RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [ASK] Proposional suatu bangunan

Go down 
+6
arls
marjoni01
larkuzo
ashm
shikami
Alay-man
10 posters
PengirimMessage
Alay-man
Newbie
Newbie
Alay-man


Level 5
Posts : 66
Thanked : 0
Engine : Multi-Engine User
Skill : Skilled
Type : Databaser

Trophies
Awards:
[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-15, 16:24

Halo para sesepuh RMID.... mohon maaf nih kalo ganggue :oops:


saya mau tanya Proposional yang cocok buat suatu bangunan dengan ruangan di dalamnya itu semana?


Sama mau tanya juga Battle system yang Bisa nampak Playar n monsternya secara bersamaan (kan kalo VX cuma monsternya doang yang bis a eksis XD ) apa namanya, ya??


tolong di bantu.... :)
Kembali Ke Atas Go down
shikami
Member 1000 Konsep
avatar


Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer

Trophies
Awards:


[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-15, 16:45

Quote :
saya mau tanya Proposional yang cocok buat suatu bangunan dengan ruangan di dalamnya itu semana?

tergantung dari jenis sprite yang anda pakai :v
pake standar rmvx biasanya ukuran 2 tile, kalo pake mack sprite bisa 3 - 4

Quote :
Sama mau tanya juga Battle system yang Bisa nampak Playar n monsternya secara bersamaan (kan kalo VX cuma monsternya doang yang bis a eksis XD ) apa namanya, ya??

side view battle system. ada Yanfly engine melody,Jet's SBS, Enu Tankentai SBS.. terserah mau pakai yang mana
Kembali Ke Atas Go down
http://shikamicro.wordpress.com
ashm
Veteran
Veteran
ashm


Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

Trophies
Awards:

[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-15, 16:53

Ini untuk tinggi tembok ya ? :hmm:
Kalo ane sih 2 untuk charset apapun.
Soalnya kalo 3, rada jarang untuk hiasan tile nya (jendela, lukisan dll)

Kalo untuk luas bangunan sih, bisa 1 :3


untuk battle system sih ane saranin Reedo SBS aja, karena plug n play.
Kalo tankentai sih untuk yang udah ngerti baca settingan script.

Tapi itu pilihan ente. :)
Kembali Ke Atas Go down
Alay-man
Newbie
Newbie
Alay-man


Level 5
Posts : 66
Thanked : 0
Engine : Multi-Engine User
Skill : Skilled
Type : Databaser

Trophies
Awards:
[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-15, 17:28

shikami wrote:
Quote :
saya mau tanya Proposional yang cocok buat suatu bangunan dengan ruangan di dalamnya itu semana?

tergantung dari jenis sprite yang anda pakai :v
pake standar rmvx biasanya ukuran 2 tile, kalo pake mack sprite bisa 3 - 4

Quote :
Sama mau tanya juga Battle system yang Bisa nampak Playar n monsternya secara bersamaan (kan kalo VX cuma monsternya doang yang bis a eksis XD ) apa namanya, ya??

side view battle system. ada Yanfly engine melody,Jet's SBS, Enu Tankentai SBS.. terserah mau pakai yang mana

ashm wrote:
Ini untuk tinggi tembok ya ? :hmm:
Kalo ane sih 2 untuk charset apapun.
Soalnya kalo 3, rada jarang untuk hiasan tile nya (jendela, lukisan dll)

Kalo untuk luas bangunan sih, bisa 1 :3


untuk battle system sih ane saranin Reedo SBS aja, karena plug n play.
Kalo tankentai sih untuk yang udah ngerti baca settingan script.

Tapi itu pilihan ente. :)

Ohhh jadi gitu.... tapi saya masih bingung tentang Proposional di luar n di dalemnya biar serasi itu kaya gimana :P ??
(Apa kalo di luar panjangnya 17 kotak di dalem lebarnya juaga 17 kotak atau???)

sory kalo banyak tanya :D
Kembali Ke Atas Go down
larkuzo
Advance
Advance
larkuzo


Level 5
Posts : 445
Thanked : 12
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Event Designer

[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-15, 17:40

Biar serasi :hmm:
Mungkin disesuaikan bentuknya, misalnya luarnya segi enam, dalemnya segi enam :D
Jangan luarnya jajar genjang dalemnya lingkaran =))
Kembali Ke Atas Go down
http://fsfsource.blogspot.com
marjoni01
Senior
Senior
marjoni01


Level 5
Posts : 971
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Developer

[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-15, 18:08

Proposionalnya? :v
Well kalau rumusnya ane..
Kota(Kecil) : 50x30
Kota(Besar) : 100x75
Dungeon(Kecil) : 50x50
Dungeon(Besar) : 100x100 ++
Dalam Ruangan : 30x30 (17x13 juga bisa)

Well Untuk serasi atau gaknya itu tergantung dari kreativitasmu juga sih =))
Kadang2 orang juga bosen lihat bangunan gitu mulu :v
Kembali Ke Atas Go down
arls
Advance
Advance
arls


Level 5
Posts : 412
Thanked : 3
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Mapper

Trophies
Awards:
[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-15, 18:26

@ts : oh,mnrt saya,kalau luar nya 17 n dalamnya 17 juga,akan memperboros map d bgian luarnya,tp itu bgus saja jka kk ingin buat yg realistis. Saya sndri kya kk kuzo,yg penti bentuk dlm nya gk beda jauh dari luarnya(luar bulat ya dlmnya bulat,bukan luar bulat dlmnya segitiga)
Thanx,n maaf
Kembali Ke Atas Go down
McPherson
Senior
Senior
McPherson


Level 5
Posts : 777
Thanked : 7
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Mapper

Trophies
Awards:

[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-16, 10:13

kalo gw, biasanya ukuran tile tembok selalu 2-3.. tp biasanya 2 lebih pas buat char vx.. xp juga pas sich.. :D

kalo masalah serasi dalam dan luar, ada baiknya diukur pake skala perbandingan.. gak perlu d hitung sih.. d kira-kira aja..
jadi yg pasti kalo gw, yang d dalam lebih keliatan luas ktimbang yg d luar.. :D
apalagi yg vx.. kan ada pintu yg buat ukuran char vx, yg kecil.. itu biasanya dipake buat di luar sdangkan pintu yg 2 tile tingginya buat d dalam.. :)
pahamkah? :hmm:
Kembali Ke Atas Go down
Alay-man
Newbie
Newbie
Alay-man


Level 5
Posts : 66
Thanked : 0
Engine : Multi-Engine User
Skill : Skilled
Type : Databaser

Trophies
Awards:
[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-16, 10:18

McPherson wrote:
kalo gw, biasanya ukuran tile tembok selalu 2-3.. tp biasanya 2 lebih pas buat char vx.. xp juga pas sich.. :D

kalo masalah serasi dalam dan luar, ada baiknya diukur pake skala perbandingan.. gak perlu d hitung sih.. d kira-kira aja..
jadi yg pasti kalo gw, yang d dalam lebih keliatan luas ktimbang yg d luar.. :D
apalagi yg vx.. kan ada pintu yg buat ukuran char vx, yg kecil.. itu biasanya dipake buat di luar sdangkan pintu yg 2 tile tingginya buat d dalam.. :)
pahamkah? :hmm:

Oh jadi fungsi [intu besar itu bisa buat di dalem toh :P baru ngerti saya :siksa:
Kembali Ke Atas Go down
Kuru
Senior
Senior
Kuru


Level 5
Posts : 985
Thanked : 9
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

Trophies
Awards:

[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-16, 18:42

umumnya aku pake tembok itu 2 tile. Kalo soal ukuran mapa, itu silahkan kretifitasmu. Mau dibikin satu map->satu pulau semua kota ada didalamnya juga bisa->tapi pasti berat(biasanya lag) karena banyak event.

Aku suka misah-misah bikinnya walaupun dalam satu kota/dugeon :)


Kalo battle sistem->VX mau dibuat kaya XP gitu maksud kamu?->aku juga pengen gitu :fa:
Di Youtube Game RMVX Digimon Frontier sistem battlenya kayak gitu, tapi usernya nggak mberitahu pake sistem apaan :marah:
Kembali Ke Atas Go down
http://pejuangmimpi7.blogspot.com
Alay-man
Newbie
Newbie
Alay-man


Level 5
Posts : 66
Thanked : 0
Engine : Multi-Engine User
Skill : Skilled
Type : Databaser

Trophies
Awards:
[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-17, 12:04

Kuru wrote:

Kalo battle sistem->VX mau dibuat kaya XP gitu maksud kamu?->aku juga pengen gitu :fa:
Di Youtube Game RMVX Digimon Frontier sistem battlenya kayak gitu, tapi usernya nggak mberitahu pake sistem apaan :marah:

Emang BS Xp itu model apa??? maklum ga pernah megang RM XP :twisted:
kalo aku sih maunya SBS. apakah Xp juga SBS???
Kembali Ke Atas Go down
arls
Advance
Advance
arls


Level 5
Posts : 412
Thanked : 3
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Mapper

Trophies
Awards:
[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-17, 12:38

di xp bs nya juga front view,cuma bedanya adalah adanya graphic player battler nya,cuma diam saja sih,tp gk cuma tulisan kaya d vx.
Kembali Ke Atas Go down
Kuru
Senior
Senior
Kuru


Level 5
Posts : 985
Thanked : 9
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

Trophies
Awards:

[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-17, 20:14

BS default Xp jauh lebih menarik daripada default VX yang kelihatan tulisan doang :popcorn: .-> dimodif, front battlenya paling maksimal cuma keliatan muka doang :hammer:

Waktu musuh nyerang juga lebih gampang ketahuan mereka nyerang chars kita yang mana karena serangannya kelihatan banget targetnya, beda sama VX yang 'Jret" kita baru liatin salah satu char mana yang kelong HP-nya :fa:
Kembali Ke Atas Go down
http://pejuangmimpi7.blogspot.com
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-18, 08:45

Mungkin ini bisa jadi referensi?
[ASK] Proposional suatu bangunan Stylesf

soal Battle udah dijawab ama yg laen2 :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
alfiantun
Newbie
Newbie
alfiantun


Level 5
Posts : 82
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Mapper

[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-18, 09:49

1.mapping kayak bikin peta ataou denah so apanya yg kmu bingunin
mungkin nih membantu

Spoiler:

2. knapa g coba SBS aja
Kembali Ke Atas Go down
Alay-man
Newbie
Newbie
Alay-man


Level 5
Posts : 66
Thanked : 0
Engine : Multi-Engine User
Skill : Skilled
Type : Databaser

Trophies
Awards:
[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-18, 14:40

TheoAllen wrote:
Mungkin ini bisa jadi referensi?
[ASK] Proposional suatu bangunan Stylesf

soal Battle udah dijawab ama yg laen2 :kabur:

Thanx atas Refrensinya KK :D

alfiantun wrote:
1.mapping kayak bikin peta ataou denah so apanya yg kmu bingunin
mungkin nih membantu

Spoiler:

2. knapa g coba SBS aja


Binggung tenntang Perbandingan antara Bangunan di luar dan didalam... (apakah kalo di luar panjangnya 10 di dalem juga 10 atau ada itung itungannya)
Kembali Ke Atas Go down
TheoAllen
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen


Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63

Trophies
Awards:




[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-18, 15:36

Quote :
Binggung tenntang Perbandingan antara Bangunan di luar dan didalam... (apakah kalo di luar panjangnya 10 di dalem juga 10 atau ada itung itungannya)
Kalo yang kamu pake RMVX(Ace) sbenernya ga perlu sama-sama amat.
Soalnya VX itu cuman permodelan aja. Kalo VX mapping realistis itu salah tempat.
Kalo mau mapping realist itu make RMXP sekalian.

EDIT:
Mapping VX yang penting enak dilihat ama enak dimaenin aja. Soalnya kalo VX kegedean ngga enak maennya
Kembali Ke Atas Go down
http://theodoric-allen-altar.webs.com/
Kuru
Senior
Senior
Kuru


Level 5
Posts : 985
Thanked : 9
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

Trophies
Awards:

[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-19, 07:33

Umumnya bangunan luar itu dibuat minimalis->Biar kita jalan keliling di mapnya lebih enak pemandanganya.
Bagian dalemnya yang maksimalis :P
Bagian map dalamnya lebih lebar dan luas->Kan juga buat muat orang/npc, barang-barang/perabot dll.
Kembali Ke Atas Go down
http://pejuangmimpi7.blogspot.com
McPherson
Senior
Senior
McPherson


Level 5
Posts : 777
Thanked : 7
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Mapper

Trophies
Awards:

[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty2012-11-19, 09:43

Quote :

Binggung tenntang Perbandingan antara Bangunan di luar dan didalam... (apakah kalo di luar panjangnya 10 di dalem juga 10 atau ada itung itungannya)

Gini aja, seperti yg saya bilang sbelumnya.. pakai skala perbandingan

misal lebar tembok luarnya 7 tile,
maka kasih aja lebar tembok dalamnya 11 tile..
jng ampe perbandingan lebar tile tembok luar ama dalam ganjil:genap (misalnya 7:10)..
takutnya nanti bingung letak pintunya biar pas sama keadaan d luar..

tapi seperti yg theo katakan..
gak penting itung-itungan biar realistis,
yg penting enak di liatnya aja.. :)

Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[ASK] Proposional suatu bangunan Empty
PostSubyek: Re: [ASK] Proposional suatu bangunan   [ASK] Proposional suatu bangunan Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[ASK] Proposional suatu bangunan
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» recouse bangunan rumah vxace
» Pindah Map dari suatu event kembali ke map itu
» random jawaban dalam suatu event
» agar suatu event hanya bisa ketemu 1 kali

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMVX-
Navigasi: