| [ASK] problem graphic damage | |
|
|
Pengirim | Message |
---|
JetLeg Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: [ASK] problem graphic damage 2013-09-06, 22:26 | |
| permisi semua , ane mo nukar graphic aktor menjadi damage aktor tapi koq jadinya acak2 gitu aktornya ya ?? caranya gimana nih | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage 2013-09-06, 22:44 | |
| damage actor itu apa? trus maksudnya acak2 itu gimana? | |
|
| |
JetLeg Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage 2013-09-06, 22:50 | |
| itu lho..
misal kita mau bikin cutscene yg ada adegannya salah satu karakter jatuh nah kenapa gak bisa ??
pas graphicnya diganti , aktor yg jatuh gak sesuai geraknya | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage 2013-09-07, 05:39 | |
| change graphic aja toh? trus lu bilang ga sesuai itu gimana ga sesuainya? lu ngga ngasi gimana cara lu nyetingnya. dan hasilnya gimana wa tau salahe dimana? | |
|
| |
ashm Veteran
Posts : 1131 Thanked : 8 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage 2013-09-07, 12:16 | |
| mungkin gara2 format filenya. Yang dari 8 actor jadi 1 actor per file.
Yang kasih tanda $ "dollar" di depan nama itu. Gitu kah ? | |
|
| |
JetLeg Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage 2013-09-07, 12:41 | |
| @ashm; sebenernya gini aja @theo; spritenya itu jadi aneh berubahnya cuma mau bikin event aktor yg ini jatuhpas nyoba ganti graphic aktor menjadi damage aktor tapi spritenya koq ikut semua jadi akhirnya kek gini pengennya kan jatuh | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage 2013-09-07, 12:53 | |
| Oh, pake switch ke page berikutnya aja. Itu lebih enak nyetingnya Ngerti self-switch kan? | |
|
| |
atlanteeianprojecta Novice
Posts : 237 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage 2013-09-07, 13:05 | |
| Mungkin gini aja kali yah. Pas mo jatuh, buat new event page lagi trus di kasih switch. Biar gk keubah-ubah gambarnya (waktu pas jalan ato sebagainya), jadiin gini aja (yang saya kasih lingkaran): trus: Trus kalo si event jatuh, tinggal di aktifin switchnya kayak gini: Jangan lupa si event juga harus jalan (ato movementnya diatur dulu, seperti jalan mundur waktu jatuhnya). Supaya terlihat seperti jatuh beneran. Maaf klo gk membantu, aku mencoba membantu anda sebisa saya. Klo masih gk paham PM me/kasih projectmu kesaya (link download). Biar tak benerin (jangan khawatir, tuh project gk akan saya colong kok. ) | |
|
| |
JetLeg Newbie
Posts : 28 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage 2013-09-07, 13:13 | |
| begitu ternyata ada cara yg lebih praktis rupanya . hadeh untuk selfswitch cuma tau dikit moga2 di selfswitch nanti gak ada masalah lagi @theo; thx yah @atla; thx juga nih.. ternyata ada caranya juga ntar kalau ada apa2 bole ane PM | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage 2013-09-07, 13:24 | |
| good cuman mo nitip link ajah http://theolized.blogspot.com/2013/05/conditional-branch-part2-self-switch.html Jadi solved kah? | |
|
| |
atlanteeianprojecta Novice
Posts : 237 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage 2013-09-07, 13:35 | |
| ya, klo perlu bantuan PM ane. Tenang aja, saya bantuin, kok... Well, sudah solved kan? | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [ASK] problem graphic damage | |
| |
|
| |
| [ASK] problem graphic damage | |
|