Pengirim | Message |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 09:12 | |
| @declar: Belom mikir script aku (tar mau browsing script di RMID dlu) Tapi kalo script battle system pake tankentai SBS (tar dibenahin kakakku yg calon scripter juga) Sementara ini battle default aja (ga ahli script) @Shika: Emang ni game serius2 dikit humor Eh, agk maksa ya? Kira2 gimana wez. (PM ato reply please kalo ada usul intro) Intronya emang serius seh. Tapi tar rencananya pas main story mau aku buat humor Terutama tar pas Annie sama Claudie jalan bareng | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 09:17 | |
| @theo
mending pake SBS yg Non ABS dan standard edition. soalnya yg versi biasa tanpa Add On, kemungkinan crash lebih sedikit. cuma saran Pk Battlebackvx biar keren battlenya. |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 09:22 | |
| Oke, saran dimasukkan Soal battleback aku setuju (emang mau pake itu) | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 09:23 | |
| - Theodoric wrote:
- Oke, saran dimasukkan
Soal battleback aku setuju (emang mau pake itu) udah loe trima PM gue tentang Intronya ? |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 09:33 | |
| Udah,... Thanks for sharing deh. But agak dikit maksa Enggak terlalu suka seh yang kayak gituan (no offense) | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 09:47 | |
| - Theodoric wrote:
- Udah,...
Thanks for sharing deh. But agak dikit maksa Enggak terlalu suka seh yang kayak gituan (no offense) yg penting keren deh " Sesuatu Yag di kerjakan sepenuh hati pasti hasilnya bagus"Om Jasp |
|
| |
Atsavin Advance
Posts : 490 Thanked : 11 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 09:56 | |
| wah mayan bagus ceritanya, tpi menurutku bagusan yg dulu bukannya nama ayahnya herper bener juga kata shikami openingnya musti rada serius! wah cantik juga si annie,, tapi kayaknya org nya rada ceroboh adrian mengingatkan ku ma mahdiwish cuma segitu dulu ditunggu screen & demo selanjutnya! | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 10:40 | |
| yang penting gamenya itu jadi dan ceritanya gag ngaco di tengah tengah |
|
| |
zakey Newbie
Posts : 69 Thanked : -1 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 10:43 | |
| Bagus2... Hmm,,,Masuk ke portal item yah? Kemana larinya tuh? | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 10:51 | |
| @zarkey
ngecoba ngejawab
ke tempat rahasia yg aman kali.. |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 11:08 | |
| @atsavin Oh, masi bagusan yang dlu ya? mungkin bakal aku jadikan part dua aja deh. Oke (masalahnya yang kemaren tu berat banget ceritanya) Soal Intro kalo ada ide silahkan PM ato Reply please Apa yang menyebabkan Annie terdampar di tempat yang salah??? Apa pula yang menyebabkan si pemimpin itu salah mantra??? @declar: waa~~ jangan asal nylonong Ya kira2 seperti itulah @Zakey: Tepatnya di tempat ama lah | |
|
| |
W Crazy RMer
Posts : 869 Thanked : 7 Engine : RMVX Skill : Very Beginner
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 11:10 | |
| @Teho : Mending gabung aja storilain yg lama ama yg baru ... Mungkin bisa nyatu dan \ regards :warrior: | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 11:17 | |
| @warriqi: Gabungin ama yang dlu Eh??? Jadinya tar kayak apa yow???? Btw, emang dah baca storylineku dlu? Sulit gabunginnya hampir 80% dirombak | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 11:52 | |
| Kenapa annie jd anak bungsu yh? Bukannya sbelumnya anak tengah ? Hehe OOT dh, yah intronya sbenarnya dh ok cuma bagian yg sakit perut agak maksa humornya, trz idenya bagus jg soal ann ma claud pake bumbu humor kayak kucing dan anjing>>jalan bareng tp berantem mlulu.. | |
|
| |
Atsavin Advance
Posts : 490 Thanked : 11 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 12:48 | |
| bener nanti annie ma claud tiba2 saling cinta | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 12:54 | |
| @shikami: Ya ga tau neh napa aku taroh anak bungsu Anu kalo ada ide tulung juga disampein ya (lagi males mikir) - shikami wrote:
- trz idenya bagus jg soal ann ma claud pake bumbu humor kayak kucing dan anjing>>jalan bareng tp berantem mlulu..
Emang mau aku giniin Tau kan tu facesetnya claud ada yang kena bekas tamparan? @Atsavin: Wa... waa.. wa... dah ketebak neh. Padahal aku mau bikin kayak gitu Okelah bocoran dikit. Berhubung udah ada yg nebak - Spoiler:
Nanti awal2 waktu ann ama claud jalan bareng tu emang sering berantem. Annie ampe sempet jengkel pula. Tapi tu si claud tetep ngeyel pengen ikut Annie ke guild Taverna. Tapi setelah banyak rintangan yang mereka hadapi tu suddenly Annie mulai berpikir beda dalam memandang claud. Tapi dia ga mengatakan itu. Ya, sekian (Doh, padahal aku emang mau bikin gitu. Ketebak deh. Tak masalah. Lanjut proyeekkk
| |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 15:45 | |
| Saran : Tambahin Karma System donk. jadi kalo kita nolongin orang kita dapat pahala, kalo kita berbuat jahat kita dapat dosa, prilaku kita mempengaruhi story game. kalo kita jahat kita di benci orang kalo kita baik kita akan di tolong orang. Ilmu Mencuri , jadi si player memiliki ilmu Lockpick (Control Variable : Lock Pick), bila ada rumah kosong yg bisa di bobol Ilmu Lockpick ini bisa di pake, tp ada tingkatanya, jadi misalnya Rumah Besar Lockpikingya Sangat Susah jadi di eventnya (Condition , Bila Varible "Lockpiking" Sama atau diatas 80 (max 100) bisa nge bobol, kalo di bawah 80 gag bisa nge bobol) Sistem Rakit Senjata Sendiri. jadi dalam game nanti kita akan ketemu banyak Junk item (besi,kayu,d el el). ntar ada orang yg bisa ngerakit senjata dari Junk tersebut.. contoh (Bola Berduri + Rantai + Kayu = Cambuk Bola Berduri) .. Kerja sampingan , si player kalo kere, bisa kerja ama orang... ya sekedar jadi maid ato sejenisnya... yup , itu doank ide ide "sebenarnya sih ide kakak saya untuk TLP" yg saya share ke anda... smoga bermanfaat |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-25, 20:38 | |
| - Quote :
- Tambahin Karma System donk. jadi kalo kita nolongin orang kita dapat pahala, kalo kita berbuat jahat kita dapat dosa, prilaku kita mempengaruhi story game. kalo kita jahat kita di benci orang kalo kita baik kita akan di tolong orang.
Oke,dipertimbangin.Tapi kayaknya neh cerita agak linear seh - Quote :
- Ilmu Mencuri , jadi si player memiliki ilmu Lockpick (Control Variable : Lock Pick), bila ada rumah kosong yg bisa di bobol Ilmu Lockpick ini bisa di pake, tp ada tingkatanya, jadi misalnya Rumah Besar Lockpikingya Sangat Susah jadi di eventnya (Condition , Bila Varible "Lockpiking" Sama atau diatas 80 (max 100) bisa nge bobol, kalo di bawah 80 gag bisa nge bobol)
Hoo~~ ini pake skillnya claud aja ah.Bisa dipake - Quote :
- Sistem Rakit Senjata Sendiri. jadi dalam game nanti kita akan ketemu banyak Junk item (besi,kayu,d el el). ntar ada orang yg bisa ngerakit senjata dari Junk tersebut.. contoh (Bola Berduri + Rantai + Kayu = Cambuk Bola Berduri) ..
Pake KGC composed item? - Quote :
- Kerja sampingan , si player kalo kere, bisa kerja ama orang... ya sekedar jadi maid ato sejenisnya...
Yang ini dah kepikiran dari dulu aku.Kerjasampingan ato sidequest. Ato mungkin mini game nangkep ayam kayak gamenya gale-jay | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-26, 05:35 | |
| Just want to know, apa ini kyak punya cc phipi ( bbrp bab tapi inti story ada di bab 2 nya) ? Kalo ni game tanpa sekuel mending pake aja saran ttg subquest, btw partynya cuma 2? | |
|
| |
Tamu Tamu
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-26, 08:58 | |
| - Quote :
- Pake KGC Composed Item ?
ah gag perlu, main eventing aja.. |
|
| |
zeroyuki92 Novice
Posts : 263 Thanked : 3 Engine : RMVX
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-26, 11:06 | |
| - declaration963 wrote:
-
- Quote :
- Pake KGC Composed Item ?
ah gag perlu, main eventing aja.. stress loh kalo mau eventing, pernah nyoba gw...kalo cuman 1 item c enak cuman kalau banyak itu bener2 cpe bikinnya... cuman kalo pake script gw juga ga pernah nyoba c jadi ga tau seribet apa | |
|
| |
Atsavin Advance
Posts : 490 Thanked : 11 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-26, 11:10 | |
| eh klo boleh tau ada minigamenya gak? klo ada apa aja? | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-27, 00:55 | |
| - shikami wrote:
- Just want to know, apa ini kyak punya cc phipi ( bbrp bab tapi inti story ada di bab 2 nya) ? Kalo ni game tanpa sekuel mending pake aja saran ttg subquest, btw partynya cuma 2?
Mungkin seh. Yang part ini menceritakan ttg Annie Mungkin part 2 Allen Dan part 3 Adrian (maybe) Dan mungkin juga aku bakal ke thread story resources buat nyari contoh komplikasi hehhe~ Tapi ga nyonto persis (ga seneng persis2. Just inspired aja) Soal subquest emang udah aku pikirin. Ntar banyak subquest2 ama sidequest Untuk party, yang UTAMA emang 2 Tapi seiring perjalanan ntar partynya beda2. Misal di desa A bersama ini Di desa B bersama itu - zeroyuki92 wrote:
- stress loh kalo mau eventing, pernah nyoba gw...kalo cuman 1 item c enak cuman kalau banyak itu bener2 cpe bikinnya...
cuman kalo pake script gw juga ga pernah nyoba c jadi ga tau seribet apa Mungkin ga juga seh. Buat event2 tertentu aja. Misalnya dibutuhkan panah. Dalam gameku pemain harus menemukan -kayu -bulu -Tali Setelah semuanya terkumpul maka dibawa ketempat tertentu dan jadilah sebuah weapon Hanya saat2 tertentu tak masalah @declar: Good Idea - Atsavin wrote:
- eh klo boleh tau ada minigamenya gak? klo ada apa aja?
Minigame diantaranya -Tebak2an kimia. Karena ini paleng mudah bikinnya. Tinggal milih switch (bagi yang ga paham silahkan buka buku ) -Geograpic maze <-- ini mungkin buatnya yang paling sulit dan lama -Kayak gamenya gale-jay yang ngejar2 ayam. Tapi kalo punyaku ga ngejar2 ayam -Mungkin juga kayak kuro's dungeon. Mumpung ada tutorialnya hehhe Yahh~~ moga2 aja bisa jadi. Ga yakin jadi neh walo hanya demonya | |
|
| |
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-27, 09:00 | |
| **deleted** (salah ketik) usul aja : Altar's Legacy : Chapter (nama tokoh utamanya). usulku itu aja kok...
Terakhir diubah oleh shikami tanggal 2009-12-27, 10:44, total 1 kali diubah (Reason for editing : salah ketik..) | |
|
| |
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-27, 09:05 | |
| Altar's chronicles gimana? kayak punyanya kk sol hehe Errr... part satu enaknya apa ya judulnya? - Spoiler:
Nama Altar itu berasal dari : Anak bLiTAR.hehhe~
| |
|
| |
eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ 2009-12-27, 09:29 | |
| @^ Altar's Chronicle dah bagus tuh (menurut wa) Kalau judul bab 1 yah sesuaiin aja ama apa yg terjadi... contoh; kalau di bab satu ketemu ama penjahat besar mungkin judul part 1 bisa jadi "Encounter" atau apa lah.,.,.,., hohohohoho | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [vx]Theo's untitled~ | |
| |
|
| |
| [vx]Theo's untitled~ | |
|