RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 Sistem berry di pokemon

Go down 
5 posters
PengirimMessage
Mr.Santai
Newbie
Newbie
Mr.Santai


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-07, 15:15

Gini ane lagi nyari script menanam yang kayak di pokemon.
Yang cuma ditanem terus jalan-jalan, pas balik udah tumbuh pohonnya.
Ane dah cari di internet tapi adanya yang kayak Harvest Moon.
Bagi yang tau hendaknya memberi tahu, tapi bagi yang tidak tahu hendaknya mencari tahu.
Kembali Ke Atas Go down
supercow
Newbie
Newbie
supercow


Level 5
Posts : 67
Thanked : 2
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-08, 09:30

emangnya yg kayak harvest moon itu ga bisa di tweak? 
yah lagipula buat vx ace kan?

wa pernah liat yg ada hitungan waktu bisa tumbuh tapi di xp
Kembali Ke Atas Go down
Mr.Santai
Newbie
Newbie
Mr.Santai


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-08, 13:00

Kalo pakai event gitu bisa gak ya?
Kembali Ke Atas Go down
supercow
Newbie
Newbie
supercow


Level 5
Posts : 67
Thanked : 2
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-08, 20:45

pake event....mungkin bisa, tapi ga bisa kehitung waktu-nya kalo keluar dari map itu
kalo bisa hitung waktu di luar map dengan eventing wa baru tahu, setau wa seh kaga.
, harus bergantung pada script.
Kembali Ke Atas Go down
sokita
Novice
Novice
sokita


Level 5
Posts : 217
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-09, 09:52

Bukannya pokemon ama harvest moon itu sama? sama2 pake waktu dan harus disiram untuk tumbuh? Apanya yang bikin keduanya beda sih?
Kembali Ke Atas Go down
Mr.Santai
Newbie
Newbie
Mr.Santai


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-09, 15:56

kalo di pokemon kagak bisa layu
Kembali Ke Atas Go down
sokita
Novice
Novice
sokita


Level 5
Posts : 217
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-10, 14:37

di Pokemon bisa mengecil koq, kalo terlalu lama malah akan hilang. Sebenernya pokemon itu lebih ke ngecek jam konsolnya (kalo maen emulator, dia bakal ngecek ke jam komputer/bios), sedangkan harvest moon (PS1), dia hanya ngecek via game time, jam yang udah diatur sendiri. Jadi kalo pengen nyari yg seperti pokemon, cari yg bisa ngecek ke jam bios.
Kembali Ke Atas Go down
Mr.Santai
Newbie
Newbie
Mr.Santai


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-10, 17:47

Bukannya kalo pake jam di komputer nanti bisa dipercepat tumbuhnya, ya?
Kembali Ke Atas Go down
sokita
Novice
Novice
sokita


Level 5
Posts : 217
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-10, 22:53

pertanyaannya tadi mau cari yang sama sistemnya dengan berry di pokemon kan? Ya, itu termasuk konsekuensinya
Kembali Ke Atas Go down
supercow
Newbie
Newbie
supercow


Level 5
Posts : 67
Thanked : 2
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-11, 02:21

kalo harvest moon itu pake system ganti hari , lebih mudah cek setiap event sekaligus, dan gak terlalu berat dalam sistem codingnya.

kalo berry mungkin pake sistem waktu perdetik , jadi harus pake script untuk constant menghitung setiap detik untuk setiap tanaman.
Kembali Ke Atas Go down
Sei_sawamura
Newbie
Newbie
Sei_sawamura


Level 5
Posts : 27
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Artist

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-11, 09:08

mungkin bisa di akalin pakek yg namanya "Common Event" di Database,. Mungkin tapi,. ._.
soalnya di Game gw,. gw adain yg namanya Randomly Shop position (beda waktu beda kota) dan itu mainin "common Event"
Kembali Ke Atas Go down
supercow
Newbie
Newbie
supercow


Level 5
Posts : 67
Thanked : 2
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-11, 10:59

@sei sawamura:
kalo common event buat random shop position cuma perlu 1 C event doang untuk simple kalkulasi % untuk perpindahannya yg bergantung sama 2 variable (hari, kota) .

beda jauh berat codingnya untuk setiap tanaman / per detik / tetap kehitung di luar map.
mungkin bisa setiap tanaman ada 1 common event, tapi keknya bakal berat banget deh, bisa bikin lag kali.
Kembali Ke Atas Go down
Mr.Santai
Newbie
Newbie
Mr.Santai


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-11, 13:52

Maksudnya kalo abis nanem,
timernya langsung mulai gitu?
Kembali Ke Atas Go down
supercow
Newbie
Newbie
supercow


Level 5
Posts : 67
Thanked : 2
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-11, 19:40

secara teori seh bisa

-untuk 1 tanaman buat event001 (action key) di box tanamannya, buat conditional branch kalo ada seed (untuk tanam) local switch pindah ke layar 2 di eventnya .
- di layar [2] event001 (paralel process) untuk menghitung terus tanaman variable 001 (kalo udah sampe fase tertentu berubah graphich) atau bisa langsung selesai grafik pertumbuhannya.
-kalo udah selesai pertumbuhannya pindah ke layar 3 (action key) kalo di klik dapet barang + menghapus variable(tergantung tanaman) balik ke 0 + pindah local switch balik ke layar 1 + ganti graphic tanaman hilang.

-buat common event

(untuk tanaman 001)
-buat conditional branch supaya tidak lebih dari 10 atau 100 tergantung berapa lama u mau nya.
(di dalam conditional branch)
  -terus kasih wait command 20 frames (untuk 1 detik kira2)
  -you bikin variable001 [+1] buat tanaman 001 untuk menghitung pertumbuhan tanaman .
setelah itu common event akan menghitung tambah variable001 di mana pun.

(untuk tanaman 002)
copy di atas tapi beda variable (002)

semua itu ada di dalam common event yg akan menghitung terus variable.


btw wa pake XP loh jadi vx/ vx ace bisa beda....
menurut wa seh bisa bikin lagg, tapi ga tau pasti juga yah wa bukan eventer seh XD
Kembali Ke Atas Go down
Mr.Santai
Newbie
Newbie
Mr.Santai


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-13, 12:50

Wah, makasih kk supercow.
Ane mo coba dulu caranya.
Kembali Ke Atas Go down
supercow
Newbie
Newbie
supercow


Level 5
Posts : 67
Thanked : 2
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-14, 12:42

wa pake xp loh bukan vx / ace , berharap aja ga beda XD

oh iya ngomong2 perlu fix dikit

-untuk 1 tanaman buat event001 (action key) di box tanamannya, buat conditional branch kalo ada seed (untuk tanam) local switch pindah ke layar 2 di eventnya .

+ aktifin switch untuk trigger common event.
kalo di layer 3 udah selesai di non aktifkan switch nya.

(common event ada yg error)
-common event (trigger = paralel process) (trigger switch = tergantung tanaman)
 *wait 20 frame
 *conditional branch = supaya ga lebih dari 10 ato 100 (tergantung)
   **(di dalam conditional branch) variable 001 = +1

jadi perlu 1 common event untuk setiap 1 tanaman.
jadi setiap common event menghitung 1 tanaman (kalo ga salah sih error kalo hitung sekaligus banyak2)
Kembali Ke Atas Go down
Mr.Santai
Newbie
Newbie
Mr.Santai


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-14, 12:59

Hmm... yang ane masih bingung bagian variable ama
*conditional branch=supaya gak lebih dari 10 atau 100
Kembali Ke Atas Go down
supercow
Newbie
Newbie
supercow


Level 5
Posts : 67
Thanked : 2
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Artist

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-14, 15:39

di xp seh=


di common event 001:


wait 20 frames
conditional branch : Variable [0001: numb 1] !=10
  variable [0001: numb 1] += 1
Kembali Ke Atas Go down
Mr.Santai
Newbie
Newbie
Mr.Santai


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-15, 15:21

haduuh... kalo pk event jadi bingung, tapi kalo pk script kagak ada yg cocok...
Jadi tambah bingung.
Kembali Ke Atas Go down
DrDhoom
Doomed Zombie
DrDhoom


Level 5
Posts : 629
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Scripter

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-15, 16:50

kalo di VXA 1 detik itu = 60 frames
kalau mau variable waktunya nambah diluar map mungkin bisa make script Graphics.frame_count
Graphics.frame_count = hitungan frame tiap kali game jalan, terus dibagi Graphics.frame_rate, hasilnya akan sama kek yang ada di playtime
Kembali Ke Atas Go down
Mr.Santai
Newbie
Newbie
Mr.Santai


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-17, 14:10

Hmm... msh ga ngerti.
Klo gini caranya mending cari script lagi, ato ilangin sistem nanemnya.
Lagian ini kan cuma proyek pertama, mending cari yg simpel-simpel aja.
Kembali Ke Atas Go down
DrDhoom
Doomed Zombie
DrDhoom


Level 5
Posts : 629
Thanked : 22
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Scripter

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-17, 20:17

nih gw bikinin contohnya
Code:
http://www.media*fire.com/download/3iefqzu3orgygvd/Growing+Example.exe
Kembali Ke Atas Go down
Mr.Santai
Newbie
Newbie
Mr.Santai


Level 5
Posts : 12
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty2014-09-24, 15:34

Ooo... gitu.
Makasih mas Dhoom, sekarang udh ngerti. (maaf jawabnya telat, banyak tugas.)
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





Sistem berry di pokemon Empty
PostSubyek: Re: Sistem berry di pokemon   Sistem berry di pokemon Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
Sistem berry di pokemon
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [Ask] Sistem tanem HM/Pokemon
» [VX-WIP] Pokemon Sajiki
» [WIP] Pokemon Aquamarine
» Pokemon BattleTeam
» Pokemon Sprite VX

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMVX Ace Scripts :: RGSS3 Request-
Navigasi: