RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [ASK]About RGSS

Go down 
3 posters
PengirimMessage
Garry Laly
Senior
Senior
Garry Laly


Level 5
Posts : 651
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner

[ASK]About RGSS Empty
PostSubyek: [ASK]About RGSS   [ASK]About RGSS Empty2012-04-28, 16:26

Sudah lama gak bikin trit XD

Oke, sekarang aku mau nanya tentang RGSS :3
Aku mau bikin semacam friendship yang kayak di Miami Night(Game Simulation)
Gimana caranya ngambil data seperti nama, sprite dalam event?

Ku kasih contoh kalau bingung :3

Jadi seperti ngambil data actor yang di Window MenuStatus.
Disitu kan ada nama, sprite, level, hp dan lain-lain dari tiap actor yang masuk party.

Nah aku sekarang nanya yang untuk ngambil data dari event?
Data dari event itu akan muncul di suatu scene window yang akan ku buat.
Data-data itu akan muncul apabila actor/hero berbicara pada setiap NPC.

Jadi pertanyaannya ada 2...
Gimana cara ngambil data dari event?
Dan gimana agar data itu bisa muncul bila hero berbicara dengan NPC?

Untuk tampilan awal scene window buatanku itu tidak ada daftar nama NPC sama sekali :3
Akan muncul bila hero berbicara dengan NPC.

Perasaan ku ulang2 terus :ngacay:
Tak apalah biar paham :P
Kembali Ke Atas Go down
http://gcomxp.blogspot.com
privateer
Novice
Novice
privateer


Level 5
Posts : 253
Thanked : 1
Engine : RMXP
Skill : Advanced
Type : Scripter

[ASK]About RGSS Empty
PostSubyek: Re: [ASK]About RGSS   [ASK]About RGSS Empty2012-04-28, 16:49

Om, pake ginian om
Untuk nama event, kayaknya secara default tidak ada om... jadi mesti bikin method baru
Untuk akses data event :$game_map.events[id].data_yang_mau_di_akses
$game_map.events[id].character_name <- Untuk nama sprite dalam event
Syntax diatas cuma bisa untuk event di map sekarang om...


Terakhir diubah oleh privateer tanggal 2012-04-28, 16:59, total 1 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
Garry Laly
Senior
Senior
Garry Laly


Level 5
Posts : 651
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner

[ASK]About RGSS Empty
PostSubyek: Re: [ASK]About RGSS   [ASK]About RGSS Empty2012-04-28, 16:56

Itu untuk ngambil nama event ya? :hmm:

Masih agak bingung sih XD
Kembali Ke Atas Go down
http://gcomxp.blogspot.com
privateer
Novice
Novice
privateer


Level 5
Posts : 253
Thanked : 1
Engine : RMXP
Skill : Advanced
Type : Scripter

[ASK]About RGSS Empty
PostSubyek: Re: [ASK]About RGSS   [ASK]About RGSS Empty2012-04-28, 17:01

Itu untuk nama spriteset event om... Jadi kalo nama file graphic eventnya 001-test01 ya keluarnya 001-test01
Masalahnya saya agak bingung cara displaynya. Kalo langsung assign variable, entar error.
Wah... saya kayaknya gak bisa bantu banyak om... soalnya saya masih inexperienced scripter.
Kembali Ke Atas Go down
Garry Laly
Senior
Senior
Garry Laly


Level 5
Posts : 651
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner

[ASK]About RGSS Empty
PostSubyek: Re: [ASK]About RGSS   [ASK]About RGSS Empty2012-04-28, 17:05

Wah, sayang banget ya? :ngacay:

Eh, kok nama file graphic event? :o
Aku kan gak nanya itu, aku nanya nama eventnya langsung :hmm:

Bisa juga sih kalau file graphicnya :D
Tapi bingung :ngacay:
:swt:
Kembali Ke Atas Go down
http://gcomxp.blogspot.com
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
[ASK]About RGSS Empty
PostSubyek: Re: [ASK]About RGSS   [ASK]About RGSS Empty2012-04-29, 20:58

coba pake ini : https://rmid.forumotion.net/t5318-xp-vx-vx-a-advanced-game-variables

nanti cara aksesnya

Code:

map_id = $game_map.map_id # misalnya
event_id = 10                          # misalnya
data = "Affection"
$game_variables[[map_id,event_id,data]] = 100

Code:
$game_variables[[1,10,"Affection"]] = 100

jadi "Affection" dari event yang ada di map tersebut dengan event ID 10
diset jadi 100

kalo mau ngambil event name, insert skrip kecil ini

Code:
class Game_Map
  def name() @event.name  end
end

nanti aksesnya
$game_map.events[ID].name
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[ASK]About RGSS Empty
PostSubyek: Re: [ASK]About RGSS   [ASK]About RGSS Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[ASK]About RGSS
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [RGSS] TSE-PercentageProtection
» [ASK] problem RGSS,2,3
» ajarin RGSS kk ^^
» [RGSS] TSE-RemoveOnActions
» [RGSS] TSE-Mirage

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMXP Scripts :: RGSS Support-
Navigasi: