RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 richter_h berkicau lagi

Go down 
+18
dglacier
Espada~
Lukas
Radical Dreamer
maihime
shikami
LowlingLife
Nipi!
hyperkudit
Ron D' Child
Momofumi
fly-man
Adhe45
ashm
Dezwil
baszto
TheoAllen
richter_h
22 posters
Pilih halaman : Previous  1, 2
PengirimMessage
richter_h
Salto Master
Hancip RMID
richter_h


Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer

Trophies
Awards:

richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty
PostSubyek: richter_h berkicau lagi   richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty2012-07-28, 22:27

First topic message reminder :

iya :v
heran ane...

setau dan seumur hidup ane masuk dunia game development, cuma di RMID yang kurang lebih cuma 10% yang bentuknya teknikal, alias bener-bener bikin game...

...walau itu pake tools (it's RPG Maker if ya dunno :v )

ane sih berharap ada lagi temen buat ngebahas game di sisi teknikal, alias dari sisi coding dan debugging. :ngacay2:

ya ya ya, ane tau, ane tau,
kalo bikin game harus dari mimpi dulu kan?
kalo mimpi terus, KAPAN BIKIN GAME-NYA, YOU N'WAH?! :FU:

dan juga, kebanyakan game akhirnya jadi Eternal alias masuk NEP. Neverending Project. :v
no me gusta. :swt:

ehm..

oke, balik ke topik.
sebenernya ane cuma mau nanya, apa ada lagi yang punya ketertarikan di sisi teknikal (coding, programming, platform, sistem, database, resos, dll)?
kalo semua cuma modal konsep sama cerita doang, ane ngga yakin ni tempat adalah tempat buat game development :ngacay2:

dan juga, ane lebih ngehargain yang nanya soal sistem game ketimbang bagus nggaknya cerita :v
Kembali Ke Atas Go down
http://ryann.creatvwrkr.com

PengirimMessage
dglacier
Newbie
Newbie



Posts : 31

richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: richter_h berkicau lagi   richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty2012-07-30, 11:41

well, klo menurut opini saya sih emang yang paling penting dari game ya gameplay..
cuma namanya juga game RPG, jadi ga terlepas dengan cerita juga, dimana nanti orang bisa inget suatu game karena ada momen2 yang bisa dikenang.

lagipula ini rpgmaker yang mana kalo menurut saya cuma memfasilitasi cerita seseorang buat diaplikasiin jadi game.. klo kebetulan ada yang bisa ngemodif gameplay ya alhamdulillah.. :)

klo saya sendiri sih sebenernya pingin bikin game rpg dari flash, dimana konsep gameplay bisa didesain sendiri tanpa ada batasan (kcuali batasan dimensi :hammer: ), tapi ya masalahnya ga mungkin bisa dibikin sendiri, jadi harus butuh tim, itu pun harus tim yang bener2 berniat bikin game, bukan sekedar gamer yang coba2 bikin game... alhasil saya berpindah ke rpgmaker deh..

jadi ya g ada salahnya klo beberapa orang nguatin game-nya di bagian cerita..
klo saya sih nguatin game dari segi grafik, meskipun saya sendiri kecewa dengan game2 jaman skarang yang cuman ngandelin grafik 3D yang dah kek orang beneran aja gambarnya, tapi begitu dimaen 2 jam, controller langsung ditaruh karena bosen ma gameplay-nya.

intinya semuanya harus balance, baik dari cerita, grafik, n gameplay.
dan untuk standar cerita yang bagus:
tidak harus kompleks, tidak harus twisted plot, tidak harus panjang..... yang penting cukup originalitas

begitu juga dengan grafik n gameplay-nya.. pokoknya originalitas :peace:
Kembali Ke Atas Go down
richter_h
Salto Master
Hancip RMID
richter_h


Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer

Trophies
Awards:

richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: richter_h berkicau lagi   richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty2012-07-30, 16:01

:hmm:

fixed, sesuai genre, jelas tergambarkan oleh si pemaen, dan original :megusta:

dan juga kata siapa salah? :v
karena RPG itu terdiri dari Role sama Game, otomatis Role itu kudu punya plot yang jadi bahan dari game itu :megusta:
dan yup, enggak salah nguatin di cerita doang :v

well, ane cuma mau tau aja segimana tertariknya RMer tentang game itu di sisi sistemnya, makanya ane bikin ni trid :v
sebenernya ane masih ada beberapa hal yang masih ngganjel seputar cerita + game, terutama itu, apa karena ketularan dari game2 Jepang punya jadi pada pengen bikin yang serupa tapi tak sama, bahkan yang beda banget tapi punya rasa game Jepang punya :v

ya, tentu, Jepang punya emang pada berat isi cerita dalam game-nya, bahkan plot twist yang belibet dan lebih ke drama ane bisa nemuin di beberapa titel :v
*pura2nya ane udah maen banyak game*
selera? tentu, pasti ada yang suka ada yang nggak :v
kalo boleh jujur, ane ngga terlalu suka maenin game dengan cerita terlalu rumit, kesannya begitu surrealis dan imajinatip, dan banyak sekali wanita, perempuan dan gadis dalam satu game :v
y'know, bisa jadi bahan pelecehan tuh :megusta:
apalagi tentang satu Magic bernama Fanservice :megusta:

:ngacay2:

ane ngomong apaan sih :v
yang pasti, semua yang berlebihan itu nggak sehat :v

:kabur:
Kembali Ke Atas Go down
http://ryann.creatvwrkr.com
numfanklewhat
Advance
Advance
numfanklewhat


Level 5
Posts : 508
Thanked : 10
Engine : Other
Skill : Beginner
Type : Artist

richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: richter_h berkicau lagi   richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty2012-07-30, 19:36

Kalo dari sisi teknikal mending cari forum lain yang fokus ke coding dan pemrograman. Disini rasanya lebih senang mendongeng, bikin cerita, dan tebar omdo daripada bahas sisi teknis dan gameplay. Ya maklum karena RM itu kan pada dasarnya tools buat dongengers dan ceritaers untuk menuangkan ceritanya ke dalam bentuk "premade game" tanpa perlu direpotkan oleh sisi teknisnya.
Kembali Ke Atas Go down
jehann_klauss
Newbie
Newbie
jehann_klauss


Level 5
Posts : 70
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Skilled
Type : Artist

richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: richter_h berkicau lagi   richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty2012-07-30, 19:47

simple sih...
rpgmaker itu mudah tapi terbatas.

bisa sih dikembangkan dan sebenernya bahasa ruby tuh cukup mudah kalau niat belajarnya. tapi, ada tapinya loh, karena udah ada framework jadi, maka perkembangannya pun nggak jauh2 amat (sejauh yang saya ketahui).

makanya saya lebih prefer pake engine bikinan sendiri, tapi saya nggak bisa scripting jadi aja mati gaya :ngacay2:

CMIIW :senyum:
Kembali Ke Atas Go down
http://clausthropher.deviantart.com
Oscar
Senior
Senior
Oscar


Level 5
Posts : 830
Thanked : 13
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: richter_h berkicau lagi   richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty2012-07-30, 20:14

wa singkat aja komennya :v

jika game... tidak ada cerita?... terus mau bikin apa?
Kemana skill-skill nya mo dialokasikan?...

ya kalo mo bikin game macem tetris, platformer bacok2an, it's ok ~lah, buat kiling time :v

numfanklewat wrote:
Kalo dari sisi teknikal mending cari forum lain yang fokus ke coding dan pemrograman. Disini rasanya lebih senang mendongeng, bikin cerita, dan tebar omdo daripada bahas sisi teknis dan gameplay. Ya maklum karena RM itu kan pada dasarnya tools buat dongengers dan ceritaers untuk menuangkan ceritanya ke dalam bentuk "premade game" tanpa perlu direpotkan oleh sisi teknisnya.
Nah bener nih kata numfank :v , cari forum laen aja yg ngomongin teknikal :v
Kembali Ke Atas Go down
richter_h
Salto Master
Hancip RMID
richter_h


Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer

Trophies
Awards:

richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: richter_h berkicau lagi   richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty2012-07-30, 22:06

jadi beneran ni tempat diskusi 90% sotyrline dan 10% teknikal game :ngacay2:

oke oke oke :v
ngerti deh ngerti ane :v kata-kata pas masih di GDI emang ada benernya juga, soal authoring tools itu :ngacay2:
ane sendiri lawan banyakan storyteller, ane punya modal storytelling macem apa? :v

semoga ane bisa nambah lebih skill point Storyline doang dimari deh :ngacay2:
Kembali Ke Atas Go down
http://ryann.creatvwrkr.com
Oscar
Senior
Senior
Oscar


Level 5
Posts : 830
Thanked : 13
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Writer

richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: richter_h berkicau lagi   richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty2012-07-30, 22:35

begini lho maksud saia, kita jadi orang itu harus bisa nge-blend. Beradaptasi. Nda semua lingkungan itu sesuai ama yg kita inginkan. Yang penting itu, bisakah u mewarnai nih forum? Buat forum ini sesuai yang u inginkan?

jika pertanyaan itu dikembalikan ke gw, jawaban gwa santai aja: Gwa (masih) males mau ngewarnain forum ini. Banyak hal yg lebih penting yg harus diselesaikan diluar sana.

Lagipula, gabung disini tujuan apa sih?... kalo gwa cari kenalan. Nagamatain orang2, wawancara itu aja seh. :v

Oh iya kelupaan. Kalo pengen belajar teknis ttg game gabung sini aja: http://www.gamedev.net/page/index.html
Kembali Ke Atas Go down
Cloverfield
Novice
Novice
Cloverfield


Level 5
Posts : 254
Thanked : 27
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Artist

richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: richter_h berkicau lagi   richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty2012-07-31, 08:17

pertama- tama...
Let people have dreams :D , dan itu semua tergantung mereka sendiri terwujud apa ngga :ca:

Saya di trit ini bicara sebagai seorang story writer dan gamer.

Saya jadi story writer karena nggak bisa scripting dan coding dan yang lainnya :D
Jadi saya hanya mengembangkan apa yang saya bisa... (yang orang lain juga bisa sih :fa: )

Sebagai seorang gamer, saya suka game dengan gameplay yang bagus!
Story sederhana bisa tertutup sempurna dengan gameplay yang bagus.
Gameplay sederhana/standar sama dengan bagus, lebih baik kalau dijadiin movie/novel/komik sekalian, kalau mau bagus harus ada gimmick yang menarik yang artinya sama aja dengan harus ada gameplay yang lumayan menarik.

Namanya memang game, yang dilihat itu gameplaynya. :3

Engine RM emang terbatas juga sih yang bisa di ubah-ubah, kalau mau coba terjun ke bidang teknikal itu saya mending cari engine yang lain, dan sekarang lumayan tertarik sama flash. :D
But I don't hate RM at all. :3

Quote :
sebenernya ane cuma mau nanya, apa ada lagi yang punya ketertarikan di sisi teknikal (coding, programming, platform, sistem, database, resos, dll)?

Saya tertarik sama sistem, database dan resos karena saya bisa lihat titik terangnya.

Tapi yang paling itu sistem =w=b saya suka ngedesain sistem sebuah game, system battlenya, minigamenya... tapi ya itu, ga bisa ngerealisasiin dengan coding dan programming, minta tolong juga ga enak jadinya, karena pasti repot :|

programming sama coding... gelap semuanya :hammer: kecuali tiba2 ada cahaya pencerahan, misalnya ada yang bikin trit coding for beginner yang mudah dari A sampai Z gitu :D saya pasti akan tertarik sekali.

but again XD
RPG menurut saya harus punya story yang lumayan, kan ini roleplay game??
jadi intinya mesti balance... seperti kata teman-teman yang lainnya.





dan kebanyakan di RMID adalah post story :D
Kembali Ke Atas Go down
http://yossy-firstia.deviantart.com/
Sponsored content





richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty
PostSubyek: Re: richter_h berkicau lagi   richter_h berkicau lagi - Page 2 Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
richter_h berkicau lagi
Kembali Ke Atas 
Halaman 2 dari 2Pilih halaman : Previous  1, 2
 Similar topics
-
» richter_h berkicau (lagi)
» [SOLVED] Lagi lagi tentang map
» richter_h berkicau
» Richter berkicau - W or J?
» Pamit

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Non-RM :: General Discussion-
Navigasi: