| [RMVXA]Load Menu Screen | |
|
|
Pengirim | Message |
---|
Deenos Advance
Posts : 487 Thanked : 7 Engine : RMVX Ace Skill : Skilled Type : Databaser
Trophies
Awards: | Subyek: [RMVXA]Load Menu Screen 2012-07-27, 18:47 | |
| seperti judul di atas aku bingung cara memuat load screen dari event... karena di event tidak ada namanya load menu screen... kalau ada yang tahu penggunaan script nya mohon di jawab... | |
|
| |
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| Subyek: Re: [RMVXA]Load Menu Screen 2012-07-27, 22:12 | |
| klo vxa, saya rasa blum ada, tpi, coba akal akalin pake show picture di event, kan pake script juga pake picture toh, jadi, kalo pake show picture, bikin dulu gambar loading, 10%, 15%, 20% dst terserah om. baru show picture di event dan pake "Wait" | |
|
| |
Deenos Advance
Posts : 487 Thanked : 7 Engine : RMVX Ace Skill : Skilled Type : Databaser
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [RMVXA]Load Menu Screen 2012-07-27, 22:17 | |
| @^ bukan gitu maksud saya... saya maksud itu kita pengen load file... seperti continue... tapi dari event aja... soalnya malas pakai title screen... | |
|
| |
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| Subyek: Re: [RMVXA]Load Menu Screen 2012-07-27, 22:40 | |
| @deenos apa seperti ini om? pencet Q (L di sistem) - Code:
-
class Scene_Map < Scene_Base def update_call_menu if $game_system.menu_disabled || $game_map.interpreter.running? @menu_calling = false else @menu_calling ||= Input.trigger?(:B) call_menu if @menu_calling && !$game_player.moving? end if Input.trigger?(:L) call_load end end def call_load Sound.play_ok SceneManager.call(Scene_Load) end end
Terakhir diubah oleh aidilriski tanggal 2012-07-28, 11:50, total 1 kali diubah | |
|
| |
Momofumi Novice
Posts : 167 Thanked : 10 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [RMVXA]Load Menu Screen 2012-07-28, 01:14 | |
| buat event misalnya conditional branch, Script: Input.trigger?(:Input) trus bikin script call seperti ini script: SceneManager.call(Scene_Load) dan eventnya selesai gitu aja kok repot Solved ya dah ini | |
|
| |
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| Subyek: Re: [RMVXA]Load Menu Screen 2012-07-28, 21:22 | |
| @momofumi bisa sih, tapi kan harus bikin event di tiap map, ato common event yang harus diaktifin switch nya klo parallel / autorun | |
|
| |
Momofumi Novice
Posts : 167 Thanked : 10 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [RMVXA]Load Menu Screen 2012-07-28, 22:34 | |
| @aidilriski - Quote :
- seperti judul di atas aku bingung cara memuat load screen dari event...
karena di event tidak ada namanya load menu screen... kalau ada yang tahu penggunaan script nya mohon di jawab... baca pertanyaannya ga sih, "cara memuat load screen dari event..." | |
|
| |
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| Subyek: Re: [RMVXA]Load Menu Screen 2012-07-28, 23:37 | |
| - Momofumi wrote:
- @aidilriski
- Quote :
- seperti judul di atas aku bingung cara memuat load screen dari event...
karena di event tidak ada namanya load menu screen... kalau ada yang tahu penggunaan script nya mohon di jawab... baca pertanyaannya ga sih, "cara memuat load screen dari event..." iya iya, tpi kan dia jga bilang "Kalau ada yang tahu penggunaan script nya mohon dijawab", saya kira pake skrip, tpi kan sama aja | |
|
| |
Deenos Advance
Posts : 487 Thanked : 7 Engine : RMVX Ace Skill : Skilled Type : Databaser
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [RMVXA]Load Menu Screen 2012-07-29, 03:58 | |
| momod / mimin silahkan lock udah solved
| |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [RMVXA]Load Menu Screen | |
| |
|
| |
| [RMVXA]Load Menu Screen | |
|