RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [rgss2-support] invisible di tankentai

Go down 
+4
IAmGust
MYRohman
Deenos
ashm
8 posters
PengirimMessage
ashm
Veteran
Veteran
ashm


Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

Trophies
Awards:

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-06, 17:55

Gimana cara ngilangin (invisible) semua battler (actors ma enemies) ya ?
Buat turn itu doang.

Ane pake force action buat invisible in battler yg kena dummy state index 35, sebelum nya ane tempel
"apply_state_35_A" dgn target all allies, ama
"apply_state_35_E"
dgn target all enemies.

Tapi si "caster" gak ngilang.
Ada punya metode yg lebih baik?

P.s : dummy state itu dah ane ceklis non-resist nya.
Kembali Ke Atas Go down
Deenos
Advance
Advance
Deenos


Level 5
Posts : 487
Thanked : 7
Engine : RMVX Ace
Skill : Skilled
Type : Databaser

Trophies
Awards:
[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-06, 17:58

pakai common event aja bang &change grapik :lol:
Kembali Ke Atas Go down
http://deempty.blogspot.com
ashm
Veteran
Veteran
ashm


Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

Trophies
Awards:

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-06, 18:01

@deenos : cuman turn itu, gak sampe setengah turn pula.
Kembali Ke Atas Go down
MYRohman
Newbie
Newbie
MYRohman


Level 5
Posts : 40
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Jack of All Trades

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-06, 18:58

ada demonya?
Kembali Ke Atas Go down
IAmGust
Novice
Novice
IAmGust


Level 5
Posts : 120
Thanked : 0
Engine : RMVX
Type : Artist

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-06, 19:00

kalo ane sih buat nge-invinsible-in actor ane pake animation. Work aja buat ane, tapi kan battle systemnya beda :ngacay: takentai ya? ane jarang make sih jadi nya cuma bisa kasih saran yang animation aja :swt:
Kembali Ke Atas Go down
http://dinogustl.blogspot.com
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-06, 19:34

Code:
class Game_Temp
  attr_accessor :visib_battle
  alias lcg_temp_visib initialize
  def initialize
    lcg_temp_visib
    @visib_battle = true
  end
end
class Spriteset_Battle
  def battler_visible(v)
    @enemy_sprites.each {|i| i.visible = v}
    @actor_sprites.each {|i| i.visible = v}
  end
end
class Scene_Battle
  def process_battle_event
    loop do
      return if judge_win_loss
      return if $game_temp.next_scene != nil
      $game_troop.interpreter.update
      $game_troop.setup_battle_event
      @spriteset.battler_visible($game_temp.visib_battle)
      @message_window.update
      if $game_message.visible
        @message_window.visible = true
        @status_window.visible = false
      end
      wait_for_message
      @message_window.visible = false
      @status_window.visible = true
      process_action if $game_troop.forcing_battler != nil
      return unless $game_troop.interpreter.running?
      update_basic
    end
  end
end
aku barusan download demo sbs 2.6, dan itu dah di test work, cuman untuk shadownya bloman.
shadow mw ikut ilang ?
cara makenya taruh $game_temp.visib_battle = true/false di command script. :v

edited :
upss.. jgn lupa taruh di bawah script battle :ngacay2:
Kembali Ke Atas Go down
Grassland
Newbie
Newbie
Grassland


Level 5
Posts : 5
Thanked : 0
Engine : RMXP
Skill : Intermediate
Type : Mapper

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-06, 20:37

Kaka IAmGust .. itu bikin grafik ky gt pake software apaan ?
bleh tau ?
Kembali Ke Atas Go down
ashm
Veteran
Veteran
ashm


Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

Trophies
Awards:

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-06, 21:03

@lukas : aw, perlu patch ya...

Btw, ane ada error "undefined method"
buat `each'

itu maksudnya taro command gimana?
Apakah kalo di set true, dan selama dalam game gak di ubah, battler akan gak ada shadow nya?

"End" nya kelebihan satu.

Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-06, 21:45

ashm wrote:
@lukas : aw, perlu patch ya...

Btw, ane ada error "undefined method"
buat `each'

itu maksudnya taro command gimana?
Apakah kalo di set true, dan selama dalam game gak di ubah, battler akan gak ada shadow nya?

"End" nya kelebihan satu.

wah, emang om pake versi brapa ?
taruh di Battle Command yg ada di database, yg emang buat set event di battle.
katanya invisible battler ? itu ngilangin battler klo di set false dan saat di set true battler visible lagi. buat shadownya blom, shadownya jg ?
"End" nya gak kelebihan kok :v.

habis baca post 1 lg kayanya salah nangkep =))
gk tau deh om :kabur:
Kembali Ke Atas Go down
ashm
Veteran
Veteran
ashm


Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

Trophies
Awards:

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-06, 23:21

Ane sbs 3.4e di demo 2.6.

Ane abis nge search dan ada ".each" di script bagian 2, tapi cuman atu.

Ane juga sebenernya udah ketemu biar invis (action standby state nya jadi invisible).
Tapi kalo ada yg lagi nge cast, dia gak kena state dummy itu.

Bisa minta buat patch lagi gak bang, jadi sprite ketutup ma pict.
Di map sih default bisa, tinggal yg battle aja.
Kalo di simpulkan ama request ane kmaren,
layer ke satu = sprite
kedua = pict
ketiga = animation.
Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-07, 06:30

Quote :
layer ke satu = sprite
kedua = pict
ketiga = animation.
itu kayanya ga mungkin om :hammer:
sprite battler dan animation itu jadi 1 viewport, dan di tambah lagi sprite battler di SBS setiap battler itu berbeda dimensinya :ngacay2:

just info, yg kmarin itu harusnya jadi gini :
[rgss2-support] invisible di tankentai Vsb
Kembali Ke Atas Go down
Surenem
Newbie
Newbie
Surenem


Level 5
Posts : 8
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Writer

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-07, 06:35

enggak ko IMO , animation itu d atas sprite.. buktinya kalo make layer gelap d animation bisa ketutup t sprite2?
Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-07, 06:54

Surenem wrote:
enggak ko IMO , animation itu d atas sprite.. buktinya kalo make layer gelap d animation bisa ketutup t sprite2?
=)), memang di atas sprite, kan aku bilang 1 viewport om.
ga mungkin utk nutupin smua battler dengan gambar sedangkan animation tetap kliatan.
sprite battler yg di bawah beda z dengan sprite battler yg di atas :v
Kembali Ke Atas Go down
vlytha
Newbie
Newbie
vlytha


Level 5
Posts : 1
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Composer

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-07, 06:57

ooOO.. mankanya picturenya d akalin d masukin k animation sheet aja kalo mau kaya yang d bilang TS, secara animation sheet juga layernya g terbatas kan? gitu aja saran dari aku mah XD
Kembali Ke Atas Go down
ashm
Veteran
Veteran
ashm


Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

Trophies
Awards:

[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty2012-07-07, 09:39

Err...
Setelah ngulik anime key lain, bisa deng.
Charging action nya diganti jadi standby aja, bukan skill pose.

Ya akibat nya delay na rada lama.
Ntar ane uplod kalo sempet.
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[rgss2-support] invisible di tankentai Empty
PostSubyek: Re: [rgss2-support] invisible di tankentai   [rgss2-support] invisible di tankentai Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[rgss2-support] invisible di tankentai
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMVX Scripts :: RGSS2 Support-
Navigasi: