RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [Android] Armament Spirit Knight

Go down 
+10
Ron D' Child
Agraf
Erojiji
akiraoka
Nyarix
Venzuu
rizkyffq
supercow
numfanklewhat
richter_h
14 posters
Pilih halaman : Previous  1, 2
PengirimMessage
superkudit
Newbie
Newbie
superkudit


Level 5
Posts : 70
Thanked : 0
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Artist

[Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Empty
PostSubyek: [Android] Armament Spirit Knight   [Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Empty2014-09-11, 16:58

First topic message reminder :

Title : Armament Spirit Knight
Platform : Android
Genre : Runner
Engine : Unity
Developer : Playlian


[Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Untuk-Thumbnail-1024x512

Quote :
Armament Spirit Knight is a side-scrolling runner action game with bullet hell and boss raid element. It's developed by Playlian, a new studio from Bali.

Story

Quote :
Long time ago when black magic exist. Majou, follower of demons spread their terror, until the Paladins, holy knight of Holygrandia hunts them and ends up into greatest witch raid.
After that war, the council of Holygrandia decide to establish special division in Paladin to hunts the remains of black magics, majous, and any other anomalies called Order of Nirvane.

The story focused on Alma and Ellio from Order of Nirvane that Theressa sent to chase Hare, one surviving Majou that randomly rise Spirit Beasts. They must seal the bewildered spirit beasts, Hare down, finds out her motives, and get everyting done.

Gameplay

Quote :
You control two characters simultaneously, the left buttons and UI (blue) indicates Ellio's, and right buttons and UI (red) indicates Alma's.

There will be 3 atributes in this game :

1. Red : This mean only Alma can block or attack this attribute.
2. Blue : This mean only Ellio can block or attack this attribute.
3. Green : This attribute is invulnerable.

The Spirit Beasts will shot that 3 types attribute that Alma and Ellio should defend. And then you can launch an attack to the Spirit Beasts when it's attributes turn into red or blue using Alma or Ellio. 

[Android] Armament Spirit Knight - Page 2 X10

Features
Quote :

- Fight colosal giants in intense monster raid styled adventure on your hand
- Control two character simultaneously
- Four purchased and upgradeable armaments for each character.
- Comedic storyline with epic plot twist

Character
Spoiler:

Screenshot
Spoiler:

DEMO
download

Playlian Team
Quote :

Kudit
- Ilustrator

Gabo
- Programmer

Roland
- Audio Composser

Nacht
- Stage Designer

Prabaesa
- Animator

Facebook Page : https://www.facebook.com/playliangames
Website : http://www.playlian.com

BONUS!!

Spoiler:


Terakhir diubah oleh superkudit tanggal 2015-01-07, 15:37, total 13 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down

PengirimMessage
superkudit
Newbie
Newbie



Posts : 70

[Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [Android] Armament Spirit Knight   [Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Empty2015-01-07, 08:05

@dok : wakakak, baru liat..
Thanks udah coba, iya, kita lagi godog ulang ini buat benerin banyak hal.

Kontrol di prioritasin, trus gimmick, abisitu baru feel dan tampilan.
Kontrol e ntar bakal jadi tap dan swipe, jadi gak bakal ada masalah tombol kegedean, dan semoga bisa responsif.

Untuk karakter di level 1 dan 2 yang gak loncat juga kita kondisikan agar player tetep intense maen e dengan loncat2 jumpalitan dan nyerang di setiap level. Dengan trap dan tembakan2 hijau di bawah dan atas gantian contohnya.

Btw sekali lagi thx udah coba ye.

================

BTW ngemockup untuk tampilan ASK yang baru, kurang lebih ntar bakal gini, jadi gk ada tombol, selain tombol setting.
HP karakter dan monster di deket sprite karena kemaren banyak yang gak bisa merhatiin.
+ sekarang ada indikator point/soul setiap nebas peluru, soul bisa dipake buat beli Armament lol.

[Android] Armament Spirit Knight - Page 2 X10

Kalo 3 detik gak kena damage, HP bar bakal transparent biar gak ngeganggu huehueheu.

[Android] Armament Spirit Knight - Page 2 210
Kembali Ke Atas Go down
barlieuy
Novice
Novice
barlieuy


Level 5
Posts : 139
Thanked : 1
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Jack of All Trades

[Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [Android] Armament Spirit Knight   [Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Empty2015-03-05, 20:52

ane udah lama nyobain demonya, review dikit deh.. sekalian bantu nyundul
masalah kontrol, platform, pause dan segala macem udah disebutin, jadi nambahin aja..

> Ketika player nya mati kan mental ke atas ~~ terus terjun lagi ke bawah.. ga sengaja nyentuh item, jadi HP bar nya penuh lagi. Padahal udah mokad.

> Abis ulernya mati, kamera berenti dan sprite hero nya kan lari ke kanan layar sampe ilang.. terus ada delay beberapa detik sebelum pindah ke loading screen. nah selama delay itu item nya masih spawn. kadang suara tembakan laser juga muncul. (pas keluar gambar mission complete juga sama.)

> BGM nya mantep =w=b tapi IMO, waktu pindah layar dari Title screen > Menu > Stage selection itu (kalo di Unity mungkin pindah "Scene") jadi berasa kurang enak. BGM lagi diputer, pas pindah scene jadi diputer ulang. Audio Source nya ditrigger "Play On Awake"? IMO mending BGM dibikin tetep jalan selama pindahnya ke scene yang muter BGM yang sama. :hmm: 

> Untuk attack, keknya lebih bagus kalo dikasih gerakan kombinasi tiap 3x hit biar gak terlalu monoton. Ditambah suara ciat ciat~ :kabur: 

> Graphic sih gak perlu ditanya lagi. Animasi ulernya juga imba :mandom: 

> Baru nyadar, game ini bisa dimaenin 2 orang. pas sepupu ane yang masih kecil nyoba maen, dia kesusahan terus minta bantuan ane. 
"Mainin orang yang satu lagi dong, aku mainin yang sebelah ini." maen berdua deh, tapi sayangnya belum bisa multitouch dan kurang responsif juga, jadi rada repot. :ming: 


overall bagus, hasil mockup tampilan yang baru sama system tap & swipe nya seems legit.
segitu dulu deh om, mungkin udah pada dibenerin juga sih :hammer:
maap kalo ada kata-kata yang kurang dimengerti :sembah:
Kembali Ke Atas Go down
superkudit
Newbie
Newbie
superkudit


Level 5
Posts : 70
Thanked : 0
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Artist

[Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [Android] Armament Spirit Knight   [Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Empty2015-03-05, 21:03

Thanks masukin e, cukup banyak yg bisa ditingkatin sih emang.

Tapi untuk sekarang, kita udah garap soal kontrol supaya nyaman dan responsif.
Kontrolnya juga berubah, jadi tanpa button lagi (y)

Untuk serangan kombinasi attack e sudah ada, sudah dibikin di versi baru e sih. Cuman di demo yg lama belom haha.

Untuk pindah scene masih rada bingung enaknya gimana, nanti mungkin didiskusikan lagi.

Yup, ini bisa dimaenin berdua.

Btw thanks udah coba ya :sembah:
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [Android] Armament Spirit Knight   [Android] Armament Spirit Knight - Page 2 Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[Android] Armament Spirit Knight
Kembali Ke Atas 
Halaman 2 dari 2Pilih halaman : Previous  1, 2
 Similar topics
-
» Spirit = 0
» [Android] Nguri Budaya
» [REQ] J-Rock's Spirit (sad version)
» [ASK]RMVXA ke ANDROID
» [WIP]Arctacia The Unknown Spirit Land

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: Other-
Navigasi: