Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Orchania : Dua Ksatria [RMXP]

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Empty2012-03-29, 18:41
PostOrchania : Dua Ksatria [RMXP]
#1
Dejiko 
Newbie
Newbie
Dejiko

Level 5
Posts : 27
Thanked : 1
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Mapper

Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Vide
Cerita
Spoiler:

Karakter
Spoiler:

SS
Spoiler:
Mungkin menurut kalian agak aneh ya saya pakai chara dari RTP. Maklum aja sih soalnya ini game pertama saya. ini udah versi 1.1 (secara pembuatan) jadi mungkin serangga2nya udah nggak ada. Tapi kalau kalian masih nemu serangga atau masalah passability saya minta maaf. Kalau kalian berkenan silahkan mainkan, tapi kalau kalian masih sibuk ma ojek masing2 juga nggak papa. Besarnya cuma 8MB kok

donlot
Spoiler:

terima kasih
Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Empty2012-03-29, 18:48
PostRe: Orchania : Dua Ksatria [RMXP]
#2
shikami 
Member 1000 Konsep
avatar

Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:


Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Vide
mbok ya minimal nama karakternya jangan standar asli dari RMXPnya
ganti kek jangan aluxes dan seterusnya :D
biar kesannya ga pasaran
mending pake sementara nama apa gtu jadi kalo udah jago tinggal replace karakternya :D

well,kaeknya ga pake script macem2
liat2 dulu review yg laen :P

EDIT :
wait ...Aluxes GADIS ? =))
=)) =))

ya terserah aja sih karena ini pertama kalinya ada yang anggap dia cewek =))

Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Empty2012-03-29, 19:07
PostRe: Orchania : Dua Ksatria [RMXP]
#3
ashm 
Veteran
Veteran
ashm

Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer
Awards:

Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Vide
Oh ini complete.
Patut di appresiasi, Oke ane donlot.
Komen ama kripik ntr nyusul.

Dari screenie biasanya ane liat mapping nya buat di komen, tapi kalo dilihat yang dari hutan lumaya keren (yaa ane taulah mapping XP rasanya gimana) :P
Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Empty2012-03-30, 07:52
PostRe: Orchania : Dua Ksatria [RMXP]
#4
Dejiko 
Newbie
Newbie
Dejiko

Level 5
Posts : 27
Thanked : 1
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Mapper

Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Vide
Shikami :
soalnya sebenarnya diawal ojek ini cuma percobaan aja makanya namanya nggak diganti. sangking menikmatinya jadi keterusan dan jadilah sebuah game. hehehe....

eh, Aluxes cowok? mukanya bishie sih :D

ashm :
makasih
kata orang sih mapping di XP itu sulit. tapi menurut saya biasa aja sih. kurang lebih seperti menggambar pemandangan

ditunggu komennya~
Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Empty2012-04-13, 09:40
PostRe: Orchania : Dua Ksatria [RMXP]
#5
Orionez 
Novice
Novice
Orionez

Level 5
Posts : 107
Thanked : 2
Engine : RMVX Ace

Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Vide
ku baru tester ini game di awal2, belum jauh sih..soal mapping bagus, no koment
cuma ada beberapa komentar (mohon jgan marah ya)

1. diawal permainan ada musuh yang bernama "hantu",pukulan musuh yang bernama "hantu" ini sekali kena damage cukup bnyak, skitar 260-320+ HP damage.
memang pemecahannya yaitu dengan mengequip "perisai" yang bisa dibeli dengan harga 390 (berhubung duit didapat dari peti 500). Dengan mengequip perisai bisa mengurangi damage hingga 180 an. Tetapi sifat player kan beda2, kan ga semua player mesti beli "perisai", misalkan dia membeli item "obat" 10 buah dengan uang 500 itu, akan sulit (tadi udah coba pas udh ampe pertengahan jalan, selalu mati pas dihadang 3 hantu).

2. saran ku lebih baik uang dan perlengkapan di awal2 jgan melalui peti, lebh bgus di dibawa sejak awal aja. Misalkan ada player yang jalan terus tanpa mengambil peti yang berisi helm ama 500 rp, gimana? maka dia bakal kesulitan melawan hantu pas tutorial (believe me).
Memang terkadang ada kalanya hantu yang dihadapi kalah speed sehingga bisa diserang tanpa damage, tetapi kalo dia maen ngulang yang kedua kali, apakah kondisi yang sama tetap berlaku? jwbannya ga
aku tadi udh ngulang 5 kali, dari 5 kali itu ada satu dimana hantu nya bisa dikalahkan dalam 2 serangan (tetapi kedepan2nya tetap aja KO, saat berhadapan dengan 3 hantu)
bagaimana dengan kondisi tanpa mengambil peti ini memanfaatkan save point
misalny ngelawan hantu , heal di save point, trus keluar ngelawan lagi, heal lagi?jwbannya pasti akan KO saat berhadapan dengan 2-3 hantu (trust me).

3. tutorial message battle..saat setelah memilih opsi "serang" maka messagenya muncul "pilihlah pilihan serang"
mendingan diawal messagenya langsung dikash tahu semua step nya dari bertarung lalu pilih opsi serang untuk memukul musuh, pilih opsi bertahan untuk mempertahankan diri,....dst".

cuma segini yg bisa ku komen kan (belum maen jauh, masih stuck di musuh hantu..hehe)
Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Empty2012-04-14, 19:35
PostRe: Orchania : Dua Ksatria [RMXP]
#6
Dejiko 
Newbie
Newbie
Dejiko

Level 5
Posts : 27
Thanked : 1
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Mapper

Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Vide
Orionez :
ya, kalau diawal-awal emang sulit. kalau nggak terbiasa main game RPG emang pasti KO terus. temen2 ane emang banyak yang stuck disana. tapi kalau dah lama jadi mudah kok. tapi maaf deh kalau emang segitu susah. kalau saran siih cari party nya aja dulu

klau ada yang nggak buka peti ya DL mereka. wkwk... toh saya yakin kalau kalian pasti bkal buka peti (kemungkinannya 99,99%)

wah, kalau gitu perlu seting ulang script battle command nya, kak. saya pake yang default dari RMXP aja. saran adek, kalau emang nggak bisa ngelawan hantunya ya kabur aja.

oke, gpp. makasih dah mau main dan komen. kalau ada bug kasih tau ya
Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Empty2012-04-15, 14:57
PostRe: Orchania : Dua Ksatria [RMXP]
#7
Orionez 
Novice
Novice
Orionez

Level 5
Posts : 107
Thanked : 2
Engine : RMVX Ace

Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Vide
ciptain game harus memikirkan segala kondisi yang ada..misalnya ada player bgini gimana, klo playernya bgitu gimana, dsb
ya itu klo dia mw buka peti, klo ada player yg ogah buka peti (ya namanya dia yg maen ya terserah dia donk mw buka apa ga), nah kan jadinya sush nantinya (terutama lawan hantu), otomatis player tersebut akan merasa kesusahan dan dia jdi merasa ga asik..itu bisa mengurangi nilai dari game tersebut dimata dia.
maaf jdi ceramah bgini..hehe..aku cuma kash masukan aja, ga bermaksd menjelekan ato apa.

hehe..justru bagiku enak klo pake default, selain enak ga ribet, praktis dan ga serg error pas dimainin.

iya..sama2..nanti klo ad bug dilaporkan :)
Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Empty2012-04-16, 20:03
PostRe: Orchania : Dua Ksatria [RMXP]
#8
Dejiko 
Newbie
Newbie
Dejiko

Level 5
Posts : 27
Thanked : 1
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Mapper

Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Vide
ogah buka peti => yaudah

ya, betul. bikin game itu juga perlu memperhatikan hal2 minor seperti tingkat kesulitan. maklum namanya juga game pertamax jadinya kurang ngeliat. tapi betulan kalau udah agak jauh jadi lebih mudah kok. (kalaupun tetep susah ya leveling aja)

ok :thumbup: :thumbup:
Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Empty
PostRe: Orchania : Dua Ksatria [RMXP]
#9
Sponsored content 




Orchania : Dua Ksatria [RMXP] Vide
 

Orchania : Dua Ksatria [RMXP]

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Completed Games-