|
| [VX] Project Sayuri II : Memoria | |
|
+11gale-jay zeroyuki92 hipon ibegu Notorius Randomasta TheoAllen yerry_great W shikami zzxzz 15 posters | |
Pengirim | Message |
---|
Tamu Tamu
| Subyek: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-13, 09:52 | |
| First topic message reminder :DOWNLOAD LINK : http://www.mediafire.com/download.php?dldrwdgiiom VARIABLE PATCH : http://www.mediafire.com/download.php?mw0immmtfie PATCH WAJIB DI DOWNLOAD !!!!!! Help And Support Center : http://project-sayuri.blogspot.com/ Cerita : Suatu Hari Pada Jaman Dahulu Kala, ada sebuah kerajaan, dimana sang ratu memiliki 2 anak kembar, Yuri dan Yura, Yuri memiliki ambisi untuk menjadi Ratu di Kerajaan dan ingin untuk menghabisi Yura, pada saat pelantikan ratu Baru, Yuri membayar seseorang untuk mengasingkan Yura. Dan Yura pun di asingkan dan hidup di pulau pengasingan, diapun mulai hidup sendiri, sampai dia bertemu dengan ken, sahabat barunya. 3 tahun kemudia, Ratu Yuri mengetahui yura masih hidup dan Yuri pun mengutus 100 pasukan untuk membunuh Yura. dan Yura pun harus lari dari 1 tempat ke tempat lainnya. Engine : Rpg Maker VX 1.02 E Bahasa : Ingris Screenshoot : Credits : Story Declaration963 Putu Adi Sapta Jaya Adhi Wiranata S.KOM Graphics Enterbrain Mac Closet ZUN Character Creator VX Fox Richard Some Of Graphic Are Edited by Declaration963 Mapping 100% By Declaration963 Scripting Enu Kylock Shu Woratana Dovic Yanfly Mr.Anonymus Music Battle 1 Title :Ice My Dear Artist :水奈瀬いつき Battle 2 Title :Compressed power Artist :Tatsh&Katsumi Yoshihara Boss 1 Title :封じられた妖怪 Artist :TAM×KEIGO KANZAKI(CYBER CATS) Boss 2 Title :Starberry Crisis!!! Artist :Analyze Dark Forest Title :風の循環 ~ Wind Tour Artist :TAM Dungeon Title :Utsuro naru Kyoukai Artist :Hoshoe Shinji Ending Theme Title :君のいる場所へ Artist :みとせのりこ Fani_EX_Boss 1 Title :Senba Ranbu Artist :Sakamoto Shouichirou Fani_EX_Boss 2 Title :Miyo, Wa Ga Kokoro Ha Imada Oreinu Artist :Sakamoto Shouichirou Great Boss Title :神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field Artist :Rei Military Theme Title :紅魂行進曲 Artist :ゆっきー Negative Title :ハートフェルトファンシー Artist :TAM×KEIGO KANZAKI(CYBER CATS) OP Title :Gengetsu Rakuhaku Artist :Sakamoto Shouichirou Peace Town Title :paraguas Artist :Tatsh&Katsumi Yoshihara Port Theme Title :天狗の手帖 ~ Mysterious Note Artist :TAM Positive Title :旧地獄街道を行く Artist :TAM×KEIGO KANZAKI(CYBER CATS) Royal Family Title :grown baby’s breath Artist :A' World Map Title :神々が恋した幻想郷 Artist :Rei Yuri Theme Title :Arrival Of The Tears Artist :Ayane Risoft Crew Agastya (Music Selection) Steven (Bugs Finder & Spell Check) Adhi Wiranata (Bugs Analyze & Name Giver) Beta Tester Adhi Wiranata(STIKOM) Adi 2IPA6 (SISMA) Agastya Bodhi (SISMA) Steven (SISMA) Tiksna (SISMA) Indra Ramadhan.SH (UNDIKNAS) Spell Check Indra Ramadhan.SH Adi Wiranata Steven Bug Finder Indra Ramadhan.SH Steven Adi Wiranata Agastya Bodhi Special Thanks Mr Indra Ramadhan.SH Mr Adi Wiranata Mr Putu ADI Mr Agastya Bodhi Mrs Sayuri Mrs Sayura Mr Putu Andriawan SE Miss Ari Miss Liss Miss Endra Mr Sutirta Mr Rena Mr Iswara Mr Anand Mrs Anom Mr. Galejay
Terakhir diubah oleh declaration963 tanggal 2009-12-18, 08:16, total 1 kali diubah |
| | |
Pengirim | Message |
---|
solsepatu Advance
Posts : 422
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-20, 15:27 | |
| dah nyoba gan KEREN tapi -sepertinya storynya agak memaksa.... -gak ada petunjuk kita berada dimana menurut ane aja sih gan yang lain keren2 apalagi musiknya... MAKNYUSSS | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-20, 15:33 | |
| |
| | | Kuro Ethernite The Creator
Posts : 1631 Thanked : 24 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Jack of All Trades
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-20, 15:38 | |
| Aq dah sampe jauh, udah mau nyerang Yuri.... Level rata2 dah 90 an, trus pas d suruh nyerang kastil ny Yuri k mana lgi? Oh, trus waktu sub quest selamatin anaknya seorang pria tua dari bandit d goa, ada transfer error.... | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-20, 15:44 | |
| - Kuro Creator wrote:
- Aq dah sampe jauh, udah mau nyerang Yuri....
Level rata2 dah 90 an, trus pas d suruh nyerang kastil ny Yuri k mana lgi? Oh, trus waktu sub quest selamatin anaknya seorang pria tua dari bandit d goa, ada transfer error.... Tempat Yuri : Quest Gua : ah masa ? saya main ampe tamat gag ada error. ya udah saya check dulu ya |
| | | wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-20, 20:43 | |
| Aku baru main dan gila, bahasa Jepang! Bisa baca ya? Pesannya dua bahasa lagi. Niat ngepost di forum jepang juga ya?
Lagipula baru main nih. Kukomentar nanti setelah main beberapa waktu.
Kalo boleh nanya, kenapa ngecredit ZUN (The maker of Touhou) dalam bidang grafis? Dan jangan lupa credit dia sebagai composer! Theme battle pertamanya itu The Adventure of the Lovestruck Tomboy (Cirno's theme). Yang mainin boleh orang lain, tapi ZUN buat lagunya! | |
| | | zeroyuki92 Novice
Posts : 263 Thanked : 3 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-20, 21:01 | |
| @wltr3565 nyoba ngejawab...kenapa di grafis ada ke zun? soalnya pas gw liat di blog dia ada yang enemy pake chara touhou...gw lupa namanya siapa @declaration sdikit request, mungkin buat projek ke3nya ntar c...kalo bica facenya jangan pake generator dunk...kalo bisa bikin sndiri plss XP soalnya rasa sayang disitunya, gw rada ga enak liatnya gara2 keseringan liat orang pake face generator XP | |
| | | wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-20, 21:46 | |
| @zeroyuki: setuju. Tapi bukan masalah keseringannya, tapi gak enak dilihatnya. Jujur, gambar dari facenya jelek! Aku mending lihat moromogalabo punya ato Ruruga punya faceset. Character dari touhou?! Kalo itu yang fighting, aku ngerti kenapa digunain, tapi sprite game-game touhou seri utama (kagak ada koma-komaan di projectnya kayak Imperishable Night (Project Shrine Maiden kan hadepnya ke depan dan kebelakang. Gak cocok untuk sideview. Kalo spritenya dari game fightingnya, lebih baik credit alphes, karena alphes inilah yang gambar. Tambahan, gambar ZUN itu lebih jelek daripada gambar fans-fans Touhou. Jadi langsung ketahuan itu gambar ZUN ato bukan. Dan sprite yang digunain declaration itu 100% bukan gambar ZUN, itu alphes dari crew Tasogare Frontier! Pertama kali lihat tuh karakter, itu Hong Meirin dari Touhou 7.5 kah? Di 10.5 dan 12.3 gak kelihatan. cc? Lihat profilenya dan kamu baru sadar dia setnya laki-laki. @declaration: Komentar bentar ah. - Openingnya lumayan berkesan dan berikut screen opening make bahasa Jepang juga. Aku salut. - Dialognya parah! Udah grammarnya kurang bagus, pake kata-kata yang tidak pantas pula, apalagi yang ngomong cewek <_<. - Cerita kesannya terburu-buru. - Battle themenya itu themenya Cirno dari Touhou, "The Adventure of the Lovestruck Tomboy"... nggak apa-apa nih kagak credit ZUN untuk lagunya? - Spell Card untuk nama skill?! Ketemu lagi orang yang terinfluensi Touhou - Critical hitnya... 3 kali lebih kuat dari serangan normal?! Kelebihan kali. - status characternya benar-benar tidak variatif. Kalo gini mah, percuma ngurusin semuanya. - Battlenya dari semua game termasuk game RM ini yang paling sampah! Atelier Annie aja masih lebih susah dari ginian. Ini mah tinggal bengong sambil pilih attack terus juga menang. Sambil mimpi juga bisa menang bahkan sama final boss sekalipun! - Pilihan musik yang bagus. Dari site-site Jepang ya? Maaf kalo nyakitin, tapi inilah kenyataan. Kecewa main ginian. Tapi masih bisa berkembang kan? Berjuanglah. Jangan sampe keganggu pendidikannya. がんばるよ. | |
| | | zeroyuki92 Novice
Posts : 263 Thanked : 3 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-20, 23:34 | |
| @wltr gw juga tau dia co tapi ntah knapa gw malah manggil dia cc...biasa sindrom otak udah eror... well, sebenarnya emang ga gitu enak..lagian dia posisi default mulut dan gambar idungnya ga ada yang enak (gw juga dlu iseng2 nyoba)...tapi berhubung banyak banget yang make ini gw tulis keseringan aja, buat gw itu lebih properly said yup, touhou 12.3 kan? yaa tapi tetep original desain dari ZUN, mungkin lebih etis masukin 2 2nya... soal music c biasanya dia detail, mungkin kelupaan aja wew komentarnya pedes juga ya (gw ngebayangin ntar game gw dikomentar dengan pedas ), btw maksudnya gimana soal "status characternya tidak variatif?" | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-21, 07:10 | |
| @wltr
emang gamenya agag ancur He he he, soalnya gamenya ini jadi dalam waktu 3 minggu. ceritanya panjang... awalnya sih gag pingin buat, tp karena ada sesuatu hal, dan deadlinenya 3 minggu. ya udah buat aja.... tapi sukur sukur masih ada yang mau download he he he... temen gue yang jadi tester nyranin "man, gag usah di upload, ntar proyek loe yang lain aja".
oh ya, game saya yang ke 3, battlenya lebih susah, pake Front View ajah. mukanya ngambil dari Closet. musiknya gag pake Zun lagi, musiknya Custom sendiri. jadi musiknya sesuka si player.
ceritanya terburu - buru ? ya, yg buat aja terburu buru, musik nya By ZUN, okelah ntar saya creditskan. Mappingnya gag di komentarin ? itu mapping yang terburu buru juga...
Status ? , pake apa adanya aja...
Critical hit, emang sengaja saya buat 3X lebih kuat... biar keren
Pilihan musik ?, Download di blog exalpha (he he he saya khan contributornya,, jadi tau betul isinya)
apa lagi ya ? yaudah itu dulu |
| | | wltr3565 Senior
Posts : 870 Thanked : 28 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-21, 19:19 | |
| @declaration: Mapping? Agak kosong, tapi udah, gak ada protes kok. Lumayan mappingnya. Protesnya mapping agak kosong, itu aja. Dan kubilang statusnya kagak variatif karena level segimanapun, dilevel tersebut statusnya termasuk level, atk, def, spi, agi, hp dan mp SAMA SEMUA! Yang membedakan hanya class dan equip. Gini mah gimana bisa atur strategi perkembangan karakter?! Masih mending kalo ada status distribution kayak Mario & Luigi... Aku kagak ngelarang untuk gunain lagunya ZUN kok, lantaran juga suka lagu-lagunya tapi lain kali properly kredit him ya. Dan serius, jangan gunain face generator yang digunain untuk game ini. Gambarnya jelek banget. Gunain resource dari Closet masih mending lah. Kutunggu game ketiganya ya Front view... Kalo kata-kata yang digunain bagus saat battle aku bakalan main nih . Kusaranin untuk gunain yang default yang begitu simpel. @zeroyuki: Gua ngerti kok; pakenya avatar cewe | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-21, 20:42 | |
| - wltr3565 wrote:
- @declaration:
Mapping? Agak kosong, tapi udah, gak ada protes kok. Lumayan mappingnya. Protesnya mapping agak kosong, itu aja.
Dan kubilang statusnya kagak variatif karena level segimanapun, dilevel tersebut statusnya termasuk level, atk, def, spi, agi, hp dan mp SAMA SEMUA! Yang membedakan hanya class dan equip. Gini mah gimana bisa atur strategi perkembangan karakter?! Masih mending kalo ada status distribution kayak Mario & Luigi...
Aku kagak ngelarang untuk gunain lagunya ZUN kok, lantaran juga suka lagu-lagunya tapi lain kali properly kredit him ya.
Dan serius, jangan gunain face generator yang digunain untuk game ini. Gambarnya jelek banget. Gunain resource dari Closet masih mending lah. Kutunggu game ketiganya ya
Front view... Kalo kata-kata yang digunain bagus saat battle aku bakalan main nih . Kusaranin untuk gunain yang default yang begitu simpel.
@zeroyuki: Gua ngerti kok; pakenya avatar cewe OOT : game ke 3 ku juga sama, battlenya "Junk" saya sengaja pk Face Generator karena keburu buru. cuma 3 minggu soalnya. kalo nggak khan bisa nyari nyari dulu |
| | | zeroyuki92 Novice
Posts : 263 Thanked : 3 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-21, 23:14 | |
| @declaration jyaah...jangan pake facegen dunk plss...soalnya buat gw itu nilai - banget...kalo perlu gw bantu buatin deh kalo sempet XP
@wltr maksudnya status curvenya terlalu kecil? hmm blom bisa komen nih gw soalnya blon donlod patchnya, jadi belon dimainin..ntar deh | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2009-12-22, 08:14 | |
| @ zero
ntar saya buat "Face Patch" , yaitu ngganti semua mukanya |
| | | white pegasus Newbie
Posts : 93 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2010-01-07, 16:18 | |
| aku sudah coba gemenya keren abis | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2010-01-07, 17:00 | |
| @white thanks.. , saya masih membuat update untuk game ini.. , jadi bila anda menemukan kesalahan mohon hub. saya |
| | | white pegasus Newbie
Posts : 93 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2010-01-07, 18:54 | |
| @declaration: saya sedikit bingung saat quest:forest, kt kan di suruh recover statue, tp pas ketemu statue-nya ada orang. ketika diajak ngomong ada pilihan " recover my hp ". jd dimana nemuin patung untuk misi selanjutnya? | |
| | | Tamu Tamu
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2010-01-07, 19:12 | |
| @white.. download patchnya ... dah saya bilang kalo gag download patch bakal ngadat di sana |
| | | white pegasus Newbie
Posts : 93 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Mapper
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria 2010-01-07, 23:44 | |
| @declaration: thanx ya sdh ngasih tau sekarang sudah bisa | |
| | | Tamu Tamu
| | | | Sponsored content
| Subyek: Re: [VX] Project Sayuri II : Memoria | |
| |
| | | | [VX] Project Sayuri II : Memoria | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|