RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [Solved]Conditional branch +terrain tag

Go down 
2 posters
PengirimMessage
sokita
Novice
Novice
sokita


Level 5
Posts : 217
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Solved]Conditional branch +terrain tag Empty
PostSubyek: [Solved]Conditional branch +terrain tag   [Solved]Conditional branch +terrain tag Empty2014-05-13, 10:06

Saya menggunakan RMVXA, dan saya ingin bertanya:
1. Bagaimana cara mengidentifikasi tileset yang digunakan di suatu map? Saya ingin membuat conditinal branch berdasarkan tileset yang digunakan di suatu map. Apakah ada cara khusus jika map itu berupa world(bukan interior atau exterior)?
2. Setelah mengidentifikasi tileset yang digunakan di suatu map, saya ingin mengidentifikasi terrain tag dari tileset yang digunakan itu, bagaimana caranya?

Terima kasih sebelumnya. Semoga bermanfaat untuk yang lainnya juga.
Kembali Ke Atas Go down
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




[Solved]Conditional branch +terrain tag Empty
PostSubyek: Re: [Solved]Conditional branch +terrain tag   [Solved]Conditional branch +terrain tag Empty2014-05-13, 12:50

1. Script call
$game_map.tileset.id == x

2. Script call lagi :lol:
$game_map.terrain_tag(x,y)

Kalo mau cara eventingnya
Event Command > Page 3 > Get Location Info
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
sokita
Novice
Novice
sokita


Level 5
Posts : 217
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Solved]Conditional branch +terrain tag Empty
PostSubyek: Re: [Solved]Conditional branch +terrain tag   [Solved]Conditional branch +terrain tag Empty2014-05-13, 13:06

script call di conditional branch terbatas ya spacenya? saya ngeh kalo x dan y di terrain tag bisa diganti sama $Game_Map.round_x_with_direction(x,d), y juga sama hanya diganti y. Tapi pas mau nulis di situ gk muat. Gimana ya solusinya?
Kembali Ke Atas Go down
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




[Solved]Conditional branch +terrain tag Empty
PostSubyek: Re: [Solved]Conditional branch +terrain tag   [Solved]Conditional branch +terrain tag Empty2014-05-13, 13:15

Buka script editor. Insert script dimana aja (yg jelas diatas main)
Tulis kayak gini misal e
Code:
def sokita
  your_code_here
  another_code_here
end
Nanti pas di script call conditional branch, kamu tinggal tulis "sokita". Itu semua yang ada di dalem def sokita bakal dieksekusi
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
sokita
Novice
Novice
sokita


Level 5
Posts : 217
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

[Solved]Conditional branch +terrain tag Empty
PostSubyek: Re: [Solved]Conditional branch +terrain tag   [Solved]Conditional branch +terrain tag Empty2014-05-13, 16:33

Oh, jadi gak bisa murni event. Ok, terima kasih atas jawabannya. Untuk yang ini solved. Nanti kalo masih bingung nanya ke bagian script deh.
Kembali Ke Atas Go down
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




[Solved]Conditional branch +terrain tag Empty
PostSubyek: Re: [Solved]Conditional branch +terrain tag   [Solved]Conditional branch +terrain tag Empty2014-05-13, 16:52

Asline bisa pake event. Cuman gw prefer pake script. Lebih kerasa powerful dan "jujur"

* Thread Closed. Kalo mo di buka lagi bilang2
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
Sponsored content





[Solved]Conditional branch +terrain tag Empty
PostSubyek: Re: [Solved]Conditional branch +terrain tag   [Solved]Conditional branch +terrain tag Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[Solved]Conditional branch +terrain tag
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [Solved] conditional branch
» [ASK::Eventing] Conditional Branch di Common Event
» conditional branch
» Conditional Branch Tutorial
» [XP][ASK]Tentang Conditional Branch

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMVX Ace :: RMVX Ace Archive-
Navigasi: