Thoha Hasan Newbie
Posts : 23 Thanked : 0 Engine : RM2k3 Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards: | Subyek: Sprite battle 2014-02-15, 22:34 | |
| JUlukan apa yang pantas unuk karakter ini? -Ray- -Sai- -Gray- -Ryu- | |
|
Sans Newbie
Posts : 4 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Spriter
| Subyek: Re: Sprite battle 2014-04-04, 08:36 | |
| Bro,cara bikin sprite kaya gitu gmn?buatnya make apa,plis kasih tau dun.ane pingin banget buat yan kaya gitu tapi ane masih bingung pake sotfware apaan. | |
|
aLvhine Newbie
Posts : 83 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: Sprite battle 2014-04-05, 01:14 | |
| itu sprite 2 grid ? berapa ukuran yang kamu pakai ? | |
|
Kuru Senior
Posts : 985 Thanked : 9 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| |
privateer Novice
Posts : 253 Thanked : 1 Engine : RMXP Skill : Advanced Type : Scripter
| Subyek: Re: Sprite battle 2014-04-05, 22:18 | |
| @sans : Itu kayaknya hasil editan default battlernya RM2K3. Kalo om mau, bisa lihat di Ex-Situ Resources Link, ada banyak juga situs yang bikin begituan. Salah satunya ini : http://charas-project.net/charas2/index.php <- meskipun gak semulus battlernya om thoha. | |
|
Thoha Hasan Newbie
Posts : 23 Thanked : 0 Engine : RM2k3 Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Sprite battle 2014-04-10, 14:56 | |
| itu hasil editan dari samurai default battle rm2k3, yang GRAY memang dari default battle rm2k3,tapi sudah saya tambahin pedang di punggungnya, yang RAY tinggal edit wajahnya saja dan saya tambahin dua pedang di tangannya, yang SAI yang saya edit warna bajunya,wajah+rambut gambar sendiri,dan saya kasih pedang di pinggangnya, yang RYU sama kayak SAI,pedangnya gambar sendiri, | |
|
Thoha Hasan Newbie
Posts : 23 Thanked : 0 Engine : RM2k3 Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: Sprite battle 2014-04-10, 15:04 | |
| aku sudah buat animasi dan masih banyak lagi | |
|
Sponsored content
| Subyek: Re: Sprite battle | |
| |
|