|
| [Discussion] Tujuan Gamedev | |
|
+20SecondChild hyperkudit Cloverfield shikami Adhe45 marjoni01 fly-man jasprelao Ron D' Child Espada~ Signus Sanctus Oscar TheoAllen Nefusa 7 numfanklewhat LowlingLife Lukas Aegis richter_h NachtEinhorn 24 posters | |
Pengirim | Message |
---|
NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:09 | |
| note: kata2 dibawah ini akan penuh sumpah serapah dan hanya ditujukan ke mereka yang serius gamedeving. Untuk mereka yang *ehm* kurang serius, please stay away.
Hi hi, NachtEinhorn here. Abis dari Serpong tadi, dapet banyak ilmu, pengalaman n kenalan dalam hal Gamedev . Aaand to the point, wa mau Share + minta pendapat temen2 semua Topik kali ini adalah, sebenernya tujuan kita gamedev apa sih? Apa sih yang ngehambat kita buat berkembang dalam Gamedev? Apa yang bisa kita lakukan biar kita bisa maju? untuk awalnya, gw mau roll 3 pertanyaan: A. What do you want to make? B. How do you make it? C. (PENTING!) Why you make it? Soalnya jujur, gw liat Hype developing temen2 low banget. Mayoritas ide2 potensial yang ada tenggelem gitu aja (termasuk gw wakakakakak). Ada Hype, teriak2 di CB, beberapa bulan kemudian stalemate (atau malah cancel) . Gimana mau maju? Tips gw dalam game developing (Yang gw dapetin di Serpong) adalah: Build your system first! Temen2 semua kebanyakan kejebak dalam labirin story/plot, yah mungkin karena kita pake RM yang systemnya udah tinggal tempel ya . But seriously guys? Kamu bener2 mau Game kamu identik 1 sama lain? Ga mau punya sesuatu yang "unik"? Puas dengan Tankentai Vanilla? Come on, improve the system. Mungkin bahkan, bisa kita bikin story dengan base system yang kita rancang tadi. Tips lainnya adalah: Dont copy, but be inspired. Ada game yang ini itunya bagus, Tier 1, bling bling wow wow, terus kita bikin game yang mirip rip dengan game tersebut. Bakal sukses? KAGAK. Malah lebih mungkin dicemooh. Angry Birds populer terus kamu (misalnya!) bikin mirip rip macem Angry Pigs, maybe? bakal sukses kah? nggak! Contoh nyata adalah waktu dulu Super Meat Boy sukses, ada developer yang bikin game persis, bahkan dikasi nama Super Tofu Boy. Akibatnya? coba Youtube, isinya banyak dicemooh. Lalu apa bedanya copying, dengan inspired? Balik ke contoh, Super Meat Boy sendiri terinspirasi Super Mario Bros (bahkan kalo disingkat sama2 SMB ) tapi dengan gameplay yang inovatif, dan gak sekedar, kasarnya, ambil terus ganti karakter. Akan lebih bagus lagi kalo kita bisa jadi trendsetter sebuah game sih, Intinya, try to OOB aja. Tips terakhir, tapi bukan yang paling akhir adalah: Jangan merasa pewe kita udah bisa bikin system keren yang ga orang lain punya, terus dipake terus. Keep experimenting new idea. Kalo perlu, Ganti Engine! jangan ngebatesin diri kita dengan RM doang. banyak Enjin lain di luar sana yang punya kemampuan dan posibility yang lebih dari RM. Yang penting adalah: Kita punya niat dulu. kayaknya itu yang mau gw share ke temen2 sekalian . Semoga bisa jadi elpiji 3 kilo yang meledak, ngebakar semangat temen2 sekalian untuk gamedeving. From Serpong with Passion, 26-05-2012 :norid: Bonus: Dari Kiri-kanan: Ifan (lurker RMID, komen Fan jangan lurking mulu), Rusty oom kita tercinta, dan gw, si muka yabay ) | |
| | | richter_h Salto Master Hancip RMID
Posts : 1705 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Skilled Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:17 | |
| pertamax ane embat ya A. What do you want to make? THE Game B. How do you make it? Bikin dari 0 ya, pak tentunya gathering resources, research, developing, research, beta test, bug fix dan release. Easier said than done, tapi buat ane "saying is hard, doing is even hard." C. (PENTING!) Why you make it? Kaidah bikin game: 1. Bikin game 2. Salurkan ide dan kreatipitas 3. ??? 4. PROFIT! makanya ane bikin Wandering Brawler soale pengen bikin sesuatu yang asik banget coy juga Mark's Quest (dimana di game ini ane bisa nonjolin satu2nya skill yang unmatched buat mayoritas anak2 RMID) Imitate to innovate Make game, not war tl'dr bikin yang unik dan asik | |
| | | Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:21 | |
| oom Rusty mukanya gak berubah sama sekali wah soal isi tritnya, sebenernya sy gak game developing ah tapi pengen ngomen, nothing matters hmm, kayaknya banyak orang yg masih stuck di RM tuh kasar extremenya gara2 kata mereka RPG Maker itu adalah engine yang lagi2 kasar extreme pisan bangetnya adalah "even monkey could make a RPG with it". Sementara engine lain butuh kemampuan sedikit Programming Language. walaupun intinya main di RM pun ujung2nya bakal kenalan juga kan sama Ruby , tapi kadang2 itu jadi alesan kuat banget sih mengapa pada stuck di RM , with a great engine comes a great laziness to learn new engines , itu jadi virus Zombienya RMer sih IMO | |
| | | Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:24 | |
| A. What do you want to make? game yg berkesan B. How do you make it? kerjasama C. (PENTING!) Why you make it? suka makasih buat tipsnya | |
| | | NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:30 | |
| @H, well, i assume you agreed with my opinion, if not, just reply @Aegis, itu salah satu penghambatnya, tapi bukan yang utama. Kalo udah pe we pake RM harusnya gamenya jadi bagus dong tapi kenyataan (mayoritas, not all)? jadi aja paling Demo pol2an (ouch nancep ke gw) , atau yang dulu punya skill quick developing jadinya yabay bug di mana mana , dan Tankentai Vanilla merajalela. IMO sih ada faktor lain yang ngehambat anak2 berkembang . @Lukas, oke, sama sama. Just a quick note, be innovative. Kerja sama pun kalo isinya nyontek juga ga ada artinya | |
| | | LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:33 | |
| A. What do you want to make? Game.... B. How do you make it? 1. Buat game experimental untuk mengetahui keinginan pasar. 2. Belajar dari para sesepuh. Entah lokal maupun inter-lokal. 3. Beli/DL game-game bagus untuk mempelajari baik dari segi system maupun stoylinenya. 4. Yang terpenting. Belajar secara otodidak tentang Programming. C. (PENTING!) Why you make it? 1. Bosen dengan komunitas saya di sekolah yang cuma ngomongin game-game OL yang jelas-jelas tidak ada bagusnya menurut saya. 2. Pengen memperdalam ilmu Game Developing. Tahu-tahu entar gedenya jadi Game Developer terkenal. 3. Menghadirkan nuansa baru di perkembangan Game Developing di Indonesia. 4. Mengukir prestasi di bidang game developing. 5. Biar kalo ditanya gini : "Eh, lo hobinya apa? Gua main game..", saya bisa jawab : "Main game? Please... Gue bikin game.. " OOT : Maaf.. Itu photonya beneran om Milan ya? Kok beda banget sama yang dulu?
Terakhir diubah oleh LowlingLife tanggal 2012-05-26, 21:37, total 1 kali diubah | |
| | | richter_h Salto Master Hancip RMID
Posts : 1705 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Skilled Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:36 | |
| @TS ane cuman menjawab pertanyaan yang ada di post petama selebihnya, ane sepakat tambahin: biasanya karena kekurangan resource sama tenaga kerja kebanyakan ide sama project jadi terbengkalai | |
| | | numfanklewhat Advance
Posts : 508 Thanked : 10 Engine : Other Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:37 | |
| A. Game sebagai media ekspresi yang setara dengan novel, film dll B. I make the idea and grafix then hire or pay people with their respective expertise that i needed C. My passion | |
| | | Nefusa 7 Senior
Posts : 954 Thanked : 6 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:39 | |
| gw cuman mau jawab pertanyaanya aja ya.. - Quote :
- A. What do you want to make?
Sebuah Game - Quote :
- B. How do you make it?
dengan ide, niat, tekad, bulat, dan yang penting semangat - Quote :
- C. (PENTING!) Why you make it?
karena.. yah.. menurutku membuat game itu menyenangkan *meskipun selalu di cancel and mau nambah lagi ah - Quote :
- Tips lainnya adalah: Dont copy, but be inspired.
inilah quote yang harus diterapkan dalam pembuatan game thanks | |
| | | NachtEinhorn Robot Gedek Galak
Posts : 1274 Thanked : 9 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:49 | |
| I dun get it, you love to make games but every games you made ended up cancelled? Gosh, do you have any curse on you? berjanda. Meskipun menyenangkan, kalo ngga jadi jadi ya percuma . Dari jawabanmu, gw rasa u gamedeving buat main2 doang try to be a bit serious, pal. Burn up the Passion! make a Full game with Innovation inside! | |
| | | TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 21:57 | |
| | |
| | | Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 22:30 | |
| A. What do you want to make? RPG yang open-world, mendekati simulasi B. How do you make it? Planningnya sih, pertama memainkan banyak game yang open-world. Mempelajari budaya2 mulai medieval sampe post-appo, diliat perbedaannya bagaimana. Elemen apa yang membuat open-world itu asik, setidaknya bagi gw pribadi. C. Why do you make it? for fun and knowledge. Yang jelas bukan untuk uang , tidak ada niatan jadi pro di gamedev gwa haha | |
| | | Signus Sanctus Newbie
Posts : 69 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 22:49 | |
| - Quote :
- A. What do you want to make?
I want to create a whole new world Where you can make anything that seems impossible, become possible A game is just one of them - Quote :
- B. How do you make it?
Because what I want to make is kinda ambiguous (A whole new world seems ambiguous isn't it?) it depends on what kind of world I wanted to make but one thing for sure is that I need "knowledge and experience" without those, I might end up creating another ambiguous existence - Quote :
- C. (PENTING!) Why you make it?
Every humans have more than 1 dream But humans are a limited creature, they can only achieve some or maybe only 1 of their dream with that reason, I wanted to create them, a whole new world where people who were unable to attain their lost dream, become possible but it'll be useless if I make it only for self satisfaction like that I also want other people to watch the world that I create, or participate in them so that I can give them hope, and a new dream to obtain even if I'm going to spend my life living in misery I will not give up I will always create them, no matter how many sacrifice I should make I may contradict myself, but I will never falter away from my path no matter how many mistakes that I made Because this is my decision - Spoiler:
Buat yg gk ngerti sori aja
| |
| | | Espada~ Lolicious Driver
Posts : 1296 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Type : Jack of All Trades
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 23:15 | |
| wa ikuuuut~~ - Quote :
A. a game
B. just like other or so called other developer... from A to Z~ well.. mostly similiar to other anyways~
C. "A man may die, nations may rise and fall, but an idea Lives On." 'nuff say~
well, yang ingin saya tekankan disini adalah: "ketidak-efisienan manusia melebihi segalanya" musuh besar manusia itu salah satunya adalah WAKTU. mereka ngga bisa seenaknya ganti2 enjin apalagi kalo mereka bukan tipe yang cepet nyambung ama barang baru. masih ada juga faktor kehidupan RL laen yang akhirnya juga mengganggu faktor prioritas..... nah, abis itu pasti ada yang mikir "makanya, cari anggota tim sono! ". dari sini bisa dilihat jika faktor penghambat lainnya adalah EGOISME. kebanyakan berpikir "cari aja, sapa tau ada yang bantu" bukannya "okeh lah, ojekan gwa mundur dulu, tak bantuin yang ini" dan akhirnya muncul beberapa trit curhatan yang sempat bikin rame. well... ini soale emang dari faktor prioritas seh... fun priority... not obligation priority karena emang kita tidak punya kewajiban seperti itu sebagaimana sebaliknya jika dalam pekerjaan. nah, makanya itu, saya ingin kebersamaan disini menjadi lebih bersama lagi dengan ikut mengalah dan membantu yang lain, mungkin bahkan lebih mendahulukan bantu dulu daripada pergi ee' ato bakar rokok ato nyuci celana dalam yang kena tumpahan kopi.. niscaya, kalo percaya, complete games disini bisa agak sedikit lebih banyak yang menghiasi halaman sub forum but.. afterall, they said human can overcome all of that.. but human is just simple unknown inefficient creature.. anything can happen afterwords: "human can't simply complete their project with sheer spirit force" "and professional developer isn't simply meet the same problem as indie developer" Tambahan: sebenere wa bingung ini tulisan tentang apaan.. wa sarankan untuk minum susu, cuci kaki, lalu tidur untuk melupakan tulisan ini..
Terakhir diubah oleh Espada~ tanggal 2012-05-27, 05:25, total 1 kali diubah | |
| | | Ron D' Child Novice
Posts : 277 Thanked : 2 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Developer
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 23:33 | |
| A. What do you want to make? Kepingin membuat Game Rpg tentunya adalah cita-citaku karena aku ingin membuat game rpg yang ceritanya bisa dikenang banyak orang seperti game" zaman dulu. contohnya : FF7,8,9 BoF4 dkk. wakaupun mustahil bagiku untuk membuat sebuah game seperti itu tapi aku akan berusaha tentunya dengan styleku sendiri walopun tidak murni styleku sendiri(lebih tepatnya gabungin ide" dari game lain). Untuk membuat sebuah plot yang begitu bagusnya juga pusing juga dan kadang" membuat semuanya jadi imba, harus gonta ganti naskah lagi ya mungkin ini baru belajar, tapi mudah"an bisa jadi From zero to Good minimal aihihih.... B. How do you make it? liat" dari game lain dan mempelari sistemnya dan membuatnya jauh lebih bagus dengan style kita sendiri tentunya walopun itu susah dan sulit C. (PENTING!) Why you make it? karena aku ingin tau rasanya bikin game dan gak hanya jadi user saja. dan bikin aku tau betapa susahnya bikin game sekian | |
| | | jasprelao Si Om
Posts : 1009 Thanked : 23 Engine : RMVX Skill : Intermediate Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-26, 23:41 | |
| - Quote :
A. What do you want to make?
Sebuah planet yang memiliki banyak kisah di dalamnya, di mana untuk membentuknya dapat menjadi lapangan pekerjaan pada bidang game dev bagi para Guardians dan Mercenaries. Tentunya pada akhirnya akan banyak sekali game2 yang dikerjakan oleh para Guardians dan Mercenaries, bahkan saat saya sudah tidak ada di dunia ini, planet ini masih akan terus eksis dan berkembang - Quote :
B. How do you make it?
Sesuatu yang biasa, bila dikerjakan dengan sepenuh hati akan menjadi luar biasa. Memiliki passion dan konsistensi yang tinggi saat memutuskan untuk membuat suatu game. Mau belajar, mau dihajar dan mau berkembang untuk menginovasikan dan mengkreasikan ide-ide baru. - Quote :
C. (PENTING!) Why you make it?
Mengambil visi Enthrean Guardian: "One of our visions is to see many people around the world or a certain country such as Japan or USA will cosplay as one of our game characters (especially female characters)." Intinya, game itu bukan sesuatu yang bisa terwujud hanya dengan berpikir, jangan kelamaan mikir, bertindaklah. Lalu jangan terlalu muluk2 pengen A-Z buat 1 game, kadang diperlukan juga manajemen ide, biar bisa mengerem ide yang bermunculan secara tiba2 dan tak terkendali. Itulah mengapa game perlu dibuat konseptual dan batasan2nya sebelum diangkat untuk dikembangkan. Nice share bro, Thanks... | |
| | | fly-man
Poison Elemental Anak Cantik
Posts : 917 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-27, 03:00 | |
| A. aku ingin membuat sesuatu yg membuatku senang dan orang lain senang B. Dengan bersenang - senang dalam melewati setiap prosesnya C. Karena hidup terlalu singkat jika tidak kita gunakan untuk bersenang2 | |
| | | marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-27, 03:41 | |
| Ikutan~ A. Ingin membuat sesuatu yang tidak terlalu bagus tapi dapat dinikmati oleh semua umur dan tidak membosankan B. Step by step, Tidak ada gunanya terburu-buru dalam mencapai tujuanku Jadi saya memulai dari langkah pertama secara perlahan-lahan sampai akhir Tapi kebanyakan sampai tengah-tengah seh C. Because it's fun. Developing sebuah game = mendapat hal-hal yang baru Jadi intinya saya membuat seperti itu karena emang seneng aja dan bisa mendapatkan suatu hal yang blm pernah aku temui Anyway, Gitu aja sih intinya sih karena happy-happy aja Semakin kita belajar semakin kita pintar | |
| | | Adhe45 Senior
Posts : 665 Thanked : 4 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Spriter
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-27, 08:22 | |
| A. sebuah karya yang bener" bisa aku banggain. . . B. nggak terburu" dan ngenikmatin proses nya. . . C. nyari tau bakat aku yang sesungguhnya. . . | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-27, 08:31 | |
| A. What do you want to make? media pelampiasan ide/konsep yang datang tak diundang dan pulang tak diantar B. How do you make it? Niat,konsistensi dan manajemen waktu sayangnya..ga pernah punya semua itu C. (PENTING!) Why you make it? because i want to no need further reason. the problem is.. konsep/ide gw selalu datang di saat gw lagi mengerjakan suatu hal. penyebab banyak ojek terlunta dan terbangkaikan curhat dikit entah kenapa kalo rming lebih sering kelar karena ada celens. apakah karena saya adalah seorang kompetitor ? atau saya menyukai tantangan ? then again,i like work with some pressure sebenarnya fun sih boleh, tapi kalo ga ada pressure kan ga asik itulah kenapa terkadang terpikir,rming pada dasarnya adalah gaming. mungkin akan lebih seru kalo kita game developing layaknya berkompetisi dalam sebuah game online. disebuah industri kreatif. saya sadar diri kalo mau serius gamedevelop jangan membatasi diri di 1 engine or at least start programming learning. jadi wajar aja kalo gak mau berharap tinggi2 i enjoy reading and telling the stories.. apaan sih | |
| | | Cloverfield Novice
Posts : 254 Thanked : 27 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-27, 10:13 | |
| A. What do you want to make?Sebuah game, spesifiknya game RPG. Sebuah game yang punya cerita yang bagus, menyentuh, memorable. Saya senang game yang storynya mengangkat tema "kehidupan", "kesetiaan", "pengorbanan sejati", "mencari jati diri", "persahabatan", "menerima dan menghadapi tantangan kehidupan". Seperti Suikoden II, Suikoden V dan Persona 4. Terimakasih atas pertanyaannya, saya jadi tersadar tentang game macam apa yang ingin saya buat, dan seharusnya saya mendalami story writing. Selain itu, saya senang dengan game yang bertemakan life simulation, seperti Harvest Moon series. B. How do you make it?Jujur saya clueless, tapi saya niat. - Quote :
- "Not those who could, but those who would." ~Enthrean Guardian~
Saya belajar dari teman-teman yang sudah banyak pengalaman dalam game developing, belajar step dan tips dari mereka. Base saya adalah artist, dan saya sama sekali tidak bisa programming, karena saya masih tidak menemukan waktu untuk belajar programming. Tapi saya tidak akan menyerah, banyak cara lain untuk menutupi kekurangan itu, misalnya dengan mempunyai ide yang bagus, lalu kita merekrut teman yang mampu dalam hal programming, begitu bisa kan? Jadi, yang penting itu ide/imajinasi (IMO). - Quote :
- “Logic will get you from A to B. Imagination will take you everywhere." ~Albert Einstein~
Jawaban saya untuk pertanyaan B ini adalah niat, Ide, konsistensi, time management, GOOD ATTITUDE (kepada teman, tim, pemain, kritikus, orang orang terdekat, dll). Terima semua masukan dan kritik, tapi makanlah kacangnya bukan kulitnya. C. (PENTING!) Why you make it? Mau bikin orang senang saat memainkannya. Game is for fun right? Mau mempresentasikan cerita yang bagus, dalam bentuk game. I want to touch people's hearts, and I love games.Mau melatih imajinasi, skill artist, story telling. Those skills need a place to be presented as a unity, and I choose game as their place.Soal engine ya itu tadi saya nggak ngerti programming, kebetulan ada RM... yang membuat mudah dengan hadirnya feature eventing, jadi ya pakai RM. Saya juga ingin kok pakai engine lain. tapi mungkin sebaiknya berteman dengan seorang programmer dulu, atau belajar programming dulu. It takes a lot time , I can't focus on many skills at once... sekian. | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-28, 09:44 | |
| A. What do you want to make?LEGENDB. How do you make it?BornC. (PENTING!) Why you make it?Because my people need me- Spoiler:
kayaknya udah tau gwa bikin apa, dan memang seperti diatas gwa juga gak jelas nasibnya mungkin cuman nambahin faktor yang "mungkin" bikin kenapa anak2 sini produktifitasnya kurang. yaitu fokus dan komitmen terhadap DEADLINE!! malah ada yang kagak ngasi deadline samasekali << yang ini nancep ke gwa anak2 disini pada dasarnya bikin game berdasarkan yang namanya "Fun" dan berkat alasan itulah mereka jarang pasang deadline dari ojekannya sendiri. REFF : karena ketidak jelasan deadline, maka si subyek akan terus2an nembak dari mulutnya dan berbunyi "Ntar-tar-tar-tar" dan ujung2nya dia jadi kgak fokus ke ojekannya karena kejatuhan ide baru, dan beralih ke project baru kembali ke REFF : sekarang coba tempatkan kita dalam permainannya Jigsaw, dimana kalo kita gak kelarin project sesuai deadline, mata kita bakal di bor, ato badan digergaji dsbg.. jamin dah project2 di pada pindah ke complete games intinya, orang "pasti" mau berusaha kalo itu bakal sangat penting baginya.. dan sekarang ini saya sedang memasuki permainan jigsaw biar gwa bisa keluar dari kemalasan jadi kalo ditanya : A. What do you want to make? Game!! B. How do you make it? Keep focus, belajar lagi!! usaha lagi!! meninggalkan yang namanya malas!! C. (PENTING!) Why you make it? for my life!
| |
| | | SecondChild Newbie
Posts : 36 Thanked : 0 Engine : RM2k3 Skill : Advanced Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-28, 10:35 | |
| - What do you want to make ? Sebuah game dengan kemungkinan cerita yang tidak terbatas, maunya sih bikin game "Shoot em all" tapi belajarnya lewat RPG Maker - How do you make it ? Alone, with my own imagination - Why you make it ? Cuz, aku sering berimajinasi, jadi daripada kebuang percuma mending dituangkan lewat game karya sendiri ================================== My Current Project : Knight Of Destiny - The Demon Curses (5%) | |
| | | Chanai-ai Novice
Posts : 187 Thanked : 4 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-28, 11:00 | |
| - What do you want to make ? sebuah game - How do you make it ? menghayal, berimajinasi, lalu mulai membuat konsep dan cerita, memulai mengerjakannya (entah kapan dikerjain ) kemudian tinggal nunggu selesai - Why you make it ? karna saya ingin | |
| | | ReydVires The First ThV©
Posts : 538 Thanked : 5 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Event Designer
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev 2012-05-28, 13:12 | |
| Ok, sekalian mau share masa-lalu ku , biar panjang kaya komen kk2 diatas
The Past Dulu saya hanya orang dari kebanyakkan kehidupan, seperti main2 keluar, main bola, lari2, injek sawah orang lain , main layang2, etc~ Tapi saat saya kenal dengan orang bernama *gakPenting* Dia seperti memutar balik masa depan... seketika saya langsung mempunyai obsesi tentang segala sesuatu di dunia IT, terutama komputer... segala keseharian, cita2, keinginan, berubah total (mungkin karena hasutnya dari dia). Keseharianku menjadi didepan kompi or Laptop sampe2 lupa waktu... membuat mata >> << etc~ Setelah lumayan lama, saya mengenal yang namanya GTA S.A dan asal mula seluruh keinginan ampe nyasar ketempat ini gara2 keinginan saya membuat sebuah game seperti itu... awal2 saya nemu GM, FPSCreator... setelah lama, nemu nih Software Game Develop... Dan berakhir dengan saya yang sekarang. Memiliki cita2 baru seperti kehidupan baru [dan lain-lain~]. Namun intinya, saya hanya mengikuti alur kehidupan yang telah dirancang Tuhan Ku tahu TS gak nanyakan masa lalu, ini ane cuma mau nulis panjang aja
Oke, to the Topic~ A. What do you want to make?The Game, membuat semua orang merasa puas yang berasal dari karya tangan kita ini memiliki rasa bangga tersendiri Karena yaah~ orang gak ada kerjaan pasti hobi ngehayal tp terkadang sebuah hayalan itu patut dituangkan menuju kreativitas & inovasi B. How do you make it?Bersama dengan diri, my imagination, waktu... juga segala sesuatu yang nyangkut C. (PENTING!) Why you make it?Seperti kata The Pastku "Asal mula seluruh keinginan ampe nyasar ketempat ini gara2 keinginan saya membuat sebuah game seperti itu..." -GTAThat's all mungkin... kapan2 komen lagi My Imagination name's is Avrec Innation~ | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [Discussion] Tujuan Gamedev | |
| |
| | | | [Discussion] Tujuan Gamedev | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|