|
| Need Jasa Artist | |
|
+3TheoAllen Black Mage NightsOfNights 7 posters | Pengirim | Message |
---|
NightsOfNights Newbie
Posts : 55 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Need Jasa Artist 2014-08-08, 18:51 | |
| Pertama saya mau minta maaf kalau salah tempat posting(seharusnya sih gak salah lah, tapi bisa juga salah kalau kategorinya game idea), karena sebenarnya post ini ga murni cari orang untuk bantu project saya(yang rencananya baru saja akan saya mulai). Lalu saya mau pengakuan, Kalau sudi membaca silakan dibaca kalau tidak lompati saja.. Btw Saya belum pernah kerja secara team, bisa tolong pencerahannya tentang kerja secara team(systemnya seperti apa shi? Maaf OOT). - Pengakuan yang ga suka baca pengakuan jangan dibuka langsung ke bawah saja:
Saya kenal RM sejak awal Mei 2014 dan tidak tahu kalau ada yang namanya RMID. Jadi saya baru gabung sekitar pertengahan Mei. Saya orangnya pemalu berat dan ga mudah bergaul baik di dunia nyata ataupun di cyberspace, jadi maaf kalau jarang ke chatbox padahal OL terus . Setelah saya buka VXAce saya baru sadar kalau ternyata ada yang namanya RGSS3 dan itu penting banget kalau mau bikin game RM sesuai keinginan kita. Akhirnya saya memutuskan ngebut belajar RGSS3,tapi karena saya basicnya musik saya mengalami kesulitan yang cukup besar, tapi karena niat yang begitu besar akhirnya saat ini proses script untuk project game saya sudah sekitar 95% dan murni script saya semua, tambah 1 script core nya Yanfly yang untuk nge fix bug VXAce. Dan saya pun senang sekali karena saat pembuatan project game sudah akan dimulai, akan tetapi... Saya baru sadar satu hal, kalau saya TIDAK punya skill gambar sama sekali!!! Dan saya juga sudah mati2an belajar gambar tapi ternyata lebih susah daripada belajar RGSS3. Saya pun frustasi dan akhirnya saya menyerah, saya buang semua rasa malu dan akhirnya saya memutuskan untuk meminta bantuan kakak2 dan teman2 di sini..
Halo, saya mencari jasa artist untuk menggambar 3/4 Upper Body Face set(Buat message window), full body buat status window, dan faceset untuk menu status, dan spriter artist dengan model sprite RMXP bukan Mack loh( buat yang belum tahu, beda itu Mack sprite sama RMXP sprite) untuk game Touhou(tapi ga murni semua karakter Touhou, cuma anggota SDM saja, yang lainnya karakter lain). P.S: Window Message nya pakai Script Message System saya(agak beda bentuknya ga seperti default window message nya VX Ace, jadi portrait buat messagenya harus dengan ukuran yang ditentukan juga). Akan ada keterangan lebih lanjut nanti buat yang nantinya bantu saya. Sebelumnya saya minta maaf karena ga ada spoiler screenshot sama sekali karena game ini memang belum dimulai sama sekali, baru scriptnya saja yang hampir komplit, gambar atau lainnya belum, skill animator dll juga belum, tapi storyboardnya sudah. Jadi saya kasih storyboardnya saja ya.. Nantinya pakai bahasa inggris tapi saya jelaskan pakai Bahasa kita dulu biar mudah dimengerti. Judulnya : Scarlet History - Sakuya's Memories -Kenapa Scarlet History? Karena memang ke depan saya mau bikin story untuk character2 lainnya. Inti ringkasan : Pada seri Scarlet History seri ini, game ini menceritakan tentang asal usul Sakuya Izayoi siapa dia sebenarnya dan dari mana kekuatan time manipulation bisa dia miliki, game berlatar belakang outside world tahun 1700 an bagian Eropa, bukan Gensokyo. - Spoiler Storyboard Ringkasan, endingya ga saya ikutkan dulu:
1700 A.D. In a Mysterious Village Deep Inside A Valley - France - Suatu hari ada seorang anak kecil berambut silver, dia berada di sebuah village(seperti desa) dan sedang mencari daun teh dekat gunung tempat desanya berada, saat ia pulang dan hampir tiba di desanya, ia menemukan bahwa desanya sudah hancur lebur, dan ternyata desanya mendapat serangan dari seorang vampir bernama(masih belum dapat nama). Semua warga mati dan tak ada satupun yang tersisa. Anak ini menangis dalam persembunyiannya, setelah vampir itu pergi, ia berlari menuju ke rumahnya dan ternyata ibunya sedang sekarat, sebelum dia(ibu) mati dia berpesan pada anaknya untuk menjaga sebuah jam saku miliknya. Lalu ibu ini berkata "nak, saat usiamu menginjak 16 tahun, kamu akan mendapatkan kekuatan pengendalian waktu milik kaum kita, jaga baik2 jam saku ini, karena jam saku ini akan memperkuat pengendalian waktumu kelak". Akhirnya sang ibu meninggal. Anak ini bersumpah akan membalas dendam kepada vampire itu di kemudian hari. 1718 A.D In a Common Town ~ England ~ Eterna, begitulah gadis berambut silver yang bekerja sebagai Tukang Masak di sebuah restoran ini dipanggil, (intinya dia ini anak kecil yang di Perancis tadi). Setiap hari Eterna mengumpulkan informasi untuk mencari vampire yang telah menghancurkan desanya di Perancis dari para tamu dan teman2 pelayannya, di malam hari dia bertukar pekerjaan menjadi seorang Pemburu Vampire dan Makhluk2 Youkai(siluman / iblis)lainnya. Semua youkai rendahan takut bila mendengar namanya. Lalu singkat cerita Eterna bertemu dengan seorang Magician bernama Blaizdell Knowledge(ayahnya Patchouli Knowledge) yang juga pemburu vampir dan orang ini tahu jejak dari vampir yang diburu Eterna, kemudian mereka berdua memulai petualangan mereka untuk memburu vampir ini. Disinilah Player memulai petualangannya..
Nah siapa kah Eterna, kenapa di England / France dan bagaimana kelanjutannya? Apakah ada hubungannya si vampire dengan Remilia Scarlet? Lalu di mana Sakuya atau bahkan kenapa tahun 1718, sedangkan di Gensokyo kita tahu sudah tahun 2000++ ? Saya sudah pikirkan semuanya. (Ini saya ilhami dari Catatan Hieda No Akyuu yang mengatakan bahwa masa lalu Sakuya adalah seorang pemburu vampire, tapi saya ubah lagi)
- Awas jangan dibaca:
Game difficulty nanti ada 2, Easy dan Normal , Easy sudah jelas ga akan good ending karena sidequestnya ga akan lengkap. Dalam perburuan vampire yang menghancurkan desa nya Eterna, game dibuat menjadi Chapter. Chapter dibagi jadi 6 Chapter dan akan ada Extra Chapter. Terbagi jadi 3 ending, standard, bad, good. Setiap Chapter memiliki satu buah misi utama dan 1 boss besar, untuk sidequest belum saya pikirkan Di chapter 2 Eterna akan bertemu 2 orang lagi teman(belum tahu job dan nama) yang turut membantunya dalam questnya ini. Btw, di Chapter 5 Remilia akan saya jadikan boss di Chapter 5 dan penghuni SDM akan jadi mini bossnnya(di sini Ayahnya Patchi meninggal saat melawan Remilia), Setelah itu Remilia akan join party, dan kita di perjalanan Chapter 6 akan bertemu Patchy dan dia juga akan join party kita tapi sebagai cadangan member(battle tetap 4 actor, player harus berpikir actor mana yang tepat untuk dipakai), dan Flandre tentu tahu dia masuk chapter mana kan(Ex***)? Skill2 Eterna meniru semua spellcard Sakuya, Skill2 Blaizdell meniru semua spellcard Patchouli kecuali Philospher's Stone, dan 2 actor lainnya itu custom actor yang skillnya nanti baru akan di pikirkan seturut berkembangnya pembuatan game ini.
- Spoiler Ending:
Ending nya Sakuya ternyata sedang berada di SDM library dan sedang membaca sebuah buku(segala pengetahuan) berisi arsip milik Patchouli Knowledge(DAN BUKU INILAH YANG SEBENARNYA MENJADI JALAN CERITA DARI GAME INI). Siapa Eterna dia adalah salah satu nenek moyang Sakuya(ibu dari ibu dan ibunya lagi ibunya lagi sampai seterusnya). Ingat tahun 1718 A.D itu artinya Sakuya belum lahir, Jadi sebenarnya game ini adalah tentang sejarah asal usul Sakuya yang ia baca di Bukunya Patchouli, ternyata Sakuya keturunan kaum pengendali waktu yang tinggal di Village of Time di kedalaman lembah Eternal di kaki sebuah gunung jauh dari manusia2 lainnya( di negara Perancis). tapi intro game sama sekali tidak memberitahukan kepada player kalau semua ini hanyalah kisah yang dibaca Sakuya, so bagi player yang berhasil tamatin game ini, dia akan merasa sangat puas sekali Dan kalau ternyata good ending(good ending itu semua sidequest berhasil dikerjakan)dan difficulty minimal harus normal.
- Tentang Extra Chapter:
Extra Chapter hanya bisa dijalankan jika player mendapat good ending, dan jika menyelesaikan extra chapter, player bisa masuk ke developer room rahasia yang isinya adalah character event(sprite diri dev teamnya) yang akan menjelaskan data2 developer dari game ini, lalu player bisa menantang developer dalam sebuah battle(bebas nih kalau mau bikin BGM Battle untuk diri sendiri masing2). Terus di developer room akan ada Scene Developer Log, dimana jika dibuka player akan mendapa data keseluruhan info mengenai gamenya sampai saat ini, meliputi Berapa kali win battle, escape battle, steps count, music room(yang tahu game Touhou pasti tahu music room), data2 enemy secara keseluruhan(kalao yang belum pernah dilawan ya munculnya ????? sama seperti music room) dll, tapi Scene Developer Log ini belum dibuat scriptnya(nantinya akan saya buatkan). - Game System yang saya implementasikan, hati2 panjang:
Bagi yang sudah resmi join atau resmi saya pakai jasanya(untuk artist) akan saya beri alamat blog saya yang isinya script2 saya semua beserta penjelasannya secara detail(maaf karena blog ini bukan untuk di share jadi bagi yang belum resmi gabung ya tidak saya berikan alamat blog saya, script di dalam blog ini akan free for use kepada dia yang dengan ikhlas membantu saya di project game ini, tentunya dia yang sudah saya terima dalam team, bukan sembarangan orang bilang mau bantu hanya untuk memanfaatkan script2 saya di blog). - Core Engine:
Core Engine nya pakai script saya dan punya core yanfly(saya ambil bugfixnya aja tetap saya credit dia, mesikpun cuma satu script )
- Menu System:
Menu nya sih cuma saya alter alter(tukar2 posisi sesuai kesukaan saya) saja, . Save system boleh di sembarang tempat.
- Message System:
Message System Perubahan pada bentuk window message, window message tidak akan mengunnakan default window nya VXAce, jadi mau diganti seperti apapun windowskinnya, ya tetap ga bisa berubah bentuk, karena windowskinnya khusus . Ganti windowskin hanya akan mengubah window2 lainnya. Window message ukurannya akan menyesuaikan isi dari kalimat, penggunaan faceset portrait sangat berbeda, yaitu dengan scriptcall, sepertinya ribet ya? Padahal justru tidak sama sekali(buat yang nantinya join team saya, pasti akan merasakan kemudahannya setelah saya ajari). Window akan seperti komik manga, akan ada seperti err.. itu yang menunjuk kepada siapa yang bicara, kayak panah mencuat dari gelembungnya window(semoga paham) dan posisi window akan berubah-ubah sesuai letak event atau actor yang berbicara.
- Batte Engine and System:
Battle Engine nya biasa pakai Frontview tapi pakai script saya. Mirip Gabungan Yanfly dan Victor Battle Engine dengan berbagai macam Popup(Popup nya macam2, popup damage dan popup state beda, lalu popup berffect seperti critical bisa diedit seperti screen shake dll). Lalu saya tambahkan motion camera agar battlenya jadi menarik, dan ada hitbar countnya. System Sprite Image yang akan muncul jika battler terkena state tertentu(tapi ini harus scripter yang desain). System ini memungkinkan untuk memunculkan semua sprite state image yang sedang dialami oleh battler, misal kena poison, silence, dsb, semuanya bisa terlihat sprite imagenya disekitar battler imagenya, supaya tidak ribet di layar, saya buat akan terlihat jika player sedang memilih target enemy(di mana camera akan zoom in ke target pilihan dan memunculkan sprite imagenya), jadi kalau tidak di seleksi ya disembunyikan image statenya, tapi tetap ada default iconset state yang memberikan info state apa yang inflicting battler itu. Window Enemy Info yang menunjukan nama dan keadaan enemy(self-explanatory ini). Dengan Flexible System di mana system ini jika diaktifkan akan dengan sendirinya mengecek apakah enemy punya MP atau tidak, jika ya maka MP bar akan ikut diperlihatkan, tetapi jika tidak maka hanya HP bar yang ditunjukkan dan posisinya akan ditengahkan. Lalu Window Info juga bisa menyembunyikan jumlah HP dan MP musuh(Angkanya), System Autofast di mana jika Repeats Hits dari serangan yang kita gunakan mencapai angka tertentu maka autofast akan berjalan(tahu sendiri jika repats hits skill sampai 20++ kan lama ya nunggunya) nah dengan system Autofast hitnya akan cepat sekali, dan tetap akan terlihat karena popup dan Hitbar yang sudah tersedia(Reeats Hit dari skill bisa sebanyak apapun yang kita mau, fitur dari battle enginenya, tinggal kasi notetag). Enemy Hp sekarang bisa diatur agar lebih dari 999999, tinggal kasi notetag di notebox enemy aja, fitur di battle enginenya juga. Actor HP bisa tembus 9999 ada switchnya juga, fitur battle engine lagi. Terakhir Casting Animation(Ini script yang bikin saya sedih, saya ga tau kalau Yanfly sudah bikin script seperti ini) tahu gini saya ga perlu capek2 bikin. Tahu sendirilah casting animation itu script buat apa(keluarin animation sebelum action) P.S: Saya itu bingung mau bikin ATB system atau ga, tapi saya pikir ATB juga sudah mainstream, jadi untuk kali ini saya pakai default aja dulu, lebih tactical di bagian insting kalau pakai default battle system(kita ga tahu siapa yang akan action duluan kan, kalau ga bener2 fokus dan hafal aginya).
- System Battle Inventory:
System Battle Inventory akan dibuat tactical dimana pada saat battle, player tidak akan bisa menggunakan party inventory, saya buat setiap actor punya inventory sendiri2 dan itu limited. Jadi player harus memikirkan dengan seksama item2 apa yang harus dibawa pada saat battle(ingat bila salah satu actor mati atau kena state tertentu yang membuatnya ga bisa bergerak, maka otomatis item yang dibawa di backpacknya ga bisa dipakai) limit backpack bisa diubah.
- Brave Map System :
System Map akan ada Brave System Di mana jika sebuah map menggunakan brave system akan muncul window yang menunjukkan seberapa besar brave point dari party tersebut, setiap satu langkah brave point akan berkurang sebanyak 1 point, dan bila mencapai 0, player akan menerima hukuman(hukuman ini bisa macam2 karena saya buat hukummanya adalah common event). Brave Point adalah stat baru yang saya tambahkan pada setiap actor, semakin tinggi level sang actor semakin banyak pula brave pointnya. Perlu di ingat tidak semua map menggunakan brave system. (Tinggal kasi notetag di map notebox kalau mau itu system aktif di map itu, dan hukummanya tinggal tambahin notetag lagi bawahnya, kalau ga mau kasi hukuman(trooling player, biar takut) ga usah tambahin. BP = Brave Punishment) - Code:
-
~Brave System: ON ~ # ini untuk aktifin brave system di map tersebut. ~BP: 21~ # artinya brave punishment nya common event index 21. Tentunya akan ada item Brave Potion dan Full Brave Potion yang berguna memulihkan brave system si party.
- Day and Night Time System:
System Day and Night Time, Saya bikin gamenya ada system seperti ini, dimana kalau malam hari youkai2 yang berkeliaran akan berubah wujud menjadi lebih kuat, Actor yang kelasnya bukan youkai akan melemah, dan otomatis musuh yang bertipe vampire akan menguat, Di system ini time dibagi menjadi 2 bagian yaitu P.M dan A.M lalu dibagi lagi menjadi 4 waktu lagi yaitu Dawn, Day, Dusk, Night. 2 buah switch akan automatic ON dan OFF, dimana jika DayTime(Yaitu Day hingga Dusk, switch Day Time akan otomatis ON dan switch Night Time akan OFF, sedangkan bila waktu menjadi Night hingga Dawn, switch Day Time akan otomatis OFF dan switch Night Time akan ON. Switch bisa diatur mau di index barapa). Nah dengan begini kita bisa dengan mudah memberi aturan pada enemy2 yang muncul di siang atau malam hari. ataupun memperkuat karakter tertentu dan memperlemah karakter lainnya tanpa ribet2. Fitur lainnya Cuaca akan otomatis berubah2 jika pagi Day berarti cerah, kalau Dusk berati agak orange gelap, kalau Night ya gelap. Terakhir bisa kita atur 1 menit di game berapa detik di dunia nyatanya kita, kalau perlu dibikin 1 menit di game sama dengan 1 menit di dunia nyata juga sudah saya sediakan opsinya. Oh iya saya menambahkan add-on dimana jika sedang berbicara atau show choice kita bisa atur agar waktu nya terus berjalan atau tidak, juga ada beberapa scriptcall untuk kita dimana kita bisa langsung mengubah waktu menjadi jam tertentu, ada pula fitur di mana kita bisa menghentikan waktu atau bahkan menon-aktifkan system ini untuk sementara. - Spoiler:
Saya pikir suatu saat saya mau buat game yang genrenya horror lalu intinya player harus bisa bertahan dalam gedung horror itu minimal 3 jam dunia asli, ya dengan bantuan script ini (Tapi cuma rencana, ga tau akan terwujud atau ga
- Equipment System:
Equipment System saya ga ubah banyak, hanya saya ganti bagian shield jadi footwear, tentu pakai script juga, tapi kalau misal ada perubahan bisa dipertimbangkan lagi nanti.
- System Save:
Untuk System Save masih bingung, saya maunya ada tambahan dll screenshot agar kalau ngesave bisa ke screenshot dan save destination folder nya menuju ke folder lainnya lagi, bukan main game folder(gak teratur bgt ini), tapi kembali lagi, belum tau gimana cara bikin dll nya . Kalau kepaksa ya cari google atau pakai system save defaultnya.
- System Blacksmith atau Crafting atau Cooking:
System Blacksmith atau Crafting atau Cooking Well, saya tuh bingung kalau yang ini, saya ga begitu suka system melebur 2 senjata jadi satu, yang satunya lagi cooking bahan2 untuk jadi potion dll, sepertinya aneh kalau game ini ada system cooking(tapi sakuya kan jago masak ya?), Nah mungkin ya kalau misal jadi saya mau buat scene blacksmith yang systemnya chance, dan senjata hancur kalau gagal tempa(mirip Game Online), sepertinya bisa pakai event variable dsb, tapi kok sepertinya ribet ya kalau pakai event(saya ga begitu jago eventing) Kalau masih ada yang kurang atau lupa saya sebutkan saya juga lupa haha.. Script2 yang belum dibuat: 1. Difficulty setting Script(kalau butuh, soalnya bedanya normal dan easy hanya di sidequestnya aja dan mungkin mosternya lebih kuat lagi, di mana bisa diakalin dengan mudah pakai event switch game). 2. Scene Developer Log (Pasti dibikin). 3. Scene Blacksmith(kalau jadi pakai system ini). 4. Scene Custom Save(kalau mampu bikin ) Jadi bagi yang mau bergabung ke project ini(terutama pecinta Touhou bisa langsung PM). Saya persilakan semua yang mau gabung, composer musik juga boleh walaupun niatnya mau saya handle sendiri, kalau scripter saya pertimbangkan tapi PM dulu saja . Untuk yang mau join bagian skill animator, juga boleh(memang agak ribet di bidang ini). Tapi inti dari postingan ini saya mau cari jasa artist untuk menggambar faceset dan full body portrait character2 nya. Yang sudah tahu Touhou nilai plus karena saya nanti menjelaskannya lebih mudah. Rules yang saya buat jika mau bantu ikhlas saya masukkan ke credit, tapi kalau professional maaf saya tidak sertakan di credit, karena game ini bukan commercial(nanti saya share free). Diutamakan yang benar2 serius, karena saya juga serius(andai kata saya tidak dapat jasa di sini saya nekat belajar dan gambar sendiri meskipun jelek). Untuk yang professional bisa tunjukkan sample gambar sendirinya dulu, dan boleh kasih penawaran harga, saya minta 2 sample gambar yaitu faceset dan full bodynya Sakuya, supaya saya tahu kualitas anda. Kalau memang (menurut saya loh) bagus, saya berani tinggi, asal ga terlalu tinggi banget sampai selangit(kasihan uang saku, saya juga butuh makan ). Saya ingatkan sekali lagi untuk bidang lain selain artis saya hanya menerima jika mau join atau membantu, saya tidak menerima profesional, kalau artist boleh join, boleh bantu, juga boleh profesional(tapi kalau profesional tidak di credit, karena ini non-commercial dan saya berusaha tidak memakai resource yang tidak bertanggung jawab meskipun non-commercial). Nah sekian postingan dari saya, saya minta maaf sebesar2nya jika ada kata yang salah dan menyinggung. Tolong jangan flaming saya, yang tidak suka atau tidak mau bantu tidak perlu reply. Terima kasih banyak P.S: Rencana kalau bisa selesai waktu Reitasai 2015(tapi sulit kayaknya) kalau ga bisa ya Comiket tahun depan lah.. (Semoga jangan lebih, kalau lebih ya gapapa) Satu lagi saya di Semarang jadi kalau ada yang sama bisa ketemuan agar lebih mudah lagi(buat yang join team atau jual jasa). | |
| | | Black Mage Newbie
Posts : 98 Thanked : 3 Engine : Multi-Engine User Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-08, 22:27 | |
| Wah, ada yang mau bikin fangame Touhou. Kalau yang dicari bukan artist ane mau bantu sebenarnya :p Well, good luck buat proyeknya. | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-08, 23:07 | |
| Ngebalesin soal curhatan. Sorry, kalo rada frontalan dikit. Gw emang tipe2 frontal - Spoiler:
Sebener e kamu tau RM dari mei dan belajar ngebut RGSS3 sampe bulan ini termasuk hebat. Jarang orang yang bisa kebut belajar segala hal dalam waktu singkat. Tapi soal nggambar, gw yakin rada susah lantaran fokusmu ada di dua hal. Kamu pengen bisa nggambar, dan kamu pengen project segera dimulai. Catatan aja, belajar gambar apalagi bagus emang butuh waktu kurang lebih setaun dan kalo kamu berharap bisa gambar dalam hitungan bulan, mustahil. Ga beneran mustahil sih, cuman gw yang pesimis.
Soal introvert dan susah gaul, bukannya dengan kamu curhat begini kamu akan mendapat simpati. Orang juga punya kesibukan sendiri, dan biasanya mereka rada2 kalo mau bantuin orang yg kurang memorable di hidup mereka. Bersyukurlah banget kalo kamu semisal dapet tim. Otherwise, ayo gaul ~
Ok, gw bukannya mau bantu sih. Cuman ngasi nasihat aja. Jangan berarti dengan kamu kalo belom dapet tim buat ngerjain asset gambar trus game u ngadat. Pake placeholder. Entah touhou ada nda bust portrait yang bisa dipake. Kalo ada, pake aja itu mengingat kamu bikin fangame. Gw rasa nda masalah kalo gambar nda original. Untuk karakter yang original, pake placeholder juga aja P.S : Kamu bilangnya susah gaul, tapi somehow kamu bikin topik niat juga. Kayaknya kamu potensial juga ~ | |
| | | NightsOfNights Newbie
Posts : 55 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-08, 23:36 | |
| @blackmage thanks atas dukungannya ya.. @theoallen Ga masalah sih frontal, saya akui soal belajar gambar memang susah karena saya tumbuh bersama seni musik, mau gambar aja jarinya kaku gila , makasih nasihatnya memberi motivasi saya sekali terutama bagian ini game nya jgn ngadat, pasti ga akan kok. Makasih sudah reply. P.S: saya ga salah tempat postingan aja sudah sangat bersyukur | |
| | | Momofumi Novice
Posts : 167 Thanked : 10 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-08, 23:45 | |
| So far udah berapa yg join om? | |
| | | NightsOfNights Newbie
Posts : 55 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-09, 00:18 | |
| @momofumi masih saya sendiri haha | |
| | | Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-09, 14:43 | |
| Uuuu, I liek strong willed people... TLTR though... but PM me. I'll be there ~ | |
| | | NightsOfNights Newbie
Posts : 55 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-09, 16:48 | |
| @kuro ethernite Thank you, but what do you mean with TLTR? | |
| | | Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-09, 18:54 | |
| Too Long Too Read... Though I read it all the way. Biasanya kalo gak ada iming2 berupa gambar gak ada yang tertarik. | |
| | | Ryuuta Newbie
Posts : 19 Thanked : 0 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-09, 23:30 | |
| Kalau agan tertarik saya bisa bantu di bagian facesets, spriting masih belajar jadi ngga bisa bantu (walk only itu juga masih berantakan). Saya dah lama ngga nyentuh Touho jadi sekiranya nanti agan ngga pas sama style saya monggo. Kalau tertarik PM aja gan, nanti saya kirim link sample saya.. Hehe... cari-cari pengalaman, soalnya juga lagi buat project game walaupun masih dirahasiain. | |
| | | NightsOfNights Newbie
Posts : 55 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-10, 19:31 | |
| @kuro Oh maaf kalo kepanjangan, daripada nanti banyak yang tanya2 hehe, jadi sekalian aja langsung, untungnya saya spoiler semua.. Iya begitulah lebih menarik kalau ada gambarnya ya..
@Ryuuta Oke, makasih atas replynya, pasti saya PM | |
| | | Evryzer Neo Newbie
Posts : 21 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Artist
| Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-13, 19:52 | |
| ane mungkin bisa ngebantu gan... karakter : perempuan,laki - laki, background art ane bisa. ya, meskipun skill ngegambar ane juga baru dalam masa perkembangan sich | |
| | | NightsOfNights Newbie
Posts : 55 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: Need Jasa Artist 2014-08-14, 10:47 | |
| @neo thanks sudah menawarkan bantuan, tapi saya sudah dapat artist Kalau ada admin yang mau close thread silakan. Terima kasih semuanya. | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: Need Jasa Artist | |
| |
| | | | Need Jasa Artist | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|