RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 Cara gunain ELSE

Go down 
5 posters
PengirimMessage
fahmipisan
Newbie
Newbie
fahmipisan


Level 5
Posts : 16
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Databaser

Cara gunain ELSE Empty
PostSubyek: Cara gunain ELSE   Cara gunain ELSE Empty2013-07-08, 10:37

Gimana Cara Gunain else, mohon bantuanya tq




Makasi bagi yang udah comment
Kembali Ke Atas Go down
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




Cara gunain ELSE Empty
PostSubyek: Re: Cara gunain ELSE   Cara gunain ELSE Empty2013-07-08, 10:48

ya digunain aja :>
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
PaksiAlucard
Newbie
Newbie
PaksiAlucard


Level 5
Posts : 51
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Mapper

Cara gunain ELSE Empty
PostSubyek: Re: Cara gunain ELSE   Cara gunain ELSE Empty2013-07-08, 11:13

Else adalah aksi yang akan muncul jika conditional branch asli tidak terpenuhi.
Maaf kalo gak ngerti. CMIIW
Kembali Ke Atas Go down
minato
Novice
Novice
minato


Level 5
Posts : 240
Thanked : 1
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Cara gunain ELSE Empty
PostSubyek: Re: Cara gunain ELSE   Cara gunain ELSE Empty2013-07-08, 12:02

seperti yang dijelaskan di atas, bagian "else" adalah bagian yang akan di-execute atau yang akan dijalankan kalau kondisi pertama tidak terpenuhi.

misal ada command event :

jika (if) "anda berkedip" (ini kondisi utamanya) > "anda mati" (yang terjadi kalau kondisi utama terpenuhi, dalam hal ini berkedip)

"else" adalah bagian dimana kejadian yang akan terjadi jika kamu tidak berkedip,
kalau bagian ini dikosongkan maka tidak akan terjadi apa2.


kalau kamu ingin memvariasikan perintahnya maka kamu bisa mengisi bagian "else" dengan conditional branch lain (conditional branch ke-dua) , misalnya ditambah dengan jika "anda berpaling" > "anda mati"

dengan begitu perintah "anda mati" akan dijalankan kalau "anda berkedip" atau "anda berpaling".

kalau player melakukan selain dua itu, tidak akan terjadi apa-apa.

perhatikan juga saat kamu menambah conditional branch ke-dua di bagian "else" (dari condition branch pertama) akan muncul bagian "else" yang ke-dua,
dimana kalau kamu mau kamu bisa menambah conditional branch baru lagi (yang tentu memunculkan "else" yang baru lagi) dan kamu bisa terus memvariasikan perintahnya 'tanpa batas' ( untuk yang bagian tanpa batas CMIIW)

Semoga bisa membantu :)

Edit : Maaf OOT, tapi saya melihat kesempatan dan ini sangat sayang kalau dilewatkan begitu saja. XD Well, here it is,
"If it isn't about the 'else' in conditional branch, then... what else?" 8)
Kembali Ke Atas Go down
PaksiAlucard
Newbie
Newbie
PaksiAlucard


Level 5
Posts : 51
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Mapper

Cara gunain ELSE Empty
PostSubyek: Re: Cara gunain ELSE   Cara gunain ELSE Empty2013-07-08, 15:46

^Master
Ampun Ndoro.
Kembali Ke Atas Go down
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
Cara gunain ELSE Empty
PostSubyek: Re: Cara gunain ELSE   Cara gunain ELSE Empty2013-07-08, 16:18

Code:

@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = Bitmap.new(300,300)
if player_gold == 0
  # Jika player gold = 0 maka bakal muncul text kalo player miskin
  @sprite.bitmap.draw_text(0, 0, 300, 32, "Kamu adalah orang miskin")
else
  # Sebaliknya
  @sprite.bitmap.draw_text(0, 0, 300, 32, "Kamu adalah orang berduit")
end

ini sama aja dengan

Code:

@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = Bitmap.new(300,300)
if player_gold == 0
  # Jika player gold = 0 maka bakal muncul text kalo player miskin
  @sprite.bitmap.draw_text(0, 0, 300, 32, "Kamu adalah orang miskin")
end
if player_gold != 0
  # Jika player gold bukan 0 maka bakal muncul text kalo player adalah orang berduit
  @sprite.bitmap.draw_text(0, 0, 300, 32, "Kamu adalah orang berduit")
end
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





Cara gunain ELSE Empty
PostSubyek: Re: Cara gunain ELSE   Cara gunain ELSE Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
Cara gunain ELSE
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [ASK] cara gunain script Tankentai gimana?
» [ask]cara gunain quest journal modern algebra?[VXA]
» [Ask-Ruby] Gunain "alias" (?)
» gimanaya biar armor dan senjata kita gunain keliatan pas bettel/jalan
» cara ngebuat battle dengan cara SBS gmn ?

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMVX Ace-
Navigasi: