|
| [Ask] NPC Background Story | |
|
+4redlagart TheoAllen shikami LowlingLife 8 posters | Pengirim | Message |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: [Ask] NPC Background Story 2013-10-09, 11:50 | |
| Entah kenapa belakangan ini saya sangat tertarik dengan background story dari NPC game-game RPG yang pernah saya mainin. Sebut saja Skyrim & Final Fantasy.
Nah, saya juga dapat ide untuk ngebuat game yang memiliki background story NPC yang sangat kuat dan jelas. Masalahnya adalah saya tidak terlalu tahu jenis NPC apa aja yang bisa memiliki background story.
Yang pasti, NPC itu bukan NPC yang sekedar memberitahukan "Welcome to X Town!" atau "Visit the item shop. You can buy a lot of things there.". Tapi kemungkinan besar bisa mengarah ke quest dimana kita bisa lebih dalam lagi mengexplore background story NPC tersebut.
Bagaimana dengan RMer sekalian? Bisakah memberitahu saya contoh NPC dan Background Storynya? | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Ask] NPC Background Story 2013-10-09, 13:02 | |
| lol bikin NPC itu udah termasuk saat situ build town misal berapa jumlah penduduknya ? berapa "rumah" di kota tersebut ? bagaimana mata pencaharian penduduknya? apa cerita tentang desa tersebut ? kalau sudah mendevelop kota secara terperinci bakal lebih mudah bikin NPC IMO | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Ask] NPC Background Story 2013-10-09, 15:51 | |
| Sbenernya tugas utama NPC itu untuk presentasi desa sekitar. Bukan untuk ditelusuri background storynya. Kalopun NPC punya background story, itu buat dukungan untuk presentasi lingkungan kota juga. Kalo ternyata tidak, berarti itu termasuk karakter penting Nah, untuk background story NPC kek gimana wa ga nemu selain dari game2 WRPG | |
| | | redlagart Advance
Posts : 342 Thanked : 5 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Ask] NPC Background Story 2013-10-09, 17:13 | |
| npc itu hiburan, para pemain rpg itu ingin eksplorasi, sudah bosan dengan dunia yg dieksplore.. dia akan mencoba berinteraksi... game terbaik adalah game yang membuat pemainnya mampu berinteraksi dengan game itu sendiri... npc adalah suatuhal yang bagus untuk dieksplore agar replayvalue game jadi bertambah... joke ringan ato parodi, bisa sangat membuat npc jadi terlihat menarik dan memorable, atau bisa juga untuk menjadi penjelas trivia2 dari kota si npc atau negaranya atau hal lain yg kiranya sesuai dengan npc itu untuk bicara.. seperti ketika npc di sebuah kedai atau tavern, bisa dimasukkan obrlan2 ringan tentang yang sedang terjadi dalam game itu sendiri, sesuatu yang in dalam storynya, jadi seperti kita enjoy minum2 di kedai kopi di RL, just imo.. :v dah lama nda balik sini, nambah post.. | |
| | | LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Ask] NPC Background Story 2013-10-09, 19:07 | |
| @om theo : Sebenarnya maksud saya tuh agar NPC gak monotone, hanya ngulang pembicaraan yang IMO kurang penting kayak "Welcome to X Town." Itu kan sepertinya tidak penting mengingat player dapat mengetahui dimanapun ia berada. Mungkin bisa diselingin dengan : "I haven't seen you before. Are you new around here? If you are, check the Inn. It's the best!" Saya inginnya tuh agar NPC juga memilki kesan hidup, bukannya hanya sebagai robot yang memberitahu informasi pada player.
@om shikami : Oh gitu toh. Soalnya emang bener sih. NPC sama townnya gak bisa dipisahkan IMO.
@om redlagart : Betul, saya setuju. Fungsi NPC juga biar ngebuat player tidak bosen dengan worldnya. Player juga bisa lebih mendalami world dengan dialog NPC.
| |
| | | Lina' Newbie
Posts : 55 Thanked : 2 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner
| Subyek: Re: [Ask] NPC Background Story 2013-10-09, 19:37 | |
| NPC (non playable character) di game yg fokus sama 1 kota atau kotanya sedikit biasanya dibikin cukup kompleks seperti game sejenis serial harvest moon, rune frontier, azure dreams, radiata stories, legend of mana dsb, kaya di harvest moon biasanya klo kita baik sama npc bisa dikasi resep masakan, di legend of mana malah ada ensiklopedinya sendiri tiap karakter. Klo game yg kotanya banyak sih klo mau bikin npcnya kompleks smua cape bgt, apalagi cma di datengin 1x doank tu kota, paling hanya bebrapa aja kaya npc yg ngasi hidden quest ama yg bersangkutan ama story.
Ato ga bikin seperti seri arc the lad, tiap kota kita jalanin quest2 dari npc, quest based game. jadi kita bisa sekalian tahu historynya dan permasalahan para npc di tiap kota. | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Ask] NPC Background Story 2013-10-10, 05:15 | |
| @lol: Kalo mo kesannya hidup itu, kasi choice. Misalnya - Ask for information - Ask for location - Ask for ... - Just say hi Nah, tiap NPC beda2 ngasi informasinya Tentunya ya bakalan nulis skrip dialog banyak | |
| | | richter_h Salto Master Hancip RMID
Posts : 1705 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Skilled Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Ask] NPC Background Story 2013-10-10, 06:18 | |
| - LowlingLife wrote:
- Entah kenapa belakangan ini saya sangat tertarik dengan background story dari NPC game-game RPG yang pernah saya mainin. Sebut saja Skyrim & Final Fantasy.
Nah, saya juga dapat ide untuk ngebuat game yang memiliki background story NPC yang sangat kuat dan jelas. Masalahnya adalah saya tidak terlalu tahu jenis NPC apa aja yang bisa memiliki background story.
Yang pasti, NPC itu bukan NPC yang sekedar memberitahukan "Welcome to X Town!" atau "Visit the item shop. You can buy a lot of things there.". Tapi kemungkinan besar bisa mengarah ke quest dimana kita bisa lebih dalam lagi mengexplore background story NPC tersebut.
Bagaimana dengan RMer sekalian? Bisakah memberitahu saya contoh NPC dan Background Storynya? ternyata bukan ane aja yang liat NPC tu penting ya itu sih bebannya kek bikin karakter pendukung utama sih dan u know, itu sama aje kek ngurus satu OC dan ngurus satu OC rempongnya booooo yang ada bekgron story ginian biasanya yang ngandelin pointview dari salah satu elemen game tersebut alias en pe ce alias NPC, atawa game2 yang ada nilai sosial gitu kek di VN atawa game berkebun... itu juga kalo playernya care ma keadaan settingnya. kalo kagak? bisa larut dalam arus ngacay yang hakiki maka dari itu ayo kita liat referensi bekgron NPC di game-game rekomended di mul*game.... wait. kok jadi berbau promo ya? tapi itu pilihan ente sih | |
| | | minato Novice
Posts : 240 Thanked : 1 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [Ask] NPC Background Story 2013-10-10, 10:08 | |
| Kalau ditanya contoh NPC dgn background dalam game, yang paling jelas kayaknya sih Persona (3 dan 4). Tapi itu game memang menggabungkan RPG dengan unsur love sim sih (eh, gak sepenuhnya love sim sih, apa life sim ya? ) Masalahnya kalau itu diterapkan dalam RM, bakalan repot eventingnya apalagi mikirin background story tiap NPC, lagipula di Persona diakalin jumlah NPC-nya (dengan jumlah kartu Tarot) dan juga kotanya cuma satu Untuk NPC interactive di FF 12 ada satu, NPC Viera yg ada di Rabanastre (lupa namanya ) , nasibnya ditentukan dari jawaban terhadap pertanyaan2 nya, apa dia jadi masuk clan atau malah penjaga toko Tapi kalau gak salah background story dia sendiri gak bisa kita explore terlalu banyak Dan yang paling banyak, pastinya game yang open world (gak terbatas cuma RPG ) , yang ini jangan ditanya lagi , dunia dalam game memang sengaja dibuat seinteraktif mungkin untuk menambah feel open world. Jelas menerapkannya dalam RM lebih repot lagi (dengan kemungkinan 0.001 % kayaknya ), tapi gak heran juga sih mengingat lamanya mereka mendevelop game tersebut , hitungannya tahunan , bahkan sampai ada istilah development hell IMO, bisa aja sih bikin RM yang NPC nya interaktif dan punya background story, yang penting mau kerja dua kali lebih susah lagi | |
| | | ashm Veteran
Posts : 1131 Thanked : 8 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Ask] NPC Background Story 2013-10-10, 11:01 | |
| Kecuali untuk RPG yang bersifat bolak-balik. Kayak harvest moon. Beberapa hari kebelakang ane nostalgia maen more friend of mineral town terus milih cliff karena backgroundnya yang cukup unik diantara bachelor yang laen. Contoh si cliff : Dia meninggalkan kampung halaman, merantau, karena pemalu dan blom ada kerjaan dia ngabisin waktu di gereja. pas kita tawarin kerja dia jadi semangat kerja. Dan tetap menyempatkan diri ke gereja setelah pulang kerja. Asal jangan terlalu dalam aja background story NPC mah | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [Ask] NPC Background Story | |
| |
| | | | [Ask] NPC Background Story | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|