| Battle system | |
|
+7wltr3565 Kuro Ethernite bradhawk Yugi_boy[RPL] Atsavin dnasman tazqi 11 posters |
Pengirim | Message |
---|
tazqi Novice
Posts : 122 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Writer
| Subyek: Battle system 2009-12-19, 09:51 | |
| yah... aq cma minta battle system yang mbak mas pake bwat gamenya.. dan mungkin berguna bwat aq jadi tinggal milih gtu plisss | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-19, 10:40 | |
| - tazqi wrote:
- yah... aq cma minta battle system yang mbak mas
pake bwat gamenya.. dan mungkin berguna bwat aq
jadi tinggal milih gtu
plisss Saran Saya - Bila anda "maaf" masih amatir, mendingan Menggunakan - Yanfly battle ReDux Link : http://pockethouse.wordpress.com/vx/ - Spin Command Link : http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=18814&hl=Ring Bila Skill anda sudah menengah, saya Rekomendasikan - Tantakai SBS Link : http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=3781 Bila anda Sudah Master, Mending Pake - GTBS Link : http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=4843&hl=GTBS ---------------------------------------------------------------------------------------------------- saya laha merekomendasikan Yanfly Battle ReDux atau tantakai SBS, karena menurut saya itulah yang terbaik. |
|
| |
tazqi Novice
Posts : 122 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-19, 10:48 | |
| Klo ke3 itu sih aq dah pernah nyoba... mungkin battle system yg lain kya pokemon,TCG,dan lain-lain | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-19, 10:51 | |
| |
|
| |
dnasman
Admin Kodok Ganteng Indonesia™
Posts : 1361 Thanked : 21 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-19, 10:53 | |
| Mmm, gw lebih suka ABS sih. Gw pake Blizz-ABS (untuk XP, gw XP user) dibawah ini ABS utk VX. cekidot link >> http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=31378 link >> http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?t=56154.0 | |
|
| |
tazqi Novice
Posts : 122 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-19, 11:02 | |
| @om dnasman:maw tanya sekalian, klo TCG battle system bwat VX ada gk? XP? ama Pokemon essentials ada yg versi VX gk? | |
|
| |
Atsavin Advance
Posts : 490 Thanked : 11 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-19, 11:42 | |
| aku nemu cardbattle (tapi minigame) ini buatan member disini loh CMIIW
klik disini
*buat VX loh | |
|
| |
Yugi_boy[RPL] Newbie
Posts : 32 Thanked : -7 Engine : RMVX Ace Skill : Advanced Type : Event Designer
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-19, 12:31 | |
| Mendingan Defaultnya VX aja!! kan itu udah TAKDIRNYA RPG Maker VX, kalo ngelawan ya bisa-bisa KWALAT | |
|
| |
bradhawk Admin
Posts : 637 Thanked : 8 Skill : Beginner
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-19, 16:47 | |
| @yugi mohon jangan ngejunk kk, gunakan hak posting anda untuk sesuatu yang berguna . | |
|
| |
Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-19, 20:12 | |
| Ini ada Ziifee WGB....
Click here to downlod de demo....
Awalny q pake itu, cuman pas ngliat ada ABS, ya pakeny skarg ABS.... | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-19, 20:20 | |
| - Kuro Creator wrote:
- Ini ada Ziifee WGB....
Click here to downlod de demo....
Awalny q pake itu, cuman pas ngliat ada ABS, ya pakeny skarg ABS.... Requiem ABS yang paling TOP |
|
| |
wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-20, 22:23 | |
| ABS yang paling top? Gak juga. Battle system yang bagus itu tergantung dari yang make. Tankentai bisa jadi yang terbaik. Juga default battle system. Semua tergantung si pemake. Tankentai juga bisa jadi yang paling sampah bila pakenya kagak bagus. Padahal salah satu dari script battle system yang paling canggih Jadi, pak tazqi, tergantung nyamannya pake yang mana. Dan TCG bisa di event kok, nggak, SEMUA bisa di event.
Terakhir diubah oleh wltr3565 tanggal 2009-12-20, 22:25, total 1 kali diubah (Reason for editing : perbaikan sebentar) | |
|
| |
CrimsonSeas Novice
Posts : 106 Thanked : 9 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-20, 23:35 | |
| Ga bisa dibandingin antara ABS, TBS, sama standard RPG style battle. Jadi tergantung si pembuat mau bikin genre apa dulu, apakah action-RPG(ABS), Turn-based tactics(TBS), ato yg kyk RPG biasa. Klo ABS gw sih kurang tau, tp orang2 kyknya pada demen pake Requiem ABS, ga ngerti juga sih gw blom pernah pakeABS. Klo TBS, yg ada cuma punya Gubid, jadi cuma itu pilihannya. Klo buat yg standard RPG wtyle, ada bnyk pilihannya, ini pros dan cons-nya menurut gw dr beberapa yg udah gw coba:
+Default battle Pros: -Biasanya paling compatible sama script2 lain -Paling gampang dipakenya -Paling gampang buat dicustomize base scriptnya
Cons: -Terlalu simple
+Battle ReDux Pros: +Lumayan simple, ga ribet2 customize bnyk2. +Bnyk support tambahan fitur2 dari Yanfly.
Cons: -Sebenernya ga jauh beda sama default battle, cuma ditambah bebrapa fitur2 dari Yanfly yg sebenernya ga ngerubah battle system.
+Zifee's WGB Pros: -Pake sistem ATB. -Langsung dapet HUD dan command style yg keren. -Lebih simple dibandingin ATBnya Tankentai, relatif lebih gampang jg dicustomize scriptnya, dan bugnya ga sebanyak Tankentai.
Cons: -Viewnya masih sama kyk default battle.
+R.I.B.S. Pros: -Judgement Ring!! -Customization optionnya cukup luas. -Rear view Battle.
Cons: -Turn orderingnya kurang bagus,disini battle dibagi 2 fase, Player sama Enemy Turn. pas Player Turn kita cuma nyuruh character kita satu2 nyerang, klo udah semua, ganti ke Enemy Turn. Dengan kata lain, AGI jadi ga guna, karena pake phase gitu.
+Behemoth CBS: Pros: -Mengandalkan animation di database buat jadi character animation di battle -Skill system yg cukup menarik, karena bisa pake skill yg harus pencet beberapa tombol dulu buat dieksekusi.
Cons: -IMO, scriptnya sendiri ga customizable. -Seinget gw juga bnyk compatibility issue disini
+Tankentai SBS Pros: -Paling banyak customization optionsnya. -Paling banyak fitur2 tambahannya. -Kalo emang niat, bisa juga dijadiin rear view battle kyk R.I.B.S. -Theoretically, bisa juga dijadiin kyk Behemoth, pake animation di database buat jadi character animation di battle. -Pilihan untuk pake ATB sytem. -Banyak script2 tambahannya yg gw bikin (promosi :p)
Cons: -Jujur aja,selagi gw ngutak ngatikscript Tankentai, gw nemu bnyk banget bug2 di systemnya yg mungkin org2 ga bakal gitu nyadar, tp menurut gw itu cukup fatal. Terutama ATB, itu banyak banget bugnya. -Susah dipake buat orang yg blom ngerti. -Compatibility yg terhitung rendah.
Klo menurut gw, dari semua itu gw paling suka Tankentai, karena paling bisa dibikin jadi macem2, dan punya Sideview + action sequence yg sangat customizable. Masalah bug dan compatibility, saat ini sih kebanyakan bug yg gw temuin udah gw benerin sendiri, dan karena script gw 80% custom jadi compatibility issue pun ga masalah.
Ini cuma opini dari gw, opini kalian mungkin beda2 | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 07:07 | |
| Nimbrung juga ah, kalo pengen pake Battle system yg ok,pake XP aja dh, mau yg ABS?,SBS?,FMBS?TBS? de el el,ada smua.. Oh ya bukannya d VX jg ada iso.battle system? Dr screenshotnya, Battle sys dahsyat tapi kyknya btuh byk kmampuan sprite,dtambah customisasi script rumit,huft! | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 07:12 | |
| - shikami wrote:
- Nimbrung juga ah, kalo pengen pake Battle system yg ok,pake XP aja dh, mau yg ABS?,SBS?,FMBS?TBS? de el el,ada smua.. Oh ya bukannya d VX jg ada iso.battle system? Dr screenshotnya, Battle sys dahsyat tapi kyknya btuh byk kmampuan sprite,dtambah customisasi script rumit,huft!
Isomentricnya di VX ruwet, saya aja masih gag ngerti ampe sekarang |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 09:50 | |
| mungkin OOT neh...
mang isometric tuh apaan? maap ya, beneran ga tau neh... | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 10:42 | |
| Pernah maen Breath of fire ato suikoden ? Nah kira2 begitu yg namanya iso-battle sys. Kelemahannya emg masih sulit untuk dipake bwt pemula,mungkin jg yg expert.. Btw kok jadi OOT ktrzn! Tdny trid ni bahas apaan sih? Battle system vx kn? | |
|
| |
tazqi Novice
Posts : 122 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 13:35 | |
| Mas,mbak,om,tante..... Rusted 71: ni tu mbahas battle system jdi gk OOT Shikami: FMBS tu apaan sih? | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 13:50 | |
| FMBS : full motion battle system... pernah maen tales of destiny ato tales series lainnya? nah itu FMBS semakin keren BS biasanya makin susah setting dan configurasinya... saranku pake yang paling dikuasai aja lah dan nggak butuh banyak spriting >> kendala kebanyakan disni! | |
|
| |
nekopia Novice
Posts : 170 Thanked : 5 Engine : RMVX
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 18:00 | |
| - Kuro Creator wrote:
- Ini ada Ziifee WGB....
Click here to downlod de demo....
Awalny q pake itu, cuman pas ngliat ada ABS, ya pakeny skarg ABS.... Bang, saya dah coba nih demo. Saya mo nanya, bedanya sistem ini ma ATB? | |
|
| |
wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 18:46 | |
| Yang digunain Tales of Destiny itu namanya E-LiMBS (Enhanced Linear Motion Battle System), versi yang lebih action dibandingkan Tales of Phantasia yang SNES. Untuk XP, dinamakan FMBS karena nggak ada semi auto ato autoan untuk character yang dikendalikan.
Jujur, battle systemnya keren banget! Sayang, ada banyak bug juga. Combo serangan biasa juga kurang bisa diatur jumlah serangannya. Dan hanya untuk XP, dengan kata lain ini adalah script mimpi untuk RGSS2.
@nekopia: ATB mana? Tankentai? Sama aja, tapi viewnya beda. | |
|
| |
rusted_71 Scripter Karatan
Posts : 392 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Scripter
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 18:52 | |
| @wltr : masa mimpi seh...? belom ada kali... klo ada di RGSS pasti bisa di buat di RGSS2... cuma butuh waktu doank | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 19:00 | |
| Mungkin iya kalo ada dewa script turun dari langit! Ehm,setuju hanya waktu yg bisa menjawab, btw VX kn punya cbs omegazation roguelike bla bla (lupa namanya!), pas ku coba ternyata keren jg..! | |
|
| |
wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: Battle system 2009-12-21, 19:06 | |
| @shikami: Setuju, tapi jarang orang gunain tuh battle system. Belum aku lihat ada project yang dipost demonya pake tuh battle system. | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: Battle system | |
| |
|
| |
| Battle system | |
|