| [ALFIANTUN][TASB]=update= end | |
|
+3aidilriski Adhe45 alfiantun 7 posters |
Pengirim | Message |
---|
alfiantun Newbie
Posts : 82 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Mapper
| Subyek: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-04-12, 16:41 | |
| <[alfiantun][TASB]> Versi: 0,1 Tipe: Battle Pengenalaniseng2 doang bikin demo(jgn anggap saya newbie) awalnya nih demo hampir lama saya simpen soalnya masih kendala upload dan akhirnya kesampaian juga nih demo(sisanya di selembar kertas dan belum dimsukin ke RMK) UPDATE2+3ni sengaja gw gabungin biar gk terlalu apa gitu stelah apdet ini selanjutnya ada apdet yg mungkin mengejutkan anda (mungkin) note:guide ke2 tuh jangan di respon itu mah cuman curahan hati saya UPDate END sbenarnya item 'your turn' diciptakan saat ane bingung bikin eventing abs Fitur- mudah
dibajak ditiru para newbie I
- bisa hemat recources (saya kira)I
- hanya menggunakan conditional branch
UPDATE2+3
- ada sistem floor condition
- dpt membuat musuh dengan elemen berbeda2
Screenshotsketinggalan di rumah FileBASIC
http://www.media*fire.com/?6cd9b27b6fbmm0v UPDATE2+3http://www.media*fire.com/?yaedlaud3s9n5xm UPDATE END http://www.media*fire.com/?adbocchzfl5m8bf [b]Credits[*]ALFIANTUN
Terakhir diubah oleh alfiantun tanggal 2012-07-29, 10:53, total 3 kali diubah | |
|
| |
Adhe45 Senior
Posts : 665 Thanked : 4 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Spriter
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-04-12, 16:52 | |
| keren" kak. . . kayak abs tapi harus dapet item nya dulu ya, jadi agak kurang seru deh. . . . tapi tetep keren kok kak. . . | |
|
| |
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-04-12, 16:59 | |
| keren om keren , tapi kenapa mesti pake item, kan bisa juga, tpi tetep keren, ijin rombak ya om... | |
|
| |
marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-04-12, 17:07 | |
| Keren sih keren... Tapi bagus juga... Teruslah berkreasi | |
|
| |
nisamerica Living Skeleton
Posts : 1668 Thanked : 25 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Artist
Trophies
Awards:
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-04-12, 19:31 | |
| Wah, lumayan juga idenya, kalo kata gwa sih perlu pengembangan lagi agar lebih terkondisi battlenya. | |
|
| |
baszto Advance
Posts : 317 Thanked : 2
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-04-14, 21:07 | |
| bagus om, need fix. pas saya pengen coba yg kedua kalinya (balik lagi stelah coba pertama) AI nya jadi stress gtu kk ~~ | |
|
| |
alfiantun Newbie
Posts : 82 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Mapper
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-04-15, 11:09 | |
| THX Commentnya itulah intinya Take_And_Slash_Battle (yg pinter bahasa inggris pasti paham ) klo di film2 kya battle gituan mirip ama benda2 sekitar yg bisa d jadikan senjata (klo pake chest kurang realistis) ini lembar pertama blum apdetnya nanti (lebih ribet bwat nya ) | |
|
| |
Adhe45 Senior
Posts : 665 Thanked : 4 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Spriter
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-04-15, 14:39 | |
| owh jadi TASB itu ada artinya ya. . . baru tahu aku ok deh, kutunggu apdetannya. . . | |
|
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-05-06, 14:13 | |
| wohoho keren kak !! tapi masih ada bugnya : 1. Pas monster nyerang, dia nggak ngejauhin player tapi nyerang player terus-terusan sampai game over Nah pas saya liat projeknya pake rmvx, ternyata (gak tau emang gak teliti atau kelupaan) setelah change party hp - 10 pas set move routenya move away from player kok targetnya player ? , setelah saya ganti jadi this event, nah baru gak terlalu parah . Terus juga saran saya kenapa gak kasih random aja pake variabel, jadi kalo variabel nyerang misalnya di set random 1 ~ 2, terus pake conditional branch, kalo 1 = nyerang, kalo 2 = jauhin player. Gimana ? (Saran ini gak diterima juga gak apa-apa kok). 2. Pas di level 2, saya nyerang monster 1 kok monster 2 yang kena , saran saya (maapkan kalo salah dan tak berguna) mending yang di common eventnya diganti targetnya jangan enemy (kayaknya salah pilih target buat yang level 2) tapi jadi this event. 3. Ini bukan bug, cuma saya mau nanya yang level 3 maininnya gimana ?? hehe segitu dari saya, updatenya saya tunggu. Mungkin TASB ini dipake buat minigame kalo saya ada ojek | |
|
| |
alfiantun Newbie
Posts : 82 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Mapper
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-05-10, 15:01 | |
| wah tq kk soalnya lgi keburu2 dri beberapa bug,sy sudah tahu kok trus sy perbaikin di updet ke-3(demo terakhir sya) itu sngja kk klo varibel tuh di updet nanti juga ada (mo pake simulasi enemy attack g jadi) tuh biar lebih simpel aja di minigame juga ada beberapa trik utama sebenarnya 1,jgn langsung serang musuh secara face to face(sekali serang musti ngehindar gk boleh dipaksa) untuk SMR <set mouve route> maklumi aja y kk pssst - Spoiler:
updet-3 bikin wa pusing,jdi sy pake commont event
| |
|
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-05-10, 15:44 | |
| oh, gitu. ditunggu update berikutnya ya !! saya juga nggak kepikiran untuk membuat battle system kaya gini EDIT : Oya, itu yang floor condition di level 2 kenapa gak pake terrain tag aja ? Daripada banyak event gitu :hen:
Terakhir diubah oleh larkuzo tanggal 2012-05-10, 18:44, total 1 kali diubah (Reason for editing : nambah pertanyaan) | |
|
| |
alfiantun Newbie
Posts : 82 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Mapper
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-05-11, 15:56 | |
| saya rasa tuh kayaknya pake script
klo itu ide kakak (pake event) gpp | |
|
| |
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end 2012-05-11, 16:49 | |
| oh iya ane lupa, di vx kan gak ada terrain tag maaf :hen: EDIT : oya, bisa juga dengan mendeteksi posisi x player dengan variable | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: [ALFIANTUN][TASB]=update= end | |
| |
|
| |
| [ALFIANTUN][TASB]=update= end | |
|