Arpib.Z.Zaszi Newbie
Posts : 7 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: [VX] Title ScreenZ 1.1 2015-07-10, 03:06 | |
| Title ScreenZ Versi: 1.1
Pengenalan :Script ini digunakan untuk mengedit Title Screen game kalian, misalnya mengacak banyak gambar lalu memilih satu gambar untuk dijadikan gambar Title Screen dan mengacak banyak BGM lalu memilih satu BGM untuk dijadikan BGM Title Screen. Fitur :
- Random Gambar Title Screen
- Random BGM Title Screen
Scripts : - Code:
-
#============================================================================== # ** Title ScreenZ 1.1 #------------------------------------------------------------------------------ # Script ini digunakan untuk mengedit Title Screen game kalian, misalnya # mengacak banyak gambar lalu memilih satu gambar untuk dijadikan gambar # Title Screen dan mengacak banyak BGM lalu memilih satu BGM untuk dijadikan # BGM Title Screen. # # Developer : Arpib.Z.Zaszi # #------------------------------------------------------------------------------ # Change Logs : # ----------------------------------------------------------------------------- # Version 1.0 (09 Juli 2015): # - Pembuatan Script TitleScreenZ # # Version 1.1 (10 Juli 2015): # - Penambahan Script Random BGM Title Screen #==============================================================================
module TitleScreenZ # Daftar nama file gambar yang ada di folder ../Graphics/System/ Images = ["Images1", "Images2", "Images3", "Images4", "Images5"] # Daftar nama file bgm yang ada di folder ../Audio/BGM/ BGM = ["BGM1", "BGM2", "BGM3", "BGM4", "BGM5"] end
class Scene_Title #-------------------------------------------------------------------------- # * Proses Random Gambar Title Screen #-------------------------------------------------------------------------- def center_sprite(sprite) sprite.ox = sprite.bitmap.width / 2 sprite.oy = sprite.bitmap.height / 2 sprite.x = Graphics.width / 2 sprite.y = Graphics.height / 2 end def create_title_graphic @sprite = Sprite.new $RandomImagesTitleScreen = TitleScreenZ::Images[rand(TitleScreenZ::Images.size)] @sprite.bitmap = Cache.system($RandomImagesTitleScreen) center_sprite(@sprite) end #-------------------------------------------------------------------------- # * Proses Random BGM Title Screen #-------------------------------------------------------------------------- def play_title_music $RandomBGMTitleScreen = TitleScreenZ::BGM[rand(TitleScreenZ::BGM.size)] Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $RandomBGMTitleScreen) RPG::BGS.stop RPG::ME.stop end end
Intruksi :
- Copy Script di atas
- Buka Script Editor di RPG Maker VX
- Paste Script tersebut ke bagian di bawah Materials tapi di atas Main Process
- Setting bagian Module TitleScreenZnya sesuai kebutuhan
| |
|