RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [Java] Simple Source Code Battle Damage

Go down 
2 posters
PengirimMessage
SaltLover
Newbie
Newbie
SaltLover


Level 5
Posts : 47
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Artist

[Java] Simple Source Code Battle Damage Empty
PostSubyek: [Java] Simple Source Code Battle Damage   [Java] Simple Source Code Battle Damage Empty2013-01-06, 10:08

Ya karena semalam di chatbox ada yang bertanya soal bagaimana membuat method Damage make java. Saya buatkan Illustrasi sederhana saja

Source Code dapat dilihat disini : http://pastebin.com/cS94Kqj4.

code diatas memiliki asumsi musuh tidak menyerang.
intinya sederhana sih
1. ScopeCheck : Memeriksa ketersediaan musuh. Kalo true ya lanjut kalo ga ya ..apa yang mau diserang???
2.Cek SelfStatus : meriksa apakah ada status buruk (restriction) yg bikin gbs nyerang (petrify timestop etc). klo ada ya gbs nyerang
3.Cek Enemy Status: meriksa status musuh , bisa ditarget atau ngga. kalo ada ya gbs nyerang juga
4.Cek status buff diri sendiri (selfbuff) 1 = +10%atk else = -10%atk
5.Cek Status buff musuh (enemybuff) 1 =+10%def else = -10%def
6.Kalkulasi damage (Atk-Def) ato terserahlah formulanya.
7.Hp = Hp - Damage sampe Hp 0.

FAQ :
Q= itu selfbuff sama enemy buff kok 1 sama 0 g dibuat boleean skalian?
A=well. dibuat gitu cz ntar buff kan ga cuma 2 bisa lebih.
Q= Kalo mau skill gimana kk?
A=blom ditambahin fungsi..nya :lirik:
Q=Kalo mau make item ?
A= belum ditambahin fungsinya. :lirik:
Q=Kalo....
A=Summon juga belum ditambahin fungsinya combine attack sama penggunaan MP juga belum :FU:
Q= Apaan nih ,??? ga guna :lirik:
A= Biarin.. :lirik:

Kembali Ke Atas Go down
richter_h
Salto Master
Hancip RMID
richter_h


Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer

Trophies
Awards:

[Java] Simple Source Code Battle Damage Empty
PostSubyek: Re: [Java] Simple Source Code Battle Damage   [Java] Simple Source Code Battle Damage Empty2013-01-06, 10:28

:hmm:

udah cakep sih :hmm:
sederhana, tanpa kalkulasi tambahan macem damage variance, status infliction, status removal, dll
dan yang status sama buff check bisa digabung IMO :hmm:
cek HP bisa disimpen di kalkulasi damage, dan terakhir bisa dikasi return value HP :3

sotoy mode: always on :imean:
cmiiw :3
Kembali Ke Atas Go down
http://ryann.creatvwrkr.com
 
[Java] Simple Source Code Battle Damage
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» Melihat Source Code
» [xp/vx]Simple Slip Damage System.
» [UPDATE][XP]Simple Event Battle System 0.3
» Ask Java Script dan PHP
» [XP] Opera Van Java Adventure

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Non-RM :: Computer and Software-
Navigasi: