RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2

Go down 
+4
marjoni01
Adhe45
Nefusa 7
Lukas
8 posters
PengirimMessage
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-07, 08:50

Marque Text
Versi: 1.2
Tipe: Text


Pengenalan

Liat huruf dan angka pada antri, padahal BBM belum jadi naik :P
kalo lebar text melebihi box, text akan jalan
Q :apa mungkin text sampe melebihi box ?
A :kmungkinannya emang kecil, tapi buat yg suka costum window kemungkinannya besar.


Fitur


  • Text jalan bolak balik.
  • Text jalan bolak gak balik.
  • bisa di XP dan VX.
  • lebih baik dari versi sebelumnya.




Screenshots
before
[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Before
after
[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 After



Demo



Scripts
http://dl.dropbox.com/u/71716232/marque_text%C2%A9lukas.txt


Credits


  • Lukas


[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 88x31
Marque Text. by Lukas Cahyadi Gunawan is licensed under a Creative Commons Attribusi-NonKomersial 3.0 Unported License.


Terakhir diubah oleh Lukas tanggal 2012-04-20, 14:26, total 7 kali diubah (Reason for editing : taruh demo, taruh screenshot.ilangin demo,kasih tag script, update)
Kembali Ke Atas Go down
Nefusa 7
Senior
Senior
Nefusa 7


Level 5
Posts : 954
Thanked : 6
Engine : RMXP
Skill : Intermediate
Type : Scripter

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-07, 09:13

waw muncul scripter baru :ngacay:
btw cara menggunakannya gimana? :o
Maaf lom coba :sembah:
Kembali Ke Atas Go down
https://nefusa.my.id/
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-07, 09:40

Nefusa 7 wrote:
waw muncul scripter baru :ngacay:
btw cara menggunakannya gimana? :o
Maaf lom coba :sembah:
blom pantas di sebut scripter :oops:
taruh di atas "Main"
udah tak taruh demo nya itu :D
Kembali Ke Atas Go down
Adhe45
Senior
Senior
Adhe45


Level 5
Posts : 665
Thanked : 4
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Spriter

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-07, 10:15

kak, di demonya kok nggak ada teks yang jalan" ya. . . :D
Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-07, 10:54

Adhe45 wrote:
kak, di demonya kok nggak ada teks yang jalan" ya. . . :D
sorry, udah saya tambah screenshot
silahkan liat
Kembali Ke Atas Go down
marjoni01
Senior
Senior
marjoni01


Level 5
Posts : 971
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Developer

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-07, 11:09

:clap: Wah lumayan...
:v semoga makin mahir buat2nya :ngacay2:
Kembali Ke Atas Go down
LowlingLife
Administrator
Administrator
LowlingLife


Kosong
Posts : 2000
Thanked : 25
Engine : Multi-Engine User

Trophies
Awards:

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-07, 11:24

Wah.. Script tipe Snippet! Keren nih... Makasih om!
Kembali Ke Atas Go down
Adhe45
Senior
Senior
Adhe45


Level 5
Posts : 665
Thanked : 4
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Spriter

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-07, 12:50

oh. . . di menu ya. .
kukira di teks percakapan . . . :D
Kembali Ke Atas Go down
Nefusa 7
Senior
Senior
Nefusa 7


Level 5
Posts : 954
Thanked : 6
Engine : RMXP
Skill : Intermediate
Type : Scripter

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-07, 14:18

wah dah ada demo dan skrinshutnya :D
btw great =w=b
Kembali Ke Atas Go down
https://nefusa.my.id/
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-08, 04:25

marjoni01 wrote:
:clap: Wah lumayan...
:v semoga makin mahir buat2nya :ngacay2:
Amin deh :D
baru bisa pake if if if.hahha XD

LowlingLife wrote:
Wah.. Script tipe Snippet! Keren nih... Makasih om!
:D :D

Nefusa 7 wrote:
wah dah ada demo dan skrinshutnya :D
btw great =w=b
:D :D
Kembali Ke Atas Go down
kareem_ramd
Novice
Novice
kareem_ramd


Level 5
Posts : 189
Thanked : 1
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Spriter

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-08, 08:11

eh ngomong-ngomong ini buat RMXP kan?
Kembali Ke Atas Go down
EinRydix
Newbie
Newbie
EinRydix


Level 5
Posts : 61
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Databaser

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-08, 09:14

another useful script... (y)
keep up all the excelent work all.. =w=b
Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-08, 12:55

ekagreen wrote:
eh ngomong-ngomong ini buat RMXP kan?
sepertinya ini pertanyaan yg gak perlu di jawab dan di tanyakan :grr:
EinRydix wrote:
another useful script... (y)
keep up all the excelent work all.. =w=b
:)
Kembali Ke Atas Go down
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-13, 22:26

setelah saya coba pada fresh project ternyata tidak berefek sama sekali

lalu bagian

Code:
  alias text_jalan_jalan_update update
  def update
    text_jalan_jalan_update
    @text_width = self.contents.text_size(@text).width
    if @text_width > self.width

saya coba rubah bagian ifnya jadi

Code:
 
    if @text_width <= self.width

baru jalan, tapi setelah diamati lagi ternyata type 1 dan type 2 ga ada bedanya, sama-sama gerak ke kiri dan ga balik lagi

-----
lalu personal commentnya :
kayaknya ga perlu ngorbanin 1 switch dah, pake local variable masih bisa itu,
apalagi masih dalam 1 class (Window_Help)
Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-14, 05:33

LiTTleDRAgo wrote:
setelah saya coba pada fresh project ternyata tidak berefek sama sekali

lalu bagian

Code:
  alias text_jalan_jalan_update update
  def update
    text_jalan_jalan_update
    @text_width = self.contents.text_size(@text).width
    if @text_width > self.width

saya coba rubah bagian ifnya jadi

Code:
 
    if @text_width <= self.width

baru jalan, tapi setelah diamati lagi ternyata type 1 dan type 2 ga ada bedanya, sama-sama gerak ke kiri dan ga balik lagi

-----
lalu personal commentnya :
kayaknya ga perlu ngorbanin 1 switch dah, pake local variable masih bisa itu,
apalagi masih dalam 1 class (Window_Help)


cek PM om, aku jadi kok. :|
aku kasih demonya.
Kembali Ke Atas Go down
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-14, 07:58

oh sekarang baru ngerti, skripnya ga jalan kalau deskripsinya ga menuhin layar
kalau kata2nya sedikit kyk Restores HP to one ally. nanti hurufnya ga gerak

btw

# Type 1 : Text jalan bolak balik. <Text moves to the right and back.>
# Type 2 : Text jalan bolak gak balik. <Text moves to the right,
# and back into position.> translated by http://translate.google.co.id/

moves to right = ke kanan
tapi tulisannya pindah ke kiri loh =))
Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-14, 08:44

LiTTleDRAgo wrote:
oh sekarang baru ngerti, skripnya ga jalan kalau deskripsinya ga menuhin layar
kalau kata2nya sedikit kyk Restores HP to one ally. nanti hurufnya ga gerak

btw

# Type 1 : Text jalan bolak balik. <Text moves to the right and back.>
# Type 2 : Text jalan bolak gak balik. <Text moves to the right,
# and back into position.> translated by http://translate.google.co.id/

moves to right = ke kanan
tapi tulisannya pindah ke kiri loh =))
:oops: ah om ini, kan klo kita liat gesernya ke kanan (alibi gw :P )
buset bego banget gue, malah klo kita liat gesernya ke kiri ya. :hammer:
=)) =)) =)) =)) =)) =)) =)) =))
ktawa ngakak di rumah :siksa: :siksa: :siksa: :siksa: :siksa: :siksa:
Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-20, 14:30

UPDATE, cross engine :siksa:

tadi siang sukses download rm VX, dan saya coba utk bisa di VX.
baru liat script VX tadi. mungkin sebenarnya ada yg tidak perlu ada di script. :hammer:
saya blom tau banyak tentang VX, jadi saya coba aman nya aja. :P

di jamin lebih baik dari versi sebelumnya. ;)
Kembali Ke Atas Go down
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-20, 18:49

wah, uda mulai main cross engine juga nih kk :thumbup:
Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-21, 05:49

nyuri ilmu dari script master drago aja.. :hihi:
ternyata ga begitu beda jauh scirpt xp dan vx.
gak sedikit yg beda tulisan aja.. contoh
di XP class Interpreter, di VX Game_interpreter..
skalian tanya XD
blom tau cara gabunginnya, apa bisa class Interpreter < Game_interpreter ?
ato pake rescue ? :hammer:
banyak yg beda nama definisinya, padahal sama aja isinya.. :|
:v tengkyu
Kembali Ke Atas Go down
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-21, 07:57

itu terserah style dari masing2 scripter
caranya ada banyak sih,

misal

Code:

module Insert
  def something
      bla-bla-bla
  end
end

class Interpreter
    include Insert
end
class Game_Interpreter
    include Insert
end

tapi kalo style gw

Code:

VX = defined?(Window_BattleMessage)
kelas = VX ? "Game_Interpreter" : "Interpreter"
eval "
class #{kelas}
    def something
        bla-bla-bla
    end
end #"
Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-21, 08:42

LiTTleDRAgo wrote:
itu terserah style dari masing2 scripter
caranya ada banyak sih,

misal

Code:

module Insert
  def something
      bla-bla-bla
  end
end

class Interpreter
    include Insert
end
class Game_Interpreter
    include Insert
end

tapi kalo style gw

Code:

VX = defined?(Window_BattleMessage)
kelas = VX ? "Game_Interpreter" : "Interpreter"
eval "
class #{kelas}
    def something
        bla-bla-bla
    end
end #"
:shocked: wow,
tengkyu :shakehand: , ntar saya coba² XD

skalian ini baru sadar tadi =)) ,ternyata kmarin script marquenya ga bener. tp skarang dah di update lg.
ex : @ab = 1 && @ac = false && @ad = false if @abc == true
outputnya @ab = false , @ac = false , @ad = false
ex : @ab = 1 and @ac = false and @ad = false if @abc == true
outputnya @ab = 1, @ac = false , @ad = true.
ternyata ga bisa pake cara gitu :hammer:
aku cek outputnya pake game_variables :D
bisanya pake cara biasa if @abc == tru
@ab = 1
@ac = false
@ad = false
end
emang begitu ya ? =)) (aku kira apanya yg salah, eh ternyata ini)
masih amatir banget aku. :jedug
Kembali Ke Atas Go down
LiTTleDRAgo
Senior
Senior
LiTTleDRAgo


Level 5
Posts : 712
Thanked : 27
Engine : RMXP
Skill : Skilled
Type : Scripter

Trophies
Awards:
[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-21, 12:03

kalo mau dijadiin 1 yaa begini aja

Code:
@ab, @ac, @ad = 1,false,false if @abc

if @abc

itu sama kyk

if @abc == true
Kembali Ke Atas Go down
Lukas
Senior
Senior
avatar


Level 5
Posts : 618
Thanked : 22

[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty2012-04-21, 13:10

LiTTleDRAgo wrote:
kalo mau dijadiin 1 yaa begini aja

Code:
@ab, @ac, @ad = 1,false,false if @abc

wew, wow.. :clap:
bisa juga ternyata pake koma koma. :o
LiTTleDRAgo wrote:

if @abc

itu sama kyk

if @abc == true
klo yg ini udah di kasih tau om kan lewat PM :d^^b:


kerenn deh om drago =w=b
tengkyu
sorry,blom bisa bales apa² XD
Kembali Ke Atas Go down
Sponsored content





[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty
PostSubyek: Re: [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2   [XP/VX]Marque Text. Version : 1.2 Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
[XP/VX]Marque Text. Version : 1.2
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [SOLVED] Ganti format text dan atur kecepatan text
» [HELP] Baloon Text dan Sound Text "VXA"
» [VX-version] SLASH!
» [VX]Another Day (Remake Version)
» An Official Version of 2k3 Approaches!

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMXP Scripts-
Navigasi: