|
| [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 | |
|
+4Adhe45 Aegis marjoni01 Lukas 8 posters | Pengirim | Message |
---|
Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-13, 09:22 | |
| PUNYAGUE System. Versi: 1.3 Tipe: System. Pengenalanabis slesein cms, bingung mau apa. jadi coba rombak script ini. Fitur
- Setiap actor punya inventory masing².
- Bisa meng-khususkan item berdasarkan class.
- Actor mati/pingsan/dead barangnya bisa di pindah ke actor lain. Dan gak bisa memindahkan barang ke actor yg dead.
- Kalo aktor keluar party(barang ikut di bawa) kalo masuk lagi(bukan initialize), maka barang tetap ada.
- barang di event tidak dapat di terima jika actor dead, dan event akan di stop, dan tidak lanjut.
- pas battle. kalo index actor dead, maka akan geser sampai index actor yg gak dead.
- saat battle actor membuka inventory miliknya.
- Bisa USE/ORDER/REMOVE Item/Weapon/Armor di Menu Item.
- Udah di test 1 jam, battle , shop, remove, add actor.
lupa apa lagi, apa emang cuma gitu. blom compatible sama script quota.
liat lngsung aja di demo, bandwith abis. Demohttp://dl.dropbox.com/u/71716232/PUNYAGUE%20System%281.3%29.exe Scriptshttp://dl.dropbox.com/u/71716232/PUNYAGUE%20System%281.3%29.txt Q : kok scriptnya panjang ? A : karna ngrubah script default. klo ente bisa script, silahkan edit aja. biar ga panjang, di replace ke default script. CreditsPUNYAGUE System. by Lukas Cahyadi Gunawan is licensed under a Creative Commons Attribusi-NonKomersial 3.0 Unported License. NB : om superkudit, udah agak mirip ? ato masih jauh ?
Terakhir diubah oleh Lukas tanggal 2012-04-17, 18:14, total 4 kali diubah | |
| | | marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-13, 09:52 | |
| | |
| | | Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-13, 10:30 | |
| wah terus itu ada barang yg bisa dipake bareng2 ? terus kalo yg si empunya mati gimana tuh ? bukannya bisa dicolong terus dipake sendiri ? | |
| | | Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-13, 10:36 | |
|
Terakhir diubah oleh Lukas tanggal 2012-04-13, 15:56, total 1 kali diubah | |
| | | Adhe45 Senior
Posts : 665 Thanked : 4 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Spriter
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-13, 14:21 | |
| script lagi. . . bagus lagi. . . berguna lagi. . . keren lagi. . . | |
| | | mewek Novice
Posts : 106 Thanked : 1 Engine : RMVX Ace Skill : Masterful Type : Developer
| | | | Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-13, 15:34 | |
| | |
| | | LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-13, 21:49 | |
| - Lukas wrote:
A mati, bisa di pake B,C,D. hmm, misalnya kita punya potion, nah ini cuma bisa dipakai human, dan partynya terdiri dari human dan robot kalo humannya mati ntar si potion bisa dipake robot, jadi kacau tuh ntar btw nice script kk | |
| | | Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 05:14 | |
| - LiTTleDRAgo wrote:
- Lukas wrote:
A mati, bisa di pake B,C,D. hmm, misalnya kita punya potion, nah ini cuma bisa dipakai human, dan partynya terdiri dari human dan robot
kalo humannya mati ntar si potion bisa dipake robot, jadi kacau tuh ntar
btw nice script kk ohh, shitt !! idola gw komen. - Quote :
- hmm, misalnya kita punya potion, nah ini cuma bisa dipakai human, dan partynya terdiri dari human dan robot
aku yakin om drago bisa edit sndiri klo emang buat game robot dan manusia. aku buat utk umum aja, klo request lbih spesifik bisa PM. | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 08:09 | |
| wew, ternyata di rombak juga, padahal gwa asal komen doank Nice lah.. Btw imo saran om nogocilik mungkin bisa jd plus point, bikin fitur dimana ada item yg cuman bisa ato gak bisa dipake actor/class A. Btw kalo actor mati, barangnya bakal di transfer ke char yg mana? Random? Dibagi 2? Ato pake ada fitur trade nya? Itu doank sih Btw ntar kalo kompatibel sama ojekan gwa boleh gwa pake gk nih? TQ sebelumnya.. | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 08:16 | |
| perasaan suikoden bukan kaek gini deh ntah kuditnya yang ngawur ato gimana ya mungkin cocok buat game2 mecha coz gak mungkin kn potion buat mecha dipake buat manusia | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 08:28 | |
| @shik : lah, suikoden kan kalo char e gk bawa item lg kudu ambil dari bag.. Yang bisa make pot cman char yg equipnya kepasang pot doank. | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 08:31 | |
| - Quote :
- @shik : lah, suikoden kan kalo char e gk bawa item lg kudu ambil dari bag..
Yang bisa make pot cman char yg equipnya kepasang pot doank. iyo ngerti,tapi script ini kn beda jauh kalo suikoden mah lebih ke limited individual inventory btw @TS mending ganti nama scriptnya jadi Individual Item script | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 08:32 | |
| lol, emang ini scriptnya bukan gitu ye? Gwa mobmod, gk bs donlod, ntarlah dicoba.. | |
| | | Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 08:51 | |
| - shikami wrote:
-
- Quote :
- @shik : lah, suikoden kan kalo char e gk bawa item lg kudu ambil dari bag..
Yang bisa make pot cman char yg equipnya kepasang pot doank. iyo ngerti,tapi script ini kn beda jauh kalo suikoden mah lebih ke limited individual inventory
btw @TS mending ganti nama scriptnya jadi Individual Item script jadi malu gw, wkkwk suikoden kayak apa sih ? aku cuman buat berdasarkan komen om superkudit aja. yg aku tangkep begini, salah ya ? wkwkkw sory yo edited - superkudit wrote:
- ini make itemnya ntar kayak suikoden gitu?
ex : -red potion dibawa sama aluxes, hanya bisa digunakan oleh aluxes. -blue film dibawa oleh basil, hanya bisa diputar oleh basil.
Ato kyk biasa? Ex : - blue film dibawa basil, yang nonton malah aluxes. apa maksudnya di buat jumlah inventorynya sesuai actor ya ? actor 2, inventory juga 2 ? bisa juga sih klo gitu. bukannya jadi ribet ? klo ambil barang, harus ada pilihannya mau di masukin ke inven sapa ? kecuali pake caterpilar. | |
| | | hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 09:18 | |
| mungkin gwa yg kurang jelas ngasi komentar kemaren Maksute gini. ex : basil bawa red pot (2) Aluxes no item. ketika aluxes sekarat, dia gk bisa make red pot, karena redpot dibawa basil, basil lah yang harus menyembuhkan aluxes jika dia sekarat (aluxes bisa di sembuhin pas giliran basil), karena basil yg bawa redpot. Tapi kalo basil sekarat, dia bisa nyembuhin dirinya karena redpot dia yg bawa. kurang lebih suikoden kyk gitu. Ini bukan kyk gitu kah? | |
| | | shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 09:23 | |
| kalo mo suikodenlike sih gini yang jelas ada extended equipment agak tricky sih soale itemnya masuk ke bagian "bag" yang ada di equipment bukan inventory kalo udah kepake mesti isi bag-nya tapi.. ini suikoden berapa dulu nih CMIIW beda seri beda sistem itemnya | |
| | | LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Trophies
Awards: | Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 11:28 | |
| - Lukas wrote:
apa maksudnya di buat jumlah inventorynya sesuai actor ya ? actor 2, inventory juga 2 ? bisa juga sih klo gitu.
bukannya jadi ribet ? klo ambil barang, harus ada pilihannya mau di masukin ke inven sapa ? kecuali pake caterpilar. - cuma speak2 aja:
coba install VX terus cari Item Grid script buatan modern algebra ga usah liatin gridnya, liat aja itu tiap karakter punya inventory sendiri
nanti pas dapet item masuknya ke loot scene dulu baru bisa dimove itu itemnya ke karakter2 yg ada kalo misalnya exit dari loot scene tapi masih ada item didalamnya nanti item tersebut musnah | |
| | | Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 2012-04-14, 11:48 | |
| - superkudit wrote:
- mungkin gwa yg kurang jelas ngasi komentar kemaren
Maksute gini.
ex : basil bawa red pot (2) Aluxes no item.
ketika aluxes sekarat, dia gk bisa make red pot, karena redpot dibawa basil, basil lah yang harus menyembuhkan aluxes jika dia sekarat (aluxes bisa di sembuhin pas giliran basil), karena basil yg bawa redpot. Tapi kalo basil sekarat, dia bisa nyembuhin dirinya karena redpot dia yg bawa.
kurang lebih suikoden kyk gitu.
Ini bukan kyk gitu kah? stiap actor punya inventory sndiri"? ini bkan kayak gitu - shikami wrote:
- kalo mo suikodenlike sih gini
yang jelas ada extended equipment agak tricky sih soale itemnya masuk ke bagian "bag" yang ada di equipment bukan inventory kalo udah kepake mesti isi bag-nya tapi.. ini suikoden berapa dulu nih
CMIIW beda seri beda sistem itemnya
pernahnya maen suikoden ps satu dulu jamannya saya masih sd , tapi lupa kayak apa systemnya - LiTTleDRAgo wrote:
- Lukas wrote:
apa maksudnya di buat jumlah inventorynya sesuai actor ya ? actor 2, inventory juga 2 ? bisa juga sih klo gitu.
bukannya jadi ribet ? klo ambil barang, harus ada pilihannya mau di masukin ke inven sapa ? kecuali pake caterpilar.
- cuma speak2 aja:
coba install VX terus cari Item Grid script buatan modern algebra ga usah liatin gridnya, liat aja itu tiap karakter punya inventory sendiri
nanti pas dapet item masuknya ke loot scene dulu baru bisa dimove itu itemnya ke karakter2 yg ada kalo misalnya exit dari loot scene tapi masih ada item didalamnya nanti item tersebut musnah oke dah, ntar klo ada waktu saya coba cari. tengkyu lagi edit CMS sndiri | |
| | | Sponsored content
| Subyek: Re: [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 | |
| |
| | | | [rombaktotal] PUNYAGUE System. 1,3 | |
|
Similar topics | |
|
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
| Latest topics | » [Web Novel] Gloria Infidelis by LightNightKnight 2016-11-17, 21:27
» [Announcement] Forum baru untuk RMID by TheoAllen 2016-08-25, 16:39
» Where I'm Wrong ? by ReydVires 2016-07-24, 16:10
» flakeheartnet's Resources part III by flakeheartnet 2016-07-08, 14:30
» Keira's Art Warehouse by KeiraBlaze 2016-06-28, 19:27
» Theo Core Time System + Bingung by Lockin 2016-06-27, 16:24
» Error Script, Maybe ? by Lockin 2016-06-27, 16:20
» Nusaimoe @ RMID Lounge by Jihad Bagas 2016-06-21, 05:02
» Call Random Battle by Lockin 2016-06-15, 17:04
» Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] by flakeheartnet 2016-06-07, 15:51
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|