RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [REVIEW] Eremidia: Qarun Ruins

Go down 
2 posters
PengirimMessage
richter_h
Salto Master
Hancip RMID
richter_h


Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer

Trophies
Awards:

[REVIEW] Eremidia: Qarun Ruins Empty
PostSubyek: [REVIEW] Eremidia: Qarun Ruins   [REVIEW] Eremidia: Qarun Ruins Empty2013-11-17, 19:11

Review dari richter_h sang Hancip Tercinta Kita, si Salto Master, dulunya Ksatria Pelindung yoss... titel ane ngga perlu dibahas kayaknya :tf:

Ini dia...
Satu entri dari Kuru, ngambil setting suatu daerah di selatan Eremidia yang notabene adalah gurun pasir. Arabian style.
Di sini, player jadi Nasim bin Rayhan, pedagang yang mencari untung dengan ikut masuk ke salah satu Dungeon di kota, Qarun Ruins.
...ini Capital Town di gurun Capital Town yang mana ye? :ming:

Menganut sistem Action Battle System alias ABS, ente bakal nemuin banyak pertarungan di dalemreruntuhan. Bawa piso dan kemampuanmu untuk nyari kekayaan, ketenaran dan kuak misteri di dalam Qarun Ruins.

Note: ane udah maen 1-2 jam, itu juga lupa ngesave dan ngga sengaja nenteng bom yang udah disulut, meledak di tangan dan wassalam :fa:
(kek petasannya Ningrum, cuman ukurannya lebih gede dan tanpa animasi juggling bom :megusta:)


Gameplay:
Walo pertamanya "Where the fvck I must go?" tapi ternyata gampang ditebak kemana-kemananya.
Beberapa fitur dasar gampang dan ngga terlalu ngerepotin pas maen, tapi beberapa malah kayak nanggung keliatannya (Skill ma Charge Attack, terutama Skill walo emang ngeYOSS tapi ngga seimbang ma manacost. Nasim level 3 cuma bisa ngeskill 2-3 kali lantaran manacost skill2nya rada2 :lol:)
Beberapa masih comotan dari demo XAS? Malah ada yang masih pake "bahasa langit :imean:

Playstyle-nya mashing button, dan walo dilimit juga masih keliatannya kurang taktis. Bagusnya, penggunaan item di Qarun Ruins cukup intensif dan penting. Nice :megusta:

Limit Break kesannya abuse-able lantaran cepet banget ngisinye :ming:tapi kalo ini buat alternatif skill imba yang cuma bisa di-cast dalam waktu tertentu, ane maklumin. Tapi ya tetep, filling charge-nya kecepetan. :ming:


System:
Overall butuh penyesuaian lagi. Di kota, ada beberapa event yang misplaced (cuma lewat depan penginapan tiba2 jadi ada di dalem penginapan? :lol:) dan seinget ane ada event yang malah
bikin menu ngga bisa diakses (seinget ane ada di rumah yang ada Ether-nya, tapi entah. :ming:)

Ada portal di kota? (Nemu pas setelah event pertama yang budak ngejatohin buah)
Tapi entah buat apa :ming:

Oh iya, kalo mau kasi benteng kota di tepian map. Bagian atas ma bawah ternyata kosong dan karena Nasim ngga bakalan keluar dari kota, kayaknya tutup aja tepian kota ma gerbang, jadi ngga bikin player berasumsi bisa pindah ke luar kota

Soal NPC, beberapa ngga bisa ditanya dan beberapa malah bisa ditembus (di guild, ada yang malah bisa tembus terutama yang pada duduk di tempat ngestok perbekalan).

Oke, fitur yang menurut ane annoying itu load/save process. Walo keliatannya cakep, tapi karena proses save/load si game tu sebenernya cepet, kayaknya ngga perlu. Pertimbangkan lagi kalo mo tetep masang ni fitur :ming:



Graphic:
Arabian-nya kerasa, tapi ada beberapa sprite yang ke-clip alias kepotong. Coba cek lagi sprite2ne

Salut ma map2nya. Well done :woke:tapi tetep seperti yang ane udah sebut, mesti ada pembenahan di map2nya biar ngga keliatan nanggung

Kalo ada niat, coba ganti asset2 dari demo XAS biar ngga gitu keliatan itu hasil edit2 demo XAS dan kalo mau, coba dibikin selaras ma tema arabian-nya. Dijamin YOSS banget dah :tf:



Music:
Satu kata. Well done :woke:
Jujur ane ngga gitu bisa ngenilai musik :ming:


Conclusion:
Well done, GG, ane sendiri enjoy maennya walo ada beberapa yang masih ane rasa kurang.
Ane demen konsepnya Nasim bin Rayhan, dan bisa aja ane masukin si Nasim ke ED kalo misalnya ni Qarun Ruin menang EDC.

3.8/5.0 GG :true:
Kembali Ke Atas Go down
http://ryann.creatvwrkr.com
Kuru
Senior
Senior
Kuru


Level 5
Posts : 985
Thanked : 9
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

Trophies
Awards:

[REVIEW] Eremidia: Qarun Ruins Empty
PostSubyek: Re: [REVIEW] Eremidia: Qarun Ruins   [REVIEW] Eremidia: Qarun Ruins Empty2013-11-19, 06:51

Makasih Ric (Si Salto Master yang dulunya Ksatria pelindung Yoss) sudah direview XD.
portal di kota itu salah satu event testing yang ketinggalan :kabur:
Npc kota belum sempurna(mau dibuat lebih interaktif lagi 8) , tapi nggak pakai nembus tembok :P )
load/save process ->Sebenarnya mempunyai fungsi lain sebagai papan iklan :hammer:
->Rencananya buat kasih alamat usaha: toko online dll :kabur:

Sekali lagi thanks Bro :thumbup: 
Versi berikutnya akan lebih banyak perbaikan disana sini :D
Ane nemu bug baru lagi; Quest berburu ternyata cuma isa dua karena setelah selesai, ane lupa kasih ngurangi variabel  :o
Ayo, Teman-teman yang tester kasih dimari ya bug yang ditemuin :D
Kembali Ke Atas Go down
http://pejuangmimpi7.blogspot.com
 
[REVIEW] Eremidia: Qarun Ruins
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [Review EDC]Eremidia Chronicle Qarun Ruins
» [Review EDC]Eremidia Chronicle Qarun Ruins
» [EDC] Eremidia Dungeon: Qarun Ruins
» [Review EDC] Saylendria ; A Little Secret Of Eremidia
» [W.I.P] Eremidia

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Review-
Navigasi: