RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [Multi User] Cara Memulai Proyek

Go down 
+4
Fandrey
shikami
dnasman
TheoAllen
8 posters
PengirimMessage
Tamu
Tamu
Anonymous



[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:31

Hi teman teman di RMid saya Declaration963 ingin berbagi ilmu tentang Bagaimana cara Memulai Sebuah Proyek Game (Rpg ataupun Game maker). saya akan memberitahu anda step by stepnya supaya proyek anda tidak ngadat di tengah jalan.

Langkah 1 : Tentukan Engine Anda

anda harus menentukan engine apa yang anda akan pakai, apakah itu RM atau GM, setelah itu lanjutkan Ke Langkah Ke Dua

Langkah 2 : Buatlah Cerita

sekarang bukalah Notepad ketiklah cerita game anda, ini memakan waktu lama, biasanya mengarang cerita memakan waktu berminggu minggu, setelah Inti cerita anda selesai, anda bisa lanjut ke langkah 3

Langkah 3 : Tentukan Script dan Resources yang Anda pakai Pada Game Anda

Carilah script script yang anda butuhkan buat game anda, Ingat jangan mapping dulu, kalo tidak kemungkinan akan terjadi sedikit bentrok. jadi pilih pilih script setelah semua script anda pilih dan anda test bekerja dan tak ada bugs.dan juga jangan lupa mencari gambar monster, tillsets,dll. bila sudah lalu lanjut ke langkah ke 4

Langkah 4 : Buat Map dan database (Tanpa Event)

Eits kenapa tidak musik ?, jangan ke musik dulu, kita harus map dulu biar kita bisa ber imajinasi tentang musik yang kita inginkan, ini akan memakan waktu lama dan jangan lupa mensetting database anda dan bila sudah selesai Lanjut Ke lngkah Ke 5

Langkah 5 : Eventing

sekarang, lanjutkan pengarangan cerita anda tadi, buatlah event event. bila sudah lanjutlah ke langkah ke 6

[Tips : ini bisa di gabung dengan Langkah ke 4]

Langkah 6 : Musik

setelah ber imajinasi, kita saatnya memilih musik yang cocok, entah itu gothic, medieval, techno, touhou atau sesuai selera anda. lalu setelah seleksi lagu kita maju ke langkah ke 7

Langkah 7 : Finishing Touch & Debugging

Sekarang semua komplit, lakukan sentuhan akhir pada game anda dan juga sekarang saatnya anda mengetest game anda dari mulai sampai tamat, mencari bugs yang ada. setelah 100% koplit kita lanjut ke Langkah ke 8

Langkah 8 : Kompres Data

Bila anda menggunakan Mp3 atau Ogg , anda bisa mengkompresnya dengan Encoder LAME 3.93 dengan Bitrate 64Kbps dan 44100KHz, itu dapat mengkompres lagu hingga 3 kali lipat lebih kecil dari asli (dengan asumsi 320Kbps/441000KHz ).

Langkah 9 : Publikasi

Bila sudah komplit, downloadlah "Install Creator", buatlah setup game anda unik dan terkesan Orijinal. :) , setelah itu uploadlah di inet !

-------------------------------------------------------------------
Opini Orang Lain

Fandrey

Quote :
Sebelum pilih enginenya sebaiknya Design game udah jadi duluan... Ini termasuk overall/global gameplay dari gamenya (action game, pemain cowok berambut jabrk ngalahin monster terusss sampe bos terakhir, misalnya)

Buat cerita IMO nanti dulu aja, ada yang lebih penting. Worldbuilding dulu. Worldbuilding terdiri dari tempat2 apa saja yang ada di dunia itu (Terpakai maupun tidak terpakai), Karakter apa saja yang muncul (ini juga, terpakai maupun tidak terpakai), monster dan habitatnya...

Dari situ ntar baru diceritain startpoint charanya dari mana, terus ke mana, karena tempat2 nya udah ada, jadi tinggal kayak mainan aja, tarik garis ke sini, tarik garis ke situ, cari rute yang bagus dan sesuai dengan levelnya, dengan begitu cerita jadi ga terkesan "maksa" dan "kaku".


Terakhir diubah oleh declaration963 tanggal 2009-12-15, 20:08, total 2 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:43

Wew, nice info :thumbup:


Jadi databasing didahuluin ya :hmm:
Tapi bukannya mending buat event dlu? tar databasingnya menyesuaikan ato ntar aja
Cuz, hal yang paling menyenangkan adalah eventing IMO

Thanks for sharing. Selama ni aku lemah dalam developing :(
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
dnasman
Admin
Kodok Ganteng Indonesia™

AdminKodok Ganteng Indonesia™
dnasman


Kosong
Posts : 1361
Thanked : 21
Engine : RMXP
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

Trophies
Awards:

[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:49

Wow, nice tips. kalo saya biasanya malah mapping dulu, eventing lalu mikirin cerita :swt: (makanya bnyk yg terkensel :hammer:)
tapi, kayanya ada yg kurang kk, yaitu debugging
Ini biasanya yang paling membutuhkan waktu (bahkan bisa lebih lama daripada mbuat game itu sendiri)
Kembali Ke Atas Go down
http://dnasman.webs.com/
Tamu
Tamu
Anonymous



[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:53

@ theodoric
kalo saya database dulu, jadi lebih enak ntarnya, walaupun untuk Quest Item biasanya itu belakangan

@mas admin
debugging itu udah termasuk di Finishing touch, tapi lupa ngasi tau aja :)
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:55

Yup...langkah2nya mirip dgn punya saya, tp bkin story kdang cm draft aja..trz suka berubah nyesuaikn keadaan..emg gk fokus tp kadang ide bagus muncul selalu datang telat! Nice info..!
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
Fandrey
Novice
Novice
Fandrey


Level 5
Posts : 110
Thanked : 3
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:56

Sebelum pilih enginenya sebaiknya Design game udah jadi duluan... Ini termasuk overall/global gameplay dari gamenya (action game, pemain cowok berambut jabrk ngalahin monster terusss sampe bos terakhir, misalnya)

Buat cerita IMO nanti dulu aja, ada yang lebih penting. Worldbuilding dulu. Worldbuilding terdiri dari tempat2 apa saja yang ada di dunia itu (Terpakai maupun tidak terpakai), Karakter apa saja yang muncul (ini juga, terpakai maupun tidak terpakai), monster dan habitatnya...

Dari situ ntar baru diceritain startpoint charanya dari mana, terus ke mana, karena tempat2 nya udah ada, jadi tinggal kayak mainan aja, tarik garis ke sini, tarik garis ke situ, cari rute yang bagus dan sesuai dengan levelnya, dengan begitu cerita jadi ga terkesan "maksa" dan "kaku".
Kembali Ke Atas Go down
http://fandrey.lucidrine.com/
Tamu
Tamu
Anonymous



[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:58

shikami wrote:
Yup...langkah2nya mirip dgn punya saya, tp bkin story kdang cm draft aja..trz suka berubah nyesuaikn keadaan..emg gk fokus tp kadang ide bagus muncul selalu datang telat! Nice info..!

kalo story mengikuti keadaan biasanya malah ngadat kaya saya , biasanya saya buat cerita inti pada awalnya, lalu membuat cerita inti itu di perluas dan di rangkum lalu dituangkan deh di game.

tapi ide mas juga bener, kadang ada inspirasi nyasar,tapi kerangka cerita harus di susun dulu.
Kembali Ke Atas Go down
Notorius
Veteran
Veteran
Notorius


Level 5
Posts : 1408
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 20:03

Waah baru tau ini taktik bikin game XD

dari dulu cuma mikir cerita dll cuma pas bikin map baru XD
tapi konsepnya sih tetep dari awal

:thumbup: lah

@om fandrey:
Emm om, besok aja ya, skrg lagi ga ada receh
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 20:06

@ Om Fan
bagus tuh tipsnya, ntar saya post deh

@ notorius

thanks
Kembali Ke Atas Go down
Kuro Ethernite
The Creator
Kuro Ethernite


Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades

Trophies
Awards:

[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 07:13

Nice tips, game q jdiny sparuh2 mlulu coz story ny aja sring d gonta ganti :doh:
Cuma gra2 mau ganti nama n class, jdi hrus rombak ulang game ny....
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 07:24

Kuro Creator wrote:
Nice tips, game q jdiny sparuh2 mlulu coz story ny aja sring d gonta ganti :doh:
Cuma gra2 mau ganti nama n class, jdi hrus rombak ulang game ny....

kan susah kalo begitu, makanya selalu pastiin, buat story duluan, buat job dan class duluan baru mapping. kalo samaan, buat map dan story bersamaan , bisa ancur jadinya
Kembali Ke Atas Go down
zeroyuki92
Novice
Novice
zeroyuki92


Level 5
Posts : 263
Thanked : 3
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 07:45

punya tips buat ngerjain proyek ngetim g kk???soalnya susah banget nih....udah berkali2 nginep ampe begadang cuman kemajuannya masih blom signifikan nih >.<

n sdikit OOT, kalo saya punya masalah paling besar di saat importing teks, karena percakapannya bujugile...ada yang punya tips buat masalah ini? (soalnya perasaan pernah liat program editor teks RPGMXP cuman udah dicari2 lagi ga ktmu)
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 08:14

zeroyuki92 wrote:
punya tips buat ngerjain proyek ngetim g kk???soalnya susah banget nih....udah berkali2 nginep ampe begadang cuman kemajuannya masih blom signifikan nih >.<

n sdikit OOT, kalo saya punya masalah paling besar di saat importing teks, karena percakapannya bujugile...ada yang punya tips buat masalah ini? (soalnya perasaan pernah liat program editor teks RPGMXP cuman udah dicari2 lagi ga ktmu)

Ngetim ?. punya sih, ntar saya post, tapi pada intinya kalo negtim kalian harus bagi bagi donk kerjaannya. contohnya

Si A : Khusus Map
Si B : Khusus Event
Si C : Khusus Database
Si D : Khusus Musik
Si E : Khusus Script
Si F : Tukan Marah Marah

Masalah Text ?

copy paste aja, apa sih susahnya ?
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 09:04

Intinya dalam game making adalah konsep. Kalo itu udah fix baru bagi2 tugas masing2, klo blum fix mendingan jangan mulai dulu, kalo udah fix yang diinget adalah fokus dan berdoa ! Hehe
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
zeroyuki92
Novice
Novice
zeroyuki92


Level 5
Posts : 263
Thanked : 3
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 09:19

@declaration

tim saya gitu koq, tapi masih inefesien aja... justru karena dibagi2 terkadang panunggu2 kerjaan -_-
baru bener2 beres kalo uda nginep bareng, tapi kalo gitu terus bisa NASAKOM IP kita...XD
*gw udah jadi si F wkwkwkwk

hahahaha...emang gw kira gampang awalnya...tapi kalo kaya gini gimana??
[Multi User] Cara Memulai Proyek Wordco10
*ini hanya untuk scene 1 dan 2 charpter 1 yang terdiri dari 8 scene percakapan...bahkan tugas akhir essay bahasa inggris gw pun cuman 2000 kata.

@shikami
konsep udah ampir final koq XD
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 12:49

@ zeroyuki

yah wajar sih, itu kan Visual novel, jadi banyak.
Kembali Ke Atas Go down
zeroyuki92
Novice
Novice
zeroyuki92


Level 5
Posts : 263
Thanked : 3
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-17, 22:29

makanya butuh program editornya...tewas nih ngeditnya... T.T

kk/cc declaration bikin VN juga kan? ga ribet benerin grammar dan lalalilinya?
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-18, 07:30

zeroyuki92 wrote:
makanya butuh program editornya...tewas nih ngeditnya... T.T

kk/cc declaration bikin VN juga kan? ga ribet benerin grammar dan lalalilinya?

gag koq, ketik apa adanya aja
Kembali Ke Atas Go down
MasterNewbie
Newbie
Newbie
MasterNewbie


Level 5
Posts : 7
Thanked : -1
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-25, 13:46

waduhh. . .

gitu yaa,,ada thapan nya juga,,padahal nge buat asal asalan,apa yang aku anggap bagus ku taroh az hha. . . .
Kembali Ke Atas Go down
http://dasetia.blogspot.com
Tamu
Tamu
Anonymous



[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-25, 15:36

@master

bukan gt... , bila mengikuti tahapan tersebut.. biasanya game lebih cepat jadi daripada asal taruh aja.. biasanya akan ngadat
Kembali Ke Atas Go down
MasterNewbie
Newbie
Newbie
MasterNewbie


Level 5
Posts : 7
Thanked : -1
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-25, 15:48

declaration963 wrote:
@master

bukan gt... , bila mengikuti tahapan tersebut.. biasanya game lebih cepat jadi daripada asal taruh aja.. biasanya akan ngadat


ok ok ok. . .
Thank's bRooo . ..
Kembali Ke Atas Go down
http://dasetia.blogspot.com
Sponsored content





[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostSubyek: Re: [Multi User] Cara Memulai Proyek   [Multi User] Cara Memulai Proyek Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[Multi User] Cara Memulai Proyek
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [Multi User] Mengganti Icon Game
» [Write] Memulai Cerita Sebuah Game
» cara mengubah ICON "game" pada proyek RMVX
» cara ganti user name
» Darimana saya harus memulai sebuah game ?

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-
Navigasi: