RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [VX] Project Sayuri II : Memoria

Go down 
+11
gale-jay
zeroyuki92
hipon
ibegu
Notorius
Randomasta
TheoAllen
yerry_great
W
shikami
zzxzz
15 posters
Pilih halaman : Previous  1, 2
PengirimMessage
Tamu
Tamu
Anonymous



[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-13, 09:52

First topic message reminder :

DOWNLOAD LINK : http://www.mediafire.com/download.php?dldrwdgiiom
VARIABLE PATCH : http://www.mediafire.com/download.php?mw0immmtfie
PATCH WAJIB DI DOWNLOAD !!!!!!

Help And Support Center :

http://project-sayuri.blogspot.com/

Cerita :

Suatu Hari Pada Jaman Dahulu Kala, ada sebuah kerajaan, dimana sang ratu memiliki 2 anak kembar, Yuri dan Yura, Yuri memiliki ambisi untuk menjadi Ratu di Kerajaan dan ingin untuk menghabisi Yura, pada saat pelantikan ratu Baru, Yuri membayar seseorang untuk mengasingkan Yura.

Dan Yura pun di asingkan dan hidup di pulau pengasingan, diapun mulai hidup sendiri, sampai dia bertemu dengan ken, sahabat barunya. 3 tahun kemudia, Ratu Yuri mengetahui yura masih hidup dan Yuri pun mengutus 100 pasukan untuk membunuh Yura. dan Yura pun harus lari dari 1 tempat ke tempat lainnya.

Engine :

Rpg Maker VX 1.02 E


Bahasa :

Ingris

Screenshoot :

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Scr7

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Scr5

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Scr3
Credits :

Story
Declaration963
Putu Adi Sapta Jaya
Adhi Wiranata S.KOM

Graphics
Enterbrain
Mac
Closet
ZUN
Character Creator VX
Fox Richard

Some Of Graphic Are Edited by Declaration963

Mapping
100% By Declaration963

Scripting
Enu
Kylock
Shu
Woratana
Dovic
Yanfly
Mr.Anonymus


Music
Battle 1
Title :Ice My Dear
Artist :水奈瀬いつき

Battle 2
Title :Compressed power
Artist :Tatsh&Katsumi Yoshihara

Boss 1
Title :封じられた妖怪
Artist :TAM×KEIGO KANZAKI(CYBER CATS)

Boss 2
Title :Starberry Crisis!!!
Artist :Analyze

Dark Forest
Title :風の循環 ~ Wind Tour
Artist :TAM

Dungeon
Title :Utsuro naru Kyoukai
Artist :Hoshoe Shinji

Ending Theme
Title :君のいる場所へ
Artist :みとせのりこ

Fani_EX_Boss 1
Title :Senba Ranbu
Artist :Sakamoto Shouichirou

Fani_EX_Boss 2
Title :Miyo, Wa Ga Kokoro Ha Imada Oreinu
Artist :Sakamoto Shouichirou

Great Boss
Title :神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field
Artist :Rei

Military Theme
Title :紅魂行進曲
Artist :ゆっきー

Negative
Title :ハートフェルトファンシー
Artist :TAM×KEIGO KANZAKI(CYBER CATS)

OP
Title :Gengetsu Rakuhaku
Artist :Sakamoto Shouichirou

Peace Town
Title :paraguas
Artist :Tatsh&Katsumi Yoshihara

Port Theme
Title :天狗の手帖 ~ Mysterious Note
Artist :TAM

Positive
Title :旧地獄街道を行く
Artist :TAM×KEIGO KANZAKI(CYBER CATS)

Royal Family
Title :grown baby’s breath
Artist :A'

World Map
Title :神々が恋した幻想郷
Artist :Rei

Yuri Theme
Title :Arrival Of The Tears
Artist :Ayane



Risoft Crew
Agastya (Music Selection)
Steven (Bugs Finder & Spell Check)
Adhi Wiranata (Bugs Analyze & Name Giver)

Beta Tester
Adhi Wiranata(STIKOM)
Adi 2IPA6 (SISMA)
Agastya Bodhi (SISMA)
Steven (SISMA)
Tiksna (SISMA)
Indra Ramadhan.SH (UNDIKNAS)


Spell Check
Indra Ramadhan.SH
Adi Wiranata
Steven

Bug Finder
Indra Ramadhan.SH
Steven
Adi Wiranata
Agastya Bodhi

Special Thanks
Mr Indra Ramadhan.SH
Mr Adi Wiranata
Mr Putu ADI
Mr Agastya Bodhi
Mrs Sayuri
Mrs Sayura
Mr Putu Andriawan SE
Miss Ari
Miss Liss
Miss Endra
Mr Sutirta
Mr Rena
Mr Iswara
Mr Anand
Mrs Anom
Mr. Galejay


Terakhir diubah oleh declaration963 tanggal 2009-12-18, 08:16, total 1 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down

PengirimMessage
solsepatu
Advance
Advance



Posts : 422

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-20, 15:27

dah nyoba gan
KEREN :thumbup:
tapi
-sepertinya storynya agak memaksa....
-gak ada petunjuk kita berada dimana XD

menurut ane aja sih gan XD
yang lain keren2 apalagi musiknya...
MAKNYUSSS
Kembali Ke Atas Go down
http://sisolsepatu.blogspot.com
Tamu
Tamu
Anonymous



[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-20, 15:33

solsepatu wrote:
dah nyoba gan
KEREN :thumbup:
tapi
-sepertinya storynya agak memaksa....
-gak ada petunjuk kita berada dimana XD

menurut ane aja sih gan XD
yang lain keren2 apalagi musiknya...
MAKNYUSSS

thanks ya atas saranya, udah di download patchnya ? wajib lho, kalo nggak gamenya bakal ngadat di hutan
Kembali Ke Atas Go down
Kuro Ethernite
The Creator
Kuro Ethernite


Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades

Trophies
Awards:

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-20, 15:38

Aq dah sampe jauh, udah mau nyerang Yuri....
Level rata2 dah 90 an, trus pas d suruh nyerang kastil ny Yuri k mana lgi? Oh, trus waktu sub quest selamatin anaknya seorang pria tua dari bandit d goa, ada transfer error....
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-20, 15:44

Kuro Creator wrote:
Aq dah sampe jauh, udah mau nyerang Yuri....
Level rata2 dah 90 an, trus pas d suruh nyerang kastil ny Yuri k mana lgi? Oh, trus waktu sub quest selamatin anaknya seorang pria tua dari bandit d goa, ada transfer error....

Tempat Yuri : [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 21ordjp



Quest Gua : ah masa ? saya main ampe tamat gag ada error. ya udah saya check dulu ya
Kembali Ke Atas Go down
wltr3565
Senior
Senior
wltr3565


Level 5
Posts : 870
Thanked : 28
Engine : RMVX
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-20, 20:43

Aku baru main dan gila, bahasa Jepang! Bisa baca ya? Pesannya dua bahasa lagi. Niat ngepost di forum jepang juga ya?

Lagipula baru main nih. Kukomentar nanti setelah main beberapa waktu.

Kalo boleh nanya, kenapa ngecredit ZUN (The maker of Touhou) dalam bidang grafis?
Dan jangan lupa credit dia sebagai composer! Theme battle pertamanya itu The Adventure of the Lovestruck Tomboy (Cirno's theme). Yang mainin boleh orang lain, tapi ZUN buat lagunya!
Kembali Ke Atas Go down
zeroyuki92
Novice
Novice
zeroyuki92


Level 5
Posts : 263
Thanked : 3
Engine : RMVX

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-20, 21:01

@wltr3565

nyoba ngejawab...kenapa di grafis ada ke zun? soalnya pas gw liat di blog dia ada yang enemy pake chara touhou...gw lupa namanya siapa XD

@declaration
sdikit request, mungkin buat projek ke3nya ntar c...kalo bica facenya jangan pake generator dunk...kalo bisa bikin sndiri plss XP

soalnya rasa sayang disitunya, gw rada ga enak liatnya gara2 keseringan liat orang pake face generator XP
Kembali Ke Atas Go down
wltr3565
Senior
Senior
wltr3565


Level 5
Posts : 870
Thanked : 28
Engine : RMVX
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-20, 21:46

@zeroyuki:
setuju. Tapi bukan masalah keseringannya, tapi gak enak dilihatnya. Jujur, gambar dari facenya jelek! Aku mending lihat moromogalabo punya ato Ruruga punya faceset.
Character dari touhou?! Kalo itu yang fighting, aku ngerti kenapa digunain, tapi sprite game-game touhou seri utama (kagak ada koma-komaan di projectnya kayak Imperishable Night (Project Shrine Maiden 8) kan hadepnya ke depan dan kebelakang. Gak cocok untuk sideview. Kalo spritenya dari game fightingnya, lebih baik credit alphes, karena alphes inilah yang gambar. Tambahan, gambar ZUN itu lebih jelek daripada gambar fans-fans Touhou. Jadi langsung ketahuan itu gambar ZUN ato bukan. Dan sprite yang digunain declaration itu 100% bukan gambar ZUN, itu alphes dari crew Tasogare Frontier! Pertama kali lihat tuh karakter, itu Hong Meirin dari Touhou 7.5 kah? Di 10.5 dan 12.3 gak kelihatan.
cc? Lihat profilenya dan kamu baru sadar dia setnya laki-laki.

@declaration:
Komentar bentar ah.
- Openingnya lumayan berkesan dan berikut screen opening make bahasa Jepang juga. Aku salut.
- Dialognya parah! Udah grammarnya kurang bagus, pake kata-kata yang tidak pantas pula, apalagi yang ngomong cewek <_<.
- Cerita kesannya terburu-buru.
- Battle themenya itu themenya Cirno dari Touhou, "The Adventure of the Lovestruck Tomboy"... nggak apa-apa nih kagak credit ZUN untuk lagunya? :)
- Spell Card untuk nama skill?! Ketemu lagi orang yang terinfluensi Touhou :D
- Critical hitnya... 3 kali lebih kuat dari serangan normal?! Kelebihan kali.
- status characternya benar-benar tidak variatif. Kalo gini mah, percuma ngurusin semuanya.
- Battlenya dari semua game termasuk game RM ini yang paling sampah! Atelier Annie aja masih lebih susah dari ginian. Ini mah tinggal bengong sambil pilih attack terus juga menang. Sambil mimpi juga bisa menang bahkan sama final boss sekalipun!
- Pilihan musik yang bagus. Dari site-site Jepang ya?

Maaf kalo nyakitin, tapi inilah kenyataan. Kecewa main ginian. Tapi masih bisa berkembang kan? Berjuanglah. Jangan sampe keganggu pendidikannya. がんばるよ.
Kembali Ke Atas Go down
zeroyuki92
Novice
Novice
zeroyuki92


Level 5
Posts : 263
Thanked : 3
Engine : RMVX

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-20, 23:34

@wltr
gw juga tau dia co tapi ntah knapa gw malah manggil dia cc...biasa sindrom otak udah eror...

well, sebenarnya emang ga gitu enak..lagian dia posisi default mulut dan gambar idungnya ga ada yang enak (gw juga dlu iseng2 nyoba)...tapi berhubung banyak banget yang make ini gw tulis keseringan aja, buat gw itu lebih properly said XD

yup, touhou 12.3 kan? yaa tapi tetep original desain dari ZUN, mungkin lebih etis masukin 2 2nya... soal music c biasanya dia detail, mungkin kelupaan aja

wew komentarnya pedes juga ya (gw ngebayangin ntar game gw dikomentar dengan pedas XD), btw maksudnya gimana soal "status characternya tidak variatif?"
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-21, 07:10

@wltr

emang gamenya agag ancur He he he, soalnya gamenya ini jadi dalam waktu 3 minggu. ceritanya panjang... awalnya sih gag pingin buat, tp karena ada sesuatu hal, dan deadlinenya 3 minggu. ya udah buat aja.... tapi sukur sukur masih ada yang mau download he he he... temen gue yang jadi tester nyranin "man, gag usah di upload, ntar proyek loe yang lain aja".

oh ya, game saya yang ke 3, battlenya lebih susah, pake Front View ajah. mukanya ngambil dari Closet. musiknya gag pake Zun lagi, musiknya Custom sendiri. jadi musiknya sesuka si player.

ceritanya terburu - buru ? ya, yg buat aja terburu buru, musik nya By ZUN, okelah ntar saya creditskan. Mappingnya gag di komentarin ? itu mapping yang terburu buru juga...

Status ? , pake apa adanya aja...

Critical hit, emang sengaja saya buat 3X lebih kuat... biar keren

Pilihan musik ?, Download di blog exalpha (he he he saya khan contributornya,, jadi tau betul isinya)

apa lagi ya ? yaudah itu dulu
Kembali Ke Atas Go down
wltr3565
Senior
Senior
wltr3565


Level 5
Posts : 870
Thanked : 28
Engine : RMVX
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-21, 19:19

@declaration:
Mapping? Agak kosong, tapi udah, gak ada protes kok. Lumayan mappingnya. Protesnya mapping agak kosong, itu aja.

Dan kubilang statusnya kagak variatif karena level segimanapun, dilevel tersebut statusnya termasuk level, atk, def, spi, agi, hp dan mp SAMA SEMUA! Yang membedakan hanya class dan equip. Gini mah gimana bisa atur strategi perkembangan karakter?! Masih mending kalo ada status distribution kayak Mario & Luigi...

Aku kagak ngelarang untuk gunain lagunya ZUN kok, lantaran juga suka lagu-lagunya :) tapi lain kali properly kredit him ya.

Dan serius, jangan gunain face generator yang digunain untuk game ini. Gambarnya jelek banget. Gunain resource dari Closet masih mending lah. Kutunggu game ketiganya ya :D

Front view... Kalo kata-kata yang digunain bagus saat battle aku bakalan main nih :twisted:. Kusaranin untuk gunain yang default yang begitu simpel.

@zeroyuki:
Gua ngerti kok; pakenya avatar cewe :)
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-21, 20:42

wltr3565 wrote:
@declaration:
Mapping? Agak kosong, tapi udah, gak ada protes kok. Lumayan mappingnya. Protesnya mapping agak kosong, itu aja.

Dan kubilang statusnya kagak variatif karena level segimanapun, dilevel tersebut statusnya termasuk level, atk, def, spi, agi, hp dan mp SAMA SEMUA! Yang membedakan hanya class dan equip. Gini mah gimana bisa atur strategi perkembangan karakter?! Masih mending kalo ada status distribution kayak Mario & Luigi...

Aku kagak ngelarang untuk gunain lagunya ZUN kok, lantaran juga suka lagu-lagunya :) tapi lain kali properly kredit him ya.

Dan serius, jangan gunain face generator yang digunain untuk game ini. Gambarnya jelek banget. Gunain resource dari Closet masih mending lah. Kutunggu game ketiganya ya :D

Front view... Kalo kata-kata yang digunain bagus saat battle aku bakalan main nih :twisted:. Kusaranin untuk gunain yang default yang begitu simpel.

@zeroyuki:
Gua ngerti kok; pakenya avatar cewe :)

OOT : game ke 3 ku juga sama, battlenya "Junk"

saya sengaja pk Face Generator karena keburu buru. cuma 3 minggu soalnya. kalo nggak khan bisa nyari nyari dulu
Kembali Ke Atas Go down
zeroyuki92
Novice
Novice
zeroyuki92


Level 5
Posts : 263
Thanked : 3
Engine : RMVX

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-21, 23:14

@declaration
jyaah...jangan pake facegen dunk plss...soalnya buat gw itu nilai - banget...kalo perlu gw bantu buatin deh kalo sempet XP

@wltr
maksudnya status curvenya terlalu kecil? hmm blom bisa komen nih gw soalnya blon donlod patchnya, jadi belon dimainin..ntar deh
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2009-12-22, 08:14

@ zero

ntar saya buat "Face Patch" , yaitu ngganti semua mukanya
Kembali Ke Atas Go down
white pegasus
Newbie
Newbie
white pegasus


Level 5
Posts : 93
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Mapper

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2010-01-07, 16:18

aku sudah coba gemenya
keren abis :D
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2010-01-07, 17:00

@white

thanks.. , saya masih membuat update untuk game ini.. , jadi bila anda menemukan kesalahan mohon hub. saya :)
Kembali Ke Atas Go down
white pegasus
Newbie
Newbie
white pegasus


Level 5
Posts : 93
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Mapper

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2010-01-07, 18:54

@declaration: saya sedikit bingung saat quest:forest, kt kan di suruh recover statue, tp pas ketemu statue-nya ada orang. ketika diajak ngomong ada pilihan " recover my hp ". jd dimana nemuin patung untuk misi selanjutnya? :-
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2010-01-07, 19:12

@white..

download patchnya ... dah saya bilang kalo gag download patch bakal ngadat di sana :(
Kembali Ke Atas Go down
white pegasus
Newbie
Newbie
white pegasus


Level 5
Posts : 93
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Mapper

[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2010-01-07, 23:44

@declaration: thanx ya sdh ngasih tau
sekarang sudah bisa :D
Kembali Ke Atas Go down
Tamu
Tamu
Anonymous



[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty2010-01-08, 12:18

white pegasus wrote:
@declaration: thanx ya sdh ngasih tau
sekarang sudah bisa :D

Keep Support Project Sayuri.... Next Project Sayuri games adalah ESCAPE ... :)
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria   [VX] Project Sayuri II : Memoria - Page 2 Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[VX] Project Sayuri II : Memoria
Kembali Ke Atas 
Halaman 2 dari 2Pilih halaman : Previous  1, 2
 Similar topics
-
» [WiP][VX] Memoria II
» [Non-RM] Project DHS
» my first project..
» [prk]Project W Me
» [VX]Role Project

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Completed Games-
Navigasi: