|
| [ASK] Battle System | |
| | Pengirim | Message |
---|
weild64 Novice
Posts : 175 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
| Subyek: [ASK] Battle System 2012-04-15, 08:08 | |
| ada yg tau scriptnya side battle system ga ? masih bingung kalo di VX , kalo ada sih yang "Active" terus masangnya di sebelah mana ? (Newbie On RPGMVX ) | |
| | | marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [ASK] Battle System 2012-04-15, 08:51 | |
| Kalau sideview battle banyak... Maunya takentai atau apa? Kalau caranya sih harus dimengerti sendiri | |
| | | LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] Battle System 2012-04-15, 09:20 | |
| Tolong diperjelas lagi om pertanyaannya.. Soalnya Sideview Battle System ada banyak. Ada Tankentai (yang paling populer), ada Reedo SBS, dll.
Active berarti Tankentai with ATB bukan? Masangnya? Maksudnya masangnya? Pokoknya di script editor di tempat Material. Kalo masih gak ngerti, baca manualnya.
Kalo misalnya masih newbie, saya sarankan jangan langsung pakai Tankentai dulu. Pelajari struktur VX dulu soalnya Tankentai bukan newbie friendly..
| |
| | | weild64 Novice
Posts : 175 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
| Subyek: Re: [ASK] Battle System 2012-04-15, 11:57 | |
| - LowlingLife wrote:
- Tolong diperjelas lagi om pertanyaannya.. Soalnya Sideview Battle System ada banyak. Ada Tankentai (yang paling populer), ada Reedo SBS, dll.
Active berarti Tankentai with ATB bukan? Masangnya? Maksudnya masangnya? Pokoknya di script editor di tempat Material. Kalo masih gak ngerti, baca manualnya.
Kalo misalnya masih newbie, saya sarankan jangan langsung pakai Tankentai dulu. Pelajari struktur VX dulu soalnya Tankentai bukan newbie friendly..
bener yg tanketai, emang sih saya masih newbie tapi cuman di script doang berarti kalo tanketai harus bkin sprite nya sendiri yah ? | |
| | | marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [ASK] Battle System 2012-04-15, 12:04 | |
| @weild64 Actually, bisa nyari kok kalau masalah sprite takentai... Tapi yang susah itu gmn caranya takentai itu menjadi sistem yang kamu mau Karena konfigurasinya agak panjang dan sangatlah susah untuk newbie dalam script aku aja gk pernah bisa | |
| | | LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] Battle System 2012-04-15, 12:32 | |
| Tankentai itu kan ada yang pake action sequence. Nah itu juga harus ada sedikit pengetahuan tentang Animation, Skill, Attack, dll. Untuk masalah sprite, gak terlalu sih... Tankentai itu bisa pake default VX. Tapi bisa dicustomize kalo pengen pake sprite lain. Contoh : Kaduki, Animated Battlernya XP, dll.. Tankentai itu bagus di customization. Jadi bisa dibuat seperti yang kita inginkan.. Justru menurut saya semakin banyak konfigurasi, semakin mudah kita meng-kustomisasinya. Gak masalah sih om apakah newbie atau tidak pakai tankentai sebenarnya.. Tinggal ngerti dan bisa makai aja... Buktikan kalau newbie bisa pakai Tankentai! | |
| | | weild64 Novice
Posts : 175 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
| | | | LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] Battle System 2012-04-16, 09:09 | |
| Uh.. http://www.rpgmakervx.net/index.php?act=findpost&pid=4190 .... | |
| | | ashm Veteran
Posts : 1131 Thanked : 8 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Event Designer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ASK] Battle System 2012-04-16, 12:30 | |
| Step by step Tankentai (kalo nomor tsb belum ngerti, jgn ke nomor selanjutnya) :
1. Ente ngerti kan kalo disuruh pasang konfigurasi dasar (yg ada di script bagian 1) dan note tag? Kalo ia, selamat. Anda udah bisa make tankentai.
2. Ente pahami basic action sequence. Action sequence terdiri dari nama single action yg bebas. Ente bisa namain apa aja asal gak sama dan bukan the "forbidden sequence". Misal : "CHIDORI" => "MOVE_TO_TARGET","WPN_SWING_V","12" "ANIMATION_55","DAMAGE","can collapse","JUMP_RESET",
nah ini penjelasan nya : A. "CHIDORI" : nama skill, ntar ente pasang <action: CHIDORI> di note skill database. B. "MOVE_TO_TARGET" : itu gerakan bergerak si char. Utk gerakan lain, coba ctrl+f (find) MOVE di script part 2. Disana masing2 move beda, beda nya ada yg di kecepatan, sudut, char yg digunakan, ato posisi. C. "WPN_SWING_V" : tebasan vertikal. Ini gerakan berpindah pola dari si sprite. Kalo mau gerakan lain (contoh : casting spell) coba ctrl+f WPN. D. "ANIMATION_55" : Ini memainkan animasi. Utk memasukan animasi yang baru (misal ente buat animasi bola angin rasengan), ente buat nama "ANIMATION_RASENGAN" (terserah, ntar asal panggil dgn nama yg sama). Trus setting itu asal nya dari animasi nomer berapa, dst. Coba ctrl+f ANIMATION_ E. "DAMAGE" : disini salah satu element penting. Ente mau munculin damage nya kapan. Entah setelah animasi selesai, ato pas di tengah. Coba ctrl+f DAMAGE. F."can collapse" : nama penting, gak bisa di ganti2. Gunanya utk menentukan apakah dia dianggap mati kalo darahnya udah mencapai 0 ato nggak. F. "JUMP_RETURN" : setiap awal pasti ada akhir. Utk mengakhiri ke posisi awal pake return. Ctrl+fRETURN.
Nah, nama2 diatas itu semuanya adalah dasar yg udah disediakan.
3. Tahap ini, adalah dimana ente mau buat single action, namun tidak disediakan oleh tankentai. Misal "ROTATE_FLIP_KICK" (credit goes to Mr.Richt) ente harus atur itu single action. Apakah ada dimana, pake posisi sprite yg mana. Ente buat deh sesuka hati.
Dan tahap ini cukup utk ngebuat sequence2 keren. Kalo mau contoh, coba download "Skill description" buatan richter di sub forum script Vx di sini. (ane sih belajar dari sana)
Oot : kepanjangan. Muwahaha. 2300an character Via mobmod. | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [ASK] Battle System | |
| |
| | | | [ASK] Battle System | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|