|
| [XP]SMART HUD. | |
| | Pengirim | Message |
---|
Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: [XP]SMART HUD. 2012-05-07, 09:28 | |
| SMART HUD. Versi: 1 Tipe: HUD System. Pengenalan Fitur
- klo jalan atau ada perubahan HP, hud akan terlihat
- klo lg diam & hp tidak sdang mngalami perubhan. hud akan menutup.
Screenshotsdefault : examples of modified Demohttp://dl.dropbox.com/u/71716232/SMART%20HUD.exe Scriptsgak plug n play. CreditsNB : script ini tidak akan ada update, kcuali ada bug/error. SHOW YOUR CREATIVITY !!SMART HUD System. by Lukas Cahyadi Gunawan is licensed under a Creative Commons Attribusi-NonKomersial 3.0 Unported License.
Terakhir diubah oleh Lukas tanggal 2012-08-01, 08:14, total 1 kali diubah | |
| | | Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [XP]SMART HUD. 2012-05-07, 12:16 | |
| HUD yg [.....] tuh maksudnya HUD yg gimana ? | |
| | | marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [XP]SMART HUD. 2012-05-07, 12:37 | |
| Jadi ini HUDnya bisa diatur2 gitu? Jadi bisa dibuat macam apapun? Anyway, nanti saya coba demonya deh | |
| | | Nefusa 7 Senior
Posts : 954 Thanked : 6 Engine : RMXP Skill : Intermediate Type : Scripter
| Subyek: Re: [XP]SMART HUD. 2012-05-07, 13:13 | |
| Smart Hud... mirip hudnya sapa ya? lupa gw emang sama persis tapi yang ini bila di biarkan atau nggak gerak bisa ngilang sendiri hmm nice script anyway | |
| | | Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [XP]SMART HUD. 2012-05-07, 13:43 | |
| | |
| | | LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [XP]SMART HUD. 2012-05-07, 15:02 | |
| mirip2 Z-Hudnya Blizzard, bisa dicustom sesuai keinginan
bedanya kalo Z-Hud itu khusus buat Blizz ABS | |
| | | Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [XP]SMART HUD. 2012-05-07, 15:26 | |
| - LiTTleDRAgo wrote:
- mirip2 Z-Hudnya Blizzard, bisa dicustom sesuai keinginan
bedanya kalo Z-Hud itu khusus buat Blizz ABS barusan googling script Z-HUD, aku ga nemu miripnya oh ya om drago, tanya donk for i in dengan dua titik sama tiga titik.. bedanya apa sih ? kadang bisa pake dua titik aja kadang ga bisa. trus for i in dengan each, tuh bedanya apaan ya ? kan sama fungsinya ? tengkyu | |
| | | LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [XP]SMART HUD. 2012-05-07, 15:43 | |
| - Lukas wrote:
barusan googling script Z-HUD, aku ga nemu miripnya kan gw bilang miripnya bisa dicustom sesuai keinginan - Lukas wrote:
- oh ya om drago, tanya donk
for i in dengan dua titik sama tiga titik.. bedanya apa sih ? kadang bisa pake dua titik aja kadang ga bisa.
trus for i in dengan each, tuh bedanya apaan ya ? kan sama fungsinya ? tengkyu for i in 0 ..2 # dua titik i = 0, 1, 2 for i in 0 ...2 # tiga titik i = 1, 2 # 0 ga dihitung for i dengan each = fungsinya sama, tapi bedanya each itu responnya lebih cepet (udahlah, ga ngerti dimana cepetnya pun juga gpp, ga mungkin nyadar kok) terus local variable yg ada didalam each cuma berlaku di dalam {} kalo sudah keluar dari dalam {}, berarti udah ga dianggep - Code:
-
def something for i in 0..2 a = 2000 end print a # hasilnya 2000 # a tersebut tetep kebaca walaupun sudah diluar FOR end
- Code:
-
def something (0..2).each {|i| a = 2000 } print a # hasilnya nil # a tersebut hanya berfungsi di dalam {} end | |
| | | Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [XP]SMART HUD. 2012-05-07, 16:14 | |
| - LiTTleDRAgo wrote:
- Lukas wrote:
barusan googling script Z-HUD, aku ga nemu miripnya kan gw bilang miripnya bisa dicustom sesuai keinginan
- Lukas wrote:
- oh ya om drago, tanya donk
for i in dengan dua titik sama tiga titik.. bedanya apa sih ? kadang bisa pake dua titik aja kadang ga bisa.
trus for i in dengan each, tuh bedanya apaan ya ? kan sama fungsinya ? tengkyu for i in 0..2 # dua titik i = 0, 1, 2
for i in 0...2 # tiga titik i = 1, 2 # 0 ga dihitung
for i dengan each = fungsinya sama, tapi bedanya each itu responnya lebih cepet (udahlah, ga ngerti dimana cepetnya pun juga gpp, ga mungkin nyadar kok)
terus local variable yg ada didalam each cuma berlaku di dalam {} kalo sudah keluar dari dalam {}, berarti udah ga dianggep
- Code:
-
def something for i in 0..2 a = 2000 end print a # hasilnya 2000 # a tersebut tetep kebaca walaupun sudah diluar FOR end
- Code:
-
def something (0..2).each {|i| a = 2000 } print a # hasilnya nil # a tersebut hanya berfungsi di dalam {} end
wah gak nyadar aku. tengkyu om | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [XP]SMART HUD. | |
| |
| | | | [XP]SMART HUD. | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|