RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 Preference?

Go down 
4 posters
PengirimMessage
Lignorice
Newbie
Newbie
Lignorice


Level 5
Posts : 77
Thanked : 4
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:
Preference? Empty
PostSubyek: Preference?   Preference? Empty2014-02-23, 10:16

Sebelumnya saya minta maaf, jika seandainya topik ini salah lokasi, salah tempat dan salah ruangan, bisa dipindahkan sesuai keinginan para moderator, karena saya agak bingung mau meletakkan thread ini dimana.

Script buat RM, terutama battle system emang udah banyak banget. Ada SBS (Sideview Battle System) ataupun SBA (Action Battle System). Menurut para member RMID, sebuah game lebih baik menggunakan sistem ABS atau SBS? Makasih  :D  (Soalnya saya lagi galau, project mau diganti pake ABS atau tetep SBS.)

Syaa juga mengucapkan makasih jika ada yang mau menyampaikan pendapatnya~
Kembali Ke Atas Go down
zedxxx
Newbie
Newbie
zedxxx


Level 5
Posts : 80
Thanked : 0
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Preference? Empty
PostSubyek: Re: Preference?   Preference? Empty2014-02-23, 10:42

tergantung pemakaian dan kemampuan ente.
Klo game ente pake sistem party pake SBS tp klo solo player (kek Legend of Mana, Zelda) bagus pake ABS.
Semua kembali ke ente, terserah ente tp saran ABS itu susah serius :D
Kembali Ke Atas Go down
http://zedxxx.blogspot.com
Lignorice
Newbie
Newbie
Lignorice


Level 5
Posts : 77
Thanked : 4
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:
Preference? Empty
PostSubyek: Re: Preference?   Preference? Empty2014-02-23, 11:00

@zedxxx : Makasih reply nya kakak~ Iya sih, tapi uda nemu satu yang simpel.. Cuma kok jadinya eventnya ngebug ya? Mestinya ada gerakan dari event2nya tapi ngga gerak, stuck aja disitu -- Apakah itu memang efek dari ABS?
Kembali Ke Atas Go down
zedxxx
Newbie
Newbie
zedxxx


Level 5
Posts : 80
Thanked : 0
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Preference? Empty
PostSubyek: Re: Preference?   Preference? Empty2014-02-23, 12:01

ngebug gmn ? emangnya event apa ?
Nda tau ane klo ABS coz ga pernah ngojek ABS.
Mungkin yg laen yg pernah ngojek ABS tahu :ming:
Kembali Ke Atas Go down
http://zedxxx.blogspot.com
Lignorice
Newbie
Newbie
Lignorice


Level 5
Posts : 77
Thanked : 4
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:
Preference? Empty
PostSubyek: Re: Preference?   Preference? Empty2014-02-23, 12:27

@zedxxx : No need to worry.. sudah solved dengan cara njadiin folder demo sebagai base project.. (Padahal isi scipt'e y sm smua  :| )
Kembali Ke Atas Go down
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




Preference? Empty
PostSubyek: Re: Preference?   Preference? Empty2014-02-23, 14:19

* Moved to RM In General *
Kalo dari padangan gwa.

1 Actor per party >> Action BS, Frontview BS
2 Actor per party >> Action BS (kalo bisa switch actor), Frontview BS, Sideview BS
3 Actor per party >> Sideview BS
4 Actor per party >> Sideview BS
5 Actor per party >> Sideview BS, Tactical
6 Keatas >> Tactical.

Tapi....
Seandainya kamu ngga bisa gunain script battle system dengan baik, wa saranin pake yang paling mudah aja dlu :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
Gantz
Newbie
Newbie
Gantz


Level 5
Posts : 9
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Artist

Preference? Empty
PostSubyek: Re: Preference?   Preference? Empty2014-02-23, 16:15

Kurasa itu tergantung dari ada berapa banyak Protagonistnya, kan ga lucu kalau game seperti Suikoden dijadikan ABS. Untuk gw sendiri, kalau Playernya maximal hanya 2 orang, saya akan pertimbangkan untuk ABS, lebih dari itu gw sudah condong ke SBS.
Satu lagi menurut masalah soal ABS adalah, Mapnya harus lebih gede, karena Player akan explore dungeon, kalau mapnya kecil, musuhnya semua ya kumpul di satu tempat. lol

Intermezzo: Kalau bisa sih, buat Linear Motion Battle System, ala Tales Series. Ada yang sudah buat, tapi buggy banget dan belum layak dipakai.
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





Preference? Empty
PostSubyek: Re: Preference?   Preference? Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
Preference?
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: Developer Corner and RM In General-
Navigasi: