RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 RPG 65 % Reality

Go down 
+4
shikami
hipon
F#
W
8 posters
PengirimMessage
Tamu
Tamu
Anonymous



RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-25, 16:42

DECLARATION963 TUTORIAL SERIES : MEMBUAT RPG REALITA (BAB 1 PENJELASAN SISTEMNYA)



Hi Temen temen, karema Topik RPG Realita Lagi HOT dan banyak orang bilang Gag mungkin, saya tertarik untuk memberi tahu anda anda sekalian untuk membuatnya.. kali ini saya akan memberi tahu Sistemnya, eventingnya dan variablenya..


1. Alat Dan Bahan

1. Software RPG Maker
2. Ide
3. Keyakinan

How To

Mari saya akan jelaskan, step by step membuat RPG Realita,yg "katanya nyaris tidak mungkin dibuat". memang bila anda ingin membuat ini, mungkin anda butuh skrip skrip yg dapat menunjang ke realitaan game tersebut, seperti day and night system dan lain lain.
dan ini saya akan jelaskan Bagian Terpenting dalam pembuatan RPG Realita.

1.Multi Ending

dalam game yg Relita, game tersebut tdk mungkin memiliki 1 ending saja, pasti banyak, dan itu di pengaruhi oleh Gamplay sang player. contoh Bila sang player Menjadi Orang Baik, maka Endingnya akan Good ending. dan sebaliknya Bila sang Player menjadi orang jahat maka endingnya akan bad Ending... , Untuk merealisasikan hal ini, anda harus membuat Banyak Variable Contoh (Baik dan Salah). bila sang Karakter Melakukan Kebaikan (maka Variable baik + 1) dan sebaliknya.. maka pada event tertentu yg menjadi tempat percabangan cerita.. maka akan ada Conditional Branch dimana Variable baik/jahat equal or = sekian... jadi bila lebih banyak ke jahat maka kita akan terseret ke ending jahat (contoh kita akan kerja ama bandit dan merampok orang).

2.Kemampuan Sang Hero

Biar lebih seru, player harus memiliki kemampuan unik yg memiliki Variable juga, contoh Kemampuan Berdebat, pada awal game sang hero memiliki Debat Point 5 (misal) dan setaip debat ama orang debat point tambah 1. maka ada sebuah event kita hanya bisa berdebat sama orang X bila debat point kita telah memnihi sarat (misalnya 9) dan kita hanya punya 7 jadi kita harus debat dulu ama 2 orang.. , Atau Lockpicking prinsipnya sama sama debat namun saja ini digunakan untuk misalnya Mencuri dan membuka pintu tertutup. jadi misalnya setiap pintu yg di bobol akan menambah variable Lockpicking + 1 dan masih banyak lagi yg anda bisa kembangkan...

3. Jam/Waktu

Anda bisa membuat Game yg lebuh real dengan menambahkan skrip tambahan yaitu day and Night system atau anda buat sendiri..

4. Learning System

Sang Player bisa belajar sesuatu untuk menambah abilitynya, contohnya Sang player Belajar Debat sama orang, dan setelah belajar maka variable Debat akan bertambah 1.

5. Kerja

Sang Player bisa kerja. contoh kerja di Pub, jadi dengan melayani pelanggan, setiap hari di bayar sekian G. atau bertani dll. sistem kerja sebenarnya tak terlalu sulit hanya di butuhan event saja. atau biar gampang. anda bisa membuat kerja ini sbg quest contoh, Pekerjaan yg gamoang di realisasikan adalah Pengantar surat. hanya cukup menggunakan 2 variable..

6. Senjata Buat Sendiri

Biar senjata gag monoton, usahakan sang player bisa ngerakit senjaanya sendiri..entah itu di rakit dengan Item Junk atau sejenisnya. misal Toy Gun + Rope + dart = Dart Gun , Club + Cloth + Match = Torch, jadi ada mr x atau event di mana dia akan meminta (Misal Club lalu dia minta Cloth lalu Minta Match dan event tersebut akan memberikan anda sebuah Torch)

yap itu saja sistem INTInya yg anda bisa kembangkan lagi jadi lebih luas.


Terakhir diubah oleh declaration963 tanggal 2009-12-25, 16:55, total 1 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
W
Crazy RMer
W


Level 5
Posts : 869
Thanked : 7
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner

RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-25, 16:46

Kerrrren gan ...
Minta BAB 2 ...

Regards
:warrior:
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-25, 16:49

@war

sabar, bab 2nya aja masih gag tau kira kira apa ?
Kembali Ke Atas Go down
F#
!= Admin
Stupid Moderator
!= AdminStupid Moderator
F#


Kosong
Posts : 396
Thanked : 11
Engine : Multi-Engine User
Skill : Very Beginner
Type : Writer

RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-25, 16:52

hmmm......tutorial yang lumaian menurutku
taoi apa gag diganti aja jadi 65% realta soalnya masii kurang posible.......
nurutku konsep tutorialnya mirip game fable pada console X-box pada tahun 2004(kalo gag salah)
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-25, 16:55

@vizzz

bentar ya, ku gantti dulu jadi 65% realita

he he he
Kembali Ke Atas Go down
hipon
katanya
Member Paling Sabar
hipon


Level 5
Posts : 384
Thanked : 6
Engine : RMVX

RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-25, 18:07

Hmm kalo ujung2nya bikin realistis, harusnya ini masih jauh dari realistis, malah sistem ini banyak digunakan pada RPG pada biasanya, gini seh enaknya settingnya modern, jadi kerasa real

Learning system

Learning dalam kehidupan realita bisa saja menyenangkan bisa saja membosankan, namun kenapa tidak ambil segi proses learningnya? jadi pada saat learning ada semacam minigame. yang bisa diset tingkat kesusahannya..sediakan juga bar mood/stamina.karena hal ini penting banget*character building*. misal status kita jelek bisa aja jadi dibenci orang hhe

Work

kalo bisa kerjanya diperluas lagi*klo settingnya jaman kini*, sekalian sediain organisasi2 yang gajinya beda2 sesuai pangkat jg.hhe, dan ada ujian masuknya juga XDD. mappingnya harus rajin jg neh, misal ada kerjaan supir taksi.hhe

Social

mungkin dah tau maksudnya, bisa menjalin relasi dengan orang2 sekitar, namun status/busana/gaya hidup juga ngaruh. misal kalo penampilan kayak rocker susah untuk bergaul sama orang2 formal.

World Building penting banget di sini, klo perlu ada presiden segala. tar ada event klo sukses bisa jabatan sama presiden XDD

udah ah lama2 ngelantur, segitu aja sarannya :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
http://trimutation.com
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-26, 05:24

Hmm..menurutku semi reality rpg ya kyak persona, itu hampir memenuhi semua aspek,soal senjata, masak dibuat sendiri? Ini cocok buat simulasi rpg tapi nggak buat semi reality rpg menurutku..
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
Kuro Ethernite
The Creator
Kuro Ethernite


Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades

Trophies
Awards:

RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-26, 08:31

Ada saran....

Gimana kalau player juga diberi nafsu? Jadi bisa merasa lapar, bisa merasa mood kurang baik. Jadi kalau bekerja dalam keadaan lapar atau bad mood, hasilnya tidak maksimal. (kayak the sims aja)
Karena script day/night system menggunakan variabel, bisa dibuat variabel rasa lapar player maksimal 100 n terus berkurang 1 per 1 setiap menit dan akan bertambah bila dia makan makanan tertentu, contoh daging + 50, air putih + 3, jamur beracun -20 (ini cuma contoh). Terus kalau soal moodnya sama seperti lapar, akan terus berkurang. Dan untuk me recovery moodnya, harus dengan bersosialisasi dengan orang, main minigames, dll.
Kembali Ke Atas Go down
wltr3565
Senior
Senior
wltr3565


Level 5
Posts : 870
Thanked : 28
Engine : RMVX
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:

RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-26, 11:03

@kuro
Boleh juga tuh. Tapi statenya kayak poison jadi gimana? Instant kill? Beberapa racun bisa langsung membunuh dalam sekejap...
Kembali Ke Atas Go down
Atsavin
Advance
Advance
Atsavin


Kosong
Posts : 490
Thanked : 11
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Writer

RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-26, 11:16

klo gitu bikin game kayak the sims aja (simulation) biar tercakup semuanya...
gameplay realita kyk harvest moon pernah dicoba kk dnasman tapi ....... :kabur:

waw tapi bikin game kayak gini harus sabar...
Kembali Ke Atas Go down
http://www.rudaxsbin.co.tv
Tamu
Tamu
Anonymous



RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-26, 16:02

walaupun game saya sendiri ini hanya semi-reality... saya mencobanya dan doakan saja berhasil.

masalahnya Rpg Maker ini kan buat RPG bukan Buat Simulasi, jadi ya susah... kalo ada Sim Maker sih mungkin enak ya ?
Kembali Ke Atas Go down
danny_warfield
Advance
Advance
danny_warfield


Level 5
Posts : 561
Thanked : 2
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Artist

RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-26, 16:09

aku pernah develop system heart kayak harvest moon cuma modal common event dan item.. (ternyata panjang bUANGEEEEET eventingnya) tapi 90% berjalan lancar tinggal bikin event event yg bisa naikin atau nurunin heartnya
Kembali Ke Atas Go down
http://www.twitter.com/danny_warfield
Tamu
Tamu
Anonymous



RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty2009-12-26, 16:10

@danny

ya sama juga dgn Realationship system yg biasanya di buat dgn Control Variable
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





RPG 65 % Reality Empty
PostSubyek: Re: RPG 65 % Reality   RPG 65 % Reality Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
RPG 65 % Reality
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» In Reality Visual Novel
» Reality Paradox: Portal of Dreams
»  Reality Paradox (Team Recruit)

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-
Navigasi: