Teknik Spliting
Sebenarnya ini adalah teknik yang saya pelajari dari tigereye. Tapi mungkin bolehlah kalau saya bagi-bagi kesini. Split adalah teknik untuk menumpuk sprite dengan cara memotong separuh bagian di layer berbeda sehingga terlihat menumpuk. Mudahnya, tutorial ini saya sertakan dengan gambar.
1. Pertama saya membuat project baru dan menamainya dengan tutorial. Setelah project baru muncul, otomatis akan disediakan map001 dengan tileset grassland ukuran 20x15
2. Kemudian saya ingin membuat pohon. Seperti cara biasa, pergi ke layer 2 kemudian pasang gambar pohon
3. Nah, sekarang bagaimana jika saya ingin menambahkan pohon baru yang menumpuk di depan pohon itu? cara mudahnya adalah pergi ke layer 3 dan buat pohon baru di depan pohon lama
4. Hasil sementara akan terlihat gambar seperti ini
5. Sekarang ini masalahnya. Bagaimana cara saya untuk menumpuk pohon lagi tepat di pohon baru? Kita tidak mungkin pakai cara yang sebelumnya karena RMXP cuma punya 3 layer. Nggak ada layer 4 atau seterusnya. Kalau kita buat pohon baru di layer 3 dengan menumpuk pohon baru, hasilnya akan seperti ini
6. Bagaimana kalau pohon ketiga kita buat di layer 2?
7. Hasilnya tetap salah dan bakalan jadi seperti ini
8. Untuk itulah diperlukan teknik spliting. Begini caranya, buat pohon yang baru di layer 3 dan biarkan ia memotong pohon yang lama
9. Setelah itu pergi ke layer 2 dan tambal potongan tadi dengan gambar yang sama seperti ini
10. Dan inilah hasilnya
Hihihi... lumayan bukan nyo? Jadi dengan trik yang sama kalian bisa membuat pohon menumpuk sebanyak apapun. Bagaimana menurut kalian? Simple kah? Mudah kah? Apa begitu mudah sehingga menurut kalian tidak begitu penting dan biasa-biasa aja? Kalau begitu check this out!
- Spoiler:
Sekian tutorial dari saya. Semoga bermanfaat untuk kalian. Kalau ada kata-kata salah saya minta maaf. Kalau ada pertanyaan silahkan ditanyakan langsung di bawah komentar ini. Terima kasih
tiger-eye :
http://www.rmxp.tigerseye.uk.com/