersebut, situasi berubah menjadi kacau ketika altar yang berada di ujung Ruin of Truth bercahaya dan menelan kedua orang tersebut.

Saat mereka terbangun, mereka berada di Ruin of Truth tapi keadaan sedikit berbeda.
Baru mereka sadari bahwa mereka tidak lagi berada di era yang sama.

Mereka ada di masa lalu..

Apakah mereka bisa kembali ?

Characters

[Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~  Jack10
Jack Smith
Age : 19
Job : Scout
Gimmick : Agile Adventurer ( seperti Andy,Flay,Razh )
Weapon : Dual Knives

Tokoh utama yang merupakan seorang petualang yang biasa menjelajah dungeon. haus akan eksplorasi tempat-tempat yang misterius.

[Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~  Reyna10
Reyna Lao
Age : 17
Job : Gunslinger
Gimmick : Tomboy Ranger ( seperti Millia, Dorothy, Ningrum )
Weapon : Hexa-Gun

Agen guardian termuda yang merupakan putri dari Jasper Lao, Komandan tertinggi Guardian Brigade yang merupakan pasukan pelindung kerajaan. pandai namun kurang berpengalaman sehingga terkesan ceroboh.

[Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~  Tora10
Toragami
Age : 25
Job : Monster Hunter
Gimmick : Regular Swordman ( Seperti Suzaku, Arphage, Claude, Satriyaksa dll )
Weapon : Zweihander

Hunter yang bertemu dengan Reyna dan Jack saat terdampar di masa lalu, ia merupakan salah satu anggota dari serikat pemburu monster yang eksis saat itu yakni [Ascrelion] yang beranggotakan karakter-karakter legendaris seperti Andy Landwalker, Vent Mcgraves. Ryuna Bateson, Nina Winhart dan lain-lain.

Character lain yang akan menyusul yakni [Non human],[Princess Magician] dan [Barehanded Healer]

Game-System

Untuk membawa ciri khas Eremidia, maka disusun sistem yang beberapa hal tidak terlalu jauh dari E:D! seperti :
- Side Battle System
Rencananya akan menggunakan Free Turn ala AED, untuk grid.. ntahlah :ming:
- Map Encounter
Musuh akan terlihat di map
- Map Ability
Tiap karakter akan memiliki ability tersendiri untuk mengatasi rintangan pada map.
- Time-Travel
untuk memperkenalkan konsep eremidia, cerita akan memiliki unsur perjalanan waktu ke masa depan dan masa lalu.
-Limited Inventory
- etc..

menerima masukan,kritik dan ide yang membangun, thanks :D
Kembali Ke Atas Go down
Arc Silverberg
Novice
Novice
Arc Silverberg


Level 5
Posts : 117
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer

[Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~  Empty
PostSubyek: Re: [Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~    [Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~  Empty2015-10-26, 10:00

Sini gw bantu mapping town and dungeonnya.. (skalian ngetest mapping RM MV nya) 8)
kasih gw detilnya aja
awal-awal brarti map nya di Ruin of Truth dulu yah?

EDIT :
Oke, udah dibikin untuk map entrance RoT, masih harus membiasakan diri dulu, ada yang gak enaknya, mappingnya :D
Spoiler:
Kembali Ke Atas Go down
 
[Game-Design] Eremidia ~ Origin of Time ~
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [Design/Brainstorm] Eremidia Gakuen
» [game design] trader game?
» [Game Design]Last Blood
» Game Design Document
» Game Character Design Workshop

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Design-
Navigasi: